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《战地1》外挂与反外挂团体,在春节打响了终极一战

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发表于 2023-1-29 08:55:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏南通
原标题:《战地1》外挂与反外挂团体,在春节打响了终极一战: Y8 K7 o" e7 q/ N  ~
                          " V& i: H. G  M3 `: }- c+ K2 E+ X7 ~  X
结束一切战争的战争——最后却什么都没结束。
- d7 w( b# T2 c% a: f  q( H3 [2 g 2016年发售的一战题材FPS《战地1》,绝对是一款神奇的游戏。1 X9 o1 U/ i, R. z; R$ E
一方面,《战地1》是一部战争游戏,却积极呼吁和平,有着令玩家之间放下武器握手言和的魅力。2018年11月11日,一战结束100周年纪念日,就有一局游戏中的玩家自发选择停火,以致敬1914年圣诞节那天,交战双方的士兵所行的壮举。  ~# p3 E$ h) V6 D* i
0 P. c; j, p5 ]2 S6 _( a% D
另一方面,《战地1》是一部FPS游戏,不可避免地陷入反外挂的战争,激起人们无尽的怒火和仇恨。
+ b0 J0 T+ s7 |: o; j 发行商EA和开发商DICE,很早就停止了对《战地1》的维护更新,使得外挂团体和反外挂的“绿色玩家”之间的斗争愈演愈烈。% L9 e% ^- B; f; e" U
某个能够获取官方权限、踢出外挂玩家的服务器漏洞遭到扩散,令冲突上升到了白热化的地步。在冲突烈度最高的春节期间,《战地1》PC端服务器遭到多种方式轰炸而瘫痪,亚服玩家无法进入游戏,只能勉强进入部分欧洲服务器避难。
! O3 w% l5 u3 F, Q( j( n 参与其中的个人或团体,都不约而同地称呼这次风波“赛博一战”。这不单是根据《战地1》的借题发挥,更是因为战争的发展趋势,和历史上的一战颇为相似。
1 Y: G  v+ Y1 A0 I) S8 q6 l# a, d

2 P( P  O6 m* Q% a8 e. z “巴尔干火药桶”$ A+ y- m# n9 u4 S/ U; B. w( _/ S. ?
官方放弃维护更新后,《战地1》的官方反作弊系统形同虚设,官方服务器也成了许多玩家避之不及的法外之地。外挂玩家自由出入,利用透视、自瞄、隐身、修改武器数据等方式,肆意屠杀误入其中的绿色玩家(多为不明就里的新玩家)。& w' g$ v+ m/ |/ \5 I  Y

  O3 p* a( t5 C
警惕带有Official字样的官方服务器
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目前B站上留存的外挂玩家单局杀敌最高记录,即是在官服打出来的。记录持有者更换过多次昵称,最广为人知的一个ID叫做“WO_TM_CALL_610”,2021年的一局游戏中,他击杀了至少2119名玩家。他至今仍在逍遥法外,游戏时长已经超过2000小时,EA却从未对他做出任何措施。
: T# F! N/ A: o: e: a" j 在那局游戏的战绩截图中,他挂名的战队是CRBQ。CRBQ是“赛博一战”外挂方的主要参战势力,下文将多次提及。
  `: N) {  s( }( h$ H. G 相较外挂猖獗的官服,社区服务器,即私服,才是绿色玩家的净土,这多亏了由社区玩家自发组成的非盈利性反外挂联盟“联Ban”。“联Ban”作为松散的联盟,遭受了不少内外风波的冲击,篇幅受限按下不表。7 [; h* f$ u5 n$ A9 ?9 m5 n0 @
2022年8月,经过重组后的联盟分裂成了两个组织:主要面向《战地5》的反外挂团体BFBAN,以及主要针对《战地1》的反外挂团体BFEAC。! h- ~4 u/ j( S6 `

, f! T2 \% U% [# q
BFEAC官方网站

: F4 D8 x7 x7 ?  S  H, o* h 反外挂联盟能够成立的基础,是一套记录玩家战绩、受理玩家举报的数据库。网站管理员通过对数据和录像的鉴别,将外挂使用者标记出来并列入黑名单。而私服服主自愿接入的机器人,能够自动踢出任何试图进入私服的黑名单玩家。% ~9 D# S. l% \

