|
|
文 | 周鑫雨/ I K9 |: X& f+ L# W* H# C
/ G% y3 n3 ]( {8 w& u8 h/ x7 n8 F
编辑 | 苏建勋( W! N; D0 m- C
% u, A7 k, [; A w% L' R# C* z8 | 近期,微软前雇员通过《华尔街日报》爆料,微软与三星合作的消费级XR项目已被叫停。这也是继内部XR项目HoloLens 3折戟后,微软再次在XR领域上的铩羽而归。
3 j3 N0 m& W' C6 h* d/ D
0 Z/ O$ _9 a4 F1 h! g! q5 B0 t 2016年,微软赶着全球第一波XR爆发期,推出了初代HoloLens XR头显。在XR市场普遍存在产品体验感不佳、技术不成熟等问题的情况下,HoloLens已实现了去外接设备、内容生态完整,被不少开发者认为是最贴近XR的产品。
5 x4 a9 L- W" P- l% H1 P1 Z
1 w4 G* O) `7 Y0 r 三年后,HoloLens 2接棒微软XR项目,正式发售。但和备受褒扬的第一代头显不同,HoloLens 2面对的是有关显示方案的诟病,而微软团队也被顶上了虚假宣传、派系林立的风口浪尖。5 L% \4 }$ {6 y+ ~2 h
! Y* A7 }9 Q$ F$ A; B0 q4 D& Q) B) y
" H' \' B5 L3 o
4 K, N5 p6 q F) a# D# |5 L
微软推出的XR头显HoloLens 2。图源:微软官网
, B9 ^0 E+ Q5 O( z" \& n9 [* m
1 _8 n b/ e! N+ A+ Y 而HoloLens 3胎死腹中,上演的是一出“皇后杀了皇后”的闹剧——与三星的合作项目发布后,HoloLens事业群不少员工都表达了不满。愤怒集中在:产品路线重合,资金和人才投入被分流。最终微软两败俱伤,两个项目都被取消,备受争议的HoloLens负责人Alex Kipman于今年6月离职。
4 ^/ B- [( j% Y
8 c9 Y" W# j2 R 微软在XR硬件上的铩羽而归,暴露出的是硬件技术实力和内部管理能力上的不足。曾在HoloLens事业群工作多年的微软前员工向《华尔街日报》爆料,XR头显和软件的开发“比任何人预期的都要艰难得多”,微软对XR硬件这个长期项目似乎已经失去了耐心。& ~ {8 e8 v- Q" B. q/ m/ z; |
+ m# |! ^5 i [
跟不上的光显技术,派系林立的内部团队: Q8 s4 h! V4 L4 H5 u4 R' |3 x( g& S, ?! u
+ i% s" e F# ^* L" a
曾经,烧钱进入市场是微软惯用的打法。为了推出搜索引擎必应,微软曾在开发商斥资100亿美元,剑指谷歌搜索。在必应实现盈利之前,微软曾因该项目遭遇巨额亏损,但知情人士解释“这就是微软打入市场的方式”。. U+ i s) K3 o$ y8 X
; F. R3 A4 k9 I5 I! a$ d( e1 D 对XR业务,微软有的是钱和耐心。作为微软Azure云计算服务的应用场景之一,HoloLens的支出远高于销售额。内部消息称,HoloLens甚至创下了Azure相关产品亏损额最高的记录。+ E* t ^( q+ L; ]+ k
6 B# H. J( p3 D; J p } 但烧钱换不来真技术,微软用在必应上的打法在XR上行不通了——微软的钱没花在技术的刀刃上。$ F8 w2 d8 Q' r. R6 W; R# n% O
K. Y( s1 S7 U& {$ B9 M& K+ c 已经退休的HoloLens工程师Tim Osborne向《华尔街日报》透露,HoloLens一开始就存在技术问题。HoloLens 2发布后,不少消费者发现,这部头显的波导系统存在质量和品控问题,不少人的显示屏上出现了“彩虹”,随着头部晃动还会有重影。且系统的默认字体过小,不利于阅读。
( J$ K. K. j+ ]. _8 y 1 q& `' T5 ]2 L
