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Meta 表示,其目标是为混合现实提供自动化房间扫描。6 |" x3 ^5 y9 ?0 D, I, ]+ y. j( `
在 Quest Pro 发布前五个月,扎克伯格表示,它将配备一台红外投影仪,用于主动深度感应。HoloLens 2、iPhone Pro 和 iPad Pro 等带有深度传感器的设备可以自动扫描用户的房间,生成墙壁和家具的网格,以便虚拟对象可以出现在真实物体后面并与之碰撞。$ Z# V4 W) u8 T/ o. I
/ E! I4 _4 s# S* h N. y V# l# I- p 在 2018 年的 Oculus Connect 5 大会上,Facebook 展示了对语义房间扫描的研究,所展示的设备似乎有一个深度传感器。但是深度传感器在推出前几个月就从 Quest Pro 上取消了。' C! b. N( t3 C2 r* O- q
如今,在 Quest 头戴式设备上,用户必须手动标记墙壁和家具,以便虚拟对象与物理对象发生碰撞。这是一个艰巨的过程,结果并不完美,增加了很大的摩擦,因此 Quest Store 上很少有应用程序支持这种成熟的混合现实。
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在近日发表的一篇博客文章中,Meta 将 Quest Pro 全彩透视技术正式命名为“Meta Reality”。该公司表示:“未来,我们的目标是提供场景捕捉的自动化版本,不需要人们手动捕捉周围环境。”, V! Q8 l. o9 E- z+ I0 n+ P
在没有硬件级深度传感的情况下实现这一目标已经在研究论文中得到了证明,一些智能手机应用程序已经通过最先进的计算机视觉机器学习技术进行了演示。但是这些论文中的系统运行在强大的桌面 GPU 上,而这些智能手机应用程序使用了移动芯片的全部功能,没有留下任何剩余的渲染或其他任务。在由经过修改的两年前手机芯片供电的头显上运送可靠且高性能的房间扫描系统可能会极具挑战性。# Z3 f7 M4 N! T/ ?4 @
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使用深度传感器这样做会增加成本,因此,如果 Meta 能够在软件中实现这一目标,那么它将来可以实现更实惠的成熟混合现实头显,例如“大约 300-500 美元”的 Quest 3。
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