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10月19日,以“VR让世界更精彩——VR+5G开启感知新时代”为主题的2019世界VR产业大会在江西省南昌市举行。华为轮值董事长郭平发表了《打造VR/AR 信息高速公路,支撑产业繁荣》的主题演讲。6 s+ \. Y, o. Y/ H1 H! X# O
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郭平认为:VR/AR将成为5G时代的首批应用,与5G产业发展节奏高度匹配并相互促进。; @: r+ v1 ?; O- z3 M
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0 f8 ? u/ Z+ h' K. ~随着VR/AR在沉浸显示、渲染处理、内容制作、网络传输、感知交互等五大相关技术领域的难点逐一被攻克,新的终端产品不断推陈出新,用户体验已得到质的提升,进入体验“舒适阶段”,不断吸引用户参与。5G与VR的产业节奏高度匹配,一方面VR的不断发展对移动网络将提出更高的需求,另一方面,5G的大带宽低时延特性使得VR在移动场景下的应用,比如在线游戏和全景视频直播等成为可能。随着5G商业部署,电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进,推动VR走出产业低谷,2019年将是产业的复兴期的元年。
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郭平认为: VR/AR是人机交互方式的革命,是算力、联接和显示的革命性升级。
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+ O- m Z1 w4 [6 }* H在刚刚过去的国庆70周年庆典,观众第一次可以通过VR来看阅兵,体验过去不能体验的独特视角。VR与教育结合,不光可提升学生的学习兴趣,也能在一些过去难以实际演练或互动的工程培训领域发挥作用。未来观赏型的内容大都可以不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。, J" U* E% b' ?
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5 Z) @" @# A+ t+ }4 K相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。华为自身也进行了有效的探索,把二十多项AR应用纳入自身的生产制造流程,华为工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。 % a0 J; E+ o5 y/ X9 q" Z
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; ]8 t3 N T' P9 l+ g& SVR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。VR/AR不仅仅是显示的变革,而是人机交互方式的革命。VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。- F5 L0 D% }" N. p( A
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郭平还介绍了华为的定位:打造好VR/AR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。5 g: z, Q8 m: E, B0 b3 [
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终端方面,针对目前VR眼镜较重、易眩晕的特点,华为推出了更轻、更薄,更酷的VR终端——华为VR Glass,以推动更多消费者喜爱VR,并解放我们的双手。
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/ b6 X% t% r# ~* g* v网络方面,针对VR/AR对网络提出的网速要快、不能丢数据的新要求,华为在5G和千兆网络领域持续创新,构建全光承载方案来做保障。对于目前较为突出的家庭网络问题,华为新推出的光猫能够自动识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障,给用户带来更好的VR体验。" H( a( b1 A/ ^, Z* F
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& {* M. c9 [; n6 p# ~. A8 p云端计算方面,华为推出的基于Arm架构的鲲鹏/昇腾计算平台,能够避免VR软件向云端移植带来的40%的性能损失,成为众多VR/AR应用端边云协同计算的有力支撑。+ n/ k% g; G5 w! Q4 W
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, h3 t# `7 }& q! k郭平向产业发出呼吁:合作共赢,加速VR/AR商业成功。
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VR/AR的发展还需要产业整体发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。为此,华为设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,来加速产业发展。) {6 N1 R$ f) ]9 U2 K" z0 B- @
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5 W( j& s5 W% [, ?& a9 Q针对目前困扰产业的VR内容匮乏问题,华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给。针对大量游戏、应用开发者需要便捷工具的需求,华为以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。
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最后,郭平表示,面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。# a9 V- [; G( r. k1 j
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以下为郭平主题演讲全文
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) W" r ^" s" }( a6 ^" p各位来宾,各位朋友,大家上午好。很高兴参加世界VR产业大会。, [6 I. L( q: p+ [4 _1 _
