京东6.18大促主会场领京享红包更优惠

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6785|回复: 0

因为简单!我的第一本算法书,就被女友抢走了……

[复制链接]

13

主题

0

回帖

10

积分

新手上路

积分
10
发表于 2019-6-16 18:46:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国

) R7 P; q& l, H  K* n# S普通程序员,不学算法,也可以成为大神吗?对不起,这个,绝对不可以。6 D; \+ j2 S7 d+ |9 v  h
- u+ @# g: `3 s
可是算法好难啊~~看两页书就想睡觉……所以就不学了吗?就一直当普通程序员吗?
: Z: Y3 \4 p. H/ M1 r4 @如果有一本算法书,看着很轻松……又有代码示例……又有讲解……; R0 j  B6 [3 m+ {2 K$ h
怎么会有那样的书呢?哎呀,最好学了算法人还能变得很萌……0 q6 I6 J4 U1 t2 z( Q  s4 z
这个……要求是不是太高了呀?哈哈,有的书真的能满足所有这些要求哦!
3 |9 U; y4 ~7 T% l来,看看这本书有多可爱——) i' X, o/ h1 E! P: E

) x. ^  u+ C# w7 D& |二分查找3 X0 h2 d! g% |; t" J; {
假设要在电话簿中找一个名字以K打头的人,(现在谁还用电话簿!)可以从头开始翻页,直到进入以K打头的部分。但你很可能不这样做,而是从中间开始,因为你知道以K打头的名字在电话簿中间。
0 i2 f; @' Q! [+ T) N
! ^" K  d8 f, F7 t又假设要在字典中找一个以O打头的单词,你也将从中间附近开始。9 l! c$ h- \" R+ d9 k4 u
现在假设你登录Facebook。当你这样做时,Facebook必须核实你是否有其网站的账户,因此必须在其数据库中查找你的用户名。如果你的用户名为karlmageddon,Facebook可从以A打头的部分开始查找,但更合乎逻辑的做法是从中间开始查找。
1 u5 G" T4 n: Q0 {5 o; |这是一个查找问题,在前述所有情况下,都可使用同一种算法来解决问题,这种算法就是二分查找。
" H" s1 K6 K0 E1 P" r5 O
2 n; F$ p% e$ N* p二分查找是一种算法,其输入是一个有序的元素列表(必须有序的原因稍后解释)。如果要查找的元素包含在列表中,二分查找返回其位置;否则返回null。
) ^$ i. }+ n: j# C( j: P7 F6 _( m6 ~下图是一个例子。* m3 A: ]" d; x. V2 k

" p$ P: g5 l( s5 X4 ~7 L% F4 ^下面的示例说明了二分查找的工作原理。我随便想一个1~100的数字。
% m# w' y, T! a/ v
2 W1 ?6 s. h8 t6 r你的目标是以最少的次数猜到这个数字。你每次猜测后,我会说小了、大了或对了。
6 K1 j* `3 v1 s- f+ U假设你从1开始依次往上猜,猜测过程会是这样。9 _2 Z0 c0 A7 E- P

