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2019的Q1过去了,全球流媒体的战况如何?

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发表于 2019-5-28 09:48:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
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图片来源@视觉中国% J2 X: E" u1 |7 ?- O: U6 K2 X
文|涵的硅谷成长笔记
6 Q" o) o0 \" U1 A9 {
截至上周,Netflix、腾讯、爱奇艺等中美流媒体头部企业,均交上了第一季度(Q1)的成绩单。
3 s7 X! E, G3 l5 a各家表现如何?未来又有哪些看点?今天就来分享给你。; b# |# z7 D3 b6 J
整体市场:平稳增长每年的第一季度,中美各家都在休养生息,毕竟都刚过了大节。
/ J1 g! u1 f9 E% I# X6 V* V/ d最关键的,广告主爸爸的新一年预算可能还没完全批下来。整体来看,流媒体巨头的中美玩家表现都比较平稳。
/ l* h) i( R  J) a- NNetflix率先在4月中旬发布财报,订阅人数继续提升,创造历史新高,全季度新增960万人,全球达到1.48亿,全季度收入达到45.2亿美金,同比增加22%。! r# r- o- W6 h* A0 ^
以上结果虽均超预期,但Netflix给出对自己第二季度表现的预期,却不能让投资人满意,盘后跌超7%。/ g' v( S# `. T2 ]

$ }) q+ ~# X7 N3 T0 C) ^国内的优爱腾三家则均在上周发布第一季度财报。
! K: _" G0 ~9 K; ?; X. k先看腾讯视频,这方面的表现数据在财报中归入“数字内容”版块。9 a$ m0 v! J) K0 w2 N2 d3 {8 L5 n
一句话来总结就是,跟上一季度相比,订阅用户数没涨,广告收入也没涨。腾讯将其归结于“热门剧情延后播映。”
# R6 ^# S4 ~1 l$ K8 E$ Z6 o; r( |1 X: k5 u- j7 M/ ^
爱奇艺方面,订阅会员数再创新高达到9680万人,这一数字也成为国内流媒体订阅人数新纪录。& A" m! q* }& U5 ?7 k
但由于其第二季营收预计的69.1亿~72.9亿人民币不及市场预期,盘后股价下跌4.71%。
2 K, t0 g( s9 p; O# o$ h, F
2 M9 `2 P& {3 v8 w# _( {优酷方面,则是和阿里巴巴集团财报共同发布,其营收归类于“数字媒体和娱乐”,共计240亿人民币。( l+ T9 C5 S/ S
按照财报,这一部分的主要增长,主要来自于UC浏览器和优酷的会员费用。* ~, H5 C' g. `2 z( N
由于并未独立上市,阿里方面没有义务披露其会员数据,只公布了50%年增长率。
  C( [, a+ @' B( a4 h% e. ?" k+ d) G  I; G8 f# D  @
资本市场对流媒体的评断主要有两个方面,一是内容投入效率,二是订阅用户数量。
0 t" F+ h2 u5 D; K2 X# Q. B  v从目前几家的财报情况来看,流媒体市场的蛋糕依旧很大,但以高投入抢占优质内容的现状很难在较短时间内改变。- T4 w  Q: Y+ l& \( v- M( E( V
在订阅用户方面,Netflix国内用户规模增长疲软,开拓海外市场步伐加速,而国内第一梯队的分化更加明显,爱奇艺已经逼近亿级大关。8 K5 o0 @$ {8 \* s& j) A

% C, @% G0 Y$ ?2 F2 z. Q/ q2 i' B各家盘点:内争外战流媒体市场步入黄金时代,竞争也随之加剧。7 w  t( z5 _, `0 M
全球最大变化可以说来自迪士尼,它在Q1喜讯频传。$ z' Z3 w" J8 B1 J; U; _
不仅完成了持续2年的21世纪福克斯并购,并间接获得Hulu的30%股权,还正式公布自己流媒体平台Disney+最低仅为6.99美金的定价,以此高调入场。
- L% n4 Z! W- M此外,Apple,Amazon,Facebook,YouTube等强敌早已开始布局原创内容和流媒体。如果对比一下19年最新全球移动互联网流量对比,其竞争对手有足够的空间实现反超。
) d, U" V1 S' J$ j0 e3 W# W# V0 Z! [- L% d( e' Z8 v7 w8 u8 ^
事实上,流媒体市场已经从迫切盈利阶段过渡到商业模式竞争阶段。: E& O( J6 N6 F, D
不论是Apple、Amazon还是迪士尼等入局流媒体,其核心诉求还是在流媒体黄金时代抢占一块蛋糕,纳入自己的矩阵生态中。1 C6 f# v3 ^* h: P( i5 w
为保障能给原创内容的高昂成本持续输血,以此巩固优秀内容的地位,在财报发布后,Netflix紧接着发售了10.5年期,共计20亿美元的债券,至此Netflix总债务超120亿美金。
5 s) c/ r" v2 a不过,Netflix也在财报中表示,他们不觉得竞争对手会在短期之内影响自身增长。
* |/ G$ U4 Z2 F6 s他们公开了一个数据,即使到今天,整个流媒体也仅仅占有了10%的电视时长,这意味,未来全行业还将释放90%的能量,而自身则以差异化内容作为根基。
. n9 {  f  R. E# W* b% l爱奇艺方面,会员数量的新高,带来了更大的会员服务收入,34亿元的成绩继续超越曾经的第一大支柱广告服务。# D6 A  e8 C, D1 j
为了确保内容优势,爱奇艺3月还完成了总额为12亿美元的可转换优先债券的发行。虽内容成本在本季度的数额为53亿元,较去年同期增长38%,但成本环比呈下降趋势。
# m& a) O; J( }  T$ Z& `' Y% M% i腾讯视频方面,比会员数量停增更严峻的,可能是内部地位。需要注意的是,在腾讯整体的Q1财报中,可以看出两个信号。
  ^! N- |2 |" T4 _1 j$ @% Y第一,游戏业务“重现活力”,官方重点强调《完美世界》和终于能靠“吃鸡”赚钱的《和平精英》等游戏。这意味着,在未来至少是短期,公司增长看点在游戏。0 e+ z# Q. ^% ?
第二,在财报中全新增加“金融科技及企业服务”版块,并对云业务重点提及。这传递出,腾讯长期看重的,可以作为又一个重要增长点的,应该是to B的云业务。8 p$ U: J/ D- k: y
不过,从Q2开始,包括《创造101》在内的诸多重点项目上线,能否实现新的一波增长,可以期待。
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, |4 u8 {3 W0 C$ H类似的情况,似乎也在优酷身上发生。整个数字媒体和娱乐版块,第一季度年增长仅为个位数的8%,去年同期可是34%,增速降低76%。
5 t8 X: F! E5 m# x" ?而整个阿里目前最大的增长点,则来自阿里云的76%增长率。虽然比前两年同期的103%增长率相比有所下降,但依然可以说是高速增长。
8 u$ m9 c) |, u7 J3 Q! Z! H需要注意的是,云计算业务在18年Q4季度和数字媒体娱乐营收打平后,本次首次实现大幅反超。: J) r& C. E/ y! B

