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=智东西(公众号:zhidxcom)
% P, L- |0 U+ O 作者 | 徐珊% W5 i9 f7 b& R
编辑 | 云鹏
7 w* \" z/ h: q: q/ `$ u 运营商正成为VR(虚拟现实)普及的关键桥梁!" T" a9 f6 S1 V. b" S k, z
近日,2022卡塔尔世界杯正式开幕,不少球迷正通过VR/AR设备“亲至现场”,一同感受足球赛事的魅力。% I1 y3 A* o5 l) o" y$ }; E
; ^1 B! r6 o, n+ z5 R ▲用PICO 4看世界杯
( p6 I1 Z X: A4 d6 M0 H 中国移动旗下咪咕视频打造首个世界杯“元宇宙”,通过“赛场复刻”、“游戏还原”等互动玩法,让用户们亲自感受沉浸式观赛的乐趣。
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▲咪咕视频打造24小时沉浸式观赛
. l' a$ Y" w+ ~5 h 无论是观看VR视频所需的
8 F# P2 s9 p$ c: \0 i( h1 b" f- b 大流量,还是畅玩VR游戏所需的高传输速率,都离不开5G支持。信息正在从图文内容向3D内容过渡,元宇宙也正成为5G时代新的流量环境,将带来大量5G流量使用增长。国内“电信三巨头”中国移动、中国电信、中国联通也先后在元宇宙的棋盘上逐步落子。0 ]0 A$ X3 A) U w! |$ t! {9 U
电信三巨头既为技术底层供应商,又是连接前沿技术和广大消费者之间最重要的一环。运营商们是如何看待元宇宙的?运营商如何成为元宇宙发展背后不可或缺的“支柱”?智东西试图从近期的运营商动向中,一探究竟。$ a$ l- @* Q& M; U
一、让VR走入千家万户,三大运营商各自“押题”0 g+ o! a! q: y0 V" q
尽管如今VR/AR行业热度正高,但仍有一个难题摆全体VR玩家面前:如何让更多的人接触VR。
9 ?" w- @1 ?7 K& h+ d+ t 如果想要更多人知道VR、接触VR、喜爱VR,则少不了各大厂商前期大量的资源投入。借着“元宇宙”的东风以及国内外VR头部企业Meta、字节跳动入局后的头部效应,已经有越来越多的人关注到VR行业。
z8 |& A& k) Q+ B4 H6 E5 z, Z 但想让大量的用户群体接触VR设备和内容,还缺少一个新的突破口。想要打破这道认知屏障的不只有VR头显玩家们,还有运营商们同样通过自己的方式让越来越多的5G用户感受VR的魅力之处。% B ?/ P2 R+ h* ^& d( ?! p. P {
元宇宙作为新时代的流量热词,正在为5G、AR、VR、AI、云等业务的发展带来全新的机遇。* f5 [+ O. V/ b
比如说,中国移动和国内VR创企NOLO近日打造了一档“足球狂欢Yeah!”活动,实现多人在线沟通、观赛、弹幕评论等实时互动功能。在这里,球迷们可以不再为孤单看球而失落,还能与伙伴们一同为进球狂欢,为失误惋惜。- h3 j% K/ x2 G& Q5 D" V/ R m$ k1 D
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▲“足球狂欢Yeah!”活动 ~8 l9 v6 b1 M/ }1 X7 X
借助咪咕视频此前在冬奥会上打出的虚拟数字人运动员天团热度,再加上此次咪咕视频对于世界杯赛事的大量投入,中国移动旗下的咪咕视频在VR、元宇宙领域初步占据了不小的优势。
; a" p7 b1 `0 R0 q( u& z L: L 不仅如此,据《中国青年网》报道,咪咕2021年拥有超2.6万小时超高清内容储备和6万小时VR内容储备。
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▲中国移动咪咕打造首个跨百万平海域元宇宙AR秀# u; K+ a* \; i6 S* c% d
再比如说,中国电信旗下的天翼云在今年11月的世界VR产业大会上,打造了“元宇宙家园”国脉大厦展馆。用户可以通过网页端和移动端,轻点鼠标就可以自由参观展馆各处。线上办展成为中国电信今年在VR领域布局的一大特色。5 z' `. d, {. H& x) q% d; n
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▲“元宇宙家园”国脉大厦展馆4 k, k! `( _) ~+ t) j" ^# { N
今年10⽉18⽇,中国联通虚拟现实VR/AR基地在江西南昌挂牌,这是中国联通集团在全国唯⼀VR/AR研究基地。这可能成为中国联通拉开其元宇宙布局的重要事件之一。' G0 m. A) _3 F) E! j% a( |$ p: l
据介绍,中国联通VR/AR基地正将围绕产业研究、软硬件开发、内容制作运营、产品孵化,希望成为打造“世界级VR中⼼”的重要助力。
) I9 q9 t3 ~' }6 B 可以看到,今年以来,运营商们频频在国内VR领域动作不断。他们不但从拓宽场景应用、拉低用户使用门槛等角度寻找机会,还和产业里不同类型的终端厂商合作,拓展其在元宇宙领域的发展。' D. m3 t2 d) w3 t' E2 j
