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智东西(公众号:zhidxcom)
6 }# E" R+ a& v$ t. f" p ^ 编译 | 崔馨戈
+ r) z# m, [3 p; ^2 l3 Z) y 编辑 | 云鹏
2 i' E: @9 z- D' h: [+ h 智东西2月13日消息,据《华尔街日报》报道,字节跳动旗下PICO正在VR(虚拟现实)市场中抢占更多Meta的份额,其研发的PICO 4头显不仅在欧亚市场吸引众多消费者,还打入了Meta过去没有进入的一些海外市场。在2022年第三季度,Meta头显出货量同比下降48%,而PICO成为全球唯一一家出货量正增长的VR头显制造商。& E, G9 \7 @6 F3 c& f
面对字节强势出击,Meta应对疲软,其创始人马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)还在本月宣布,在他的新口号“效率年”下,Meta将继续控制成本,推迟敲定多个团队的预算,同时准备新一轮裁员。% l6 Q% v( Z/ ?7 s& U
一、字节入场,抢滩Meta VR头显市场,竞争白热化
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0 E1 o' E! r. c 两年前,字节跳动收购了一家生产VR头戴式设备的中国初创公司PICO,VR也成为了字节的新业务。
' j: _) a' w7 _, }$ u K 根据行业数据显示,被纳入字节旗下后,PICO头显发货量大幅增长,尽管PICO并未在美国销售消费级头显,但它仍成为了全球第二大VR头戴式设备制造商。
n! O/ f" g' D$ R T" [% Y 扎克伯格于2021年将Facebook更名为Meta,部分是为了反映他对元宇宙的全面押注。: B8 @' @ n6 Z+ e9 L7 y& P6 k
2022财年,Meta在元宇宙这一概念上投入了137亿美元。在最新的季度业绩中,Meta表示,尽管由于Quest 2头显销量下降,Meta的现实实验室部门的总收入下降了17%,但其VR设备上有200多个应用程序的销售额超过100万美元。6 t- c y8 o" R5 T' B8 E; Q2 j
根据国际数据公司IDC调查,大约一年前,Meta占据了90%的VR头显市场份额。而到2022年第三季度(可获得的最新数据),Meta的市场份额已降至75%左右。同期,PICO的市场份额增长了两倍多,达到15%左右。其他VR头显制造商的市场份额均未超过3%。2 o9 |& _. C' {: Q X6 V
同时,IDC的数据显示,Meta第三季度的头显出货量同比下降48%。字节跳动的PICO是唯一一家出货量正增长的VR头显制造商。/ I$ ^# p% d2 @
Meta的一位发言人称,“我们很高兴消费者有更多的方式来体验VR,因为这样有助于推动生态系统建设,从而鼓励开发者创造更多优秀的内容。”$ ^7 g; c- y# R5 P6 F8 U
目前,PICO在欧洲和亚洲销售消费级VR头显,这些市场对中国公司和产品更加开放。IDC研究经理吉特什·乌布拉尼(Jitesh Ubrani)说,欧亚市场的消费者被PICO吸引,部分原因是Meta去年将Quest提价了100美元。提价后,Meta的Quest 2售价399美元。PICO主要面向消费者的头显零售价约为450美元。他说,PICO还进入了Meta的设备过去没有进入的一些海外市场。
) U$ ?7 R( N9 [7 X! q: w 最新的数据并没有反映出PICO最新的消费级头显PICO 4的销售情况,这款产品于去年10月份发布,获得了好评。“如果说有什么不同的话,PICO 4的销售势头在四季度有所增强。”乌布拉尼补充说。) H2 x5 j- [+ Z% i& O) y& j0 \* v
VR头戴式设备市场竞争正越来越激烈。苹果预计将在今年晚些时候推出一款MR(混合现实)头显,微软将推出新款企业级HoloLens MR头显。根据IDC的数据,到2026年,头戴式设备市场预计将成长为一个价值160亿美元的产业。
% ^7 e' F* ]0 B" E( p h0 S “这个领域将会挤满实力强劲的竞争对手。”VR软件供应商VRdirect的首席执行官罗尔夫·伊伦伯格(Rolf Illenberger)说。) ?0 {8 _0 g4 R3 R1 w* Z
二、Meta“效率年”扁平化士气低迷,第二轮裁员仍在酝酿中
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h6 X! m& c$ k) T 两名熟悉情况的Meta员工向英国《金融时报》表示,最近几周,由于管理层对于未来的工作没法给出准确预期,他们也陷入了“无事可做”的状态。通常需要几天时间就能批准的项目和决定,现在在某些情况下需要一个月左右,即使是在元宇宙和广告等优先领域。5 e! ]. U6 g- a7 m1 z5 y! j( A
其中一名员工表示:“说实话,现在是一团糟。“效率年”开始了,一群人什么都不做,却拿着钱。”6 X! ?. |- u6 x( n$ Q7 `/ E
