|
1 ~! S# m" S4 n
8 e6 n" ^# G# `+ i+ _9 i, d2 h跟了这么多年 520 下来,大家热议的焦点多是重磅 IP,或者惊天动地的企划。今年依然有这样的新品:《逆水寒》手游、《射雕》……这 11 款新品中不乏王炸或怪才。
% s! i, |+ v- }6 G" v8 n8 `# u但看完今年的发布会后我发现,网易在长线产品身上也开始闹革命,品质升级、创新玩法、自制关卡……太多打法都在颠覆长线求稳的传统。
. [- r7 }8 P5 Q3 v* T' Y% w* R
2 b9 t% B7 Q5 P k, w! @$ t8 V0 j3 s5 s' z p
5 H! s: W& Z2 O! g前两年我们说,网易是个壮年侠客。大家都等着他刺出那一剑,才能一见其峥嵘。但向前拔剑只在一刻,定睛一看,网易出招的背后不仅攻防兼备,还有预见市场下一步的更多新招。' w/ O$ j* I! _( J2 F5 L5 R; E
一如过往,我们先梳理对新品信息作梳理,然后会对网易现状作进分析。通过本次发布会,你或许会对网易未来打法有更多的了解。
3 F' d* Q" ? i! T那么我们开始吧。" c4 W$ t7 X2 P/ N* v
01 网易打出了哪些新品?
$ l" x) E$ D+ F1 B* S! P7 c( x8 P随着版号下放逐渐稳定,相比去年,网易打法不再保守,手头已有不少新品蓄势待发:
3 m0 p% B) U; h9 i U
; N1 q% a3 d) |6 n, Q! E- o: x% |& o9 u& z( M9 D* n
8 Q9 m, Y# K- ^
从布局来看,网易现在攻占品类的决心愈发坚决。$ c2 C; N& H$ @) C3 m' c5 q F; M
首先是 MMO(非竞技大型多人在线)。今年网易公布了《逆水寒》手游、《龙之灵域》等 MMO 新品。相比过往拿高品质、多题材来进攻品类,这次新品的思路更为多样,他们分别从技术、玩法、品质、占据市场空位等方向,去讨论 MMO 在当下的解法。网易进攻品类的思路更灵活了些。5 S5 Z \- P. ^* w* f/ A
其次是竞技类。网易一直在竞技方向布局多年,往期新品名单常出现超 1/3 的产品为该类型的情况,今年依旧如此:《超凡先锋》、《巅峰极速》、《全明星街球派对》、《零号任务》、《突袭:暗影传说》、《代号 56》……对比 MMO 的多维度解题,网易进攻竞技类的关键词可以总结为更细分、更精准。以过去几款成功产品为阵地,他们正通过攻打更细分的赛道,去向上吃透整个品类。
* s9 O* P: Q7 Z1 ?从产品探索来看,网易正用各种办法寻找到自己的下一个爆款。
6 c z; ^. w; d, T7 v5 I, T$ q& H这次的新品储备涵盖多种产品打法,有高投入高技术的《逆水寒》,有研究品类突破的《射雕》,有搭建 3A 管线的《代号 56》,也有下钻细分赛道的《突袭:暗影传说》……网易如今不单靠方法论,也不单靠数值或内容的长板优势,而是用更灵活的战术,去寻找自己旗舰大作、中坚产品、细分精品的新生力量。 R1 f! {2 s+ b. U
百闻不如一见,以下是 11 款新品的简单介绍(按发布会公布顺序):3 d4 A" a& ?4 Y( B$ J1 U0 H
1.《逆水寒》手游( o4 C a# }# Q7 {4 h/ k) L
网易同名端游 IP 改编的 MMO 手游,为武侠开放世界,提出了「让 MMO 再次伟大」「会呼吸的江湖」等概念。其重要程度无需赘述。2 c: V7 o d5 w2 O) ]: x( f
今年宣传片继续秀肌肉,在强调「手游真实画面,并非 CG」后,陆续展示了游戏多地区场景设计、角色环境建模、技能特效等内容。其品质已经超越不少 MMO 端游。游戏将于 6 月 30 日开启全平台公测。' i& o; ~ W3 G6 J5 ?
