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目录 t2 k& ^+ I- E7 ~# f- W1 @
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9 ~/ }" Z$ z2 @ b* L- 一、需求背景3 F8 `/ n7 U/ U3 M, ^/ G
- 二、没错,第一节写的太多了
3 \$ s, l9 U" V5 `: K: u3 b. n4 R - 三、开始写代码了) A5 [* L4 a1 j6 L
- 四、真的要贴代码了
0 M! k+ N2 w$ r7 Y: L - 五、差点忘记做成DLL了9 d) @8 K2 Q' P6 `) D
- 六、因为跨线程、进程,所以要考虑加入互斥量哦
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% u* e7 A2 C& |$ ]一、需求背景
5 m* m( s/ C1 [" F. C5 u& ?8 j" B) L8 y. B* c
1、最近项目要求高频次地读写数据,数据量也不是很大,多表总共加起来在百万条上下。
7 J Q7 N3 n. h% ~8 |单表最大的也在25万左右,历史数据表因为不涉及所以不用考虑,6 t2 K; W( }: r; b% e4 _ x1 P9 X
难点在于这个规模的热点数据,变化非常频繁。0 C3 T) I6 `) F
数据来源于一些检测设备的采集数据,一些大表,有可能在极短时间内(如几秒钟)可能大部分都会变化,
; Y; Q8 s# U% }& ~7 ~而且主程序也有一些后台服务需要不断轮询、读写某种类型的设备,所以要求信息交互时间尽可能短。* G, k O7 U6 c% a# U1 W
2、之前的解决方案是把所有热点数据,统一加载到共享内存里边,到也能够支撑的住(毫秒级的),但是由于系统架构升级,之前的程序(20年前的)不能兼容。# B) ]/ [' ]( S2 {$ g2 G2 o
只能重新写一个,最先想到的是用redis,当时把所有API重写完成后,测试发现效率不行,是的,你没有看错,redis也是有使用范围的。! t& L# N# ?! B |. ?( R( L7 ]
3、redis读写非常快,但是对于大批量读写操作我觉得支持不够,虽然redis支持批量读写,但是效率还是不够快,; S! R- U$ Z. p2 }& O- H+ b4 z+ N: M. i
对于字符串(string)类型的批量读写,我测试过;效率比较好的在每批次200 至 250条之间,处理20万条数据耗时5秒左右, (PC机,8G,4核)7 v9 l7 A4 n9 G0 u8 F5 b+ l
而对于有序集合(sorted set)类型,批量写的操作用起来非常别扭,而且没有修改API(如有其他方式请指教),我测试过,效率没string类型那么高
# S4 ?# Y7 M/ D7 w' o6 |其他类型不适合我的业务场景,就没考虑使用了0 w9 S6 ` C* i( O
4、所以项目组最后决定还是用回共享内存,先决定在.net环境下使用c#的共享内存,这个功能可能使用的人不多,其实在.net4.0版本就已经集成进来了6 P. d2 @/ x# K; Z1 ~4 Q7 R( M
