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米哈游首次下场 AI 作画,星铁看板娘「入侵」多平台? ...

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发表于 2023-4-30 18:37:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏常州
文 / 秋秋
. A  L8 A! c. e8 z! _# J1 y( u% s' N, h) S, i% M0 d7 y) ?; |3 Y

+ ?3 w. c3 `' L
+ C, y9 q2 t0 N4 b; X2 W2 l今天下午,一条这样的 B 站话题冲上热搜。
! l0 @/ F& w$ g# \: D热搜来源于米哈游《崩坏:星穹铁道》推出的新活动「无尽的三月七」。简单来说,该是借米哈游自研的 AI 作画工具,将用户上传的图片转换成游戏看板娘「三月七」的形象——截至目前,已有超 1200 万张图片借由该活动产出,换句话说,大家已经创作出 1200 万个各种版本的三月七了。
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官方下场整活大伟哥6 d' A$ U* O' a3 m$ h- j- l2 `# M
表情包是玩家的普遍选择,甚至有的已经在 B 站拿下了几十万的播放量:8 x2 Y6 w3 ]8 c' p: z
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还有乱入其他 ACG 作品的三月七:7 u/ r; H( {" S1 E" w4 A
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/ W+ w2 Y8 @5 M# d同化知名画作,看起来非常端庄的三月七:
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1 t9 M5 w7 q- }# q" p: J" C3 p  ?4 x4 D2 q
以及被网友「喂」了些奇怪东西的三月七:
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除了 B 站和微博,抖音、快手、小红书等平台也「难逃一劫」:( j: k3 i' V) y; O

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1 e* ]& N- l) ?' y7 x$ f说实话,看过网友借活动产出的 AI 图后,我对 AI 作画的看法也有所改观。, t! s) j7 }8 P1 G9 F0 w
过去一段时间,有很多人将 AI 作画、GPT 等 AIGC 技术定位生产力工具,认为提高效率、代替人力才是 AIGC 未来发展形态——这种看法自然没错,此前《崩坏:星穹铁道》制作人接受电 Fami 采访时也聊到过类似问题,他认为无需担忧 AIGC 带来的变革,且团队已经在探索 AI 作为游戏研发的生产力工具,但目前来看该技术仍处于试验阶段,对实际研发进程帮助有限。- P, o5 M' ?" o5 f2 o+ ^

5 o7 T4 E9 s3 t. j, p; r$ U  _( ]$ A: s! s

* @/ p/ W/ l% x) X% g6 y8 N米哈游正探索利用 AI 提升
* F, q8 b/ x2 P3 C5 M角色台词和剧情量级
8 @$ }7 p( w0 S- {5 V在提高生产力方面难以快速突破时,米哈游先将 AIGC 技术用在了宣传上。这点我们能从活动具体内容看出:米哈游口中的 AI 作画,实际上是他们预先对 AI 配置,让用户输入的图片统一输出为「三月七」,这种定向转化模式的资源消耗和技术成本,多半要低于传统的 AI 作画。
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* Q+ |. t/ A4 x, L- K
7 c2 S/ K$ G1 g活动界面( A2 M  C4 F# m4 `. y. s" x
另一方面,米哈游也没有刻意调整成图质量、构图等 AI 作画的难点,而是注重对「三月七」的还原度——这又节省了大量资源,还能引导用户产出更多足够有趣、足够玩梗的 UGC 内容,扩大活动曝光效果。! L/ l2 L/ f/ c9 N6 j# }, ?6 l
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: W( C% i' }+ h1 w7 _$ y* _+ S" q可以看到 B 站相关高播放量" m2 [0 D  q5 X4 x0 j
视频内容都是在整活
5 E: H- M/ |' E9 T! Q& V7 G也就是说,此次活动代表着米哈游对 AIGC 的另一种解法:借 AIGC 本身的特性,引导用户完成一些简单整活向的 UGC 产出。$ H/ m4 [0 V" b( t. N
毕竟在 AI 加持下,用户的 UGC 行为门槛大幅放宽,而其带来的内容热度、传播效果却没有受太大影响——低本强效的特性,使得 AIGC 技术在现阶段仍有计可施,甚至会成为厂商推广产品的额外选择。

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