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一、 前言
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朋友最近搞了一台游戏主机,RTX2060的显卡看的我是非常羡慕,但是在内存上,朋友还在用之前连马甲都没有的单通道内存
" O9 t; X9 V0 `1 L$ c" `! K对于朋友这种非常单纯的游戏玩家,个人还是非常推荐双通道8G内存的,当然,如果有钱也可以双通道16G,内存容量根据个人需求,而双通道却是必须4 Y4 i3 o m( _/ b7 Z( k& W8 X7 u
最近朋友看了很多带灯的马甲内存条,最终被十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观所吸引,下单购买了双通道8G的内存套装,下面我们一起来看看
2 n( O6 `7 I7 r6 [6 K% o, z二、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 开箱
( K* ^% x4 ~" T& p/ J7 I▼内存的包装非常简单,直接就是透明的塑封,透过塑封直接就能看到里面的内存,第一印象,感觉十铨的这个DELTA RGB系列内存的外观还是很漂亮的,像是一对翅膀& B9 k* ]1 u# r: m
▼在包装的右下角,可以看到一个标签,上面标清了内存的频率、电压、时序等参数
1 e2 U' a( O$ U; Z1 ? ▼内存条的背面有很多参数1 x. H$ f$ [6 C; {4 _6 L9 E4 i
▼中间的AURA RGB的图标非常瞩目。实际上,十铨的这款内存支持很多品牌的主板灯效控制,不知道为什么只标了一个AURA3 Q. U. k# b' O! p- Q& F' q
▼塑封的上面有封条,打开包装之后,里面就两根内存、说明书和一个LOGO贴纸" G8 k, s9 E' S/ Z6 y) M" E( B) e
▼内存的说明书比较少见,内容非常详细,内存条的安装过程通过图展示的很清楚,小白也能战一战1 t- K! g) ~+ J
三、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 外观
: _8 o% o% F5 F/ F7 b▼内存的外观设计还是非常漂亮的,中间是系列LOGO,左上角有镂空的R字样。和单纯的平面设计不同的是,这款内存的马甲还有凹凸设计,可以让马甲更加贴合芯片,同时还很有立体感
2 C% {3 w5 i( A( z2 s ▼不知道这款内存的马甲到底是什么材质的,摸起来不像是铝的,表面触感很细腻,看介绍说是锌合金,不知道是不是
7 u2 {: P5 Z" h" E U) M7 q+ v ▼右上角的镂空字母R,可以直接看到中间的透明发光件,上面还有T·FORCE的字样) Y; a& D8 x0 E3 S6 [# Q6 M
▼从侧面看,马甲内测还有导热垫
- R; i9 N: R$ K5 j$ M2 t% ~ ▼内存的背面马甲和正面采用了相同的设计,唯一不同的就是内存背面右侧贴有标签# D) b4 `5 s8 i, k# B; S
▼这个内存的外观设计真的不错,像是一对翅膀,很漂亮9 \! z/ @6 k6 }+ y3 o% w
四、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 安装&灯效: I) ]9 e! {0 l; x7 ^
▼内存上机之前,先来一波POSS
4 w* B/ {5 T. V$ x ▼找到主板上的内存接口,一般都有四条,如果安装两条的话,建议选择2、4位,如果想要灯效,安装1、3位也不是不可以
" \" E/ P/ g* P5 V& n ▼掰开内存固定卡扣,将内存插进去,按到底,卡扣自动扣上
* f8 n6 p: P! ]$ i# C7 \ ▼两根内存都插上,貌似不亮灯也很不错# `. G& _$ s9 R9 u
▼马甲上面可以亮灯的地方很大,侧面也能看到
1 t0 \8 B0 M" j8 D# d; V; B ▼换个角度,发光件上面还有折线设计
# d( Y7 T9 h0 A2 s ▼白色的发光件,配合黑色的金属马甲,外观、散热全都要+ h! \9 ]1 s8 ]: }$ [$ {
▼开机之后,内存默认亮幻彩模式,还是很漂亮的,从这个角度可以看到内存的发光件部分内部有多个灯珠,色彩过渡自然5 _* j1 L) n* A
▼上面这个黑色的T·FORCE在亮灯的时候很突出
+ d' w6 M* e. F! I ▼幻彩模式还是非常漂亮的,和机箱内部的散热、风扇之类的风格很搭* ]) n/ P/ ~0 w6 d
▼发光体会多出马甲一周,内存条的侧面效果也会更好
