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一、 前言" Z( r4 O( L8 n/ A) R+ n* C
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朋友最近搞了一台游戏主机,RTX2060的显卡看的我是非常羡慕,但是在内存上,朋友还在用之前连马甲都没有的单通道内存
" q% d. O9 |/ N1 d1 h- M对于朋友这种非常单纯的游戏玩家,个人还是非常推荐双通道8G内存的,当然,如果有钱也可以双通道16G,内存容量根据个人需求,而双通道却是必须- V' D% A7 L! ~( ^
最近朋友看了很多带灯的马甲内存条,最终被十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观所吸引,下单购买了双通道8G的内存套装,下面我们一起来看看
1 m6 g: X! z- @0 X7 L( h7 e) D二、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 开箱
. D. a4 g3 F2 q▼内存的包装非常简单,直接就是透明的塑封,透过塑封直接就能看到里面的内存,第一印象,感觉十铨的这个DELTA RGB系列内存的外观还是很漂亮的,像是一对翅膀
( L d5 u; C" i, @3 x ▼在包装的右下角,可以看到一个标签,上面标清了内存的频率、电压、时序等参数
; k' s% u/ o0 e) \0 O ▼内存条的背面有很多参数
8 @ h7 {, O3 t! E; E! A ▼中间的AURA RGB的图标非常瞩目。实际上,十铨的这款内存支持很多品牌的主板灯效控制,不知道为什么只标了一个AURA% q9 H5 L, K) b' ]
▼塑封的上面有封条,打开包装之后,里面就两根内存、说明书和一个LOGO贴纸
% U) ?% I( b I* V ▼内存的说明书比较少见,内容非常详细,内存条的安装过程通过图展示的很清楚,小白也能战一战
0 B. |( X n6 F" `' |8 j 三、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 外观. w: P& P$ x" q% }" V# z
▼内存的外观设计还是非常漂亮的,中间是系列LOGO,左上角有镂空的R字样。和单纯的平面设计不同的是,这款内存的马甲还有凹凸设计,可以让马甲更加贴合芯片,同时还很有立体感2 B( Q. S" r3 b# o6 Y% ]8 j, M
▼不知道这款内存的马甲到底是什么材质的,摸起来不像是铝的,表面触感很细腻,看介绍说是锌合金,不知道是不是( E+ Q7 _2 t' L1 @* ^- S
▼右上角的镂空字母R,可以直接看到中间的透明发光件,上面还有T·FORCE的字样- u# I3 h2 x0 w2 o" R3 |
▼从侧面看,马甲内测还有导热垫
0 R* f/ @' l& }4 [ ▼内存的背面马甲和正面采用了相同的设计,唯一不同的就是内存背面右侧贴有标签
1 M9 f$ ?4 j# ] ▼这个内存的外观设计真的不错,像是一对翅膀,很漂亮5 ^4 f. H4 i/ i: m- h3 N
四、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 安装&灯效
1 z$ R7 c: j; K2 f8 t▼内存上机之前,先来一波POSS$ \2 d: w& i% G" V$ a" v) k" u5 h
▼找到主板上的内存接口,一般都有四条,如果安装两条的话,建议选择2、4位,如果想要灯效,安装1、3位也不是不可以
" T$ I# t4 A6 z+ h: Y6 @! N) c ▼掰开内存固定卡扣,将内存插进去,按到底,卡扣自动扣上+ f) m+ d1 D0 I/ t
▼两根内存都插上,貌似不亮灯也很不错7 Y% M$ c6 q8 J7 d
▼马甲上面可以亮灯的地方很大,侧面也能看到
( h7 X# O: L1 V: u1 p- a ▼换个角度,发光件上面还有折线设计5 Q2 A2 g! v, D. B
▼白色的发光件,配合黑色的金属马甲,外观、散热全都要
9 [5 j* T; j, }4 f+ c- @. v▼开机之后,内存默认亮幻彩模式,还是很漂亮的,从这个角度可以看到内存的发光件部分内部有多个灯珠,色彩过渡自然
# x! j% a2 N* N( O9 e" f% D ▼上面这个黑色的T·FORCE在亮灯的时候很突出
& T+ C- z# Z$ x! E0 Q! E ▼幻彩模式还是非常漂亮的,和机箱内部的散热、风扇之类的风格很搭
, z! `1 \! T4 ^" p3 Y9 x0 } F ▼发光体会多出马甲一周,内存条的侧面效果也会更好