& ]' o  w, g9 ~7 J7 h: G
手机上也有实时查询外挂的小程序

" ]: e( T% I; T" j4 D4 g* f 人工审核的方式总会留下漏网之鱼。再加上将权限下放给个体,势必造成私服质量参差不齐。2 f  q. x/ ?% a6 s
多数私服有着保护新老玩家游戏体验的初衷,因此会在玩家准入条件和武器载具的使用上,设下严格的限制。奈何误用或滥用权限的服务器也不少,踢出玩家的理由有时也很莫名其妙。7 J# j7 v! ~6 \5 V
但不得不承认,反外挂和私服体系的存在,大体上维护了游戏环境的稳定。《战地1》发售6年有余,依旧维持着上万人的活跃玩家数量,离不开管理层的努力。于是,官服和私服之间形成了一种虚假和脆弱的平衡,皆因外挂玩家和绿色玩家,均不能动摇对方的阵地分毫。% W- G" x+ a- S  T5 }1 k
直到有人发现的某个服务器漏洞,变成了可能打破僵局的新式武器。. w$ `2 R4 ^( o6 J9 v1 Z7 b
“萨拉热窝事件”
" g* x/ G0 m5 [: D2 R/ n 这个漏洞早于2021年就有国外人士发现的报告,在国内将其扩散开来的,则是由一名正在备考的高中生,网名“22娘最可爱了”(以下简称22)。22是BFEAC的合作对象之一(并非BFEAC成员),也是目前大多数私服所使用的自动踢人机器人的作者。- b; ~8 b) S  n1 s
2022年10月3日,22在B站上传了一部视频。视频中,他利用服务器漏洞取得了官服的管理员权限,把自己调到了对面队伍,还修改了官服的服务器名称。
+ ?2 y: E7 R1 a

7 t1 R6 p4 y- J$ a! P 理论上,得到官服管理员权限之后,手动踢人或EAC按黑名单自动踢人的功能即可应用于官服。利用漏洞的行为本身,和使用外挂一样,都是违背了用户条款的行为。但是,倘若以暴制暴,将外挂玩家踢出官服,就能将官服变成和私服一样的净土。- Z4 x4 h; O* h( o, C5 I  V
一些聊天记录截图显示,22将漏洞使用方法提供给了几位朋友。不排除这时有人已经使用漏洞踢人,或者想过将EAC接入官服的可能。. Z: x* r) T5 H) O$ s
有迹可循的第一宗官服踢人案例,发生在2023年1月3日,起因不过是个人恩怨。某个CRBQ战队群的外挂玩家,在故意隐瞒个人信息的情况下,联系了22的一位声称拥有官服权限的朋友,诱导他帮忙踢出官服中的其他同行。
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- B& n+ }5 u' [: \( x- v
1月20日,该外挂玩家发帖自白并宣布退圈
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早在11月起,外挂团体就在使用外挂轰炸私服;得知此事后,他们展开了更疯狂的报复。2 w. f, t$ C, t/ F
除炸服变本加厉之外,他们还动用了游戏之外的攻击方式,如渗透BFEAC和私服群组,故意发表违规言论进行爆破;指责22也有使用外挂的黑历史,无权使用权限;对22和他的家人进行短信骚扰和人肉搜索等。22尝试报警,无果。5 M" U+ Z% ~* S9 V7 R; f6 v
忍无可忍的22和BFEAC管理层,不得不动用官方权限反击。在封禁CRBQ等外挂团体成员的账号后,1月15日,22表示有意将亚洲地区的官服接入EAC的踢人机制,至此广大玩家们也得知了漏洞的存在。4 r1 Y# Q' ?) j; K
同一天,外挂团体警告22停止使用权限,否则将开始“无差别炸服”;还散布言论,声称他们正在准备一份白名单,能够让放弃与22和EAC合作的服务器免于外挂轰炸。
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/ }4 o$ i0 |6 b# a9 p' s4 x 1月16日中午12点,BFEAC发布了《告战地全体玩家书》,呼吁绿色玩家“放弃幻想,准备战斗”;同时公布了一份需要输入EA帐户才能参与的民意投票调查问卷,将EAC接入官服的决定权下放给全体玩家和私服管理员。8 _; v9 u+ q) f0 T$ E) z

; ^' e8 n: C  f( h( @, L$ _9 B 另一边,可能找到了其他外挂团体或个人开发者支援的CRBQ,也发布了一份“告全体战地挂哥书”,扬言“24小时不间断爆破所有施加BFEAC的服务器”、“让绿色玩家彻底投降”。
9 o5 g) g/ j4 ?* Y