) e0 E8 J4 d) `; W0 M这是简单查找,更准确的说法是傻找。每次猜测都只能排除一个数字。如果我想的数字是99,你得猜99次才能猜到!4 \4 n2 \6 [; |! b: O3 ]
更佳的查找方式9 t' @4 }9 T. C5 Z9 D; ^
- c+ o* I" z+ [$ w- K+ m
下面是一种更佳的猜法。从50开始。
# B* R- {0 x2 ?; q; j1 u' R
! W7 J  U' e) o* v3 u+ o0 c小了,但排除了一半的数字!至此,你知道1~50都小了。接下来,你猜75。
; l. j  I9 @3 y$ p$ {- p& I& [( W& }; x# Y( R
大了,那余下的数字又排除了一半!使用二分查找时,你猜测的是中间的数字,从而每次都将余下的数字排除一半。接下来,你猜63(50和75中间的数字)。
2 r' V0 ]0 y* H. G2 Z, N  u3 ~& @9 J. n. W: L5 v
这就是二分查找,你学习了第一种算法!每次猜测排除的数字个数如下。
. i" z8 P# d7 f! H- ]) T6 h: w) R* X, N$ b+ u
不管我心里想的是哪个数字,你在7次之内都能猜到,因为每次猜测都将排除很多数字!
  a+ X& S% a, _' x; K+ i/ N1 [假设你要在字典中查找一个单词,而该字典包含240 000个单词,你认为每种查找最多需要多少步?
$ z. A% a1 v7 `: x8 o+ h, H: {, R. k
4 ]  Q% E% F. i如果要查找的单词位于字典末尾,使用简单查找将需要240 000步。使用二分查找时,每次排除一半单词,直到最后只剩下一个单词。
9 ~  M& O- d& T# ?7 d5 o9 d: J3 \2 K3 m+ ~2 C# a. G3 g% N% F
因此,使用二分查找只需18步——少多了!一般而言,对于包含n个元素的列表,用二分查找最多需要log2n步,而简单查找最多需要n步。$ C5 C. l1 b- w4 N) Z
对数0 D) d0 D0 Q7 F( R+ n
你可能不记得什么是对数了,但很可能记得什么是幂。log10100相当于问“将多少个10相乘的结果为100”。答案是两个:10 × 10 = 100。因此,log10100 = 2。对数运算是幂运算的逆运算。
4 f  I- C- K' G) p/ {$ A; I
% u1 [- y, F1 r) Z! V8 b( H# E: I对数是幂运算的逆运算/ o3 q7 ^: A2 D9 a/ Y0 p7 Z9 F
本书使用大O表示法(稍后介绍)讨论运行时间时,log指的都是log2。使用简单查找法查找元素时,在最糟情况下需要查看每个元素。因此,如果列表包含8个数字,你最多需要检查8个数字。而使用二分查找时,最多需要检查log n个元素。如果列表包含8个元素,你最多需要检查3个元素,因为log 8 = 3(23 = 8)。如果列表包含1024个元素,你最多需要检查10个元素,因为log 1024 = 10(210 =1024)。
2 l6 Y- |6 ^$ G" b, v& L" d  j下面来看看如何编写执行二分查找的Python代码。这里的代码示例使用了数组。如果你不熟悉数组,也不用担心,下一章就会介绍。你只需知道,可将一系列元素存储在一系列相邻的桶(bucket),即数组中。这些桶从0开始编号:第一个桶的位置为#0,第二个桶为#1,第三个桶为#2,以此类推。
& q" k) ]: f% `) y函数binary_search接受一个有序数组和一个元素。如果指定的元素包含在数组中,这个函数将返回其位置。你将跟踪要在其中查找的数组部分——开始时为整个数组。- m9 n2 e, j* `" y' g
low = 0high = len(list) - 1
, \4 Q$ P, Q0 P/ A+ a" l5 U你每次都检查中间的元素。& V1 l) C0 N/ ]( J# X: H
mid = (low + high) / 2 ←---如果(low + high)不是偶数,Python自动将mid向下取整。guess = list[mid]ifguess < item: low = mid + 1如果猜的数字大了,就修改high。完整的代码如下。5 D' B) Z# ^9 n- q& T8 O6 n9 ]- p0 F
whilelow  1 ←别忘了索引从0开始,第二个位置的索引为1print binary_search(my_list, -1) # => None ←在Python中,None表示空,它意味着没有找到指定的元素运行时间$ n! m0 [! Z  A, |' {' V! @7 m* u

1 C- j$ H1 D+ P# z5 T. \+ g3 g每次介绍算法时,我都将讨论其运行时间。一般而言,应选择效率最高的算法,以最大限度地减少运行时间或占用空间。5 I# ?* J# ?2 d) F9 T# @) I# W+ a
! f  t* W, w" p
回到前面的二分查找。使用它可节省多少时间呢?简单查找逐个地检查数字,如果列表包含100个数字,最多需要猜100次。如果列表包含40亿个数字,最多需要猜40亿次。换言之,最多需要猜测的次数与列表长度相同,这被称为线性时间(linear time)。
% W; U9 H, R$ }& Y二分查找则不同。如果列表包含100个元素,最多要猜7次;如果列表包含40亿个数字,最多需猜32次。厉害吧?二分查找的运行时间为对数时间(或log时间)。下表总结了我们发现的情况。4 _6 K- d1 `. i% L+ b( b) m( e

