|
|
文 / 秋秋! Y" }; p5 u9 H
! J+ J4 m: k+ F9 u, v
3 n9 f+ s$ M, L6 D* U1 Y1 P
: X5 F* H; M2 Y1 f
今天下午,一条这样的 B 站话题冲上热搜。
( O2 E2 b4 e2 D4 G w/ d6 e热搜来源于米哈游《崩坏:星穹铁道》推出的新活动「无尽的三月七」。简单来说,该是借米哈游自研的 AI 作画工具,将用户上传的图片转换成游戏看板娘「三月七」的形象——截至目前,已有超 1200 万张图片借由该活动产出,换句话说,大家已经创作出 1200 万个各种版本的三月七了。
% E8 T0 @1 O6 _4 }/ R! N, S( T2 @6 k0 T) q
& d: N$ M; e- U4 P! ], Z8 N
2 ?( w7 L0 ^$ \6 E& l. T官方下场整活大伟哥
; q7 w% ~( n5 O1 _( z表情包是玩家的普遍选择,甚至有的已经在 B 站拿下了几十万的播放量:
7 |5 M: w0 U# a% X- W% s3 F" _* c4 A% `% Q3 u# |+ ~
* ?: T+ Z: ^3 t9 o( o9 O- @. E% E5 V9 @" \- j5 _
$ P- h: }# O5 x9 ~' o0 `( x$ N: C; K9 X
& c+ n5 o( {$ d4 w5 o* j# ^
8 z5 X& _, U3 G& e0 C
2 x. T% H8 \' y! x! Y6 w
6 @2 U% V) @; k: Y6 q9 D还有乱入其他 ACG 作品的三月七:
3 h: Z" v4 M) A& `# h: y. a2 D
1 i m* l5 R7 B: X# \5 w) e! k! T" L- e5 k% b$ ^8 U) S9 R
4 M2 D5 }" ]$ f7 g/ m
B g5 e$ r$ V4 @* h
8 o/ x" |+ [/ W' l$ B$ j7 q3 h6 A: h+ R( C B' X- Q2 n
5 B1 h, n# L& C. r! X4 A( l/ `, W; a% Q, z" Q) t
; V. l3 B' ~8 Y6 y% O同化知名画作,看起来非常端庄的三月七:5 J, x" H1 b9 |4 i2 a7 w" K% i
( R( \9 p, D9 w/ k( p0 ^
8 X+ X3 Y1 y A+ f+ [$ P
( J! F1 U0 @! q) H- I7 M* k: N以及被网友「喂」了些奇怪东西的三月七:
# ^3 ?4 i( L# L# G5 O7 f. q, u/ a) T/ h/ R; k0 [6 ~' o
$ S8 { s5 b% K4 ]/ ~
0 y% b y4 N2 g! \除了 B 站和微博,抖音、快手、小红书等平台也「难逃一劫」:! R$ N; t) C- V* }$ g" o
' x. ~! M5 H! |8 Q
2 \& ^' P$ o. [& ]" C' _, l* W) X' o9 u8 }( _
% c# ?. |, G) W/ m5 L$ W- r0 V. s+ g2 N+ ~3 F7 \
说实话,看过网友借活动产出的 AI 图后,我对 AI 作画的看法也有所改观。
% z. z( v' C% W1 ]7 n9 n过去一段时间,有很多人将 AI 作画、GPT 等 AIGC 技术定位生产力工具,认为提高效率、代替人力才是 AIGC 未来发展形态——这种看法自然没错,此前《崩坏:星穹铁道》制作人接受电 Fami 采访时也聊到过类似问题,他认为无需担忧 AIGC 带来的变革,且团队已经在探索 AI 作为游戏研发的生产力工具,但目前来看该技术仍处于试验阶段,对实际研发进程帮助有限。
) @: o0 i/ q; R9 p, q( x! h/ G
+ [# j: V9 ^$ F
! E6 L3 e) C, |, j1 V( Z3 M5 V( ], n' t
米哈游正探索利用 AI 提升
# t; @# @" K6 N; k! B- n `; D角色台词和剧情量级
0 |, f; O' U7 @& s1 F& c8 K在提高生产力方面难以快速突破时,米哈游先将 AIGC 技术用在了宣传上。这点我们能从活动具体内容看出:米哈游口中的 AI 作画,实际上是他们预先对 AI 配置,让用户输入的图片统一输出为「三月七」,这种定向转化模式的资源消耗和技术成本,多半要低于传统的 AI 作画。. Y/ X, c8 C# e9 q! X
2 W. V+ Y: [* `+ C6 L# k: B
, v6 V V/ ^; N/ l6 c, E+ A. c
活动界面6 w; x+ C( y. q1 P$ B2 y
另一方面,米哈游也没有刻意调整成图质量、构图等 AI 作画的难点,而是注重对「三月七」的还原度——这又节省了大量资源,还能引导用户产出更多足够有趣、足够玩梗的 UGC 内容,扩大活动曝光效果。
1 J1 K+ _. ^$ Q- Z% u( ~( w/ B
5 L3 n8 `; S7 l* _ G$ N7 S) R. C; m E9 a
3 `/ ?/ y8 X% J$ h( V7 I
0 d8 I3 x b0 Q$ t7 ~: N0 m8 t8 X可以看到 B 站相关高播放量7 R7 S3 p9 e( i4 a
视频内容都是在整活5 p3 X1 p/ m" I
也就是说,此次活动代表着米哈游对 AIGC 的另一种解法:借 AIGC 本身的特性,引导用户完成一些简单整活向的 UGC 产出。 d7 C A5 `: c6 [3 u
毕竟在 AI 加持下,用户的 UGC 行为门槛大幅放宽,而其带来的内容热度、传播效果却没有受太大影响——低本强效的特性,使得 AIGC 技术在现阶段仍有计可施,甚至会成为厂商推广产品的额外选择。 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|