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一、 前言4 k5 e; g1 A/ B! |" B$ X& y" Z
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朋友最近搞了一台游戏主机,RTX2060的显卡看的我是非常羡慕,但是在内存上,朋友还在用之前连马甲都没有的单通道内存
7 O# Y9 m7 A4 I% K) z8 H, A对于朋友这种非常单纯的游戏玩家,个人还是非常推荐双通道8G内存的,当然,如果有钱也可以双通道16G,内存容量根据个人需求,而双通道却是必须
9 Q5 i5 b+ ?* J! ^4 j, _5 a最近朋友看了很多带灯的马甲内存条,最终被十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观所吸引,下单购买了双通道8G的内存套装,下面我们一起来看看
4 ?; F6 X3 Q0 M" c' k二、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 开箱7 @& i7 s8 A' P1 v: z
▼内存的包装非常简单,直接就是透明的塑封,透过塑封直接就能看到里面的内存,第一印象,感觉十铨的这个DELTA RGB系列内存的外观还是很漂亮的,像是一对翅膀
& B$ S W O5 G ▼在包装的右下角,可以看到一个标签,上面标清了内存的频率、电压、时序等参数$ T D8 g# ] K6 q2 V0 g+ c4 W
▼内存条的背面有很多参数, b, c$ X- G, Z V8 E
▼中间的AURA RGB的图标非常瞩目。实际上,十铨的这款内存支持很多品牌的主板灯效控制,不知道为什么只标了一个AURA
8 f' S; s& p. o2 V2 {+ a1 Q ▼塑封的上面有封条,打开包装之后,里面就两根内存、说明书和一个LOGO贴纸' {6 ]& }* t( s7 F7 u+ m7 \
▼内存的说明书比较少见,内容非常详细,内存条的安装过程通过图展示的很清楚,小白也能战一战8 R2 |9 T7 ^9 h* l, R c. n
三、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 外观
9 ?1 Z) L5 @. A7 V3 G! b' K8 f▼内存的外观设计还是非常漂亮的,中间是系列LOGO,左上角有镂空的R字样。和单纯的平面设计不同的是,这款内存的马甲还有凹凸设计,可以让马甲更加贴合芯片,同时还很有立体感
6 H2 t5 b" H/ W; j4 d ▼不知道这款内存的马甲到底是什么材质的,摸起来不像是铝的,表面触感很细腻,看介绍说是锌合金,不知道是不是
" A$ |. ?/ L$ \. |$ ?' j) |% x- x. v' c ▼右上角的镂空字母R,可以直接看到中间的透明发光件,上面还有T·FORCE的字样
8 h7 s/ q8 y) D% }3 W8 I0 | ▼从侧面看,马甲内测还有导热垫
* _6 H9 A. t! x ▼内存的背面马甲和正面采用了相同的设计,唯一不同的就是内存背面右侧贴有标签1 L: |) _/ b' p! Y) s( d2 B
▼这个内存的外观设计真的不错,像是一对翅膀,很漂亮 Y) F7 ^# d$ _7 z# v
四、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 安装&灯效- Z0 S7 c# n9 l( [) j
▼内存上机之前,先来一波POSS
' T( n- u" G4 H ▼找到主板上的内存接口,一般都有四条,如果安装两条的话,建议选择2、4位,如果想要灯效,安装1、3位也不是不可以) B5 W* u' E* T q
▼掰开内存固定卡扣,将内存插进去,按到底,卡扣自动扣上0 [* E& R: F: O1 w
▼两根内存都插上,貌似不亮灯也很不错
2 G+ _/ s8 d) G+ g( c ▼马甲上面可以亮灯的地方很大,侧面也能看到* @7 n" i$ u9 o' @/ [# g
▼换个角度,发光件上面还有折线设计
6 A1 m1 n& Z, p3 z. e* j q% J ▼白色的发光件,配合黑色的金属马甲,外观、散热全都要
6 Z8 e+ s U9 v2 s▼开机之后,内存默认亮幻彩模式,还是很漂亮的,从这个角度可以看到内存的发光件部分内部有多个灯珠,色彩过渡自然* T+ a1 `% X% w/ h4 Y9 y
▼上面这个黑色的T·FORCE在亮灯的时候很突出/ |$ G7 u( @* o) I; O( A
▼幻彩模式还是非常漂亮的,和机箱内部的散热、风扇之类的风格很搭$ J: o, z3 s( e3 Q& Y; E