AR/VR光学专家Karl Guttag曾多次“起底”HoloLens 2的光学显示内幕。他提到,HoloLens 2采取的LBS(激光束扫描)显示方案的分辨率与宣传中提到的差距较大,比如宣传声称为47的PPD(空间分辨率),实际使用中仅20,显示效果甚至不如HoloLens 1。为了夸大数据,HoloLens 2的FOV(视场)测量的是头显显示面积,而非厂商通常采用的直线距离。
9 p) v4 e! f! a6 G6 @- h3 J' D 7 C" C3 x5 K! j# e- |
% ? ?0 e& z d5 {
! k" w2 f2 }6 ^( g/ `. v HoloLens 2的显示效果,屏幕出现“彩虹”。图源:Karl Guttag个人网站
. {6 o, ?9 m, r9 b
9 P4 D" i+ e, q6 j 微软选择对技术漏洞“掩耳盗铃”。除了对宣传参数进行粉饰,HoloLens被爆料用事先创建的效果图代替实时性能演示,所有的演示都在一个家具被固定在地板上的演播室中完成,因为微小的偏差也会影响头显的追踪效果。
! K3 W3 j6 O$ d! N0 E: y. @9 x! b7 l
% X/ g) ?* r3 p “如果连可测量的数字都能被公然捏造,那么(HoloLens 2)其它无法测量的信息就更加没可信度。”Karl Guttag总结。" N3 G5 L0 r; j7 R7 S
/ x" G4 q, V; n 即便微软之后在媒体「RoadtoVR」的回应中对显示问题供认不讳,但从以后几年对技术路线的规划来看,微软并未真正解决技术问题。
2 m" Z/ m- F" f' t) J
) @4 A9 j& Y' T( ~6 Y5 \ 2020年,微软被爆已经获得了光学方案提供商MicroVision的光学引擎技术使用许可,并挖掘了其中的关键技术人员。但据Guttag介绍,MicroVision主要收入来源并非光学开发,而是买股票,且后期开始转型做LiDAR业务——换句话说,在LBS显示模组的研发上,MicroVison并不那么专业。
+ B5 P8 U+ Q- ?7 a, M8 Q
; |. r4 m1 D1 U& | “我们在很多地方都遥遥领先。”Tim Osborne说。除了光学显示方案存在漏洞,HoloLens的人体工学设计一直处于领先水平。但Osborne依旧认为微软错失了机会,“公司投入的金钱和人力远远不够”。' ^ c% a/ {1 _5 S/ Y- M2 k
& y8 q, a' R; e
与此同时,混乱的内部管理、几经摇摆的产品定位,让HoloLens幕后故事的戏剧性远盖过产品本身。
# N. D2 O8 \1 T. ^3 r
) Q/ W0 V& S; a/ a; d9 P! U* _4 f 2015年,彼时被称为Kinect的HoloLens在E3展会上首次作为游戏设备亮相,项目负责人Alex Kipman将其定义为微软Xbox 360的外接配件。而一年后,HoloLens定位大变,又作为针对一线蓝领的toB XR头显进行销售。( Z* G5 A& {. X$ ~5 {) |& ]
3 e* Z; I& h' T4 y) z6 _/ V
此后,有关HoloLens定位混乱的消息一直传出。知情人士爆料,这与微软XR团队派别林立有直接关系,导致HoloLens发展战略和定位重点的模糊。这些派别之间的争议包括:应该专注于优化硬件技术,还是软件平台;接下来的发展重心应该是巩固现有的企业、军队等B端客户,还是侧重于toC市场。
6 s6 l5 I" p- [5 ]
0 n, o, e6 n, E0 ~/ L 团队的内耗造成人才的直接出走。2021年,微软就被爆出HoloLens事业群内部人员流动频繁,数十名员工跳槽到Meta等企业,其中包括在微软20年的AR技术研究员、简单对象协议规范1.1版本缔造者Don Box,以及从业26年的计算机工程师Dave Reed。而前HoloLens光学主管Bernard Kress,现在去了谷歌。1 G* p5 A" ^0 S8 F4 t* r @6 `
