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近日,在索尼技术交流会(STEF)上,索尼高级 AR 技术专家 Hiroshi Mukawa 对 VR 和 AR 显示器的发展做出了预测。
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作为 STEF 2022 的一部分,索尼举行了关于 3D 技术的小组讨论。其中一位嘉宾是 Hiroshi Mukawa,他在索尼从事 AR 技术工作已有 20 年,领导了索尼第一款真正 AR 头显的开发。4 k9 c2 W( Y3 q1 j$ K$ }' K( m
Mukawa 首先概述了索尼自 1996 年以来在 VR 和 AR 领域开发的主要产品和原型,然后继续讨论未来的技术。他的重点是显示系统,根据 Mukawa 的说法,这些的发展如下。2 q& R$ ^8 T4 Z$ n
5 M0 k# c2 q/ a7 [+ U 在 AR 领域,Mukawa 看到了该行业的两大发展:MicroLED 显示屏和新的波导镜片,它们由塑料而不是玻璃制成,具有弯曲的形状而不是扁平的形状。它们可以使产品外观更自然,类似于太阳镜。
) Y1 C1 i1 R- J3 b( ` MicroLED 被认为是一项关键的 AR 技术,因为它们可以在没有背光的情况下实现紧凑、低功耗和高亮度的 AR 显示器。但是问题在于 MicroLED 尚未完全开发,制造成本高。+ r" w0 G; Y8 g( j
索尼的 AR 头显已经使用了 MicroLED,但预计该技术要到本世纪下半叶才能实现广泛商业化。
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# N; @. e% A( ^ 其他显示系统正在 VR 领域使用。在这里,Mukawa 推测 MicroLED 显示器和液晶透镜值得关注。MicroLED 可能在未来两到三年内开始取代今天的 LCD 显示器,使混合现实头显具有更纤薄的设计和极高的对比度。
# W6 Y( F) S& _: O& O7 P# t 液晶透镜的使用也将有助于缩小设备外形尺寸,并可能首次在 VR 中实现自然对焦,但可能需要更长的时间。" i: c, h' |5 Y! }/ L
/ E( Z" |8 e, G0 D( {, J, j* E) y Meta 的 Half-Dome 3 头显原型正是为此目的使用液晶透镜的。通过 Mirror-Lake 概念,Meta 正在追求一种有朝一日应该内置这种镜头的头显设计。根据 Meta 的说法,预计在本世纪下半叶之前不会广泛提供这项技术。而索尼自己的 PSVR2 则使用了菲涅尔透镜+OLED 显示器的组合。2 _4 G9 y; j( T1 `4 s% ~; l5 h
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