▼发光体会多出马甲一周,内存条的侧面效果也会更好8 {; F9 s, J6 O4 v+ K) F0 U
▼除了默认的幻彩灯效之外,十铨的这款DELTA RGB系列内存是支持技嘉主板的灯效联动的,虽然技嘉的灯效软件比较一般般……
# ], w" b) }( Q7 B" k4 Z ▼主板内存一个灯效,水冷、风扇一个灯效,也是很不错的
) p& q6 u# [# m0 ? ▼蓝色是真的漂亮
: l5 A) K+ _& \$ d- M# S& ~7 Q ▼注意看主板后面的XMP,和内存的灯效是同一个颜色
8 |( |! b1 I$ ~* i 五、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 带宽&游戏单、双通道对比测试
2 v6 A( u7 L+ s" }0 E% U% r. J▼先看一波整体配置,9900K+RTX2060的基础配置,内存是双通道4G内存( D6 {" d" }( V
▼打开CPU-Z,可以看到内存部分的数据,频率是2400MHz,时序是15-17-17-35,电压1.2V
: a# o, m0 n: R. Y 1、 双通道测试% Z E8 V [3 A, ]! b' i
▼带宽测试部分,读取写入均在35000MB/s左右,延迟在59.9ns左右
5 [2 l4 C0 z# H* D4 ? ▼3D Mark的FSE跑分,双通道跑分9058,显卡单项得分9202
5 I5 Q- H2 |' e. S ▼FSU跑分,得分4562,显卡单项得分43458 _" _ ]. {2 v6 o/ Y
▼lol大乱斗模式,泉水帧数稳定300帧' t: B/ z9 o" ~- o+ @2 U
▼激烈团战情况,帧数稳定在160帧左右,独显占用率仅有40%
5 r7 w9 V, x7 K5 \! w+ H( \ ▼OW的2K分辨率全高特效,团战情况,帧数也能稳定在100帧左右,还是很流畅的% q% Y# y5 y% y
 ▼最近非常火的吃鸡,2k分辨率最高特效,室外帧数在100帧左右,室内帧数在110帧左右8 T8 u7 F+ n/ `# ~
 2、 单通道测试% L; r4 a& w3 O0 H- ?
▼内存的读写带宽直接掉到18000MB/s和16500MB/s左右,相比较于双通道而言,读写带宽直接腰斩,延迟基本没变
: F9 Q& E9 u2 D ▼单通道的3D mark的FSE跑分,得分9010,显卡单项得分9180,略低于双通道,物理分数方面降的比较多,有2k分
: ^* e& Y) a7 C( ~* | ▼单通道的3D mark的FSU得分4548,显卡单项得分4333,略低于双通道,物理得分同样低了2k
3 a- [& t: V6 R! O ▼单双通道对于lol的帧数还是有一些影响的,泉水300帧,团战140帧,泉水帧数没什么区别,但是团战帧数低了20帧
4 X8 q- D& w7 l! G' _! Q$ o ▼OW的帧数变化并不是太大,但是也有一些影响,之前都是100帧以上多一些,单通道之后,帧数在100帧以下多一点
! \6 ?& s% I: u3 I* S* k ▼单双通道对于吃鸡的影响还是很大的,之前室外帧数在100帧左右,室内帧数110帧,单通道之后,室外帧数只有70多了,室内也仅有80左右,如果是吃鸡用户,双通道加高频内存,或许能显著提高游戏帧数,在显卡处理器性能够用的情况下 e u3 d8 a% z+ s9 Z* o( @
 六、总结3 w" D/ s% r( p; F. W3 t7 \
十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观还是非常漂亮的,酷炫的纯黑色马甲,搭配漂亮的RGB氛围灯条,整体的外观效果十分出色。无论是幻彩灯效,还是普通的单色灯效,都非常漂亮。另外,这个黑色马甲的材质手感很细腻,如果真的是锌合金材质的话,那就非常棒了。其次,马甲的辅助被动散热效果不错,配合完善的机箱风道,内存始终都不热。
" t2 c% @% t0 F6 [. |# U$ a单纯的游戏用户,双通道2400MHz频率的8G内存就完全足够了,如果有特殊需要,双通道16G也不是不可以。高频内存肯定好,就是日常用不太出来罢了。% c( u% V" W" d7 a: O
谢谢大家!4 m3 L, w! b: s* v
The End1 o" z6 J2 L7 p
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来源:http://www.yidianzixun.com/article/0LdmOZfi
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