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过去20多年,互联网给我们的生活带来翻天覆地的变化。如果我们把互联网这个系统类比成信息高速公路的话:千姿百态应用就是公路上跑动的各种车辆,电信运营商是高速公路的经营者,而华为是全球信息高速公路的主要建设者之一。我们正在进入5G时代,邻国5G商用69天即突破100万用户,其中VR用户占比45%。VR/AR将成为首批5G应用,华为希望和业界伙伴一起努力,打造VR/AR的“信息高速公路” ,支撑产业的繁荣。
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8 K1 c7 {! N! j( v$ ^- kVR/AR是人机交互体验的革命
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VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。. _; R. B' q2 T- s- r
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9 s/ |$ C+ S lVR/AR不是显示的变革,而是人机交互方式的革命。
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- w- h7 ] D$ F: \- k/ [VR产业处于产业复兴期 V7 G' }* Y" |8 R b; _ q% |
与5G产业匹配并相互促进
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1 V# R1 D/ m! ~: V1 ? lVR产业在经历了产业炒作高峰后,在2017年跌入低谷,现在,VR终端产品的推陈出新,以及5G的商业部署正在促使其走出产业低谷,2019是产业的复兴期。& A5 [+ |# U" u9 K- Q1 D, \; e
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* E, L; M* }& o0 R, S4 L- ]5G与VR的产业节奏高度匹配。韩国某运营商的实践显示,5G和VR的重合度达到45%。VR对移动网络提出更高的需求,而大带宽、低时延的5G使得VR在移动场景下的应用成为可能。电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进。( v3 e# ~9 D, ~7 }/ A4 d0 z% j2 ~
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/ g0 M% Q/ B0 {' o' Z4 x/ q; K虚拟技术创造现实价值
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Virtual Reality is the New Reality,虚拟技术正在创造现实的价值。2 H5 @, t/ I& w: L% U+ B
未来观赏型的内容大都不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。
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VR 伴随5G进入体验“舒适阶段” ( u' l; F5 w2 [ Y) L/ w
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VR体验正在进入“舒适阶段”。在刚刚过去的70周年庆典,传播机构在长安街两侧设置VR机位,观众第一次可以通过VR来看阅兵,可以从长安街高点,从贴地的视角,或者从观礼台的角度来欣赏。/ A1 y$ f: G& I2 t
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VR教育正在普及,有了VR后,偏远乡村的学生带上眼镜,就可以近距离学习澳大利亚的地理地貌,也可以穿越到人体中,学习血液在人体中的传输。这种体验极大提升学习兴趣,也正逐渐被应用到工程培训等领域。2 v- d& n% f: S. l2 G+ n9 Q, n: H
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AR是个大生意
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相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。以华为为例,我们把有实际价值的二十多项AR应用纳入到生产流程中。工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。2 F9 C1 N4 f J \! k( i/ r
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: b j, X% B5 Z" f$ F, n: V6 u4 X AR应用的想象空间巨大,有的国外运营商甚至用AR培训店员怎样应对抢劫,用虚拟+现实的方式让员工学习如何应对突发情况。
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VR/AR的技术难点正在逐一被攻克 & Z- F& e% b* H0 h! G
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* {' {: a3 i3 Q' g' J" e' ^. X+ iVR本身不是新的技术,MIT著名教授尼葛洛庞帝说,他从1969年就开始关注VR,近几年,是相邻的其它领域技术进步把VR/AR带入普通大众的视线。9 ~) s( j' R8 y% S0 O- \& G
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VR/AR大致覆盖五大相关技术领域,从显示到内容。这些难点正在逐一被攻克。0 d- x6 E8 K4 t, B6 {: i* m
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比如在沉浸显示领域,平面显示到4K/8K阶段已经逼近视觉极限,VR/AR驱动新型显示屏及光学模组的加速创新。
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% v6 m% D; e2 ^5 H$ H- d; m在网络传输领域,满足VR/AR传输低时延体验的网络切片、边缘计算,分片传输技术成为创新热点。
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华为的定位
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作为技术供应商,华为的定位是突破各种技术难点,打造好VR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。
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终端:华为VR Glass眼镜重构视界
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y4 u9 C3 o9 G大家知道,现在的年轻人越来越少看电视。他们时间更多的花到手机上,但是大屏的体验不是手机能够满足的,VR的出现将替代大屏,给人一个个性化的沉浸空间。" [) f! H+ M6 y$ E/ l5 d
