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《魔咒之地》开发成本超1亿美元 游戏销量却低迷

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发表于 2023-3-15 12:33:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 浙江宁波
原标题:《魔咒之地》开发成本超1亿美元 游戏销量却低迷1 V) C5 O* n( p5 a. S! u% @9 u
                          《魔咒之地》开发成本超1亿美元 游戏销量却低迷
7 {$ {7 W/ W9 v. i 《魔咒之地》已经彻底失败,其销量非常低迷。之前有高级分析师认为《魔咒之地》开发成本超100亿日元(约合美元7400万)。然而根据游戏编剧Allison Rymer的说法,该作开发成本可能更高。 # @) O" I, C0 j. Y9 i- K/ V' C5 Q$ X
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Allison Rymer的领英介绍页上写道:“为一款奇幻3A游戏(预算超1亿美元)编写了剧本、档案和可下载内容等,发售时间定在2022年秋季。”《魔咒之地》原定发售日就是2022年10月11日,与Allison Rymer的介绍相符。
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这并不是SE第一次遭遇代价高昂的失败,此前还有《漫威银河护卫队》《漫威复仇者联盟》这两款游戏也失败了。SE总共损失了2亿美元,该公司去年游戏开发支出达7.92亿美元。

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