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" N% Z9 T& s9 U7 e! K- 一、需求背景! _6 e$ `4 U3 m5 Y4 r
- 二、没错,第一节写的太多了
( }6 `% `+ ? b+ F1 u - 三、开始写代码了' q- v) D7 N$ j/ a4 r) j. M% L* v: D
- 四、真的要贴代码了+ Y4 z! U, K! `' A8 ?
- 五、差点忘记做成DLL了& |( S) f: X5 \* y& q6 e$ j
- 六、因为跨线程、进程,所以要考虑加入互斥量哦
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4 z; v9 R5 t4 k; r. G2 q" x一、需求背景
( |' ~0 R! S7 |6 {. x$ l3 k0 y
; h0 x/ d0 |0 M) z7 ~( ~7 n! M1、最近项目要求高频次地读写数据,数据量也不是很大,多表总共加起来在百万条上下。6 X g& b: N# P' C
单表最大的也在25万左右,历史数据表因为不涉及所以不用考虑,
5 s0 }8 |3 c) a& G' Y! Z难点在于这个规模的热点数据,变化非常频繁。
* o3 t0 }4 t$ t0 e n数据来源于一些检测设备的采集数据,一些大表,有可能在极短时间内(如几秒钟)可能大部分都会变化,
! C3 z. ]0 b3 l1 L! I而且主程序也有一些后台服务需要不断轮询、读写某种类型的设备,所以要求信息交互时间尽可能短。
3 O q s; x' i1 E+ V% q! ?. M2、之前的解决方案是把所有热点数据,统一加载到共享内存里边,到也能够支撑的住(毫秒级的),但是由于系统架构升级,之前的程序(20年前的)不能兼容。% G1 x! Z8 t1 y9 c
只能重新写一个,最先想到的是用redis,当时把所有API重写完成后,测试发现效率不行,是的,你没有看错,redis也是有使用范围的。
: R2 f7 `5 q; u; I8 x0 p2 H3、redis读写非常快,但是对于大批量读写操作我觉得支持不够,虽然redis支持批量读写,但是效率还是不够快,
6 l7 y1 g( n4 B& |* O: Y8 X$ S对于字符串(string)类型的批量读写,我测试过;效率比较好的在每批次200 至 250条之间,处理20万条数据耗时5秒左右, (PC机,8G,4核)
; ~5 @3 F; y3 Y# m而对于有序集合(sorted set)类型,批量写的操作用起来非常别扭,而且没有修改API(如有其他方式请指教),我测试过,效率没string类型那么高
8 i# t* P' `4 A其他类型不适合我的业务场景,就没考虑使用了
0 T D9 M: z2 k4、所以项目组最后决定还是用回共享内存,先决定在.net环境下使用c#的共享内存,这个功能可能使用的人不多,其实在.net4.0版本就已经集成进来了" E: T) j- G0 L: ]7 I
在System.IO.MemoryMappedFile命名空间下。这个类库让人很无语,因为里边能用的只有Write、Read这2种方法,而且只是针对字节的操作,
' U" R. I3 a# e0 F* X' N5 ]需要非常多的类型转换,非常麻烦!想想,只能以字节为单位去构建一个需要存放百万级数据的内存数据库,得多麻烦?