在System.IO.MemoryMappedFile命名空间下。这个类库让人很无语,因为里边能用的只有Write、Read这2种方法,而且只是针对字节的操作,
# C2 B: ^) m& C! g! K需要非常多的类型转换,非常麻烦!想想,只能以字节为单位去构建一个需要存放百万级数据的内存数据库,得多麻烦?
8 d; t- |* V6 p8 K7 u5 ^! i需要手动搞定索引功能,因为要支持各种查询,最后花了一天的时间写完DEMO,最后测试后发现效率并没有很大提高,因为当时加了互斥量测试,
3 ?, a# j6 N/ U4 ? W0 T3 {但是离毫秒级差得远。这个技术点有兴趣的可以了解下,园子里有,如:https://www.cnblogs.com/zeroone/archive/2012/04/18/2454776.html
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二、没错,第一节写的太多了( l9 S. s) r1 I; I
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1、最后分析,这应该是c#语言的瓶颈,c#对于这种骚操作是不那么成熟的。5 o9 B. g; x$ e; ]5 G" z
2、最后瞄来瞄去,决定使用VC开发一个dll,在里边封装对内存数据的读写功能,然后c#调用
2 _' {( f+ p% v; v3 V3、本人的C、C++不那么熟、参考了一些实例,比如园子里的:http://www.cnblogs.com/cwbcwb505/archive/2008/12/08/1350505.html( r7 c6 i+ L6 }8 y& c
4、是的,你没有看错,2008年的,我还看到一篇更早的,看来底层开发C、C++那么经久不衰不是没有道理的,很多技术现在都在用4 j: _, s8 l1 J/ c! s9 q
5、看看什么是共享内存
9 P* Q0 C5 S# m3 E' B5 O2 r' p1 ^; Z; C; M
# K- V' B, f1 H' p三、开始写代码了
8 v0 n1 F! U. z& q$ N' L- B: A% {2 B9 D2 O7 e0 i9 t; K3 Q% v
1、首先建2个控制台项目,支持MFC,2 ?) p a% J' }5 \
2、先这样:一个负责创建共享内存,初始化数据
: k1 `3 Y& L) m" l# B. G. ?3、再这样:一个读写数据测试,最后修改( P4 I; X; u: p$ s/ s) Y
4、最后修改下图片细节,测试一下,看看效果 }0 D+ e* B1 G7 `/ q
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* I+ K) X1 b1 L6 i5、完成了,see, 是不是很简单呀?都会了吗?
2 O/ a- v3 Q" j: Z( b. r) b+ E! J6 \; |9 E% E9 H: _9 O0 C
! ?# c' m' k( |3 g: u' [' P6 q四、真的要贴代码了
9 H+ Q' P+ p- T% e
3 F: a4 q. q/ t( f1、先定义个枚举返回状态- typedef enum{ Success = 0, AlreadyExists = 1, Error = 2, OverSize = 3}enumMemory;
复制代码 2、再定义个结构体用来测试- typedef struct{ int TagID; char TagName[32]; int Area; double EngVal; double UpdateTime; double RawMax; double RawMin; double RawVal; char Name[50]; char Al; double ASTime; char MaskState; double AMTime; char Cf; char Tdf; char AlarmCode[32];}TENG;
复制代码 3、开始创建共享内存- int Create(UINT size) { // Data HANDLE fileMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, size, “Name”); if (fileMap == NULL || fileMap == INVALID_HANDLE_VALUE) return Error; if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) return AlreadyExists; // init void *mapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, size); if (mapView == NULL) return Error; else memset(mapView, 0, size); return Success; }
复制代码 4、再开始写数据- int Write(void *pDate, UINT nSize, UINT offset) { // open HANDLE fileMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_WRITE, FALSE, “Name”); if (fileMap == NULL) return Error; // hander void *mapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, nSize); if (mapView == NULL) return Error; else WriteDataPtr = mapView; // write memcpy(mapView, pDate, nSize); UnmapViewOfFile(pMapView); return Success; }
复制代码 5、开始读数据- int Read(void *pData, UINT nSize, UINT offset) { // open HANDLE fileMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_READ, FALSE, GetTableName()); if (fileMap == NULL) return Error; // hander void *pMapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_READ, 0, 0, nSize); if (pMapView == NULL) return Error; else ReadDataPtr = pMapView; memcpy(pData, (pMapView, nSize); UnmapViewOfFile(pMapView); return Success; }
复制代码 6、OK了,不复杂,网上都有这些资料,最后我们贴上测试程序- int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]){ int length = 100000; CEng * ceng = new CEng(); DWORD dwStart = GetTickCount(); for (int i = 0; i < length; i++) { TENG eng; ceng->Read(&eng, ceng->size, ceng->size * i); eng.EngVal = i; ceng->Write(&eng, ceng->size, (i*ceng->size)); if (i % 10000 == 0 || i == length - 1) printf("正在读写的Eng.TagName:%s \n", eng.TagName); } printf("总条数%d,耗时:%d 毫秒 \n", length, GetTickCount() - dwStart); // 验证数据 TENG eng5000; ceng->Read(&eng5000, ceng->size, ceng->size * 5000); printf("\n验证数据 \n"); printf("第5000个Eng的TagID:%d, EngVal:%lf \n", eng5000.TagID, eng5000.EngVal); scanf_s("按任意键结束"); return 0;}
