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苹果欲让 Mac 变成「游戏机」,发布移植工具,几秒就能玩上 Windows 游戏! ...

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发表于 2023-6-8 21:32:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 山东济南
整理 | 屠敏3 s) @. T% X; O. l+ ~- P# i) y
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)
/ P1 u& Y) ~0 ?. h4 M你会用 Mac 电脑来玩游戏吗?
) c+ A  B3 D6 Y' H+ u* V/ o  Z一直以来,Mac " 只适合办公,不适合玩游戏 " 的名声早已远扬,它的硬件、API、驱动等本身便不是为了游戏设计而考虑,这也导致很多游戏在 Mac 上运行会多多少少出现一些问题。
6 o0 [1 p7 W7 M8 q2 j0 G不过,现如今,苹果公司想要快速颠覆这一点,让 Mac 也能成为一款「游戏机」。% P1 f5 v& O0 B
苹果发力对游戏的支持
6 `, a- y% h5 V+ L1 ~在今年的 WWDC23 Keynote 上,一方面,苹果宣布在最新的 macOS Sonoma 系统中新增一个 " 游戏模式 "。/ g, u0 {5 I6 {  o: [8 N' L; \3 Z" `* o
当游戏模式处于开启状态时,系统会优先考虑游戏对 CPU 和 GPU 资源的访问,并减少连接的 AirPods 和 Xbox 和 PlayStation 控制器的延迟。
( D1 \9 \9 W0 f2 U( N苹果表示该模式适用于操作系统上的所有游戏。
9 \3 o- K3 k& C7 ]  d1 c3 ^为此,他们在大会现场,还特别邀请了日本游戏设计师小岛秀夫、游戏引擎商 Unity 来站台,彰显自己想要做好游戏平台的支持。4 j* I$ j; Y$ w3 O0 B
游戏移植工具; i. K, h. w- A" c" y
另一方面,在开发者主题技术分享中,苹果对外发布了新的游戏移植工具,允许开发者在 macOS 中轻松地将 Windows 游戏移植到 Mac。- L8 a4 s( E! y
事实上,在 macOS 上运行 Windows 游戏并不是什么难事,过去总会有开发者借助 Wine、Crossover 这样的平台,将 Windows 下的一些 API 转化为 Mac 系统可运行的模式,这样可以让 Windows 应用程序在 Mac 上运行。; R( s- B5 h/ R) h, q: `$ W
不过,苹果计划将类似的解决方案直接集成到系统中,发布类似 SteamOS 的 Windows 兼容性计划,但针对的是数以百万计的苹果芯片 Mac 而不是 Steam Deck。
) L2 [& t% K% `! @6 o7 J为此,苹果发布了一款新的移植工具—— Game Porting Toolkit,并详细介绍了希望移植游戏的开发者的使用流程,主要分为三个阶段:" {, B3 D( E% W* Q) p# C- B
评估:看游戏在 Apple Silicon 上的运行情况;
+ ?" l& c$ i0 T; _5 |转换着色器:获取着色器并为 Mac 编译它们;
- z5 \0 {0 ~+ ~& k. p转换代码:为 Mac 转换代码并优化性能。
- t" x: ]/ d' T# v/ Y其中最重要的部分实际上是第一阶段,有些游戏无需更改代码即可正常运行。
# K! \4 j! v. p' p/ P在开发者主题分享中,苹果以《The Medium》(灵媒)一款恐怖游戏为例,展示了这款游戏通过 Rosetta(二进制编译器软件)在苹果芯片上运行。一直以来,《The Medium》使用的是 DirectX 12。/ `! O& j% {/ H8 Z+ {! w+ T# z
根据 DirectX 12 技术白皮书(https://www.intel.com/content/dam/develop/external/us/en/documents/dx12-whitepaper-v2.pdf)的解释,DirectX 12 是微软在 Windows 操作系统平台上控制硬件底层、API 处理多媒体任务(特别是游戏和视频)的程序接口集,DirectX API 被划分为多个组件,组件之间的 API 相互独立,并且独立更新,这样就可以保证游戏只需要使用必须的函数。各个组件提供了访问不同硬件的能力,这些硬件可以包括显卡、声卡、 GPU 以及游戏操纵杆、鼠标等拥有标准接口的输入设备。
! r) ^% F4 U8 @# R过去,Mac 无法理解这些指令,这也是开发者们为什么无法通过 Parallels 这样的虚拟机软件工具运行 DirectX 12 游戏的原因。; S4 K1 h, V" E9 K+ a
苹果最新带来的 Game Porting Toolkit 核心是 CodeWeavers 公司开发的软件 CrossOver。就在几天前,CrossOver 宣布将为 macOS 提供 DirectX 12 的支持,以提升用户在 macOS 上玩 Windows 游戏时的体验。CrossOver 是基于 Wine 项目,提供了一种简单易用的方式来运行 Windows 应用程序,又无需安装 Windows 操作系统,也提高了系统的兼容性和灵活性。2 M0 b, m" `: V' W6 x% H8 Z0 u) K$ q  V
简单看来,苹果构建了一个仿真层,可以在几分钟内让几乎任何 Windows 游戏在 Mac 上运行。用苹果自己的话说:" 首先,你可以使用所提供的模拟环境评估你现有的 Windows 游戏在 Mac 上的运行情况。这让你可以立即分析你的游戏的潜在性能,消除了几个月的前期工作。"/ Y0 }" [+ l$ \2 h8 i
与此同时,苹果表示,游戏移植工具包可以自动移植控制器输入、音频和图形 API、CPU 指令和其他 API。根据官方演示(https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10123/),你只需导入一个 Windows 游戏并通过命令行启动它,移植就会自动在苹果的仿真环境中进行。
8 g. |: t) b& `) M5 x在使用 Game Porting Toolkit 在 macOS 上测试 Windows 游戏后,开发人员可以使用新工具将 DirectX 图形转换为 Metal。因此,游戏可以以更好的性能在本地运行。macOS Sonoma SDK 还可以帮助开发者利用其他原生系统功能,例如对游戏控制器、空间音频和 HDR 视频的支持。% ?& G# u2 [! i# q! l
就在 Toolkit 发布不久后,Reddit 不少网友已经在苹果硬件捣鼓之后,玩起了《赛博朋克 2077》和《暗黑破坏神 IV》。" u2 x- i1 K( {) C7 v9 Q( l
4 `/ F6 O. s8 E8 L+ Y. B
. ^, T0 F# s- K1 n

