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DisplayPort 2.0来袭,VirtualLink何去何从?

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发表于 2019-6-29 09:47:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
& [6 O1 }, v) V( N4 B$ O6 L" d
hi188| 编辑
& x0 L7 k  P5 U" G3 G/ v+ O该来的总会来,就像一年前VirtualLink标准的推出那样。我们并没预料到,由于VR市场新品迭代放缓,导致VirtualLink的应用栽了个大跟头,直到如今市面上的产品依然廖廖无已。
3 ?& v2 A8 ?# ]& x这两天,VESA协会正式公布了DisplayPort 2.0标准,新标准最大变化是支持80Gbps带宽,可同时传输双路8K/120帧视频,并且依然可以依托USB-C(雷电3)协议去扩展,这样一来VirtualLink就显得更加尴尬了。
6 |- S6 }8 m8 S$ u7 ]( ?; b一、DisplayPort 2.0解析8 R2 ]' K/ d# o, S1 }
首先,我们先来看看DisplayPort 2.0带来了哪些改变。
5 g9 x/ P* k; ]; r' P前面提到,DisplayPort 2.0最大带宽是80Gbps,几乎是上一代1.4版标准的3倍,更高的带宽意味着能够支持更大的分辨率的传输。5 ^# h+ k: G8 s# [
细节方面,DisplayPort 2.0延续四通道设计,目的就是为了延续相同的物理接口,并将单通道速率提升至20Gbps,虽然带宽大幅提升,但和此前双向全双工链路相比,DisplayPort 2.0改为单向单工链路。
, r7 N; x" o1 [2 Y+ t9 C" ]7 }; X" I; l0 }- t& m
很显然,在即将到来的8K时代,DisplayPort 2.0、HDMI 2.1等则能提供良好的标准支撑,尤其是高分辨率/高刷新率的推动下。甚至东京奥运会将推出8K直播,随着5G网络来临,也将加速超高清显示的应用,无论是电视、PC,还是VR等等。% H' M! v; T9 ~5 M6 C& |
和此前的方案相比,DisplayPort 2.0采用全新编码方案,效率达到97%,此前的版本仅有80%,有效输出带宽可达77.37Gbps。
  P$ M, b# W0 n4 W9 v. [3 B输出规格方面,DisplayPort 2.0最大支持:
; V$ \- @; o% m单屏:16K(15360×8460)@60z、30 bpp 4:4:4 HDR(DSC);
7 E' x* P; e. B: F单屏:10K(10240×4320)@60Hz、24 bpp 4:4:4(无压缩);
) k" f9 T0 f5 S" g  P$ M双屏:8K(7680×4320)@ 120Hz、30 bpp 4:4:4 HDR(DSC);! a- }/ o& v" F- t2 M& E' F
双屏:4K(3840×2160)@ 144Hz、24 bpp 4:4:4(无压缩)。
. D" D: ~$ V' }4 E1 Y5 U二、基于Intel雷电3,但线缆存疑
& l$ y7 O, l* S3 I( W! u2 [接口方面,DisplayPort 2.0沿用现有标准和USB C两种,原有DP接口向下兼容以前标准,而USB C则依托为DP备用模式,但由于改动较大,因此DisplayPort 2.0是在雷电3规范上进行修改,当然雷电3向业界开放授权是一个很重要的推动力。
. Y& n. f4 }% W* @' f2 T( o9 f值得注意的是,USB C接口DisplayPort 2.0拥有两种工作模式。一种是专有的DisplayPort 2.0视频传输模式,另一种则是两个USB数据通道和两个视频传输通道。
& N: ^; z. u7 a3 M0 ~' |  u
7 D: a0 ~8 l$ T5 |' T) W因此,如果在USB C接口下如果启用USB通道,DisplayPort 2.0最大输出规格为:
$ |. @! X" w- C/ L9 b8 W单屏:8K(7680×4320)@30Hz、30 bpp 4:4:4 HDR(无压缩);2 U1 C' {2 q/ B
双屏:4Kx4K(4096×4096)@120Hz、30 bpp 4:4:4 HDR(DSC)、可用于AR/VR头显。
" _! m4 ?, |! B9 K# ?! V8 {+ u意味着,单眼4K分辨率/120Hz刷新率的AR/VR设备使用DisplayPort 2.0依然能做到完全支持,并保留两个数据通道用于数据传输,完成Inside-Out等用途。
1 c' @. B4 o  K9 W1 F; n7 q, j当然,这里面还有一个值得注意的就是线缆问题。由于雷电3采用同轴线,其物理特性导致超过0.5米大幅衰减,为此超过0.5米之后就需要主动芯片放大信号,以保证速率,然而目前雷电3主动芯片成本太高,因此超过0.5米的雷电3往往价格太高,或者不能保证40Gbps速率,当然同轴线超过2米也会存在限制,光纤是个解决办法,但现阶端应用到的极少。
8 N7 C# G, K- L, [那么,采用USB C的DisplayPort 2.0线缆该如何解决呢?5 }4 t9 u! }% o- G6 x4 Y/ K
需要肯定的是,USB C下DisplayPort 2.0线缆采用雷电3相同技术标准。同时,DisplayPort 2.0下采用了三种UHBR(Ultra High Bit Rate,超高比特率)方案,即:UHBR 10、UHBR 13.5、UHBR 20。
3 e; @) y/ J+ ?2 X. b据了解,在UHBR 10模式下为可以采用无源(备动芯片)同轴线,而在UHBR 13.5和UHBR 20下则只能采用有源(主动芯片)线缆。, I& i* G! G! c$ t1 B0 p2 `5 ~6 e$ w
因此,尴尬来了,应用到PC桌面扩展来说0.5米线缆或许够用,而对于AR/VR来讲显然是不够的。对此,VESA方面还没有提出对应解决方案。+ Q# B  H, |3 R5 M
通过上文,我们对DisplayPort 2.0应该有了初步了解,其升级足够给力,那么这时我的疑问来了,DisplayPort 2.0来了,VirtualLink还的定位又如何呢?