( R* f# o4 B. P9 B1 k需要手动搞定索引功能,因为要支持各种查询,最后花了一天的时间写完DEMO,最后测试后发现效率并没有很大提高,因为当时加了互斥量测试,
, }0 d: \0 l9 ^4 q: S但是离毫秒级差得远。这个技术点有兴趣的可以了解下,园子里有,如:https://www.cnblogs.com/zeroone/archive/2012/04/18/2454776.html
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Z/ Y8 n {. g; }& a' _8 {二、没错,第一节写的太多了
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1、最后分析,这应该是c#语言的瓶颈,c#对于这种骚操作是不那么成熟的。4 w5 q' N2 b$ q- k; n$ A$ w
2、最后瞄来瞄去,决定使用VC开发一个dll,在里边封装对内存数据的读写功能,然后c#调用! K9 x( h- o& ?$ j( z
3、本人的C、C++不那么熟、参考了一些实例,比如园子里的:http://www.cnblogs.com/cwbcwb505/archive/2008/12/08/1350505.html" w, k( Q4 ^# K& w0 y
4、是的,你没有看错,2008年的,我还看到一篇更早的,看来底层开发C、C++那么经久不衰不是没有道理的,很多技术现在都在用7 k- x4 f1 b5 d/ {* S* y
5、看看什么是共享内存
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三、开始写代码了
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1、首先建2个控制台项目,支持MFC,$ s6 S0 t6 r& @% {, ^
2、先这样:一个负责创建共享内存,初始化数据
2 \: E# O: I/ n9 w9 q" N3、再这样:一个读写数据测试,最后修改% z8 G$ Q% i% t* e
4、最后修改下图片细节,测试一下,看看效果
% h8 H: u2 _2 a2 v X5 r
$ \; @0 S' C6 `
& U$ d4 r( j7 R( f- y5、完成了,see, 是不是很简单呀?都会了吗?; _2 L1 G7 b7 c! p; C. t5 V6 p* b& p
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四、真的要贴代码了5 O: a4 M7 a/ A; t9 N" M3 L
, l) M& k L: {# Q+ K: @ Q1、先定义个枚举返回状态- typedef enum{ Success = 0, AlreadyExists = 1, Error = 2, OverSize = 3}enumMemory;
复制代码 2、再定义个结构体用来测试- typedef struct{ int TagID; char TagName[32]; int Area; double EngVal; double UpdateTime; double RawMax; double RawMin; double RawVal; char Name[50]; char Al; double ASTime; char MaskState; double AMTime; char Cf; char Tdf; char AlarmCode[32];}TENG;
复制代码 3、开始创建共享内存- int Create(UINT size) { // Data HANDLE fileMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, size, “Name”); if (fileMap == NULL || fileMap == INVALID_HANDLE_VALUE) return Error; if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) return AlreadyExists; // init void *mapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, size); if (mapView == NULL) return Error; else memset(mapView, 0, size); return Success; }
复制代码 4、再开始写数据- int Write(void *pDate, UINT nSize, UINT offset) { // open HANDLE fileMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_WRITE, FALSE, “Name”); if (fileMap == NULL) return Error; // hander void *mapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, nSize); if (mapView == NULL) return Error; else WriteDataPtr = mapView; // write memcpy(mapView, pDate, nSize); UnmapViewOfFile(pMapView); return Success; }
复制代码 5、开始读数据- int Read(void *pData, UINT nSize, UINT offset) { // open HANDLE fileMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_READ, FALSE, GetTableName()); if (fileMap == NULL) return Error; // hander void *pMapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_READ, 0, 0, nSize); if (pMapView == NULL) return Error; else ReadDataPtr = pMapView; memcpy(pData, (pMapView, nSize); UnmapViewOfFile(pMapView); return Success; }
复制代码 6、OK了,不复杂,网上都有这些资料,最后我们贴上测试程序- int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]){ int length = 100000; CEng * ceng = new CEng(); DWORD dwStart = GetTickCount(); for (int i = 0; i < length; i++) { TENG eng; ceng->Read(&eng, ceng->size, ceng->size * i); eng.EngVal = i; ceng->Write(&eng, ceng->size, (i*ceng->size)); if (i % 10000 == 0 || i == length - 1) printf("正在读写的Eng.TagName:%s \n", eng.TagName); } printf("总条数%d,耗时:%d 毫秒 \n", length, GetTickCount() - dwStart); // 验证数据 TENG eng5000; ceng->Read(&eng5000, ceng->size, ceng->size * 5000); printf("\n验证数据 \n"); printf("第5000个Eng的TagID:%d, EngVal:%lf \n", eng5000.TagID, eng5000.EngVal); scanf_s("按任意键结束"); return 0;}
