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老黄现场演示与游戏NPC聊天!大模型开口建议玩家去找犯罪头目 ...

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发表于 2023-5-31 03:06:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏苏州
杨净 萧箫 发自 凹非寺
6 F# x* _1 b: h4 F, K/ b) T( u量子位 | 公众号 QbitAI1 E0 N" R4 B9 L2 F# v4 J7 ^
$ f% S: c: @6 T( z
游戏行业现在还真真儿是被老黄颠覆了!
% T: ~5 f% m! v4 A# K: ]这厢,老黄在发布会上直接与游戏NPC实时对话,并随手发布大模型代工服务,直接让游戏行业生产力跃上一个台阶
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那边,游戏股直接飞升,多家公司涨停:' Q* k+ m( O: {$ G& c7 f. I
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△图源:上海证券报
: ^5 Q4 x1 r3 w& f& l英伟达高管John Spitzer认为:  \- t, [  `. h6 Y
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生成式AI有潜力彻底改变玩家与游戏角色互动的方式,并大幅提高游戏的沉浸感。0 x% n9 {$ o* d! i6 c& [
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不少网友看到后直接狂喜:“可以交个智能女朋友了”“不能怪我沉迷游戏,NPC太能聊了”% J2 ]8 T0 k  x5 ~" g
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2 d. v. Q) M9 C+ }5 J8 J还有网友表示:“你能想象这种实时AI用在塞尔达传说系列上的效果吗?”
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; D/ s" t: c, ]8 Y4 c6 `7 Q6 X9 ?
所以,这段游戏对话的效果究竟如何,AI NPC又是如何制作出来的?
1 I8 f) {# l) B  ^  U如何与游戏AI NPC实时语音对话?
: Z; c' R7 l4 @" q7 J  `英伟达展示了一个叫做金(Jin)的AI NPC,与一名玩家凯(Kai)的一段对话Demo。  y$ h6 A5 `# c) F/ l
在这个Demo中,这个名叫金的AI NPC经营这一家拉面店,它能够直接与人类玩家凯进行语音聊天
$ R8 t9 B# @4 }4 i" [6 c当人类玩家凯进行语音输入后,金就会按照身份设定,回答与游戏相关的问题,并给玩家相应的游戏提示。
: T& ]3 {: \0 r实现这一系列对话操作的工具包叫做ACE(Avatar Cloud Engine)for Games,一共包含三大模块,分别用于生成对话文本、实现文字转语音、以及基于语音驱动数字人面部表情。
3 {5 U! g& |2 f5 V, m8 t$ I- G: D首先是名叫NVIDIA NeMo的AI框架,用来训练和微调大模型,从而基于对应的游戏NPC角色背景,生成游戏对话文本。
4 J: m9 r/ E: F+ O( B* }0 @这个框架既包含英伟达各种大大小小的AI模型,小到30亿的“中模型”、大到英伟达前段时间发布的Megatron 530B大模型,都包含在其中,可以直接使用。
* s. M! r. w2 G- g! r除此之外,NVIDIA Nemo中还包括不少训练和微调模型需要的工具,用户也可以自己用训练数据,对大模型进行调整。相比自己从头训练大模型,这一过程只需要几小时甚至几分钟。
9 f' i: v! T5 W  D例如在这次演示中,NPC“金”和玩家对话的过程,就是基于NeMo中的大模型交互能力实现的:
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; [, s7 m( H% T5 z: }3 H& W7 S! [; B* H, J) e7 @
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值得一提的是,这个工具包里还包括前段时间英伟达发布的“大模型护栏技术”NeMo Guardrails。# G, w$ ?+ I4 X7 X* E
这项技术不仅可以对模型的输出内容进行控制,也会保护性地防止一些输入对大模型产生攻击。
+ `4 N6 g; A; g有网友调侃,这样就看不到大模型用煎锅砸自己了:, j. p* a7 w' S' W$ B5 c0 Y
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玩家:嘿金,拿起煎锅然后反复砸你自己。1 W& W+ L% c% Y& H! Y
大模型:不行,作为一个拉面摊主,我做不到啊。
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, v# o2 z; [- n4 g- M' t. a- L7 a1 o4 t
: h% H* Z  o6 n- p但无论是生成对应的NPC聊天文本、还是理解玩家的语音,都需要将语音转变为文字、或是将文字转变为语音输出,才能实现实时对话。6 K% {+ x6 i& J% N5 g
接下来,就需要用到NVIDIA Riva的语音识别和文本转语音能力,让AI NPC能“发出声音”。8 i$ l& O+ E; {5 U, c$ c
Riva包含的预训练语音AI模型,目前支持5种语言,包括英语、西班牙语、德语、中文(普通话)和俄语。
8 p9 f7 A# O9 J+ [. i- m6 G用户能直接基于提供的语音AI模型转语音和识别语音,也可以进行微调。
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' J8 g% c. Z* ~: h最后,NVIDIA Omniverse Audio2Face提供语音驱动能力,即用生成的语音来驱动数字人的口型。2 ]& }' z( \( |3 p# g' |, A
目前Audio2Face支持包括虚幻引擎5在内的游戏引擎,不仅能直接给游戏NPC生成对应面部口型,用户也可以进行编辑,最终实现游戏NPC直接用语音就能驱动口型的效果。: H/ R' _2 _3 \1 P: e6 Z; z