: k, ?2 E7 ]! B' Q9 p, U7 _ 1月17日中午,投票截止。考虑到外挂玩家和绿色玩家间不共戴天的矛盾,投票结果可想而知。8 k1 `$ i/ D' R: q7 A, g

3 }; M3 V$ u4 z7 R5 {% T1 ]7 B 自这一天起,EAC接入官服,正式开始工作;外挂团体的炸服攻击也达到了前所未有的规模。“赛博一战”,真正开始了。
9 Y1 W6 |( Y6 h/ Z( }  T6 F% T “阳光下的土地”3 ]2 R/ Y# x- N+ O/ P# I
“赛博一战”开战以来,绿色玩家手中的武器,便只有BFEAC的管理员权限,以及在统一的敌人面前表现出的同仇敌忾。
$ K$ w- q( Z% \& ? 与之相对,外挂团体为了守住官服这片“阳光下的土地”,不断改进攻击方式,提升战争烈度,光是针对《战地1》的炸服手段,就先后得到三次技术升级,近乎主导了战争的走势。据Reddit上的国外玩家反馈,不仅亚服,部分欧服与美服同样受到了外挂爆破,令“赛博一战”获得了名副其实的世界级影响力。! r; J8 U% c* a) l

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“欧服最近出了什么问题?”
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很长一段时间内,外挂团体都在利用外挂和游戏中的Bug。外挂能够修改游戏中如修理锤(扳手)、火焰喷射器(Wex)等武器装备的数据,令服务器数据溢出,实现炸服。一旦炸服,所有玩家的连接都会中断,无法继续游戏。) R# N) Z2 V% J% F6 `* ^# B2 u
为了应对这类攻击,部分私服禁用了这两种装备,一旦服务器插件检测到有玩家使用它们,便立即踢出玩家。在EAC接入官服后,外挂玩家实际拿到武器的可能性大大降低,类似攻击也少了很多。
" H3 W& M7 u0 H! l0 S 然而在战争打响后的第一天,外挂攻击就得到了第一次技术升级,一些外挂用户进入观战视角即可实现炸服。虽然管理员可以手动踢人,却无法跟上外挂的炸服速度。4 G5 _/ ~& G. A# c7 i8 c

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处于观战视角的外挂用户嘲弄游戏中的绿色玩家

, Y# c# m: L: ~1 ? 1月21日,即大年三十,署名“战地外挂联盟”的团体发布了“战地外挂联盟告全体绿玩书”,宣称“绝大部分服务器已经瘫痪”,并发布最后通牒,要求22及BFEAC在三天内关停官服管理措施,否则将“全面部署最新武器”。
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外挂团体称掌握了令服务器“无限加载”的武器,意味着第二次技术升级。根据部分外挂玩家放出的口风,外挂在这一天启用了疑似“DDOS攻击”,和之前的炸服手段并用,不论官私,都是攻击目标。! I3 b( i% D9 |5 x" M4 m8 Q& L, t
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1 k' l5 q9 X3 D- }! f& H# a 但所谓“DDOS攻击”雷声大雨点小。当天晚上,的确有不少服务器受到攻击影响,但贴吧仍有成功进入并打完一局游戏的报告。有些玩家甚至在服务器里过了年,等到了大年初一。
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* c5 e. N' g: r$ \; V# S( a 大年初一之后,攻击力度日渐减弱。直至所谓最后通牒要求的大年初三,大部分官服和私服均可进入正常游戏,且没有任何外挂干扰。可以说,BFEAC净化官服的愿景,至少在短短几个小时内真的实现过。
0 s1 b+ }* \4 { 假如外挂团体放出的消息属实,他们的“DDOS攻击”耗资巨大,远高于各个私服管理者维持服务器的成本。占据舆论主流的绿色玩家们,认为外挂玩家的经费总有一天会烧光,坚信胜利的曙光即将到来,自然也没多少人把外挂团体的最后通牒当回事。+ ]+ G* }. S/ M! j2 N! ?! O
“最黑暗的时刻”
) J! E1 S- e( e* _$ A# E+ x$ ` 1月25日,大年初四,外挂团体得到了第三次技术升级,战况急转直下。' O: C  O$ f& R
当日凌晨,大量玩家发现自己在游戏中被突然踢出服务器且被封禁,无法再次进入服务器。踢出原因中有官方反作弊系统FairFight(FF)的字样,还有串代码,写着“#RSuhf1”,这是封7天的意思,要是把最后的1改成0,那就是永封了。
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一位原BFBAN核心成员指出,封禁是假的,并非来自EA官方或FF本身,与其说是显灵,更像是抽风;亦有可能,是获取官服权限的漏洞已然泄露。1 C; ~8 k7 E4 c7 Y9 l; H
到了上午,来自22的一份聊天记录曝光,证实了最坏的可能性:外挂方面同样研究出了漏洞使用方法,获取了官服管理权限。另外几张截图显示,22陷入了绝望之中,对其他人说,“最不希望发生的事发生了”,“核战开始了”,“换游戏吧”。
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: ?1 d9 B" j. I% o 22的绝望顺着社交媒体传播到了整个社区,碾碎了绿色玩家此前的必胜信念。
7 P- E9 \( g8 B% I( Q  w. ?+ \# { 取得官服管理权限后,外挂一夜之间统治了游戏环境,不仅能够控制官服,还能关掉私服,可谓一手遮天。22和BFEAC承诺过仅拿这个权限踢出外挂,BFEAC当时也在如预期般继续工作,可外挂一方开始把大多数玩家赶出游戏。% e0 |$ _: W& ]) Q# o0 R
技术方面实现对等后,绿色玩家仰仗的第一样武器和失效无异。
& T  i2 e/ @* Q' v 此前被主战派盖过风头的种种声音也大了起来:有人期冀于向外挂妥协,恢复曾经的官私平衡;有人批驳22的动机,怀疑他拿玩家当枪使;还有人抱怨BFEAC,而非外挂,毁掉了整个游戏……0 j) @( o3 g6 J, }! c! C