. A% x& }) x5 `' `4 N$ {
. M4 n+ ]5 ?; S! P
# Q/ C% Q2 a- b8 W# ^4 a& b2.《巅峰极速》
+ x3 N A' o; f5 r一款 3A 级拟真操控竞速游戏。网易与英国老牌赛车游戏制作厂商 Codemasters 深度合作,使用了 UE4 和 Ego 物理引擎。游戏主打写实风,追求真实手感,并已拿到全球各大车辆厂商的正版授权。3 Q: j# Y5 u1 I6 \
) J. m2 K; v# E8 o9 ]7 g
! u' J% ~/ w1 J( z$ g, j
F& [! U% F$ _+ i3.《射雕》; W @. B- U! U" T" w) U
一款开放世界游戏,由网易的战魂工作室研发,不走传统 MMO 路线、不做强制社交 / 打卡 / 跑环,是一款以内容驱动的全平台武侠开放世界游戏。我们曾做过报道。/ h. p! b, ]( ^; Q6 O# I. V
这次宣发提到了的概念,让玩家体验《射雕》三部曲 150 年历史变迁的「江湖推演」,以及有三百六十行的社会职业可供玩家体验宋朝的烟火气。游戏将很快开启新一轮测试。2 C2 r+ Z# r7 R' i; Q$ }9 G1 b, }
: U3 W9 `, P/ q4 X. m3 d: e1 e0 P/ M! U! L9 }" C8 C
/ B9 g$ ~+ X6 }9 H/ ~% L
4.《九畿:岐风之旅》( u, f$ l# f. p0 K/ R5 [# L: D
一款二次元产品,网易游戏与栖乌工作室,基于「九畿 IP」世界观共同打造的古科技异世界幻想冒险游戏。1 F7 V, g5 g2 M/ {
8 U: u: A! z, `4 A0 B2 |; V+ s# d! x4 ^/ B/ h& d2 ]
$ ~. |0 G! J5 P. m9 z# V5.《超凡先锋》
6 |# H& ^2 X" t/ f F/ `: t一款生存夺金手游。玩家可以搜刮战利品,带到场外积累财富。游戏做了轻量化处理,并加入了 RPG 要素。我们曾作过报道。
/ q" n6 Y# x8 P3 s2 i$ p去年游戏开放预约不久,全平台播放量便迅速超过了 3000 万。截至目前,游戏全平台预约已超 1500 万。游戏将于 6 月 8 日全平台上线。5 g7 S, q, b# s: Y+ H% ^' }
' d- i; ~! m$ |5 h: A4 \9 l- w; V
1 {2 y+ P& L# b3 w- e4 c5 P% H1 }4 v% v5 { d
6.《全明星街球派对》6 J) q+ K$ c6 A" e2 g) s6 Y: P
一款全明星街头竞技手游,网易自研,由 NBA 官方球员工会正版授权。游戏混合了潮流元素设计,突出了各个球星的性格与特点。游戏实现了在 iPhone5s、百元安卓机上高帧率低能耗的技术测试。游戏将于 6 月 16 日,开启 ios 和安卓测试。
" o8 o6 j l1 S/ I! u$ U
" H3 J c( s( r. u7 z+ E# x. N) a% w8 T. ]5 S# l1 A- C
. \, D7 \8 i2 U* a+ x
7.《突袭:暗影传说》1 V: A5 b1 A/ t4 ~, `& G; W9 s' g
一款西方魔幻卡牌策略 RPG 游戏,以色列游戏工作室 Plarium 研发,网易代理。游戏采用 3D 动捕建模技术,曾获「全美最畅销的 RPG 游戏」「微软商店最佳应用和游戏」等奖项。$ M o/ P! H0 i7 K) I/ D
+ ~; f) x) d) ?$ a
6 f- e& \( ]1 n! I: m8 J
- g1 `) N; S% x2 s8.《零号任务》& @( N' r1 a/ M; h. b% i
一款 2v4 潜入的非对称竞技手游,游戏题材类似特工电影,潜入方要完成任务,追击方则要收集线索,从人群中找出伪装自己身份的玩家。今年游戏开始招募玩家成立 0 号共创团,参与游戏调优工作。/ r5 E+ P# G+ p1 l$ n7 l# F5 c
' z: f, u& B& K. f# G+ V- H, l
/ `# ^# D. U \" q
. A( e3 i/ @) d/ I9.《代号 56》