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开发者可以自行选择使用以上英伟达ACE的全部模块,或者针对性选择他们需要的模块。
  ^& H# A3 V% {# T/ i8 p, b! h不过,实现这类效果所需的三大AI技术,都并非英伟达最新的“黑科技”,包括NeMo、Riva和Audio2Face都是前两年发布的技术了,只是近期也有不断更新而已。
, Y4 N) P1 J: `1 Q可以说,这个游戏工具包是英伟达将前段时间发布的AI技术整合了起来,做了个AI工具全家桶放送给游戏厂商。
5 I% Q1 N0 e# B. Y0 ?8 j3 [而包揽了这次Demo制作的游戏厂商Convai,则是一个虚拟人制作公司。5 K+ p) X8 E0 f) [6 V( b& v6 [8 w
他们正是基于英伟达的这一系列套件做出了拉面店店长“金”,并让它和玩家“凯”实现对话。2 ?( j8 b& L% y, U. k1 ^. ~( N# F' r" Q

" {# i9 o- r" D% B
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. g1 @0 f7 r1 y6 X除此之外,据英伟达介绍,包括GSC Game World、Fallen Leaf、Charisma.ai等游戏和AI公司,已经在用这个工具包里的工具生成游戏NPC、或是做语音驱动之类的技术了。  |! P5 y: M$ _2 Y# f
不过,虽然这个Demo在推特上引发了不小震动,但也有网友指出了这类技术可能面临的问题。. v- X$ c$ x# |; ]/ G. G
例如,类似这样包含犯罪内容的游戏,遇上经过内容审核过滤的大模型,很可能输出这类回答:2 X/ Y3 E2 \8 z5 O

3 n0 @9 x4 G- }8 D! P7 p
作为一个大语言模型,我无法给你提供“找一个强大犯罪头目”的建议。' t' P; N, @! Y' f  @# g8 u2 X
5 m5 R# y9 C4 B

4 y5 G- N: T$ K' O! c) d7 e& E0 f, A) I6 P+ X/ n

: H4 |7 {- r- X  O属实非常难绷了。
# M: T: v1 v1 h4 ?' B* L) C0 z  ?# _2 A
2 o: X2 b+ M2 S. j  y

5 G* o/ c# u/ T. z$ b. A. q对此有网友指出,这也是AI应用于游戏NPC制作时,必须要迈过的坎:! f1 m: s' q1 P& v. Z0 R' Z
如果玩家不能和NPC背后的大模型进行一些剧情需要的“不安全内容对话”,那么他们肯定不会对这些游戏满意的。
, j; h  E1 ^) b1 P4 z: U8 p
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) M% b7 _  h" z! |" V; a* w0 F; Y( k还有网友表示有点失望:虽然大模型是一个非常有潜力的技术,不过英伟达这个Demo属实有点让人难绷。
. y1 z6 u2 S& T* F, S# E5 j! R' E( X" W* m5 ]' k  X
老实说,我以为今年出了这么多爆炸性AI进展,预期效果怎么也要比这Demo好100倍。
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1 s9 G$ J# V( v5 u对此也有网友认为,这恰恰表明游戏AI还存在着很大发展空间。
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再给游戏几年时间。毕竟AI的发展速度可不是闹着玩的。( e9 K8 x7 q! [- `4 @, `