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玩家们再也不复以往的团结,分裂出多个水火不容的派系,互相攻讦,乃至人身攻击。这样的先河一开,绿色玩家仰仗的第二样武器也岌岌可危。
3 ^) e: J- h/ V( Z7 y+ t7 a4 \$ U 而另一边的外挂团体正相反,开战后就从未停下舆论攻势,如今则加速动摇了绿色玩家的信心。即便取得了技术优势,他们还在高调宣传外挂必胜的言论,大肆嘲讽绿玩的分裂现状——不如说,正是那些令任何一名绿色玩家都有可能感到生理不适的言辞,比“赛博一战”本身先火出了圈。( n% x) U5 M7 B5 X- K
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1月25日下午,CRBQ某成员发布了“战地外挂联盟致全体玩家的通告”,声称“成功上线了外挂管理权限”,“22宣布投降”,单方面宣布胜利;同时责令BFEAC“停止官服踢人,向全体玩家公开道歉”,这样“还可以保有私服”。, H0 W# l! T; v2 s& F4 e9 ]
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通告最后以炸服、永久封禁和人肉搜索等方式,威胁那些反挂态度坚决的服主。不过至本文截稿前,他们从未展开所谓的“毁灭性打击”:炸服是日常,被提及的服主从未被封禁,人肉搜索也是吓唬人的。
8 W0 q# H( ?6 A/ j; B 与此同时,贴吧和B站评论区还出现了大量无从判断来源的谣言。此前,绿色玩家一方对战争情势的判断,本就依赖游戏服务器的运行情况和群组聊天记录,难以辨别其中的假信息。( _) W8 w' `1 E: u# d( m; R
例如,有段谣言指出,一位“毛子”黑客,即俄罗斯的外挂开发者,为国内外挂团体提供了官服权限,还以服务器恢复为条件向22敲诈勒索。如此行径未免太过恶劣,连“毛子”本人都不得不出面辟谣。1 ~0 _7 P% N" v6 q4 U0 c# U9 I