" Q5 M' D9 a, Y# `# I- ?: K4 |未来看点:新兴玩法中美的在线流媒体行业,目前可以看出三个未来的大方向:新市场、新玩法和新增量。7 W/ H, m5 A3 p% a
对于开拓新的市场,全行业未来的着眼点应该在于:向其他地区下沉。
1 J+ }- A. t; NNetflix本次新增的960万会员中,有786万来自于美国之外的国际市场。0 h  {( W6 `& O- C" D6 B* a
毕竟,美国有一半的家庭已经成为Netflix的用户,增长空间有限。而哈斯廷斯更是在此前表示,Netflix的下1亿个用户,应该来自印度。
9 B& V' {3 I! p8 a和其他硅谷的科技产品一个App打天下的思路不同,内容型产品需要最大化的本地化定制。而Netflix则明显走在行业前列。4 C6 k" C! U* g& f
在迪士尼更多的还在一部电影全球放的时候,Netflix已经在各个区域铺开了本地内容,尤其在欧洲和亚洲。& l5 H* R: L: t
2018年第四季度的新剧总量,亚洲和欧洲总和,已经超过公司全部剧集的一半。: Y% w. c/ E0 [: M
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以此思路来推测中国,未来的发展空间更多的也会在一二线城市之外。  e, e$ m" K* u% E4 u: T( e) V2 `
虽然头部的爱奇艺会员数已经接近一个亿,但按照美国接近一半的Netflix付费家庭渗透率,中国的会员规模应该在2~3亿。
+ a6 r2 C' T; c- Y& ^: R0 Z考虑到中国的移动互联网实质上普及率更高,和全国的版权意识持续增强,这个数值还会更高。
" z, s% a+ D# l, q9 d& x" j1 f对于在线媒体的新玩法,未来可以看到的两个方向是:交互式视频和移动端体验。: q, @# Z- {6 ^% D# x( b' ]
互动视频从18年底开始逐渐显现,Netflix上线的《黑镜·潘达斯奈基》就刷了一波屏。
% y) `( V5 Y, t3 V2 Z( K; y后来剧情互动类游戏《隐形守护者》在Stream上也取得了不俗的成绩。4 }+ z! `/ G: [- d
今年起,优爱腾则开始纷纷入场布局,爱奇艺世界大会公布了一整套完整的制作流程和标准,腾讯也发布了《一零零一》,而优酷方面则是《大唐女法医》。7 R3 x& z" ^+ u  V5 @
互动视频,更有带入感,让不同观众体会不同结局,完美解决了众口难调的问题。这一块,未来可以期待。
, P6 t9 g+ s8 t" T3 o移动端体验上则强调两点,一个是移动端的观影体验,时长更短,规格最好为竖屏。
2 F$ F# q( j2 }% n: u这一点上,各家早在一年前就开始布局。另一个,则是各个App间的联动。比如,腾讯视频为《创造101》打通微视投票体验,就是一个尝试。- \+ x$ Q1 ]2 _: @: O1 g  J+ M
新的营收增量,也是全行业探索的方向。比如,爱奇艺选择的方式是包含IP 开发全链条的“苹果园”。
7 K! Y7 U9 \4 i4 Q. j) Z3 p本次财报中,被归类为“其他”收入的9.8亿人民币,占比达到12%,成为了爱奇异增长最快的新增量,较去年同期增长高达143%。/ P/ K6 ?6 |" L3 g' K4 p
而在未来,在迪士尼的Disney+入场后,凭借迪士尼全球的主题乐园和游轮的实体体验型服务。9 Y% W1 s; \* p6 G' f7 f- \
它或将成为业内第一个实现线上线下体验业务打通的流媒体服务商,更多营收增量的可能性将由此产生。
: V2 P  T8 k( g6 D& z机构预测,全球流媒体市场规模将从2016年的300亿美元增至2021年的700亿美元。国内在线视频行业市场规模增长仍将继续,2020年将达1916亿元。
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) m1 ~. V$ P, u- M) T/ r对流媒体平台来说,在当前竞争环境下,如何尽早打通“优质内容—订阅会员—收入—优质内容”的良性循环,仍是关键性问题。' A# u5 G9 h+ O) F- y2 k- W
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来源:http://www.yidianzixun.com/article/0M6heHN0
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