) Z( I+ U  i- h' i苹果为什么想起来做游戏了?0 a! a* c5 L0 o8 n0 e  y; F
要说苹果转过头来开始加强游戏方面的投入,其实也并不是没有道理。/ a# p) `( ?/ l+ m, w
就在今年 2 月,苹果芯片架构副总裁 Tim Millet 在接受外媒采访时,曾说过「我们不想夸下海口,让 Mac 能够在一夜之间就成为一个伟大的游戏平台,我们要从长计议」。$ J* H" Q% z6 \+ w8 o
那为什么是现在?4 c, |' m! `; A, r; F
一方面,在今年 WWDC23 上,苹果新版的 Mac Pro 成功搭载了 M2 Ultra 芯片,彻底摆脱了英特尔芯片,完成三年前的过渡计划,全线掌控了软硬件生态。1 D0 ~3 @$ m9 T* k) @5 g  a
这也是 Tim Millet 此前透露的,从造芯开始,苹果就一直关注游戏市场。; b3 |5 I0 r& ]$ v3 O3 t
所以,现在就是从长计议的开端,因为苹果做好了准备。+ W/ Q( x/ p. U4 ?6 j
另一方面,苹果推出售价高达 2.5 万元的头显设备 Apple Vision Pro,这种全新的空间计算平台可以为游戏世界带来各种沉浸式的体验,带玩家进入全新的世界。不过,要想真正让其成功打进市场,还得需要内容生态的加持,而游戏领域极有可能是 Apple Vision Pro 硬件平台下内容场景的一个重要支撑点。3 r3 y/ m8 ^  _, f9 \% \: j
再分析外部因素,近来,微软 690 亿美元收购动视暴雪的交易获得欧盟的批准,待收购完成后,微软将成为继腾讯、索尼之后世界上收入第三高的游戏公司。面对强大的压力之后,这也是苹果发力游戏的原因之一。: P- m) D) o) t6 w  u+ h- Q3 j) ~
一直以来,Mac 从未以游戏平台而闻名,如今苹果公司希望改变这一点。现在有了 Apple Silicon 芯片,Mac 拥有前所未有的强大功能。苹果如今从移植工具试水,也正向开发者表明他们的游戏值得带到 macOS 上。当然,这也会为苹果平台带来巨大的价值。
/ J5 u- F$ L0 x% j/ V. S' U那么,在苹果向游戏方向发力时,主打生产力工具的 Mac 定位可能也会随之改变,那么,你会用 Mac 玩游戏吗?
* D0 Z+ g+ H0 ~参考:
' s7 ?0 X8 r: Q9 M) V. G, Vhttps://arstechnica.com/apple/2023/06/apple-has-a-proton-like-game-porting-toolkit-for-getting-windows-games-on-mac/
- R# f) h$ l" a& E* k  b  d+ A! yhttps://9to5mac.com/2023/06/06/macos-sonoma-port-windows-games-mac/

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