9 N$ s3 n6 E& k8 `
+ R8 z; o! K: R( H+ a大O表示法
0 I8 z* |& ]' h. f2 m. e* |1 J" c% U大O表示法是一种特殊的表示法,指出了算法的速度有多快。谁在乎呢?实际上,你经常要使用别人编写的算法,在这种情况下,知道这些算法的速度大有裨益。本节将介绍大O表示法是什么,并使用它列出一些最常见的算法运行时间。
2 j" I# {, X7 _8 o- F$ x算法的运行时间以不同的速度增加
1 N  O7 s3 Z1 f4 J6 `+ T  V1 b5 R( C
Bob要为NASA编写一个查找算法,这个算法在火箭即将登陆月球前开始执行,帮助计算着陆地点。  z5 [3 m- k9 j$ F
2 k! o3 Z3 L! h
这个示例表明,两种算法的运行时间呈现不同的增速。Bob需要做出决定,是使用简单查找还是二分查找。使用的算法必须快速而准确。一方面,二分查找的速度更快。Bob必须在10秒钟内找出着陆地点,否则火箭将偏离方向。另一方面,简单查找算法编写起来更容易,因此出现bug的可能性更小。Bob可不希望引导火箭着陆的代码中有bug!为确保万无一失,Bob决定计算两种算法在列表包含100个元素的情况下需要的时间。
! P. O5 z: W; E1 ]8 q假设检查一个元素需要1毫秒。使用简单查找时,Bob必须检查100个元素,因此需要100毫秒才能查找完毕。而使用二分查找时,只需检查7个元素(log2100大约为7),因此需要7毫秒就能查找完毕。然而,实际要查找的列表可能包含10亿个元素,在这种情况下,简单查找需要多长时间呢?二分查找又需要多长时间呢?请务必找出这两个问题的答案,再接着往下读。
5 a0 {& v  _5 A. w
9 M2 y7 I" F' g7 \; UBob使用包含10亿个元素的列表运行二分查找,运行时间为30毫秒(log21 000 000 000大约为30)。他心里想,二分查找的速度大约为简单查找的15倍,因为列表包含100个元素时,简单查找需要100毫秒,而二分查找需要7毫秒。因此,列表包含10亿个元素时,简单查找需要30 × 15 = 450毫秒,完全符合在10秒内查找完毕的要求。Bob决定使用简单查找。这是正确的选择吗?
. d5 d+ L0 j2 A9 G不是。实际上,Bob错了,而且错得离谱。列表包含10亿个元素时,简单查找需要10亿毫秒,相当于11天!为什么会这样呢?因为二分查找和简单查找的运行时间的增速不同。2 \* S  Z2 \. L9 d, O/ Q- ~" x% @6 I
# {  o$ Z2 Q0 `8 v" \. Q
也就是说,随着元素数量的增加,二分查找需要的额外时间并不多,而简单查找需要的额外时间却很多。因此,随着列表的增长,二分查找的速度比简单查找快得多。Bob以为二分查找速度为简单查找的15倍,这不对:列表包含10亿个元素时,为3300万倍。有鉴于此,仅知道算法需要多长时间才能运行完毕还不够,还需知道运行时间如何随列表增长而增加。这正是大O表示法的用武之地。* a0 R% i- v! ]! y4 j

3 X+ X0 v8 F& v/ a' K4 ?大O表示法指出了算法有多快。例如,假设列表包含n 个元素。简单查找需要检查每个元素,因此需要执行n 次操作。使用大O表示法,这个运行时间为O(n)。单位秒呢?没有——大O表示法指的并非以秒为单位的速度。大O表示法让你能够比较操作数,它指出了算法运行时间的增速。+ l: d& T( |7 ]8 d( w1 z2 }1 {
再来看一个例子。为检查长度为n 的列表,二分查找需要执行log n 次操作。使用大O表示法,这个运行时间怎么表示呢?O(log n)。一般而言,大O表示法像下面这样。' ]) \% \6 Q  g- F- Y