6 Y$ c; b7 n% r+ O. R一款次世代冒险射击游戏,由网易北落师门工作室研发,是 3A 级末日废土生存题材游戏。制作团队有美末 2 场景设计师、3A 工作室概念设计师加盟。游戏音乐邀请了汉斯季默及其团队参与制作。近期已经开启测试招募。" z* U3 C% h' ^, r- p2 o
* }5 J$ e8 n' B+ H! n. ^
/ s O0 ^- F) E: S9 G& g) o. k8 V, G( p% {# G/ j8 r2 p
10.《龙之灵域》
+ {* s6 z9 b4 H: u一款中世纪魔幻题材 MMORPG,主打职业无缝切换系统,玩家可以同时体验双剑、权杖、弓箭等多种武器的战斗。
4 z* f4 v$ O' T7 f5 |# `
y1 a, g4 |0 N5 l* y; p* V- a/ `; l+ V7 Z) d) P9 G" A; m7 ]$ D7 S
- _% V$ k: ^! `* K
11.《三国诛将录》) O! i% ~% W0 j: |9 N5 ]# O, c
一款黑暗三国无双动作手游。游戏采用虚幻 4 引擎开发制作。除无双玩法外,游戏还有 PVP、多人竞技、城建等玩法。游戏将于 7 月开启正式公测。5 I: i. D: a w N- U& `# D# z$ h
; t) x' Z, n) V2 I5 w4 b* F8 g) o6 N7 R' l; @
. [# x' m9 X) e E; A2 z值得一提的是,樱花工作室也于 520 发布会上亮相。
; _ H1 |% S5 E工作室分别在中国广州、日本涩谷设点,吸纳了不同国籍 / 文化的主机游戏开发者。这也是网易首次仅围绕主机游戏发布独立的 PV 视频。4 k) x1 d) U1 { S& x2 C8 W# Q9 l
目前,工作室正在开发三款产品,其中有动作 RPG、大量狂热粉丝系列的新型动作游戏、原创的自研 IP 合作动作游戏。游戏使用 UE 引擎,重点放在游戏体验设计。' H3 E4 k& i5 A: X
视频结尾,工作室放出 Slogan「看见樱花,连接未来」,希望能吸纳更多志同道合的人才。
: C7 ^$ t* p1 ~% L' X' b! i( ]4 G" |! o* ^8 Y7 ]# r4 x/ Q7 M+ C
9 ?4 x: u2 ^& f+ K3 m( B6 g5 F
- u$ [$ d( O( c! ?其他已上线的产品,也在本次发布会上公布了新的项目企划,碍于篇幅就不在此做赘述。
$ T/ P+ E) E0 H' A: T$ S. D 02 网易开始出新招 2 F, @3 E, Z& `9 g
这次发布会的背后,网易明显变了打法,开始出新招了。
% ]# Z2 E& `# z( F2 Y( `7 t) s7 l第一,网易正在大推共创路线。1 O; e* U: J1 p4 Y. r. \
这里主要指关卡制作方面的 UGC 内容。在这场发布会上,网易的许多产品都在开发关卡编辑器,让玩家如游戏一样,零门槛地参与内容产出。不难看出,这一 UGC 共创做法增强了产品的生命力。
7 g' q8 r2 d( k比如,《王牌竞速》就开启了赛车乐园的编辑器,允许玩家自己去设计赛道;《狼人杀》也开放了模版编辑,允许玩家参与设计;《泰亚史诗》不仅为玩家提供了关卡编辑器,还将关卡收益分成给玩家;还未上线的新品《零号任务》,也已经提前筹备了这部分功能。8 D9 ], P3 u: _
1 b2 n8 w( V) R4 } U/ |! f% w2 s" f/ G- q
6 y1 w: e7 g9 i- j$ ^
为什么网易开始大推关卡编辑?其中原因,肯定少不了《蛋仔派对》的成功与《我的世界》等产品在这个方向的探索。这一共创做法不仅解决了内容消耗的难题,还让每个玩家都能参与设计,增强了核心用户的产品粘性。
! u0 p0 J; w0 y& t
3 d1 i9 S9 l2 x" Z4 [& c- H# T$ O5 U6 r# d# C( L: z# F1 C( a5 U
. M' W9 a6 y1 J4 B1 A1 u% H
第二,网易头部 IP 开始统一发声口径,集中输出正向价值。: z6 c0 ]) C& o; j0 ]0 w# a5 h( k& N