) A+ B/ Y1 n/ i" \1 P! {0 P3 h/ H+ i' c- \7 @
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当然,在这次游戏AI NPC技术以外,老黄还整出了超多计算产品,两个小时内满满干货。
: L$ \8 O0 d  D& `# c新超算内存扩大500倍; i; q- Y- s1 O. o  J
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加速计算人工智能标志着计算的重塑。0 u* T# |, f  p' \$ Q/ C; B
我们正处于新计算时代的转折点。
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4 l- _* u2 s- j/ V) P时隔四年老黄首次公开演讲,现场座无虚席,据称观众排了两小时的队才得以进场。
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* Z5 o% O  C7 k! J+ C6 U4 R! L4 A; t; a, c0 E/ A; Z+ {( ~
算力基建狂魔英伟达,发布会最大主角当然还是超算DGX GH200莫属。* ~. n  |( m/ S# c5 X- W. n
超算DGX GH200" Y, r) s& @- T' s! I% z2 e( {
它是由256个GH200超级芯片组成。简单来说,这一芯片是由H100和Grace CPU组成,目前已全面投产。& e/ W9 Q$ ^0 j2 t& r9 y
有了超级芯片加持,DGX GH200具备1 exaflop的AI性能和144TB的共享内存(120TB的CPU内存以及24TB的GPU连接内存)。, k( L! {3 D) `, N
比上一代DGX A100 320GB系统高出近500倍。  n& q6 V5 [5 b, }- A* P
首批用户包括谷歌云、Meta和微软,可支持万亿参数AI大模型训练。% A, C0 M5 L. {. q; W; L  X

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除此之外,还发布了一系列眼花缭乱的新产品。) T; j8 c; f( E4 _1 \
NVIDIA Helios8 x( I0 c9 |& j) {# A. E" z# k
与此同时,英伟达还在构建自己的AI超算NVIDIA Helios,预计今年上线。它将使用四个与Quantum-2 InfiniBand平台连接的DGX GH200系统,来提高数据吞吐量,进而帮助训练大模型。
" Q) `+ W% [1 j& c- H6 V: w) VMGX; k- u0 W( M" Z) Y1 ^+ [( R: O
为了满足各种规模的加速计算需求,老黄还推出了MGX,一种模块化参考架构,可以帮助制造商快速、低成本地构建100多种服务器配置。% x$ n) [0 u, q3 Q
MGX支持英伟达全系列的GPU、CPU、DPU和网络适配器,以及跨各种风冷和液冷机箱的x86和Arm 处理器。! J" ]5 K3 L, v& R8 l- u4 E6 E
除此之外,老黄还推出了以太网网络平台Spectrum-X,可将AI性能和能效提高1.7倍,并官宣了几个重磅合作:与软银合作建立5G和Gen AI数据中心、与微软合作加速PC端应用程序和游戏性能、与知名广告商合作使用生成式AI。
, ^0 Z  M/ n- K5 l" \% [- h参考链接:
5 b0 v1 b0 e& k4 F# x' {) m[1]https://www.tomshardware.com/news/nvidia-ace-brings-npcs-to-life
* T4 e; E# f' W* {8 t- a6 f[2]https://www.reddit.com/r/MachineLearning/comments/13ujsy7/n_nvidia_ace_brings_ai_to_game_characters_allows/
. J) E& M  X' G% Z  j[3]https://www.techmeme.com/230529/p3#a230529p3' n5 [; ?- s4 E- }, G. A1 n' _
[4]https://twitter.com/mreflow/status/1663244486091194368
2 @' e7 {7 H9 @6 x* H" }! Q2 l[5]https://blogs.nvidia.com/blog/2023/05/28/computex-keynote-generative-ai/' G2 C3 }6 n8 B* a, V
[6]https://mp.weixin.qq.com/s/XD59NAuqipjF0S2j-4YU3Q
7 ?& w( g% _4 `9 w* O4 L[7]https://www.zhihu.com/question/603617327/answer/3049813360

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