京东6.18大促主会场领京享红包更优惠

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 864|回复: 0

2115.7 亿元,占全国八成!2022 年广东省游戏产业预计营收规模可观 ...

[复制链接]

1696

主题

650

回帖

7058

积分

论坛元老

积分
7058
发表于 2023-2-16 20:30:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
文 / 羊城晚报全媒体记者 黄宙辉 胡彦 杭莹 通讯员 林丽 伍倩茵
7 {% a# w8 Q- J1 v0 b% Y+ w* v4 S3 R图 / 主办方提供8 {- U% @3 Y) Z1 h3 b
2 月 16 日,羊城晚报全媒体记者从 2022 广东游戏产业年会暨金钻榜发布仪式上获悉,2022 年广东游戏产业(包括客户端游戏、移动游戏、网页游戏和其他游戏)预计营收规模达到 2115.7 亿元人民币,占全国比例为 79.6%;2022 年广东游戏占全球网络游戏营收规模的 24.0%。 7 t' |2 C: T- p8 f8 n( m" ~

7 r! O; P( Z" F& P: E# x& G$ ?# o5 z( U
; a, {: F+ S0 _  m- N. f
中国游戏市场规模保持全球第一
% s; u; q  z+ x9 k+ y5 w) q  A: i2022 广东游戏产业年会暨金钻榜发布仪式上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆发布了《2022 广东游戏产业发展报告》(以下简称《报告》)。
5 `% W$ B  e' T% ~《报告》提到,2022 年全球游戏市场收入预计达到 1844 亿美元,较上年微降 4.3%,为过去 15 年来首次下降。  s: k. p: I% l$ ~' i
其中,亚太、北美、欧洲市场下降,中东及非洲、拉美保持增长。从整体上看,全球游戏市场收入呈下降趋势,主要受整体经济环境影响,导致用户付费意愿、付费能力下降。
& l; I$ y7 [8 N
6 U- i" N4 t' C! U7 j1 O5 v& ?
" e1 G/ B4 ?, }( a8 e' T* O3 m8 a# d2 q1 l
受到宏观经济形势影响,2022 年中国游戏市场规模预计为 458 亿美元,美国市场规模将达到 450 亿美元。2015 年以来,中国游戏市场规模一直保持着全球第一。
) z) z5 B0 z( r2 A# i; c2022 年,中国游戏用户规模预计达到 6.64 亿人,同比 2021 年下降 0.3%,是近 5 年来首次下降。: }* J( ?) ~' a+ E4 c1 y
2022 年游戏上线新品数量有限,现有长线产品持续吸引用户难度大,存量竞争愈发激烈,但中国游戏企业仍有机会尝试破局。
/ A  F* b2 l% j- a3 {. E, ?广东游戏企业数量占全国首位
  i2 ?; |" T; `8 D《报告》显示,2022 年广东游戏产业预计营收规模达到 2115.7 亿元人民币,占全国比例为 79.6%;2022 年广东游戏占全球网络游戏营收规模的 24.0%。& J- T& ^. L) W- Z6 r( W1 j$ T: B
据分析,广东游戏产业占全国游戏营收比重上升,主要是由于广东省游戏企业综合实力较强,营收受宏观经济影响相对较小。2 g$ {/ I* ~. V  ?
* ~' w3 O9 |! c, `: d. n/ F! ]
) \; U. g) X( ]0 m: L6 u; ?

; F* m+ f$ x  ?1 a5 h/ a记者留意到,2022 年广东游戏产业营收规模增长率同比下降 8.9%,由正转负,自 2015 年以来首次下滑。- q8 K$ w$ u9 P7 e6 O+ H. A; a
" 市场规模收缩是 2022 年全国乃至全球范围内普遍出现的状况,而非仅存在于广东省。这是由于受到宏观经济疲软、地区形势不稳定等的影响,用户的付费行为出现下降,进而导致产业市场规模收缩。"8 h0 d  S1 V4 m3 B
鲁晓昆分析," 在此基础上,广东游戏市场规模虽然下降,但降幅小于国内市场整体,头部企业及头部产品的带动作用依然帮助地区保持相对优势。"1 Y0 ~( e* p5 M