" E o8 W9 M% ^. k$ |$ h 时至微软与三星的XR硬件合作项目Project Bondi启动,内部的纷争仍然树欲静,风不止。在微软内部,赞成派认为这部建立在云上的消费级XR头显可以摆脱对Windows系统的依赖,同时分体式的设计还能降低成本和复杂性。
1 D4 f7 w: T* F' c ( K2 D% [# S& d' m% d" C" y
但反对派认为,与三星的合作项目在产品定位上与HoloLens高度重合,无异于分流了HoloLens的市场。在HoloLens还未完善的阶段,微软应该结束合作,专注于自己的项目——最终,反对派占了上风。
6 g+ H# P& _7 H9 V
- D! y9 O" C6 x f9 ?2 A% f 让利保口碑,回归软件舒适区
q* ?. u) q) [( l$ X) S2 |
. y% ?* |; |0 v: h c h8 ^( D) ] Meta推出Quest系列VR头显,苹果被传入局消费级MR市场,不少厂商认为,2021年是消费级XR爆发的窗口期。
3 N* Q& N4 g+ e! B3 ]" `+ Z, @ 5 E% I, H7 P9 B1 ^
不少AR厂商都选择在去年到今年推出消费级设备,在验证C端市场体量的同时,利用先发优势培养用户习惯、建立品牌认知。此前36氪焦点分析《AR厂商密集发新品,toB厂商加速toC转型》也提及,不少从toB业务起家的AR厂商,比如亮亮视野、Rokid,也开始对toB领域集体“倒戈”,摸着石头过toC的河。- ?9 T& \; t* F6 ^8 o% X
+ R7 ~$ {/ \5 R6 K- K
在消费级市场发展的风口,微软选择先后叫停HoloLens 3与Project Bondi两个涵盖B、C两端业务的项目,似乎也证明,微软意识到在尚未解决技术Bug、确定产品发展路线之前,微软贸然将XR设备推向消费市场无异于让口碑和自身财务状况雪上加霜。+ B! m1 v6 x+ I- x
% X% {: @ q0 D8 q2 h/ s8 ` 产品路线很看重企业基因,不少科技厂商总结。而从软件研发起家的微软,在硬件上已经摔了不少跟头。
$ J2 u9 g( V! j* P% Y" D0 C
9 X) g* C# K! B# U& y" e# {2 C M 在世纪初,微软就率先在智能手表、平板电脑、手机上进行了业务布局。但智能手表SPOT和平板电脑UMPC都因功能简单、体量笨重、售价过高等问题,在消费市场遇冷。而其在2010年推出的手机Kin系列被业内人士称为“微软有史以来最大的产品设计败笔”,在功能、外观不及iPhone 4的同时,价格却并不具备优势。面世不到两个月,微软就砍掉了手机线。/ K- j6 f" r, i9 G# ~! ]
$ l0 k; W$ f/ O- g+ w
回归舒适区,回归技术沉淀,两个XR硬件项目取消后,微软做出了选择。在Kipman离职后,微软XR部门被拆分成了硬件和软件两部分,HoloLens、军事项目等硬件计划由微软首席产品官Panos Panay负责。而软件业务则落到了办公协作产品Teams的高管Jeff Teper手中。
8 T& G1 j; @4 i2 h$ X
# y2 w) Z+ c o6 ^, ^$ }% _ 今年7月的一次公司会议上,微软首席执行官Satya Nadella表示:“对于元宇宙,我们正在采取一种以软件为主导的方式。”; c5 @$ T8 F/ ]+ I1 z6 R
; `0 q) _4 n4 d" z- d4 @ p
近期,Nadella还宣布了一项以软件为重点的元宇宙战略,以及为Meta发布的办公级VR头显Quest Pro推出Office软件。微软做XR硬件的梦,暂时可能得靠Meta实现了。+ a3 @ m3 ~9 O3 F, ^
+ X; c: o! d: P* ~" { " Q3 q* Z# h1 u4 Y5 ?* p# ]
( r3 T( C. a. Q& f 36kr制图 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|