* p/ v6 W9 Z+ m ▼除了默认的幻彩灯效之外,十铨的这款DELTA RGB系列内存是支持技嘉主板的灯效联动的,虽然技嘉的灯效软件比较一般般……
+ ^2 F$ @) }/ R0 S' v. Y ▼主板内存一个灯效,水冷、风扇一个灯效,也是很不错的) p( ~+ a) j# ]
▼蓝色是真的漂亮
; O6 ]3 Z3 e4 w% Q7 U, [# d- u ▼注意看主板后面的XMP,和内存的灯效是同一个颜色! E$ d7 k, r* H5 k
五、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 带宽&游戏单、双通道对比测试
, k+ h: _9 Q' I+ E; o i0 D▼先看一波整体配置,9900K+RTX2060的基础配置,内存是双通道4G内存4 T2 e2 Q3 H) ?, O1 N
▼打开CPU-Z,可以看到内存部分的数据,频率是2400MHz,时序是15-17-17-35,电压1.2V
$ E" F7 ]$ W% U1 U* ~ 1、 双通道测试+ l! |; _, S& A3 ]1 [
▼带宽测试部分,读取写入均在35000MB/s左右,延迟在59.9ns左右4 T$ v/ j7 O& e$ R9 V- X
▼3D Mark的FSE跑分,双通道跑分9058,显卡单项得分9202, x, C: Z8 L g% v
▼FSU跑分,得分4562,显卡单项得分4345
: p2 u/ \9 Q Q! S7 X% g) i ▼lol大乱斗模式,泉水帧数稳定300帧
7 w" M1 l( A. R8 n; [4 D ▼激烈团战情况,帧数稳定在160帧左右,独显占用率仅有40%
( n/ Z+ I# U& i1 g6 [ ▼OW的2K分辨率全高特效,团战情况,帧数也能稳定在100帧左右,还是很流畅的) w# b. X8 E+ m1 d/ Q5 E" g
 ▼最近非常火的吃鸡,2k分辨率最高特效,室外帧数在100帧左右,室内帧数在110帧左右+ a) j0 e% i2 U6 b& `: X# p3 h, K
 2、 单通道测试( G0 Z; `1 J, _* l J
▼内存的读写带宽直接掉到18000MB/s和16500MB/s左右,相比较于双通道而言,读写带宽直接腰斩,延迟基本没变
! Y- |& b- z4 C5 _- d$ E8 M ▼单通道的3D mark的FSE跑分,得分9010,显卡单项得分9180,略低于双通道,物理分数方面降的比较多,有2k分: h: G2 n# }/ X1 ^% @5 n" t
▼单通道的3D mark的FSU得分4548,显卡单项得分4333,略低于双通道,物理得分同样低了2k
5 M8 B6 y7 Q e6 ?/ M) a$ \ ▼单双通道对于lol的帧数还是有一些影响的,泉水300帧,团战140帧,泉水帧数没什么区别,但是团战帧数低了20帧' \3 K' A8 L- \8 y
 ▼OW的帧数变化并不是太大,但是也有一些影响,之前都是100帧以上多一些,单通道之后,帧数在100帧以下多一点
; ^+ z$ |# M4 l% n% L8 a, s0 U2 c ▼单双通道对于吃鸡的影响还是很大的,之前室外帧数在100帧左右,室内帧数110帧,单通道之后,室外帧数只有70多了,室内也仅有80左右,如果是吃鸡用户,双通道加高频内存,或许能显著提高游戏帧数,在显卡处理器性能够用的情况下4 X: H" o- g; _& B0 y5 q
 六、总结9 j5 D" J/ b0 F
十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观还是非常漂亮的,酷炫的纯黑色马甲,搭配漂亮的RGB氛围灯条,整体的外观效果十分出色。无论是幻彩灯效,还是普通的单色灯效,都非常漂亮。另外,这个黑色马甲的材质手感很细腻,如果真的是锌合金材质的话,那就非常棒了。其次,马甲的辅助被动散热效果不错,配合完善的机箱风道,内存始终都不热。 C V& d4 q. m$ ]
单纯的游戏用户,双通道2400MHz频率的8G内存就完全足够了,如果有特殊需要,双通道16G也不是不可以。高频内存肯定好,就是日常用不太出来罢了。
( i' g/ D4 E! Q4 w2 ]谢谢大家!
9 e1 u# U, X! i0 H5 ], @The End# l+ I( T2 W9 x0 H3 K3 e) Y5 ?
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来源:http://www.yidianzixun.com/article/0LdmOZfi
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