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2023,元宇宙将“脱虚向实”

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发表于 2023-1-1 07:03:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
            4 g2 q/ \$ N" R& F7 A
            元宇宙产业将突破千亿大关# C: h% t: F& L7 `1 k* e9 D+ b
            今年以来,多地政府陆续推出元宇宙政务大厅、文旅元宇宙、城市虚拟形象大使、元宇宙商圈等“城市新名片”项目。- ~0 O/ `# R6 J7 m
            截至目前,各地政府对元宇宙相关产品和服务的招标采购共有40余起,类型较集中在会展、智慧空间、数字人、媒体传播和软硬件集成领域,总招标金额超 1.3 亿元,单笔最高超3000 万元。
# Q( B: y8 R, \) i) y! Y            元宇宙是当下社会和产业界最关注的议题之一,它并非单一技术或产业,而是一个在数字化转型浪潮下的新兴产业集群的概念。5 v0 v; P7 ~9 [  ^4 S2 V
            目前,元宇宙行业仍处于“新基建”时期,由此催生诸多具有吸引力的软硬件细分市场,如通信技术、云计算、边缘计算、物联网、区块链、人工智能、混合现实等,这些细分市场都将因元宇宙直接或间接受益。
1 E, S1 {9 T0 ?' \* S$ P" p$ |            相关报告预测,我国元宇宙上下游产业目前产值超过400亿,主要体现在游戏娱乐、VR和AR硬件等方面,未来五年,国内元宇宙市场至少突破2000亿大关。
7 ^2 W: y. p9 x: y% V1 P0 \8 H4 J8 L2 l                        
$ B2 I% Y7 l5 ^8 i            谁能赚到元宇宙第一桶金
+ i+ g1 l/ h) G" K- b            构建元宇宙是一个超长期的数字化进程,在此过程中,大量诞生的创新技术有望与各行各业的实际需求相结合,产生大量的应用机会。- W7 w! [) R4 e5 y) }' T8 r2 I
            在元宇宙尚未成熟的早期阶段,能够让技术公司赚到第一桶金,对行业的发展至关重要。
; n  z) K: _$ T$ l- }; Q, `& H            2022年,观察到两个元宇宙技术快速落地的领域,一个是以数字人技术为核心,帮助企业和品牌主开展营销活动,一部分从业者称之为「消费元宇宙」;. m: l  |2 F  _% x4 k0 t$ R2 S
            另一个是数字孪生,通过对「原子的比特化」,进而显示、预测和推演,并与各行各业的实际需求相结合,提供提升效率的生产力工具。' S( E) Q8 f( y2 I
            从短期热度来看,元宇宙之于大众的新鲜感给品牌带来了一定的沟通效率的提升。
, }7 A/ v1 v" @! @8 h            从长期价 值来看,虚拟人代言、虚拟发布会等营销活动对比真人真场长期来看,能降低营销成本。
. t# |' r: n6 G  E2 |0 |                        % j3 z/ \% t1 B( |: ^' j
            工业元宇宙:数字孪生提效现实产业* s% F# i" S, O5 _/ X. W) U* G
            作为工业数字化下一阶段的重要技术、生产效率的提高工具,数字孪生技术已经大量落地。# X5 p# J$ O* |' `, U8 k3 D' P
            从结果倒推来看,优先应用此项技术的行业的共性需求是「预测需求」。通过对「原子的比特化」,进而显示、预测和推演,便是构建一个虚拟世界的本质价值。/ ^; E: Y( e: X
            基于预测推演的需求,构建 3D 内容的技术便作为生产力工具,与各行各业的具体需求结合,提升后者的生产效率,这也是今天元宇宙技术应用到各行各业的主要模式。
+ t+ I- `1 l) h            在工业上的应用,往近了说,在提高现实世界生产效率,往未来看,同样在为通往虚拟世界修桥铺路。2 {0 u9 ~( @7 g
                        
( e1 \8 }' l. D% u" k            元宇宙的机会在哪里
: d. _( a( Z+ B            硬件领域的机会可以总结为三点:「AR 交互范式的定义者」、「VR 生态的构建者」和「关键技术痛点的解决者」。! V- S& v' }0 d# q9 V
            2016年前后,第一波AR/VR设备热潮兴起,此后便逐步降温。眼下元宇宙带起的新一波热潮,又引来新的资本和玩家,对于行业固然是好事,但是在产品的研发上,AR/VR设备在设计上更重视通用性,然而现实的应用场景却并不多。
- O; X  y9 K+ d( u" }2 Z            定义 AR 交互范式是未来十年元宇宙赛道最重要的行业机会之一,今天来看微软、苹果等传统巨头走在前列,但要注意的是:历史经验证明次世代的创新革命往往不会来自上个世代的统治者。
# C9 t+ A, X- w/ K                        
$ l$ o2 ]3 K7 k0 D* J  U7 I4 {            而中国发达的硬件供应链和日趋增强的创新能力,意味着中国企业也很有机会成为AR时代的引领者。
) l' M7 r. ?$ Y2 }) q            至于VR,已经跨过了最初 0 到 1 的阶段,接下来的竞争是从硬件、内容、营销到整个生态全方位的比拼。, n4 h" E+ {8 J6 S, m3 w
            今天 Meta 是领先者,但其出货量也只有千万量级,还远远没有到一锤定音的时刻。* Q; ?% ]+ N( z2 ^9 [: b; y
            2023 年苹果的XR产品发布后,市场规模和参与玩家的数量都会上升一个台阶,那时胜负才刚刚开始。0 H; }/ i& c9 ?$ h
                        
2 T! y' \; c, J. L& Z! M, j            结尾:
0 i1 j- N' o, ^8 m5 |' q% J2 P            从研究的角度来说,开发元宇宙至少要再过10年到15年,因为元宇宙的技术和理论根基还需要突破,才能走向成熟。7 j5 E/ k' {- t) X0 i
            从现在的技术、理论来看,元宇宙很容易成为“泡沫”。
1 w% Q1 G, S  u3 S0 F9 s5 [. B; Y; Y5 y            但如果能够跟进开发,把技术理论的短板补上,就可能让泡沫变成现实。
8 S3 Q) n# o" E1 f, }% [$ `1 \            部分内容来源于:在世界互联网大会乌镇,元宇宙正“脱虚向实”,极客公园:数字孪生展示澎湃活力;2023,元宇宙“脱虚向实”;“脱虚向实”的产业元宇宙: {2 U( n6 d. ]& u) s
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