0 M4 z4 z6 r; e8 L9 x; x: K/ e这指出了算法需要执行的操作数。之所以称为大O表示法,是因为操作数前有个大O。这听起来像笑话,但事实如此!
' v7 ?1 l. ]8 y. i7 a5 z7 O下面来看一些例子,看看你能否确定这些算法的运行时间。
& s* Y2 _3 H. e) A. T5 l理解不同的大O运行时间
2 h+ W: ]- G5 l  d$ g! Q" D/ s; s* }  @: f, A/ s5 t
下面的示例,你在家里使用纸和笔就能完成。假设你要画一个网格,它包含16个格子。
7 k0 j- ]) Y% T- n5 m
1 A% B9 d1 N% n算法1
5 g% h% x; b# l2 N9 K1 {6 P一种方法是以每次画一个的方式画16个格子。记住,大O表示法计算的是操作数。在这个示例中,画一个格子是一次操作,需要画16个格子。如果每次画一个格子,需要执行多少次操作呢?8 j: G2 e5 M/ u) F6 R
) Y, m9 N5 T1 d% r
画16个格子需要16步。这种算法的运行时间是多少?% B6 M, ?$ ?+ v1 a* u
算法22 u% y$ V" D5 U6 y# r& \# P0 g
请尝试这种算法——将纸折起来。
+ A( [2 x+ J. J! _9 q8 ^
9 }" v4 Y4 |# L# b5 l8 R- W9 z在这个示例中,将纸对折一次就是一次操作。第一次对折相当于画了两个格子!7 p4 y, B0 |# d, x  I
再折,再折,再折。
2 }3 P8 Q4 z0 b, o8 X2 u% D( X! S' U3 ^0 I7 I  P3 _% X8 D% |  Y
折4次后再打开,便得到了漂亮的网格!每折一次,格子数就翻倍,折4次就能得到16个格子!
1 V" S+ u% {5 |. e
6 \" O3 e% K# S. a( a% v4 m你每折一次,绘制出的格子数都翻倍,因此4步就能“绘制”出16个格子。这种算法的运行时间是多少呢?请搞清楚这两种算法的运行时间之后,再接着往下读。& O( A4 w6 E9 s0 g( ?+ j
答案如下:算法1的运行时间为O(n),算法2的运行时间为O(log n)。
+ h' [! A/ k6 y& g' c大O表示法指出了最糟情况下的运行时间( g4 z/ p9 q$ n
5 J# {, L1 o4 ?/ K' G9 c/ F
假设你使用简单查找在电话簿中找人。你知道,简单查找的运行时间为O(n),这意味着在最糟情况下,必须查看电话簿中的每个条目。如果要查找的是Adit——电话簿中的第一个人,一次就能找到,无需查看每个条目。考虑到一次就找到了Adit,请问这种算法的运行时间是O(n)还是O(1)呢?
) P2 ^2 \, f& c& J2 u% a简单查找的运行时间总是为O(n)。查找Adit时,一次就找到了,这是最佳的情形,但大O表示法说的是最糟的情形。因此,你可以说,在最糟情况下,必须查看电话簿中的每个条目,对应的运行时间为O(n)。这是一个保证——你知道简单查找的运行时间不可能超过O(n)。
* m+ c* u  F/ c2 {. h+ P3 F
说明
* Q7 C5 A3 k" E; f: B( r* L8 e! o除最糟情况下的运行时间外,还应考虑平均情况的运行时间,这很重要。最糟情况和平均情况将在第4章讨论。
* ?! {9 {! {. a& F  ~6 d- _2 i
一些常见的大O运行时间
- J- k8 P; Q% V" i5 w- \5 C4 z5 f$ R1 P8 J$ t
下面按从快到慢的顺序列出了你经常会遇到的5种大O运行时间。
1 N8 F( s% c; v+ z" L& {
    * l& x& T$ J7 p, x
  • O(log n),也叫对数时间,这样的算法包括二分查找。- h' ^  \0 F" q% A- I2 u
  • O(n),也叫线性时间,这样的算法包括简单查找。
    ; Y5 f4 x- X" G7 J& M
  • O(n * log n),这样的算法包括第4章将介绍的快速排序——一种速度较快的排序算法。" D# Z$ l; A( {$ U; C/ b' Z' m
  • O(n2),这样的算法包括第2章将介绍的选择排序——一种速度较慢的排序算法。* Q: a% N' e+ l' f6 p. f
  • O(n!),这样的算法包括接下来将介绍的旅行商问题的解决方案——一种非常慢的算法。
    ' e3 d7 F: H  @& b0 D
假设你要绘制一个包含16格的网格,且有5种不同的算法可供选择,这些算法的运行时间如上所示。如果你选择第一种算法,绘制该网格所需的操作数将为4(log 16 = 4)。假设你每秒可执行10次操作,那么绘制该网格需要0.4秒。如果要绘制一个包含1024格的网格呢?这需要执行10(log 1024 = 10)次操作,换言之,绘制这样的网格需要1秒。这是使用第一种算法的情况。
8 @! t4 T- g1 q" ~第二种算法更慢,其运行时间为O(n)。即要绘制16个格子,需要执行16次操作;要绘制1024个格子,需要执行1024次操作。执行这些操作需要多少秒呢?' G( L, }. L) y! k* u& }1 d
下面按从快到慢的顺序列出了使用这些算法绘制网格所需的时间:8 |- \- `( r7 t
% i5 Q9 h" u9 x" P3 Y0 Z1 x4 V
还有其他的运行时间,但这5种是最常见的。! n0 u; [9 J7 U# Z
这里做了简化,实际上,并不能如此干净利索地将大O运行时间转换为操作数,但就目前而言,这种准确度足够了。等你学习其他一些算法后,第4章将回过头来再次讨论大O表示法。当前,我们获得的主要启示如下。
. A+ [/ J; S: |8 z; V& `4 ~2 m/ X8 ]