与此同时,拥有Facebook、Instagram和WhatsApp的Meta正在计划进一步裁员。
^( w7 |/ e R. ?8 ` 去年11月,该公司解雇了1.1万名员工,约占其员工总数的13%。三名员工表示,由于裁员和不确定性,Meta员工整体士气低落。/ ]% a5 u, U3 D
过去一年,宏观经济形势严峻,大型科技公司(尤其是那些依赖广告收入的公司)的股票被大量抛售,裁员成为了行业常态。同时,科技公司的老板们承认,此前的新冠疫情曾经带来短暂的数字经济繁荣,他们在当时确实有一些过度扩张。2 l; y6 T5 Z8 Q6 n5 U+ Y
去年开始,经济放缓对于Meta的影响逐渐凸显,公司盈利下降,但Meta仍然继续每年要“烧钱”百亿美元投资元宇宙业务,庞大的员工数也让公司看起来有些臃肿,投资者们对于Meta的现状信心不足。
' k0 L2 a1 E; e 据三名现任和前任员工透露,去年11月Meta进行了史上最大规模的裁员,但这还没完,公司还在评估员工绩效,并计划在今年3月开展新一轮裁员。
0 s E$ W0 {- `! c6 J) m' P5 g 在上周的财报电话会议上,扎克伯格称,“接下来,我们将致力于公司组织结构的扁平化,简化中层管理层,以便更快地做出决策。”他还表示,该公司将“更积极地”削减表现不佳或优先级低的项目。
+ N, K! p$ u' D9 a7 J 知情人士称,在某些情况下,管理人员要么被架空职责,要么直接离开公司。 L F: s7 k. s M( f
这位知情人士说,一些被“扁平化”的员工,看起来是“转换角色”,但实际上是被降职了。另一名员工表示,这在内部被称为“校准”(calibration),即中高层管理人员的职责将会进行一轮细致梳理。8 A6 R) |1 Y" |5 h
三、字节Meta对垒,应用生态棋逢对手
, c( t, t! G- |9 r4 g3 O# h 丰富的应用程序对于MR平台的吸引力至关重要,而PICO仍处于扩大应用生态的早期阶段。PICO的产品大约支持250个应用程序,而Quest应用程序商店有400多个应用程序。
) d" _# S8 y5 X$ t1 T& O$ q p PICO在去年秋天宣布PICO 4头显时推出了一款名为PICO Worlds的元宇宙社交平台,类似于Meta的Horizon Worlds,将在沉浸式社交领域与Meta直接竞争。* T2 s' Z' ?3 q) }
索纳姆·莫伯斯(Sonam Mobbs)是英国北安普顿的一名40岁IT工作者,他在Meta的Quest 2头显发布当天就购买了它。在PICO 4在当地发售之前,他每天都用Quest 2玩游戏,而在PICO 4上市的第一天就将PICO 4也买了下来。- j) M. `2 @. j J7 Z/ Y
“当你在两者之间切换时,我注意到的最大区别是清晰度。”同时他还认为PICO的镜头素质更好,佩戴更加舒适。' G, e6 d- e3 N
莫伯斯说,他每周至少花五个小时玩VR游戏。开始使用PICO设备三周后,他就在eBay上卖掉了自己的Quest 2。
/ E$ G2 |$ p$ z/ M, _ PICO成立于2015年,最初专注于商用VR头显。2022年5月,在被字节跳动收购后,PICO宣布将开始在欧洲和亚洲各地销售消费级VR头显。此前,PICO只在中国销售消费级头显,现在PICO还为美国以及全球其他市场的企业销售高端头显。6 ^5 b$ e) r p4 ^; u* K6 M: M4 L
加拿大温哥华55岁的格伦·卡赫马尔(Glenn Kachmar)是一名VR使用课程的教授,他说,在去年听说PICO之前,他一直在使用Meta的Quest 2。随后,他从西班牙订购了一台PICO。( y$ w P/ A- e% U: I/ L
他说,PICO在很多方面都更好,他特别提到了PICO屏幕分辨率更高、佩戴更舒适。但他说,Quest上的很多游戏在PICO上都没法玩,他购买的游戏也不能转移到PICO上。 D; u* W: h4 k5 A* ^+ b
“我真的不想在同一款游戏上重复花钱。”他说。0 u' w, |6 }% U
结语:Meta遇到强劲对手,元宇宙业务“供血不足”$ o4 E" I+ ?) P% P7 t$ Y1 v
马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)于2021年将Facebook更名为Meta,全面押注元宇宙。但2022年,Meta现实实验室事业部(Reality Labs)亏损严重,元宇宙生态并无明显进展,主要依靠出售VR头显设备盈利。$ ]- y" u& u- r4 ]' {/ b
伴随字节出海成为Meta新的对手,Meta在VR头显市场的压倒性优势地位受到挑战:销量下降,用户流失,元宇宙业务的微薄盈利和巨大投入之间仍然存在极大鸿沟。
! y0 t' _6 {" I' U& a 未来PICO的崛起,必然会成为搅动全球VR市场的关键变量,而Meta将如何应对,Meta又将如何走出当下的疲态,都将会是业内关注的焦点。
6 |& V! e8 K8 W3 p" q, c3 q. C 来源:英国《金融时报》、华尔街日报 |
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