IP 一直都是网易稳定的基本盘。过去很长一段时间,他们产出了许多产品矩阵,不过因为定位不同,衍生产品们多是分头行动。但在近两年的发布会上,这些产品围绕各自 IP 聚集在一起,并以一个完整的品牌形象对外输出内容。1 \: {. s3 C! K; A" ~
/ [2 L; h. e, {: ?7 F* ]: B. P5 j; B* f
) E, ?# [ Y# [3 P% @" Y
今年,梦幻西游、大话西游、倩女幽魂、天下、阴阳师、天谕的相关产品,就在以各自统一的品牌口径发声。统一后的 IP 品牌,能为产品及用户提供凝聚力,使 IP 能更快形成文化现象,并为用户提供自我认同的品牌效益。
4 O- ^. Y( c5 e( C( Q% X2 G7 g为此,网易各个头部 IP 也在频繁开展文旅联动,去承载社会正向价值,并向用户输出有价值的内容。比如,有梦幻西游与文物局 / 文化研究院的合作、倩女幽魂的国风志异 · 火种计划;年轻些的产品,也有《王牌竞速》彩云之南、《无尽的拉格朗日》树苗守护计划等活动。7 _! i0 j j/ ?& M% O! C
这一变化也让网易 IP 产品更能劲使一处,集中发力,在长线期巩固用户的凝聚力。
' f6 @0 N X: i! O2 [% M+ P$ Y8 X
; T/ ]. l4 n5 n* @% _; @3 X. Q6 \: N" r" w, e# D7 C
2 ?! ]- ^- x! D2 L j. |0 n0 W" Z4 }
: u+ {! e, d% p( J5 H, C4 p$ M, G$ k/ Q% o$ b% ^
第三,网易正在做大规模的技术升级。; @0 _+ f: ]4 ?' f" N
网易一直都很重视技术迭代。于长线产品,他们不停迭代品质,使其持续保持当下市场头部产品应有的品质,并且寻找可以融入新技术的机会。例如,《倩女幽魂》手游就在上线 7 年里完成了 2 次品质升级,《梦幻西游》电脑版今年公布的华胥境玩法,就引入了全新的 3D 渲染技术。! {; _% i- {. |5 e
为此,网易正通过引进高端人才,搭建国际化 3A 级研发团队。比如《代号 56》就吸纳了许多前 3A 工作室的成员;樱花工作室总负责人赤塚哲也在接受采访时提到,工作室最重要的目标是开发次时代主机游戏,帮助网易在主机游戏领域积累开发经验和流程,同时,创造出面向全球市场的游戏 IP。' O- ?! d3 }, b" B9 x
此外,网易还在尝试引入前沿技术,增强可玩性,提升研发效率。即将公测的《逆水寒》手游中就在尝试智能 NPC:玩家与 NPC 的无设定交互;NPC 之间自动生成的社会关系……这些探索,或也将让网易产品保持最前沿的体验设计。, y4 @) n) x# g9 Z! M+ w8 h
- d( C1 E! |9 }
8 j& C. k8 k$ |$ Y. R7 r
3 u% ]* s- V& {第四,网易仍在想办法走出自己舒适圈,研究创新设计。( B& R7 w" J3 [- p' s! U' H! i
网易爱强调差异化,并将之一直贯彻到了新老产品当中。到了今年,这股势头还蔓延到了代理产品。例如《游戏王:决斗链接》就在开发新的 PVP 玩法,代理许久的《影之诗》国服也在与 Cygames 争取,开发着国服独有的全新玩法。这些尝试工作,足见网易对创新的重视。
: \, L/ r8 `0 E! Y5 _/ F! z A9 J- H3 ^
$ r+ j) U+ x: v* J* {! n
, J8 G& Z6 C6 n( [& O( L 03 网易未来三年战略已初见锋芒 ) n3 @- d9 a$ P" }
正如开头我所说的,网易这次出招的背后,图的不只是那一击命中,而是能够影响未来 3 年的战略。+ n; I3 ^3 j. }; @3 q* d8 p8 t
看到这里你可能会质疑,谁家的游戏发布会不画一些 3-5 年的饼?更何况今年网易也就交代了 11 款新品,和几年前动辄几十款的量相比,气势上就弱了不少。
, V* G4 Q$ Z4 \# S- `其中关键在于,战略不是某款大作,而是某种趋势。
- ~+ B ^/ C+ F网易今年新品数量固然不多,已有产品似乎也没有太激进的策略,但对比过去就能发现,这次发布会上的各个项目都或多或少在做不同以往的探索,呈现出了一些可被提炼的有趣共性:* D; P2 O+ M# j