复制代码 7、还有写测试程序- int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]){ int length = 100000; CEng * ceng = new CEng(); ceng->Create(ceng->size * length); DWORD dwStart = GetTickCount(); for (int i = 0; i < length; i++) { TENG eng; memset(&eng, 0, ceng->size); eng.TagID = i; sprintf_s(eng.AlarmCode, "AlarmCode.%d", i); sprintf_s(eng.TagName, "TagName.%d", i); if (i % 10000 == 0 || i == length - 1) printf("正在写入的Eng.TagName:%s \n", eng.TagName); ceng->Write(&eng, ceng->size, (i*ceng->size)); } // print time printf("写入数据完毕,总条数:%d\n", length); printf("初始化值共享内存区耗时:%d 毫秒 \n", GetTickCount() - dwStart); scanf_s("按任意键结束"); return 0;}
复制代码 8、当然得再贴一遍啦
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" V& M2 P7 @4 E- e D+ K; c; l& e, A五、差点忘记做成DLL了
9 A$ S* n% E( J: S/ k/ x0 r$ k: o* _# b+ }
1、定义外部函数- extern "C" __declspec(dllexport) int ReadFromSharedMemory(TENG *pData, int nSize, int offset){ return ceng->Read(pData, nSize, offset);}extern "C" __declspec(dllexport) int WriteToSharedMemory(void *pData, int nSize, int offset){ return ceng->Write(pData, nSize, offset);}
复制代码 2、好了,VC到此为止,可以去领盒饭了,c#进场- public class Lib { [DllImport("ConsoleApplication4.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int ReadFromSharedMemory(IntPtr pData, int nSize, int offset); [DllImport("ConsoleApplication4.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int WriteToSharedMemory(IntPtr pData, int nSize, int offset); }
复制代码 3、c#测试一下- static void Main(string[] args) { var length = 100000; var startTime = DateTime.Now; var size = Marshal.SizeOf(typeof(TEng)); var intPtrOut = Marshal.AllocHGlobal(size); var intPtrIn = Marshal.AllocHGlobal(size); for (var i = 0; i < length; i++) { Lib.ReadFromSharedMemory(intPtrOut, size, size * i); var eng = Marshal.PtrToStructure(intPtrOut); eng.EngVal = i; Marshal.StructureToPtr(eng, intPtrIn, true); Lib.WriteToSharedMemory(intPtrIn, size, size * i); if (i % 10000 == 0) Console.WriteLine("eng.TagID:{0}", eng.TagID); } Console.WriteLine("总条数{0},耗时:{1} 毫秒", length.ToString(), (DateTime.Now - startTime).TotalMilliseconds.ToString()); // 验证数据 var intPtr100 = Marshal.AllocHGlobal(size); Lib.ReadFromSharedMemory(intPtr100, size, size * 100); var eng100 = Marshal.PtrToStructure(intPtr100); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("验证数据"); Console.WriteLine("第100个Eng的TagID:{0},EngVal:{1}", eng100.TagID, eng100.EngVal); Console.ReadKey(); }
复制代码 ! s( l1 q% Y. b% l/ Z; O
4、165毫秒,相比在VC下运行,差了一个数量级,但是,也不错了;) [4 H) r1 M. u7 s
因为c#环境下需要不断的Marshal.PtrToStructure、Marshal.StructureToPtr,频繁地把数据在托管内存俞共享内存之间搬运
$ q& S0 t4 u" I7 q% T' {; i是需要耗费时间的,这点有更好处理方式的请指教,
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7 C6 h3 w8 ~& R h六、因为跨线程、进程,所以要考虑加入互斥量哦: j1 H3 {) l; C
* P& x" M$ A% G; ^+ O' F
1、很简单,MFC下有现成的类CMutex,加在Write里边在看看效率
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互斥量是需要耗费资源的,多了将进100毫秒9 Q# S; Z k4 o- P9 X* C0 O
2、读写都加上互斥量试试看( I, x5 m, |& y6 |5 j
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又多了80多毫秒,2 V" D6 R* U4 o: V1 Q9 c
鱼与熊掌不可兼得啊。要根据实际运用场景觉得是否加上互斥量9 r; Z; z' h- J6 h' {+ U3 v# ]
好了,人家51去游玩、我却宅家里码程序,可见我的趣味还是挺高的,洗澡、洗衣服、然后去吃饭、一天没进食了,% h+ R+ ^2 G- \& j0 f0 H9 M* _
以上就是.net环境下跨进程、高频率读写数据的详细内容,更多关于.net跨进程高频率读写数据的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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W" \' X0 Z) N; U, I来源:http://www.jb51.net/article/213616.htm
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