0 A7 w5 V) x5 }5 x三、VirtualLink现状/ M; ]* Q1 Z9 a0 i. h- f
前面DisplayPort 2.0优势看了是很兴奋,然而由于线缆问题导致应用到AR/VR上则会有很大尴尬。尽管如此,我们先对VirtualLink现状做个简单总结。
! p3 n6 x2 N- i. c
5 u2 k: `- K7 L* @* L6 W- t1,行业推进太慢。3 j7 z6 r6 j& N5 p
初始共有5家公司加入,之后HTC加入,至此共6家公司,其它公司意愿不强烈。甚至,直到今年1月份才通过GRL公司为VirtualLink进行产品认证。( p+ f" t% v# B) R( Z& C0 O9 I
2,产品推进没动力。
0 u+ D( T6 r" ]) B9 e9 FVR方面,目前几乎看不到采用VirtualLink的VR头显,宣称支持的只有Valve Index一款,其它一律不支持,甚至Oculus RIft S、HTC Vive Pro Eye等今年推出的新品也都不支持。虽然HTC和NVIDIA宣称在VirtualLink上合作,甚至还在注视点渲染上合作,但目前HTC并没有一款设备支持,还在筹划中的Cosmos有可能支持该协议。
; K# ~) c4 N1 r显卡方面,NVIDIA和AMD都在联盟内,目前只有NVIDIA少数几款显卡(RTX 2080系列、RTX 2070系列、部分RTX 2060)配备VirtualLink接口,AMD至今一款都没有。
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而整机方面,目前已知只有华硕ROG GZ700宣称支持,其它并没有。
1 B4 p  R4 M; c" r8 }当然,这个当前使用生态有关目前大家都是在用HDMI和DP接口连接VR,VirtualLink接口优势自然不大。2 L: E# Z: q8 u% U
3,雷电3开放授权,定位变尴尬。8 m8 z# i) k; x0 E5 J! c
VirtualLink就是基于DisplayPort 1.4协议演进的,而DisplayPort 2.0的USB C模式则是基于雷电3演进,随着雷电3协议已经开方授权,因此今后各种设备基于雷电3演进则是很正常。
, X0 J6 U3 M$ F# P- C! `0 O综合来看,当中最为关键的因素就是Intel开放了雷电3标准,也影响了DisplayPort 2.0,以及之后的一系列高速接口的应用。即便我认为此前VirtualLink定位也没有那么清晰,但随着雷电3开放,未来主打AR/VR还是有较大市场,尤其是在分体式AR/VR设备越加流行的今天。* f% `/ |: ^# S" m% Y, [
虽然VirtualLink和雷电3相比并没有太多优势,但反过来想,既然雷电3接口开放,未来VirtualLink组织还可以继续打造基于DisplayPort 2.0(此处可以理解为等同雷电3)去演进下一代VirtualLink技术,毕竟VR/AR设备中有一个独立的接口这个趋势还在推进中,只是速度有些慢而已。VirtualLink和雷电3相比并没有太多优势,接下来不妨反过来想,既然雷电3接口开放,未来VirtualLink组织还可以继续打造基于DisplayPort 2.0(此处可以理解为等同雷电3)去演进下一代VirtualLink技术,毕竟VR/AR设备中有一个独立的接口这个趋势还在推进中,只是速度有些慢而已。
+ M7 G6 `# C; D* D推荐阅读 每天五分钟,轻松了解前沿科技。
* v( A7 L1 X  @ —— 青亭网
$ [2 ~4 L" `" p" j  O来源:http://www.yidianzixun.com/article/0MRRVAhg
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