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1 L7 n. z0 X# e" w) p* G% x✪你爱玩游戏吗?快来看一下国家新闻出版总署的新规定!
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导读
9 G# q+ r* H4 z/ G8 D 国家新闻出版署近日印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。其中对网络游戏平台对未成年人提供服务的时段、时长、付费情况进行了具体规定。8岁到16岁用户每月累计充值金额不能超过200元,16岁以上未成年人每月充值金额不能超过400元。/ y* ]8 u! C3 v- Q9 W% A4 ~8 [
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( j/ B1 S% {% @+ R* ]" s5 Q" B) n现在的年轻人打游戏最怕的事情不是对方太厉害而是我方真的太菜。最可怕的是你的“小学生”队友,现实里可能真的是个小学生……
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中国互联网络信息中心今年8月30日发布的《第44次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2019年6月,我国网民规模达8.54亿,其中19岁以下网民占比超过20%。) W: c4 _( B% X- M1 J$ |( y3 }' l
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而《第26次中国互联网络发展状况统计报告》显示,青少年手机网民达1.7亿人,占整体手机网民的56.1%,是我国手机上网用户最主要的群体。, b' i5 {& S3 Y# l$ h- m! m0 ~
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“低头族”的年纪越来越小, ( ? I: c" X( ]0 A
孩子们上网的时间也越来越长。 8 f1 Y0 r. }( F2 U6 z
广东东莞一名15岁少年,就因沉迷网络游戏近视度数暴涨,检查后竟高达2400度,视网膜随时有穿孔或脱落的危险。- Y/ {( ~. @/ k# v$ n& ~
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' W7 `; p8 r+ W7 h* F如何防止孩子沉迷游戏?
/ T# {' k; ]2 o% c# a$ \% E已经成了家长们的一道难题。
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国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。国家新闻出版署有关负责人就《通知》有关情况,接受了记者专访。
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此次消息,让不少成年玩家都非常关注!通知中有什么需要关注的重点?一起来看看吧!% O8 g- H+ y8 ^7 J+ C' z+ L3 |1 H% v
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《通知》提出了哪些具体要求?" f: ?1 C' \5 x8 k# W- w2 i Z
主要考虑是什么?
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《通知》共提出六方面举措。% Q3 }( k+ _7 i3 ?
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请介绍一下《通知》出台的背景和意义
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近年来,我国网络游戏业发展迅速,在满足群众休闲娱乐需要、丰富人民精神文化生活的同时,也出现部分未成年人沉迷游戏、过度消费等一些值得高度关注的问题。这些问题影响未成年人身心健康和正常学习生活,社会各界反映强烈。/ w n: [: s1 @" ?3 A1 C" P
* D5 }1 B j9 z3 e, ]/ }+ d为积极回应社会关切,解决行业发展中的突出问题,我们开展相关调研,多方听取意见,制定具体措施,形成了《关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》。
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. r7 L7 E* q# e1 B《通知》以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,充分体现社会效益优先、未成年人保护优先的原则,坚持问题导向,针对当前防沉迷存在的重点难点问题,精准施策、靶向治疗,提出了关于防止未成年人沉迷网络游戏的工作要求和具体安排,明确了网络游戏行业为未成年人提供服务应遵循的原则和规范。& j4 h1 V8 G, Q0 u" i
2 f" r" }! [" ^5 z7 ~; ~ ]《通知》在集中解决突出问题基础上,强调严格落实企业主体责任,依法履行政府监管职责,推动社会各界协同治理、有效参与,形成政府、企业、社会共管共治。
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《通知》的制定和实施,对于加强和改进网络游戏管理,切实保护未成年人身心健康,营造风清气朗的网络空间,具有重要意义和切实作用。 X7 {% U0 f0 P K) q
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# c) M" e3 `, {6 `如何抓好《通知》的贯彻落实?
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一分部署,九分落实。《通知》印发后,关键要认真贯彻和严格执行,把各项规定落实到位,让防沉迷的要求落地见效。
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4 [3 ?) r0 x! f一是做好宣传解读。国家新闻出版署将通过组织研讨、培训等形式,向各地新闻出版管理部门和相关企业做好阐释解读,组织各地各单位认真学习《通知》,准确把握相关内容和要求。+ c& S* S8 Z/ V
- _% w! {- v3 G# t/ t二是强化督查落实。各地各单位要统一认识,严格落实《通知》要求,切实建立健全相关工作机制。《通知》明确规定各属地管理部门要认真履行属地监管职责,加强对贯彻执行情况的监督检查,并协调有关执法机构做好监管执法工作。对《通知》落实过程中出现的问题,各属地管理部门要及时发现和纠正,对落实情况要及时报告。% l8 v7 N7 f j% f3 f
% I8 \: d( t8 H, V* g三是完善配套制度。防止未成年人沉迷网络游戏的工作是一项复杂的系统性工程,需要各方面共同努力、积极推进,不断研究完善相关做法。目前,相关方面正抓紧推动《未成年人保护法》、《未成年人网络保护条例》的立法与修订工作,将防止未成年人沉迷网络游戏的要求写入法律法规,为各项具体工作提供更加有力的支撑。$ N o" D5 n$ ^
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同时,国家新闻出版署正与公安部对接,牵头建设统一的身份识别系统,为游戏企业提供游戏用户身份识别服务,以准确验证未成年人身份信息。我们还将逐步完善和丰富身份识别系统的功能,实现跨平台使用网络游戏时间的数据互通,以掌握每一个未成年人跨平台使用游戏的总时间并予以约束。' m$ j% c" I$ K) T! G
$ c7 a: x% `. r# Y9 B- ?随着网络游戏载体形式和服务方式的不断发展变化,我们将继续探索创新制度设计,不断总结好经验好做法,让防沉迷工作取得更大成效,为广大青少年健康成长保驾护航。
1 H8 ~6 L1 w$ O2 c0 x! y游戏虽好玩,适度最重要。
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青年大学习 3 E8 ^1 l B1 T( w% R
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编辑 | 刘雅雯
/ D$ K! q- y" P/ t5 [4 ^组稿 | 王蕴康 / ^$ d9 n4 Q N% M/ l8 X
校对 | 曹胜男 5 _2 [$ l3 _. A0 X- F
审核 | 棒棒糖菇凉 9 F- G) x, Q. n- L
来源 | 综合整理自微信公众号“新华社”、“央视网”、“中国青年报”
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预防沉迷 规范网络↓↓↓ . v1 c4 {8 }) {0 W1 s5 d& i
) m3 d: I, `4 U7 W* x5 p来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1574760604&ver=1998&signature=OzyBymLBBVtsu44JAU*5E4OXkn6VzMNv2peX6JNDvTlnh9*Zbh9Pl0WkJdFphdLyOorEq8l-U46ubk-uFbyHaHUa-I7qb444zcqjkAr6RMriXe-GuBYmiGAf74GLHZRK&new=1+ @& D3 F; Z. t
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