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华为悄悄入局AR,实力如何?

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发表于 2022-12-15 14:19:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏苏州
            6 H5 w4 \7 [# z4 a  y; ?+ Y% M* ?
             & \( d2 r2 u( R! E
            一、AR眼镜基本现状( G! I" E/ M9 a/ ~: D: K
            AR眼镜能极大地增强我们的视觉感官和能力,创造自然界没有的直观深度信息,被看好可以取代智能手机和各类穿戴式设备,甚至完成消费电子“大一统”。但是AR眼镜受限于基础技术,当下切入是不是好的时间点。起码巨头还在犹豫踟蹰。
4 H& K% i6 [8 F            20年前开始做Tesla电动汽车,还是10年前、或者5年前做,太早或太晚结果会截然不同,这中间是关键性的SLAM软硬件走向成熟,AI芯片和各类神经网络算法真正堪用,积累量变到质变的节点。
# a3 Q% Z3 x, l' d- G' K) I            同样的,iPhone 发布前诞生过iPod、iTouch、多点触控技术、web OS和Palm,在3G网络开始普及的时候,iPhone才真正迎来全球范围的市场爆发。
7 c" k" o9 o2 Z7 r5 x. g            AR现在处于什么阶段?高调入局AR的吴德周,判断是“第一代iPhone诞生的前夜”。无债一身轻被的创业冥灯罗永浩,强调“AR就是下一代计算平台”,虽然硬件还差得远,在等待行业成熟商业化的这段时间,他们的软件团队会把一个消费级别的AR设备上所需要的全部内建软件,以及大量底层设计重构过的操作系统彻底写完。
& B" R- A: }3 x& g, G+ @6 Z3 o5 s            但真相更可能是苦苦寻找消费电子增长点的厂商,都在翘首期盼苹果传言明年年底发布的AR眼镜,能开天辟地,再造下一个十年大繁荣的全新品类。AR当下的热潮,既不是to B,也不是to C,而是to VC。
3 V9 R3 X# o7 A' ^            眼下,AR眼镜从产品方案到厂商分布,都显得有些混乱。  z2 w6 D) m/ R6 y8 f- |1 O
            产品上,技术极简的BirdBath方案眼镜,显示效果突出能用来移动观影和大屏沉浸游戏,在消费市场有一点点出货量。但是光波导才是真正高透光、轻薄达标、能做SLAM和虚实交互的方案,才算真正的AR。显示上的关键技术光波导,也分衍射光波导和阵列光波导两个还未盖棺定论的技术方向。: r$ K1 \: R6 G6 a. A
            厂商方面,国内国外精准计算投入产出比的消费电子巨头,都没有投入多少资源做AR,因为AR只有在工业制造、远程培训、国防装备等特定的应用场景有用,to B做不了标准化成不了规模,to C的AR眼镜,连一个正常的双目全彩显示都非常难,还不论算力、交互、续航、体积和重量等达到消费市场的最低标准。除了to B的几家老公司,真正把消费市场AR眼镜当回事的,也只有国内Nreal、雷鸟创新、影目、Rokid这样的创业公司。" K& C# b6 |5 i) d