7 i* y- q& L" s5 T6 i% W  t
" p$ _: o, S/ r% ?! \
  _2 M; y" r3 l# r1 R《报告》还显示,2022 年,广东游戏企业占全国游戏企业数量比重为 32.1%,游戏企业总数超过万家,游戏企业数量在全国所有地区中处于首位。
/ x( ~& Z# z# v) P/ f" P2022 年广东省网络游戏出海营收规模预计达到 370.2 亿元人民币,同比下降 4.9%。后疫情时代影响下,全球范围内游戏市场规模出现缩减。
9 G4 I# ?7 T3 B5 I& @小心游戏行业人口红利消退8 o4 F1 ?5 |0 P8 v' |
" 现阶段游戏企业的生存环境不容乐观,广东也需要密切关注企业的生存状况。" 鲁晓昆提醒业界注意,除疫情带来的持续影响外,近年来游戏行业人口红利的消退导致增量市场变为存量市场,中小型游戏企业生存环境变差。: F" w$ G  I2 N" s" j
同时,互联网领域资本环境的艰难及企业买量、人员薪资等经营成本的增加,也使得企业发展面临更为严峻的挑战。
' `- w: e/ j4 h/ N( Z' d  {
7 K% t$ Z+ X( o
, c( b! f; X4 J
7 r7 T! D% u/ z. ]未来游戏行业将有哪些发展趋势和机会?鲁晓昆认为,产业融合将带动 IP、电竞、科技等多领域取得进展;精细化用户运营涵盖更多领域,企业可从产品质量和用户关系两个方面加大投入;游戏 AI 强化用户体验,可挖掘行业多元发展潜力;3A 游戏发展迅猛,将推动产业技术进步与革新。
0 P& P5 p+ d0 _( s 链接:! D( l. F7 |3 t" Z2 R
2022 年广东游戏产业 " 金钻榜 " 榜单发布
# q' a/ u* p+ t) q1 ~$ k2022 广东游戏产业年会暨金钻榜发布仪式由广东省文化和旅游厅、广东省新闻出版局指导,广东省游戏产业协会主办。
  e' k8 E/ |  F# X) {+ U; s& _/ B会上发布了 2022 年广东游戏产业 " 金钻榜 " 榜单,优秀游戏企业和游戏产品分获 11 个项目的奖项。" s" h& d* _" z, k# D1 Y( h
7 [4 E9 m) ^6 T4 @* O  P

/ \4 M1 G$ G+ W9 M
9 P4 ]# A! l% J; t广东游戏产业 " 金钻榜 " 自 2016 年开始评选。2022 年游戏 " 金钻榜 " 共收集到省内外游戏企业及团队 250 多个参评项目,分别角逐 11 个项目的评选。
& s; V8 l( I* c* q/ p除往年设置的 " 最具影响力网络游戏企业 "" 最具成长性企业 " 等奖项外,今年的评选新增两个奖项:" 最佳出海游戏 " 及 " 最佳影响力游戏游艺企业 "。' E. r- W) n( e! I; A/ X1 z2 j
本届游戏 " 金钻榜 " 的投票踊跃,总票数超过 300 万张;参与网络投票的人群覆盖广东、北京、浙江、陕西等十多个地区。- Z! t; E1 J5 V/ s
( 更多新闻资讯,请关注羊城派 pai.ycwb.com ) % K( c" D* x! X5 L) R" v) h4 ~7 Z5 B
来源 | 羊城晚报 · 羊城派9 k7 c9 y# G8 R0 O# E% {1 Y
责编 | 文 艺- [9 R3 e, g  I! U5 |; e- x3 N  s
校对 | 赵丹丹

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

帖子地址: 

梦想之都-俊月星空 优酷自频道欢迎您 http://i.youku.com/zhaojun917
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|小黑屋|梦想之都-俊月星空 ( 粤ICP备18056059号 )|网站地图

GMT+8, 2026-10-30 14:11 , Processed in 0.072919 second(s), 31 queries .

Powered by Mxzdjyxk! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表