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原标题:2022广东游戏营收超两千亿元,占全国近八成、全球两成多
0 i) P4 t/ O/ @% N6 E 16日下午, 由广东省文化和旅游厅、广东省新闻出版局指导,广东省游戏产业协会主办,广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会支持的2022广东游戏产业年会暨“金钻榜”发布仪式在广州黄埔举办。
) }; F% S' F+ ?8 r O 会上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆发布了《2022广东游戏产业数据报告》(下称《报告》)。
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《报告》显示,2022年广东游戏预计营收规模达2115.7亿元,占全国比例为79.6%,与2021年相比增加了0.9个百分点;占全球网络游戏营收规模的24%。此外,2022年广东省网络游戏出海营收规模预计达370.2亿元,同比下降4.9%。广东游戏产业的发展较大程度左右着中国游戏产业的发展态势。
: M' E1 H; B0 j k* F: w6 B! G 受到宏观经济疲软、地区形势不稳定等的影响,全球范围内市场规模普遍出现收缩,2022年广东省游戏营收规模增长率同比下降8.9%,是自2015年以来的首次下滑,但降幅小于国内市场整体。其中,2022年广东省移动游戏营收规模预计达1573.5亿元,同比下降13.3%,占全国移动游戏营收规模的81.5%。
) S7 {$ h' J$ V. S, M( R, j4 { 据鲁晓昆介绍,广东游戏企业总数超万家,占全国游戏企业总量的32.1%,在全国居首位,集中了全国32.3%的游戏产业人员。广东上市游戏企业数量为50家,全国占比达25.4%。广东共有15家营收5亿-20亿元的游戏企业,10家营收20亿-100亿元的游戏企业,3家营收100亿元以上的游戏企业。其中,腾讯游戏2022年营收预计超过1700亿元,网易游戏2022年营收预计超685亿元。! d. {. \, r! ]( h
鲁晓昆表示,广东游戏产业呈现出四大发展趋势:产业融合发展,带动IP、电竞、科技等多领域取得进展;精细化用户运营涵盖更多领域,从产品质量和用户关系两个方面加大投入;游戏AI强化用户体验,挖掘行业多元发展潜力;3A游戏发展迅速,将推动产技术进步与革新。( x+ k. ]9 H5 ^4 ^) C; Q8 I) a
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采写:唐静怡" a) p7 R! m# }5 ?% l
来源:2022广东游戏产业年会暨“金钻榜”发布仪式、《2022广东游戏产业数据报告》 |
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