            微软、苹果等有雄心壮志的厂商,过去十年更多的是买买买各类AR关键技术和组件的新兴创业公司,做专利和技术储备。
1 U, d; n9 M; N/ _            二、华为发布的Vision Glass,是一个什么形态产品?
) {/ @# M4 o, c3 E: X/ Y. z            华为在12月9日正式发布的Vision Glass 智能观影眼镜,其实就是BirdBath(简称BB)方案的AR眼镜,它并不算真正的AR,而是一个过渡方案' u5 S# Z! L# |; u$ l2 U1 X
            知乎有一篇科普文章《自由曲面式AR眼镜/头戴式显示器(Rokid Air)评测》,把它的原理讲得很清楚:
5 `- ~  [2 ]( e3 D                        & N) g: _. @1 b* x. c
            AR的光学方案有好几种,Rokid Air用的,主要是micro OLED+自由曲面(Birdbath光学)方案。原理比较简单,眼镜上面一个小屏(现阶段一般是Mirco OLED)向下照射,前方一个反射镜片,把光反射向人眼。. L6 L" G+ A: `$ y  ~  g- ^; c3 @
            这个反射镜有经过设计的曲面,可以起到类似VR镜片的作用,把实际距离眼睛很近的画面拉远,避免人眼无法聚焦。为了反光,镜片上涂有特殊偏振涂层,会遮住现实中的光线(大概-75%左右),因此这种VR眼镜实际上更接近墨镜,而不是透明的“眼镜”。
$ R1 y+ x$ M5 h. t1 K1 ~            由于分辨率、尺寸、亮度、耗电都非常合适Mirco OLED量产,这种BB光学眼镜分辨率清晰度上去了,瞬间变得实用起来。
+ a1 k, S! c6 s8 I4 U; T8 \            场景建模、信息标注、虚实交互,理想中AR眼镜强大无比。现实里标准的全功能AR眼镜Hololens诞生后,微软非常有自知之明,体积、重量、发热受限于基础技术,优化空间有限,屏幕花花绿绿偏色严重,续航更崩。之前AR眼镜只在B端有单,工业应用、远程培训、战场单兵作战,追求功能性胜过基础体验,并不需要高频使用;追求部分场景,而不是囊括全部场景,才堪用。
& B2 l( B* X. q, K& i' p8 Z            偏偏是之前几乎被淘汰的、不算标准AR的BB(BirdBath简称)方案,摸到了一点点消费市场门槛。Micro OLED+Birdbath方案的AR眼镜,被雷鸟创新、Nreal、Rokid 三家统称为“消费级AR眼镜”,后缀也均命名为“Air”。它能以一幅正常太阳镜的体积和重量放在口袋里,戴上去,瞬间无中生有呈现一幅“大屏”。
( U  Q% u) s; @) Y2 ?, V4 n                        
5 _" V6 m$ y) n/ p/ ~$ w7 j            “大屏”有多大,一般以等效4米的投屏尺寸来衡量,最大的雷鸟Air ,等效140英寸。Nreal、雷鸟Air 1S为130英寸,Rokid和华为则为120英寸。厂商也经常以“口袋巨幕”来形容产品特点。
$ `1 i* e7 _2 k  ?            以一副眼镜作为显示载体,现实中的移动场景,高铁、飞机、地铁、公交上各种狭小的密闭空间,显示变得不受限。同样,因为眼镜正常戴在眼前,身体姿势可以更自由,躺、坐、半卧、站直,都不影响。0 t6 M, [; m( c" q8 }7 Z" {
            光线合适的时候,消费级AR眼镜能大致看清外界。因为反射涂层,抵消了大约75%的入眼光,它其实并不方便出街,更适合相对静态的使用场景。
, `: O8 n) W! _& `9 w            眼前纯粹虚拟的灵活大幅画面,找到了躺卧观影、办公、游戏的场景,B站“懒人神器”的评测标题,基本上概括清楚了它的特点。* U2 V3 Y9 l1 p2 w. r8 h# {" {% _
            BB方案的AR眼镜,来自易观分析发布的今年三季度国内消费级AR眼镜(电商)市场份额报告,销量达数万台。其中,Nreal以34.5%的市场份额位列第一,雷鸟创新和Rokid分别以28.6%、24.4%的市场份额位列第二和第三,米家AR眼镜以8.5%的市占率排在第四,米家之后为占比4%的INMO。
: m" r% _+ O" I) f  E9 S                        
" W( T" L0 u' B8 `, `            就像开头所说的,iPhone诞生前依次出现了iPod、iTouch和Palm PDA,BB方案眼镜在AR大潮中处于什么位置?今年增长最快的雷鸟创新,CEO李宏伟接受媒体采访时提出过一个AR产品金字塔模型。8 E; f. Z2 w* X2 ^% v
            最下层是不具备太多智能功能的眼镜。9 k3 n1 c: U3 D2 t9 f8 j
            往上的第二层主要分为两个路线:一种基于Birdbath技术,第二种基于光波导,产品功能都是以显示为主。基于BB的显示画面很好,分辨率高,产品形态比较像墨镜,主要用于观影、游戏、办公;基于光波导的产品形态会更像眼镜,但是显示效果不太好,主要用作信息提醒。; l; B( W0 g, n% T& k% Z1 W