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将来,VR/AR终端会逐步引入更多的语音、手势等互动方式,进一步解放我们的双手。更轻、更薄,更酷的华为VR Glass将会引领潮流。
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VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。0 I K H6 d: |( u5 j2 p
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' p' E& o g$ K网络:全光网、VR光猫,为AR/VR做体验保障 " Y! q' m( y+ `5 @. V
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AR/VR业务对网络提出了新要求:网速要快,不能丢数据。为此,华为构建了全光网解决方案架构来做保障。
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家庭网络问题最突出,我们正在协助运营商解决最后1米的体验保障。华为还设计了新的光猫,它能够识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障。- H* t& q) R* q ?* X0 [
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; r! U2 I/ C# e6 U明天下午我们VR光猫的产品发布会有进一步信息,欢迎大家参加。
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云端:鲲鹏/昇腾 - VR/AR 天然的计算平台 * n% y) p: {7 d+ H, ]4 u
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9 ^( J( y2 x/ S# {4 p+ {7 j5 n最后是云端的服务。
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1 l, q2 ^8 L0 b% `0 }8 |大家知道,网络提速后,将来VR内容都会放到云上。就像20年前网友下载视频很流行,现在几乎都是在线点播。' f9 J: f; ~1 H& m
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# N0 |5 a& d: z6 x; w. A- C. XVR软件上云涉及到算力问题,目前大部分应用基于Arm开发,到了云端需要指令翻译,有性能损失。华为的鲲鹏架构是VR应用的天然计算平台,避免这切换带来的40%性能损失。
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6 \* \# A$ H- x- l$ w9 {从云到边缘,华为鲲鹏/昇腾将成为众多应用的有力支撑。; C- }/ h$ z9 _" P7 G
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3 W# @% ^1 \8 A合作共赢,加速VR/AR产业发展
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+ c0 L" g/ ^' fVR/AR的发展需要全产业发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。# U' {3 v: M1 p0 P( e6 Z, V
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& `9 v1 U) x Q5 u( f/ M华为还设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,加速产业发展。. m3 u! g5 Z) {; M3 }; }) c
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* ~6 i" {( q- W6 g5 `- Q! r+ l三层内容架构:扩大内容供给 ( p, V5 r% L9 Z6 |8 ~
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* H6 F! _( L I3 ^: b0 \* r+ U( S9 B$ R, f当前VR的最大痛点是内容源极度欠缺。手机应用以百万计,而全球优质VR内容只有几千部。
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华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给:1)2D转3D,为VR产品做海量内容托底;2)增加社交属性,让VR游戏、VR教育等应用联机变现;3)开展常态化VR直播,吸引新用户、促进活跃度。1 A4 V5 \1 T9 a1 P5 c
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让开发者一次开发、任意接入
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3 t0 d0 b8 K) x$ ~. ^* \除了影视内容,大量游戏、应用开发者需要便捷的工具。3 K& m/ ~ A& j5 g1 a
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/ t8 K# K! A6 u" u! ]在华为,我们以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。以往程序员需要为分散的各种硬件平台开发多个版本,适配困难。华为正在打造通用的内容开发API,解决开发痛点、运营痛点,让应用适配更多的用户。" K( n6 s- R( s
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面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。
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谢谢大家。3 U- }. K# z# |$ k, h1 c- M
! X+ q: `) S& i. G来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1571472005&ver=1921&signature=Oafgm78AL89L3nzimHQUrgy6cj4CWff6pyT37qou1DtbND50aV5cVxgs*8KZm*g4l0CvAbm9ml072xsaWRrxVgLuoCgpxaNtW6yLW5kb8ja0hIr1Zh0r9WHjULfeWMwl&new=1
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