( L5 v: r8 U1 I6 j- } ▼除了默认的幻彩灯效之外,十铨的这款DELTA RGB系列内存是支持技嘉主板的灯效联动的,虽然技嘉的灯效软件比较一般般……
8 ^* t3 J; N' k0 Q" S+ S ▼主板内存一个灯效,水冷、风扇一个灯效,也是很不错的0 G* y- f. A y* K! ?" S
▼蓝色是真的漂亮! }: H2 `" i0 N% p; j
▼注意看主板后面的XMP,和内存的灯效是同一个颜色
% ^0 i3 d" j; F% e, E 五、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 带宽&游戏单、双通道对比测试
2 ~- [, o$ d( L. N▼先看一波整体配置,9900K+RTX2060的基础配置,内存是双通道4G内存8 G( p2 @% _% Y" z
▼打开CPU-Z,可以看到内存部分的数据,频率是2400MHz,时序是15-17-17-35,电压1.2V' I8 S& ]/ x" J9 q; H
1、 双通道测试* }- O1 y$ `5 m8 E. s
▼带宽测试部分,读取写入均在35000MB/s左右,延迟在59.9ns左右
4 | ?0 T' _7 ?. u! O+ t4 z ▼3D Mark的FSE跑分,双通道跑分9058,显卡单项得分9202
/ n a) I% N' m0 A: N ▼FSU跑分,得分4562,显卡单项得分4345
' x" W- l! p: T8 y; J+ ]4 a0 J/ e ▼lol大乱斗模式,泉水帧数稳定300帧. X; F1 i; W/ D
▼激烈团战情况,帧数稳定在160帧左右,独显占用率仅有40%
% T' `$ l% h3 Y1 d: A; x- }! C ▼OW的2K分辨率全高特效,团战情况,帧数也能稳定在100帧左右,还是很流畅的
/ g$ c# H9 d. O- j& p% Y ▼最近非常火的吃鸡,2k分辨率最高特效,室外帧数在100帧左右,室内帧数在110帧左右9 Y, J2 p7 d. T
 2、 单通道测试
6 p. G5 X; ?. P1 p! R▼内存的读写带宽直接掉到18000MB/s和16500MB/s左右,相比较于双通道而言,读写带宽直接腰斩,延迟基本没变
$ @# h+ C" o) d9 [ ] ▼单通道的3D mark的FSE跑分,得分9010,显卡单项得分9180,略低于双通道,物理分数方面降的比较多,有2k分; T6 Y0 q& I( h" C4 W4 E6 b; c
▼单通道的3D mark的FSU得分4548,显卡单项得分4333,略低于双通道,物理得分同样低了2k3 U D7 V; U5 L0 n4 t7 J
▼单双通道对于lol的帧数还是有一些影响的,泉水300帧,团战140帧,泉水帧数没什么区别,但是团战帧数低了20帧8 K5 S( n% d1 [; Q- G
 ▼OW的帧数变化并不是太大,但是也有一些影响,之前都是100帧以上多一些,单通道之后,帧数在100帧以下多一点8 a- [0 S8 C4 `( @7 d' I: Y1 I7 b
 ▼单双通道对于吃鸡的影响还是很大的,之前室外帧数在100帧左右,室内帧数110帧,单通道之后,室外帧数只有70多了,室内也仅有80左右,如果是吃鸡用户,双通道加高频内存,或许能显著提高游戏帧数,在显卡处理器性能够用的情况下
9 i. R3 [8 m3 K2 m n2 N 六、总结7 w) X2 n) W& ]$ Y# ~
十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观还是非常漂亮的,酷炫的纯黑色马甲,搭配漂亮的RGB氛围灯条,整体的外观效果十分出色。无论是幻彩灯效,还是普通的单色灯效,都非常漂亮。另外,这个黑色马甲的材质手感很细腻,如果真的是锌合金材质的话,那就非常棒了。其次,马甲的辅助被动散热效果不错,配合完善的机箱风道,内存始终都不热。
3 `* V% l$ _& j% b4 r, k单纯的游戏用户,双通道2400MHz频率的8G内存就完全足够了,如果有特殊需要,双通道16G也不是不可以。高频内存肯定好,就是日常用不太出来罢了。9 i$ U9 u l/ _5 l, L
谢谢大家!
! V( h" h% c R% R: D( n- tThe End1 W. F Y2 q' M* `6 v4 I2 g
# i8 N# P; J* ]; a来源:http://www.yidianzixun.com/article/0LdmOZfi; M+ \2 d$ d% z; K8 X
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