            第三层是前面两个路线各自加上AR功能,二者是相互并行的关系。Birdbath + AR的特点是显示效果好,但是比较难做虚拟现实的融合,这是技术特点决定的;光波导+AR的出发点是先看到一个现实世界,然后在现实上叠加一些东西,因为光波导的状态可以很好平衡显示和透视。/ Z7 k9 W; O7 R# R: D& R1 d
            换言之,BB+AR基本上是一条死胡同。BB是消费市场盛宴开启前的甜点,光波导才是正餐。# D4 p, {  d& J; R
            以BB方案为代表的消费级AR眼镜,目前只是一个非常轻便的眼镜投屏器,它能称之为AR仅仅是因为可以部分透光,能看到现实画面中虚拟了一块大屏幕。它“极简”了正统AR眼镜的计算、存储、渲染、交互、基础SLAM功能的传感装置。+ U( a6 U# i$ W( G) ^
            三、华为Vision Glass,产品方案和实力如何?& x* G* B: U+ k6 K: `; m6 A
            BB方案消费级AR眼镜,看似简单,即使经过“产品极简”原理不难,也是“索尼小屏”达到成熟后才真正堪用。; A' I7 M2 x3 [' x6 [  }& n! p
            2019年Sony发布的MicroOLED屏,亮度提升了近10倍,达到3000cd/㎡,这就让光能利用率很低(10%~25%)的BB光学方案起死回生,在原来只有300-500cd/㎡亮度MicroOLED的时候,BB方案的入眼亮度只有30-50 cd/㎡,提升后显示效果明显提升。
; s$ C* [7 M6 z# r. {  W! S                        
7 ?1 F4 t, e+ \2 H) v9 H% k            而BB眼镜好不好,广告评测吹的天花乱坠,你只要看FOV(视场角)、eyebox面积、镜头MTF值、投屏尺寸、出瞳距离,就知道几斤几两了。. a+ Y# a( `% @% }% D' [
            FOV、eyebox面积、镜头MTF和投屏尺寸依次是最难做好、也最重要的关键指标,它们互相制约。
' O  h! @; M% U5 w! K- R            比如MTF值,画面上消除畸变和色差(尤其在画面边缘),是直接影响画面观感的关键差异。
2 `! Y. w2 T4 r' `/ [' z            屏幕不同位置,画面畸变和色彩差异            
$ F# M" r% z$ m8 q( H( R- Y            比如eyebox。在B站一档播放量达到22.8万的评测视频中,主持人提到,“Rokid的问题,视野中清晰的范围非常小,只要轻轻一移动,那边上的画面可能彻底就没了”。
% m3 n+ A# C# e            佩戴Rokid Air ,眼睛观察超出EyeBox范围后的景象            ( @" u' }! ]0 R5 B" v0 R
            “在AR设备中,Eyebox直接影响着你能够看到清晰虚拟图像的范围大小,直接的说它就决定着你日常佩戴AR眼镜的灵活度,假如Eyebox太小,稍微动一下AR设备你看到的虚拟内容就会不完整,极大降低用户体验。”! R6 i1 h8 H5 {4 w0 I
            BB方案眼镜关键指标示意图,s代表平面光学表面的宽度,b代表eyebox,r代表出瞳距离,而v代表FOV 。s=b+2 r tan(v/2)            
! @% k# p6 i& Y# K: s. J            “这些关键指标相互联系和相互制约,提高一项将意味着牺牲另一项,比如在提高FOV的同时,就容易造成更大的光机体积和更小的eyebox。而小型光学模组若想实现大FOV、大eyebox则极具挑战,而且大eyebox需要更多光线才能实现自然的亮度,这要求更强大的光源或更高的光效。”
% e& {, W- [7 }/ G9 M5 i6 }6 u            换句话说,要做大EyeBox面积,不仅要提高光效率达到同等入眼亮度,FOV还会变小。, P. T( a1 E: V8 w7 P
            而做大FOV视场角又会缩小EyeBox,还会扩张屏幕光机体积,导致眼镜整体重量和体积失控。2 m+ c/ p5 u/ c& g( M4 D
            还有,把镜头MTF值做好,控制畸变和色差,消除各类炫光、外部内部杂散光,其设计整个光学模组的难度,类似单反镜头。
( I# [  u1 N% t6 z- }: O4 F, K            所以,同时把FOV、EyeBox、投屏尺寸做大,控制好镜头MTF值,还是很要求技术含量的。* ]2 m; n  Y6 Q1 V, F3 d9 \1 o& H" F
            基本确认,华为Vision Glass 用了类似Rokid Air 的公版光机方案,并不像雷鸟创新 和Nreal 那样深度自研和定制开发。