    - ^# z; p  {. R) S' i, x
  • 算法的速度指的并非时间,而是操作数的增速。
    - `/ A/ B: w2 ^  C0 c, X; G
  • 谈论算法的速度时,我们说的是随着输入的增加,其运行时间将以什么样的速度增加。- B- {1 h& a; ^( k4 \; {
  • 算法的运行时间用大O表示法表示。
    7 G+ ]! z6 d, i3 _5 J( y
  • O(log n)比O(n)快,当需要搜索的元素越多时,前者比后者快得越多。! a, q8 G* ^9 d- T
以上内容来自《算法图解》0 u% U) ]7 @9 f2 J, T8 o& W$ v7 A

, l! g8 Q+ [" @# N9 i) \《算法图解》9 y- g! ^& g" h# v* H  P1 p, ^! T
" C/ @0 @; a$ V, C, n* H4 I4 T
扫码查看详情
1 q- i8 x, r6 K0 y) ^# t  `
* ^8 S$ C# D, T( ]* p编辑推荐:! L: L% ?3 D2 Z4 J
本书示例丰富,图文并茂,以让人容易理解的方式阐释了算法,旨在帮助程序员在日常项目中更好地发挥算法的能量。书中的前三章将帮助你打下基础,带你学习二分查找、大O表示法、两种基本的数据结构以及递归等。余下的篇幅将主要介绍应用广泛的算法,具体内容包括:面对具体问题时的解决技巧,比如,何时采用贪婪算法或动态规划;散列表的应用;图算法;K最近邻算法。
4 m) {3 ^" }; i2 k" m) Y, V扫码或者点击阅读原文购买2 i' g' m! `) k6 _& o. P" M

0 x. y" y$ R8 s4 m* s# c
! q  {4 X' ?6 h5 }- Z作为码书商店的运营人员,诚邀你们进入我们的“CSDN码书福利群”,群里会不定时的给大家赠书书籍、优惠券等,有书籍推荐或者物流方面信息也可群里咨询~目前群已满100人,需要加群的请扫下方二维码添加微信,拉你入群哦~对此次活动不了解的也可咨询~
1 b9 o3 I2 E- O( r) q
+ C; T$ W: L1 a  ^$ S5 d
: {& d. ]. B' B, I6 [" v
* S! u1 {% |* O- x' \; [; O5 `来源:http://www.yidianzixun.com/article/0MIo0Rxx
7 z: `) ?2 M0 }" c8 ^# e免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

帖子地址: 

梦想之都-俊月星空 优酷自频道欢迎您 http://i.youku.com/zhaojun917
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|小黑屋|梦想之都-俊月星空 ( 粤ICP备18056059号 )|网站地图

GMT+8, 2025-10-30 06:35 , Processed in 0.038717 second(s), 23 queries .

Powered by Mxzdjyxk! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表