首先是前沿技术的引用。根据 2022 年全年财报,网易全年研发投入超 150 亿元,研发投入强度达 15.6%,加快了元宇宙、智能机器人、数字孪生等前沿技术的自研突破……这些技术已经在近几年不断给到游戏项目诸多支持。; R# F/ O( D* x
网易伏羲实验室就研究 AI 技术多年。过去其 AI 技术就已在反外挂、人机对战等领域,为项目组提供了诸多支持。随着研究深入,伏羲实验室的诸多研究成果也开始慢慢渗透到更具体的研发、运营、营销流程……如《逆水寒》手游这样的案例会越来越多。
( a0 k0 W3 \" l* d: G& h其次是长线布局的加码。从发布会内容来看,网易在调度多方资源一齐解决长线命题,一面用创新与品质迭代去给长线产品增加活力;一面用统一品牌口径去增强产品与用户的凝聚力;一面为新品做好打算,早早备好其长期作战的武器……网易已将长期主义写进日程中,并展示出了更强的耐心。 R* \: K) G5 y3 W* a
最后是玩家侧的布局。在过去,网易靠数值与内容,向前迈进;后来,网易将二者融合,并融入了工业化与 3A 品质,又获得了长板优势,更易攻坚细分赛道。但现在网易有了更大的野心。
8 M- x |" W$ R' m$ j在今年形成趋势的 UGC 关卡编辑器背后,网易在拉近自己与玩家之间的关系,让玩家成为产品生命力的一部分,也是想让产品能自成生态,可以将过往细分赛道,扩大成有大 DAU 流动的圈层。
2 [; `( Z$ B5 ^- P3 c5 V" I9 [3 T也由此,网易往后探索的过程又多了一份助力,也就是玩家的力量。& ]2 R: V- ~, ^, \' J! ~( H
之前说,网易像武林高手,如今他出招方式开始渐显。网易用产品和自研基因作为武器,在新品突破与已有产品的变革中,他力求更前沿、更有耐心、更加开放,修炼内力,提升武功,以应对变化莫测长期作战。
8 I' ^1 ^! y' j: e% T2 Y; h4 c( P这场发布会,也让我更加期待,网易将在未来 3 年里,在市场里为我们带来怎样的交锋。3 I6 ]0 |! P% q7 h- e3 V
0 e- a _! S: a, L. \( d
& ]6 c' E5 A& a, Y9 w
, v+ \7 h( P. h- |1 A+ b游戏葡萄招聘内容编辑,* ?8 c( F% ~3 J7 r$ d" U
点击「阅读原文」可了解详情
( D. h+ `# i( X. a' z; d
- W9 k; Q7 @9 V推荐阅读
0 f) H! A* E0 f, G$ M3 N4 j% Y1 H* g+ u
( w. L+ l* X2 \$ T8 \/ v1 h
3 Z+ K2 m4 S+ n* s, N# t: B, I. ]- y
: |7 F8 |( C) S, u6 Q1 ?
# G2 @3 z9 y% l' g3 r行业招聘季 | 2023 人才走势 | AI 与裁员
) `) h# W! v8 o; p星穹铁道 | 二次元惨烈一年 | 行业陷阱
8 A4 [' w4 q" F e专访沈黎 | 我用游戏教历史 | AI 美术定价4 A1 V" ]+ I3 y5 A' O b2 n
% }3 }9 R" X' ?- a& C. z. m. U
9 S9 S- F& o# h, L `
+ ` U- H; M. [* }# r( l, T, @: D4 q点击下方名片,将公众号设为星标(流程如上图)
, q+ Q1 L5 V& p- i9 p% k3 }可第一时间收到推送和完整封面!
; o) q. _9 ]/ C7 m/ A
. p* ?8 P- h p: W9 _- @9 ^4 \
* ^. @. P$ e9 b! u2 V# G1 f8 n- S# V. C2 G) W5 A0 T
! d7 ~( n" V: V5 v# P2 m% b
游戏葡萄
. D& T" E6 W7 n$ d1 n! l3 Z有前瞻、有判断。投稿与合作:hi@youxiputao.com
8 K5 v/ T$ p# h. m8 O( f. `5 ~ W公众号 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|