7 e! b' ]8 Z7 h6 B3 m. d* l 还是在25日下午,另一未知底细的“反外挂团体”号称要炸掉所有服务器,没有任何证据能够证明他们行动过。
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1 w$ g5 g/ Y: M( Y# x' \ 但在这个时间点,亚服的确已经没有能玩的服务器,亚服玩家数量也从四位数锐减至三位数。这无异于绿色玩家们的“至暗时刻”,“《战地1》已死”的悲观论调甚嚣尘上。" ]8 o9 I+ }0 t; y# [1 V
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“只要公道得胜……”) H4 e4 }. x0 P/ Y* }& V- A: A
1月25日夜晚,几乎从未被绿色玩家指望过、就连外挂团体都鄙夷的“美军”——EA官方,出人意料地加入了战争。. N0 ~7 l, t* I4 ?- u* x6 Q2 g
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发现FF反作弊系统疑似抽风的现象之后,就有不少国内外玩家跑去EA的官方求助论坛反馈。不久,一位EA的社区经理给出回复,称问题已经上报给开发团队。到了美国人的上班时间,另一位社区经理表示,团队已经发布了一个临时修复补丁。4 h) i& i! v. |# }4 Y
经由22和一些私服服主证实,BFEAC无法继续接入官方服务器,但外挂一方也无法再利用权限继续踢人。' U+ R' L: H8 g" f& s( n2 u+ y

; }+ \+ e  u9 E  t! c8 U 尘埃落定的半夜时分,22在B站动态发布了一则公开声明,向自己所影响到的亚服玩家道歉,并表示要准备高考,减少对《战地1》的关注。
7 n' ~/ k5 @$ f! ~0 R& j$ B0 p

! s& J+ o4 [# ? 在接下来的修复过程中,如踢人或封禁等私服管理功能暂时无法使用,少数外挂玩家得以进入私服大闹一番。直至1月27日凌晨,22方面确定EA检修完毕,漏洞彻底修复,BFEAC和私服管理工具也全面恢复正常。" ~; a" G1 d* A: q
这两天,外挂团体依旧没有停止舆论攻势。EA社区经理回复后,他们发布了一则单方面的“停战公告”,称自己“考虑广大玩家”才停用权限,并“与所有拥有此漏洞的人一道封存官方权限漏洞”。& m3 v+ u7 X8 _( x( o+ u. S
当然,这样的说法与事实完全相悖,也不由得让玩家们怀疑,之前那几篇通告所提及的事情有几分真实。
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一位国外玩家对通告的评价

1 r& S: L1 z! M& _6 ? 令绿色玩家们苦等数年的EA下场,算是为“赛博一战”带来了一战式的结局:号称结束一切战争的战争——最后却什么都没结束。, G4 G3 u8 U: v& z8 l+ k
战争没有胜利者,《战地1》的游戏环境又一次回到了开战之前的状态:EAC在现存的私服依然生效,而官服依旧群魔乱舞,没有最后的赢家。7 X( y) a1 V1 H) C
根据《战地1》贴吧置顶帖,所谓耗资巨大的“DDOS攻击”只是烟雾弹,外挂团体并未因此伤筋动骨。不仅如此,外挂玩家在官服的叫嚣也越来越响了。
: ^$ ]9 }7 t& D2 @1 h' j

# A8 F2 ~* ]/ n, R5 Z6 x2 p 虽然“赛博一战”的过程和结果很像一战,但其性质更像二战。抵制外挂,是在维护官方的用户条款和公平的游戏环境,其正义性不容任何质疑。
* ~: d7 S' J* b; D 22利用漏洞踢出外挂的行径,固然违反了用户条款。可是从漏洞本身的存在,到反外挂组织的建立,都是EA官方停止维护更新后,历年来对外挂破坏游戏环境的漠视态度所造成的结果。: T* s+ u+ m& e) K
玩家间的松散组织顶多能够维持战线,而官方的技术足够打出一场漂亮的“闪电战”。可在EA下场之前,只有玩家组织,甚至一名高中生,去干官方应该承担的反作弊工作,最后他们也不得不背下本该由官方背下的骂名。
' |" ~% S, L+ t& V3 t& N 现实中的世界大战从未结束过任何战争,反倒在世界各地创造了更多的争端。一如《战地1》国内社区的当前现状,不同派系的立场之争、清算内鬼的“猎巫运动”、外挂势力的恶意中伤,在社交媒体上持续蔓延,玩家与玩家之间的裂痕一时间难以弥合。9 g# c# x" Q4 m5 [/ {3 u; `/ @
' S! \- W% x  u% a( i
好在《战地1》最终并没有死,还值得真正热爱它的玩家再次团结起来,为了维护游戏环境而再次奋战。“赛博一战”结束了,但针对外挂的战争却永未结束。
1 M, @- u6 L, U, F
*BT战队队长“泽村英梨梨”对本文亦有贡献

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