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游戏账号是怎么成为数码黄金的?

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发表于 2023-4-27 17:23:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏
原标题:游戏账号是怎么成为数码黄金的?
3 E5 N$ T& [: _$ J; r) o/ m                            放在十年前,谁能想到网游里的一个武器皮肤能卖出天价呢?
* I$ s" k# B4 r' O  但在如今这个年月,无法想象的事情就是发生了。+ @7 Q& j! H2 Y- M( N; A
  前不久,当V社宣布《CS:GO》续作后,游戏里的许多道具就都因为会被继承到二代而炒到了天价!+ `9 |5 K& W0 U) |2 I6 H+ P7 |
  

9 [. A+ `3 ~6 c3 E6 {" [8 T4 w5 u  但究其缘由,却会发现涨价与玩家需求之间并无过多的联系,只是因为其涉及了灰色产业,成为某种国际“硬通币”。
2 g, Z  I0 T( r, i$ v) O# b/ S  

, c" s, w" m1 E: Q0 f/ |  相比上面这个例外,正常网游市场里交易最频繁的,则还是那些拥有稀有属性道具的账号。
2 n& x4 r  g5 W$ z; @  L  那可能是令人乍舌的强化等级,也可能是极为稀有的属性词条,或者资质与技能尽善尽美的宠物.....! L3 P# {# N6 U+ U
  
$ R3 L& ^' \- C- I2 }
  正是因为这些东西的存在,账号市场才能确立。这点在许多网游里都能得到验证,国内玩家可谓屡见不鲜。0 w- J- u$ U+ S1 i( t) |, C
  不过,在这个盛大的账号交易派对里,却有一类游戏没有收到邀请——MMORPG。
: ^" i; H% e: ^* t7 M( s4 f  
' k7 M9 B6 p  k* [
  倒不是因为大家孤立它、也不是因为有校霸作梗。主要是MMO本身过于注重属性公平,没什么交易的价值。
( Y/ [$ ]9 {( v% V2 g+ s  毕竟辛苦耕耘几个月的装备,过上一个资料片就会报废,况且装备再好,也不能屠杀同等级的玩家,最多也就是有点优势。所以玩家能交易点什么?总不能交易账号里寄存的回忆吧?
5 ^5 S; @# M2 a) y+ a1 Z& t3 n  

/ ]7 I2 i: E3 |* T  可有一个游戏,却打破了这一常规认知,创建了属于自己的奇迹。
( u& V1 V4 ], X2 B  那就是《剑网3》。2 V/ X1 c7 |! H/ ]7 @
  

0 U3 ^9 m5 O  z3 p% `  《剑网3》如今的自主交易市场有多离谱呢?8 F: R3 W0 J% x& L1 Z- R4 q
  就这么说吧,某个已经AFK五年的剑三账号,在如今还可以卖到的几千左右的价格。6 U% a- I1 R7 B; n' A* X# r9 o
  为什么呢?就因为这个账号里存在几套绝版的游戏外观。" _; h3 `; r) g- d$ L/ n
  
3 o% n& b( F8 a( i
  未曾接触过该作的人而言,可能会对这种“迷惑行为”感到困惑,但其中道理非常简单:谁不想变得花里胡哨呢?谁不想与众不同呢?! B; T% `9 N# H3 m+ |/ C
  《剑网3》就是抓住了玩家对角色外观自定义需求。
7 s3 q% p; h- n' _. ]  Q! Y. G  

8 I/ S+ r, @: A" ]  为此,设计者在游戏中做出了极其完善且精细的外观系统。从帽子、衣服、护腕再到鞋,每一部分都存在精细独立建模,再加上发型、捏脸、肩腰背上的挂件,玩家基本可以自定义角色的方方面面。; v" t0 q: V/ i( g+ R
  