3 o8 T3 |8 M, _( v% l            来自惠牛科技官网            ' V* ^# l3 `: `5 K. @  f  `# _. R
            现在没有SLAM、多种传感器、算力芯片和电池的BirdBath眼镜,技术上已经足够极简了,华为竟然还做不了唯一有技术含量的光学模组深度自研。
( @& x" O! D( T6 M8 G; @5 B9 \            用过Rokid Air的同学应该知道,这来自供应商惠牛科技的公版光机,eyebox面积小的可以,眼镜稍微动一下,画面就看不了。至于屈光度调节,个人猜测是出瞳距离太小,没法“容纳”佩戴眼镜后正常画幅显示。而且这屈光度调节是调的画面,根本不是光学层面的近视眼镜那种精度,还调不了散光。
: z! u) v5 O) c4 P            Rokid用惠牛公版的光机,只有120英寸的等效投屏,eyebox和出瞳距离对比雷鸟Air/Air1s、Nreal也很小。
6 h4 \6 J1 T' D: r8 N- n( W                        $ U8 R4 W' A% ^# l; N
            华为Vision Glass,等效120英寸屏幕、41°视场角、0-500度屈光调节,相比2021年发布的Rokid Air,FOV居然还更小,可能也是做不好包含屏幕光机在内的整个光学模组,直接使用了供应商的公版方案。% F2 v/ z) O% O1 e; e/ |& A$ Z' m
            相比之下,双11卖的最好的BB方案XR眼镜,雷鸟创新和Nreal两家,都是自己深度研发和定制的光学模组。这长期戴在眼睛上的东西,各项指标要求很挑剔。
( M# {5 O; h8 H  U& d, I            来自媒体采访等第三方的说法,雷鸟创新脱胎自TCL电子孵化,TCL创新实验室有多年的光学研发积累,一直在前沿技术上探索。Nreal在行业扎根也是靠微机电和光学领域沉淀,创始人徐驰和他的团队都是这方面的顶尖专家,几年前AR眼镜刚亮相海外就惊艳了外媒和业内专家。, z$ x! u5 }  a) V5 R' i7 v0 i
            比如Nreal在它家的宣传页面上特别突出了“光学引擎”这一页,自研光学引擎“惊鸿锐影”2.0页面靠前,尤其强调。还有今年4月发布的雷鸟Air 1代,投屏尺寸140英寸(10月份雷鸟air 1S缩减到130英寸)、EyeBox 14*8mm 两项关键指标最大,并且雷鸟创新对外宣传实现光效最高的BirdBath,画面边缘畸变最小,抗反射效果最好。
7 }! t0 t- d& X            来自Nreal 官网            2 j) ?' n3 p( N, z
            至于屏幕,注意,AR眼镜上的Micro OLED屏幕跟我们正常消费电子设备上看到的OLED屏幕,完全不同!它是硅基OLED“微显屏”,之前主要出货在单反相机的VHF画幅取景器。7 j: U7 B2 a6 r# v
            MicroOLED微显屏是将发光元件“种植”在硅芯片之上,而非玻璃基板,核心技术横跨半导体和OLED新型显示两大领域。硅基OLED能以一枚芯片的大小面积,实现1080P甚至更高的分辨率,像素密度可以达到3000 PPI以上。: U# S/ H9 \: g1 q
            来自索尼官网的硅基OLED和LTPS-OLED介绍            
9 q$ ?! _% [$ p% W  }- K            除了索尼,国内的视涯也大有来头,也是目前成熟Micro OLED微显屏的供应商,后者甚至在色彩、对比度、亮度方面显示素质更好,只是功耗和寿命有短板,可能是涉及到硅晶圆等半导体方面工艺不成熟,良品率较低。
; k- @6 w. \( l8 e            所以,“小屏”现成的供应商是“二选一”,没什么好吹的。吹屏幕是索尼的,色彩和显示效果更好,纯粹忽悠外行人。因为Birdbath用的micro OLED屏幕,现在大规模量产能用的基本上索尼、视涯两家二选一,而且视涯的色彩、对比度、亮度更高,换句话说它的显示效果更好。现阶段大力宣传索尼屏就是在收智商税。( l! D! e/ d- n7 N) i
            另一边,视涯显示效果更好但寿命、发热、良品率堪忧。OLED的寿命是大问题,OLED硅基基板上的驱动电路不行,背后可能视涯半导体制程工艺不过关。华为Vision Glass实现了90%DCI-P3色域(即120% sRGB),应该就是用了视涯的屏,可能半年后屏幕体验堪忧。0 [8 Q/ ^5 y% I* A% ?
            最后总结下,即使简单如BirdBath的投屏式“过渡AR眼镜”,也不是单纯拼方案就能做好的,FOV、EyeBox大小、镜头MTF值、投屏尺寸代表的整体光机设计,依然有门槛。华为Vision Glass 单纯从参数看,产品力堪忧,它大概率是不投入真正的研发资源和精力,仅仅作为试水市场的实验品和风口上匆忙赶工的备胎。

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