复制代码 7、还有写测试程序- int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]){ int length = 100000; CEng * ceng = new CEng(); ceng->Create(ceng->size * length); DWORD dwStart = GetTickCount(); for (int i = 0; i < length; i++) { TENG eng; memset(&eng, 0, ceng->size); eng.TagID = i; sprintf_s(eng.AlarmCode, "AlarmCode.%d", i); sprintf_s(eng.TagName, "TagName.%d", i); if (i % 10000 == 0 || i == length - 1) printf("正在写入的Eng.TagName:%s \n", eng.TagName); ceng->Write(&eng, ceng->size, (i*ceng->size)); } // print time printf("写入数据完毕,总条数:%d\n", length); printf("初始化值共享内存区耗时:%d 毫秒 \n", GetTickCount() - dwStart); scanf_s("按任意键结束"); return 0;}
复制代码 8、当然得再贴一遍啦
, @7 r: [! F+ d; k6 k" N: c+ ~" |& v) E. g' \/ ^
3 x* H! X. W2 p4 e: {4 o
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五、差点忘记做成DLL了
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, X# }' N9 F6 G3 q" [3 b1、定义外部函数- extern "C" __declspec(dllexport) int ReadFromSharedMemory(TENG *pData, int nSize, int offset){ return ceng->Read(pData, nSize, offset);}extern "C" __declspec(dllexport) int WriteToSharedMemory(void *pData, int nSize, int offset){ return ceng->Write(pData, nSize, offset);}
复制代码 2、好了,VC到此为止,可以去领盒饭了,c#进场- public class Lib { [DllImport("ConsoleApplication4.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int ReadFromSharedMemory(IntPtr pData, int nSize, int offset); [DllImport("ConsoleApplication4.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int WriteToSharedMemory(IntPtr pData, int nSize, int offset); }
复制代码 3、c#测试一下- static void Main(string[] args) { var length = 100000; var startTime = DateTime.Now; var size = Marshal.SizeOf(typeof(TEng)); var intPtrOut = Marshal.AllocHGlobal(size); var intPtrIn = Marshal.AllocHGlobal(size); for (var i = 0; i < length; i++) { Lib.ReadFromSharedMemory(intPtrOut, size, size * i); var eng = Marshal.PtrToStructure(intPtrOut); eng.EngVal = i; Marshal.StructureToPtr(eng, intPtrIn, true); Lib.WriteToSharedMemory(intPtrIn, size, size * i); if (i % 10000 == 0) Console.WriteLine("eng.TagID:{0}", eng.TagID); } Console.WriteLine("总条数{0},耗时:{1} 毫秒", length.ToString(), (DateTime.Now - startTime).TotalMilliseconds.ToString()); // 验证数据 var intPtr100 = Marshal.AllocHGlobal(size); Lib.ReadFromSharedMemory(intPtr100, size, size * 100); var eng100 = Marshal.PtrToStructure(intPtr100); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("验证数据"); Console.WriteLine("第100个Eng的TagID:{0},EngVal:{1}", eng100.TagID, eng100.EngVal); Console.ReadKey(); }
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4、165毫秒,相比在VC下运行,差了一个数量级,但是,也不错了;
+ z5 Y% g; O) a8 e& A$ [因为c#环境下需要不断的Marshal.PtrToStructure、Marshal.StructureToPtr,频繁地把数据在托管内存俞共享内存之间搬运# q/ g, J7 `5 H# @0 I3 Y
是需要耗费时间的,这点有更好处理方式的请指教," u; i5 B6 d1 _6 \ G G
6 `" n T2 U1 R' X' H% N0 H" N7 A" S六、因为跨线程、进程,所以要考虑加入互斥量哦$ \" O$ T6 g, }) j5 _" v8 }; [. O
5 H* X) I9 X! K$ G" |$ m1、很简单,MFC下有现成的类CMutex,加在Write里边在看看效率 v1 Z5 D0 z2 w3 n
\% i6 R( p6 u- B! S6 u互斥量是需要耗费资源的,多了将进100毫秒* p$ Y; ]$ k" O- c0 u
2、读写都加上互斥量试试看
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2 l7 D6 ]( O8 D7 w# R" d2 l又多了80多毫秒,
* n/ T3 n! u* M" d1 k鱼与熊掌不可兼得啊。要根据实际运用场景觉得是否加上互斥量
( I* Z8 k+ ~& f1 ^; E, `5 G7 Z好了,人家51去游玩、我却宅家里码程序,可见我的趣味还是挺高的,洗澡、洗衣服、然后去吃饭、一天没进食了,% [" H* \$ n4 k8 b* _# J
以上就是.net环境下跨进程、高频率读写数据的详细内容,更多关于.net跨进程高频率读写数据的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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2 ~) d- j. Z7 B0 R G4 j2 P8 f来源:http://www.jb51.net/article/213616.htm
8 U9 }5 k; j( y免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |
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