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把时间放慢6倍,看看一加7 Pro屏幕值不值一个亿

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发表于 2019-5-24 16:50:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
万众期待的一加手机7系列终于发布了,这次一加不仅带来了一加7,还带来了一加7 Pro。一加7 Pro和目前一众旗舰手机一样,都是采用高通骁龙855处理器,但是屏幕方面,一加7 Pro确实有过人之处。一加7 Pro采用上了三星定制的2K分辨率AOMLED屏幕,而且屏幕刷新率大达到了90Hz,目前只有部分电竞手机才有90Hz刷新率的屏幕,2K+90Hz的屏幕确实非常惊艳,而且是目前市面是绝无仅有2K+90Hz的OLED屏幕。
; S1 `* p6 g. T+ ~2 @# L9 }一加7 Pro采用了一块由三星提供的Fluid AMOLED柔性屏(90Hz流体屏),6.67英寸,分辨率为3120x1440,达到了2K+级别,PPI高达516,最高亮度可达到800 nit,并支持了90Hz刷新率。目前绝大多数智能手机的屏幕刷新率都是60Hz,也就是每秒显示60帧图像,而一加7 Pro将刷新率一跃提升至90Hz,显然在动画流畅性上会上升一个台阶。
; I# d+ K* e; M! z3 U: i7 c6 k刘作虎早前在微博上表示,一加7 Pro的屏幕投入了近一亿的研发费用,究竟一加7 Pro的屏幕综合表现如何?今天我们就对一加7 Pro进行一个屏幕综合测试。+ x, E" S) M, p, u
90Hz屏幕跟手程度:
* @: v! ?# @5 r  H) w4 A, p9 c1 J屏幕跟手程度测试我们使用iPhone Xs作为对比,iOS一向的跟手程度都非常好,但这次一加7 Pro用上90Hz刷新率的屏幕加上系统优化,究竟能不能和iPhone媲美?. w8 ?3 q* h! }" {* Z) D! y
我们使用180帧慢动作进行拍摄,使用系统界面、设置界面和今日头条进行测试,可以看到在系统界面的跟手程度,一加7 Pro已经达到了iPhone Xs的水平,而在设置界面和今日头条的测试中可以看到,iPhone Xs的屏幕优于是60Hz的刷新率所以会在慢动作下出现卡顿的情况,而一加7 Pro的90Hz刷新率屏幕则非常流畅,而且也是非常跟手。整体的跟手程度已经达到iPhone Xs级别,并且由于一加7 Pro的90Hz屏幕带来更流畅的操作体验,这点是iPhone Xs无法比拟。
! F! I+ g5 b. r+ y# w- E基本画质* V9 ^- }! d# o$ Q! x9 ~0 O. X
前面说了这么多关于90Hz和一些硬件方面的东西,下面我们来一个基础画质的测试,同样是以iPhone Xs作为对比对象。) {2 W7 t8 ]/ }
上:一加7 Pro 下:iPhone Xs' U$ x7 U# a  x$ v
上:一加7 Pro 下:iPhone Xs. Q3 _- \& U, e* s- T9 N' J
上:一加7 Pro 下:iPhone Xs# P& H# p: o+ O1 U3 r' Q
从基础颜色测试可以看到,一加7 Pro的屏幕色温比较准确,没有出现严重的偏黄或者偏蓝的情况,而三原色的测试中可以看到,一加7 Pro的颜色要比iPhone Xs浓郁,色彩表现优于iPhone Xs。
0 n9 m- b. z. F6 D/ f: c上:一加7 Pro 下:iPhone Xs
1 i: U9 _# W+ p/ @  b上:一加7 Pro 下:iPhone Xs% Q/ y4 I8 N' }% j5 P& T7 \
上:一加7 Pro 下:iPhone Xs
% s, k3 z/ [5 g& W9 i! r上:一加7 Pro 下:iPhone Xs
1 K7 l- |/ f+ ]% }! f高清图片测试可以看到,一加7 Pro的颜色以及细节表现都要比iPhone Xs出色,一些暗部的细节也可以看清楚,另外颜色饱和度要比iPhone Xs高,更能吸引眼球。
9 [7 o7 e1 a4 l6 z8 i& jDC调光:
$ l8 q. l+ h0 `) O+ |& A一加7 Pro的屏幕加入了DC调光,只要将一加7 Pro系统更新到9.5.2就可以开启相关功能。PWM调光是通过降低屏幕的频闪频率来实现,每一帧画面之间插入黑帧,来实现屏幕亮度的降低,在低亮度时会特别明显看到屏幕闪烁和黑色条纹就是PWM调光所造成。一加7 Pro开启DC调光后,屏幕闪烁和黑色消失,对于护眼方面DC调光要比PWM调光更有利,DC调光也是未来手机发展的趋势。" X8 p# _( K, K4 e" }8 S( o. S
90Hz屏幕更耗电吗?
2 g' i6 H6 E0 E* Y" U& M; y90Hz刷新率的屏幕意味着每秒刷新90张图片,这样相对与60Hz的屏幕是否更耗电?我们也针对这个问题进行了测试,使用PCmark模拟日常使用情况和使用3Dmark模拟游戏情况,测试90Hz和60Hz刷新率下的耗电情况。
( T7 y+ p# v6 R! i# W/ `. @我们可以将90Hz刷新率简单地理解为每秒显示90帧的画面,就是刷新频率等于帧率,这是一般的情况,当然也有特殊情况,这里不作讨论。可以看到一加7 Pro在PCmark在90Hz刷新率下一加7 Pro跑一次PCmark耗电3%,而同样情况下60Hz的刷新率也是耗电3%,这个说明了在日常使用中,由于屏幕刷新率是动态调整,只有大量繁复的操作以及不断变化的画面才能达到90Hz的刷新率,所以日常使用的整体耗电和60Hz刷新率下基本一致。7 P8 E  V0 w: m+ _
在运行3D游戏时情况就不同了,由于游戏的帧数超过60帧再往上提升需要CPU以及GPU的参与,对于电量的要求更大,所以我们看到运行一次3Dmark时,90Hz的刷新率耗电2%,60Hz刷新率耗电1%。目前支持90帧的游戏并不多,笔者发稿为止QQ飞车还没有更新到支持90帧模式,而另外一个支持90帧的游戏《虚荣》暂时还不支持一加7 Pro开启90帧的模式。) P/ ~, B4 _% Y  E/ k- O
总结:
+ `5 b- [; T0 H& T, H$ X. \通过以上的测试我们可以看到一加7 Pro的屏幕确实下了不少的功夫,90Hz的刷新率带来更流畅的使用体验,或许这时未来手机的一个发展方向。对于90Hz的屏幕在日常使用中优于有动态刷新率的调整,整体上耗电和60Hz的屏幕差不多,但游戏方面耗电会增加,不过带来了更流畅的体验,这个取舍还是比较值得的,我们期待更多的90帧游戏出现。
/ G4 }1 a$ X3 K* |
# [) J" P7 f( h6 }来源:http://www.yidianzixun.com/article/0M5Cfyzu
( R; f) E* c6 ^, c1 ?免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

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