/ S# }0 C+ \8 d) m; i  

3 E, K6 g! N' o7 H  再加上外观会因为四种不同的人物体型产生变化、衣服与饰品之间的组合搭配、门派气质与衣着风格的适应与否........
* d! J0 K* ~$ H7 t) j6 I  

9 T. g% y; s9 S. w! |& X  这千变万化的服饰组合最后让许多玩家沉迷其中,开始乐于奔波于各样的副本去收集外观,也愿意从商城中购买服装发型或者一些小物件,而官方也顺势在大量常驻外观之外,推行出了限量与限期外观,设计风格多变满足玩家的个性化需求,同时也让游戏盈利,可谓相得益彰。' k  i" {. q5 l: M" Z  G' |" h5 h$ n
  这为游戏的自主交易定下了锚点。
! ^" k4 s9 r) ]  
/ d. X7 b# O6 A) G( w# Q
  虽然外观在《剑网3》的账号估价中占据主导地位,但影响账号价格的却也不仅是外观。
. G/ g, Y4 f: e- I7 D+ ^$ a( ]; y7 Z6 N  

+ f8 J& ]. P9 U8 X2 Q6 w$ S9 r- o  得益于玩法的不断扩充,特殊装备、宠物、坐骑、奇遇数量、身份职业等级......游戏里还存着大量不会因版本迭代而贬值的内容,它们以外观为核心,共同构成了账号交易的价格评定体系。
) ^" E7 G+ R9 y  r1 Z  

! X1 a* f# E7 j( R  F- v8 u* J3 F  
(新版本的三个宠物奇遇)
  J) M+ A8 {; O, g; k+ y" X, I( ~' J+ `
  可以说,《剑网3》的账号价值并不是被炒作或者刻意引导出来的,它源于玩家对玩法内容的价值共识,是诸多剑三er自己的选择。% q6 F: q2 Y! v: n7 Y0 b6 C: y7 f/ y
  
& ~% J: N# v; b  w# k+ T* D
  玩家之外,西山居在很多年里对账号交易抱有的都是不反对也不鼓励的态度。% E  S7 {* M; X  |
  可随着游戏群体的进一步扩大,玩家私下账号交易时出现的各类安全问题越加增多。为保护玩家权益,官方最后还是亲自下场,开始为账号交易保驾护航,推出了万宝楼这一官方安全交易平台。
/ C; {2 R6 y7 k# h  

7 s8 K; t4 i) ]/ k5 L  伴随官方的作保,这几年间《剑网3》的账号市场越加稳定、交易环境也更加健康,最后汇集到一处,就促使《剑网3》的账号愈加保值。4 [8 g6 S( m: q
  有趣的是,伴随最新资料片“群侠万变”的发布,《剑网3》的自主交易还出现了一些再度升值的迹象。
* @7 ?) e3 b2 H* q0 t. Y  
- j1 ?% ^9 O- G2 T
  起因是新版本即将推出的“体型自定义”系统。在27号更新之后,将可以成男、成女、正太、萝莉为基础,进行不同幅度的身材调整,比如让腿更长一点、肩膀更宽一点......而外观也会随身材变化出现改变,重新定义自定义!: x1 `! V0 G8 T+ C
  
. ^, p! w# M9 x3 P6 w/ e
  这有可能给交易市场带来一个大震动。
/ T' b& q* b9 A2 d  毕竟衣服要配恰当的身材才能有更好的表现。短裙该配长腿、长裙比例要协调。这可使得款式不同的外观有了更多机会,也让热门选手的价值得以进一步提高。8 w. l; J2 r" j. J
  当然,“群侠万变”给玩家带来的也不仅仅是这么一点改变。PVP、PVE、PVX都有诸多新内容的加入。
/ e$ d. `3 B! }) d! U" [+ M& g0 ?$ ]  

! f' F: U; v4 Q  总之,关于《剑网3》账号保值甚至升值这件事情,可谓国内网游界一个小小的奇迹。. O$ S0 }* O7 }5 s4 h: r
  这个奇迹源自玩家与官方的双向奔赴,没有太多资本的味道,更多的是人与人之间、人与游戏之间的温情。

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