二、身兼数职的运营商大佬:底层技术、平台、渠道一个不落
" f1 |7 [& m2 U7 Q9 P 除了在VR内容上疯狂加持,让用户更容易接触到VR。三大运营商还身兼数职,提供底层技术支持、建立平台、并打通销售渠道,以此来加码元宇宙。: X, w0 d0 I4 ^" B; h
首先是底层技术提供商。5G所拥有的大带宽、低时延、广连接的三大特性正在成为提升VR交互体验的关键。$ x+ i* _2 m+ b$ g4 I* i q, s" a
像在4G的移动速率下,设备想要扫描3D环境,只能依靠终端的处理器自己处理相关数据和计算,运行速率非常慢,对硬件的要求也比较高。
! A( b! d% i4 W0 V% o z 但在5G时代,终端可以将数据传输到云服务器计算处理,计算的时延能够降至1ms以内,不但减少用户使用VR设备的眩晕感,也减轻了终端设备的重量。
. |0 O6 y8 h% X: i# R7 F9 O 中国电信、中国移动和中国联通不但是国内的5G技术主要提供方,也作为VR产业上游技术提供方,帮助终端厂商更好地打造各种不同类型的VR产品。
; C! R" t9 l9 L- E4 ^+ k: t& k 除了底层技术之外,电信巨头们也逐步通过自身的影响力,与政府、企业合作,共同推动VR产业的发展。: r- l. l% K8 Q' U& H
目前,中国移动主要通过其咪咕视频VR、移动云VR等多个业务板块展开其VR布局。据悉,“移动云VR”还已经与超过200家版权⽅建⽴合作,大幅拓宽了内容渠道的来源。
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# G y3 @8 I. r8 x& \6 ~- c ▲移动云VR内容页面( M+ }% M& z, U$ v( m, U( F- R
中国电信则是在海外市场发力,其旗下号百控股与韩国LG U+签订了VR内容引⼊和VR直播合作协议,加强其天翼云VR的内容生态。
4 m& ]/ k6 Z" I$ k( t0 G 中国联通与芯⽚商⾼通、XR引擎商睿悦信息Nibiru、XR终端商PICO、HTC、3Glasses、纳德光学(GOOVIS)、⼤朋、爱奇艺智能等以及XR应⽤内容商等21家玩家合作。5 b- R9 q2 L. m+ S, E# S; m
除此之外,三大电信运营商还作为渠道商,进一步拉近VR和用户群体之间的距离。
* b! A5 g* l/ Z5 O, ], ~" ^& y 运营商们将自己销售渠道共享,通过“贴牌”或者捆绑销售的方式,售卖不同类型的VR终端。比如说,中国移动曾联合京东开启“移动20年,VR礼连连”的营销计划,用户购买参加活动的VR终端,可获赠3个月的移动云VR会员体验权益等。9 J- w: c1 S3 ]2 H6 K) w+ n
中国移动也曾联合VR和⼿机终端⼚商,制定⾏业互通技术标准,推动产品的规模发展。中国移动等运营商们还在终端厂商的帮助下,推出了自己的VR一体机,比如说中国电信的天翼云VR⼩V⼀体机。
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▲天翼云VR⼩V⼀体机' U& B ^( U' y% V8 Z+ `$ C
由此可见,在VR领域,运营商们身兼数职,不但作为底层技术供应商,通过5G、云业务推动VR发展,而且还利用其影响力,促进终端厂商、内容厂商更好与5G用户连接。从一定程度来看,三大运营商也通过其销售渠道助推了VR的普及。
9 N: P# j! I) ]% q- _ 三、资金加持,运营商推动VR产业向前) `) M7 N( I2 L! O
回顾技术与新兴终端发展的历史时,我们发现无论是3G、4G、5G网络技术迭代时,还是手机、智能手机终端产品形态衍变时,运营商们都率先参与其中。现在,VR领域亦是如此。3 A: }4 {# I7 Q) v _+ ~4 }
目前VR行业内常有人将现阶段的VR/AR设备类比成“第一台电脑”、“第一部手机”,也就是尚处于起步阶段的终端产品。但十年左右时间,智能手机已经成为人手必备产品之一,由智能手机所带来的社交方式、移动支付等变化,也深入到生活的各个角落。
$ r7 o. W9 e( g7 y 未来十年,VR是否会像手机一样深入生活,我们尚不可知,但运营商们已经蓄势待发。他们作为技术方、平台方和直面用户的销售方深入到VR产业,并正在内容领域不断探索。. {1 N7 i# ^" T1 k; J* t
运营商们正在成为VR产业中不可忽视的一方,运营商们此前积攒下来的资金、用户基础和成熟的运营模式正在提升VR产业的普及度以及拉近了用户与新的产品终端之间的距离。$ z" J" u1 r# A2 {* R/ Q) A
结语:运营商+VR,打开通往大众化市场的大门8 m) p4 l) Q; X
我们看到,目前国内三大运营商均在5G、云业务等方向布局其VR领域,如中国电信的天翼云、中国移动的移动云等。0 h! c. f) ^% C9 W- I& J
据赛迪研究院预测,2025年,国内虚拟现实产业规模将超过2500亿元。电信三巨头身兼数职,推动VR向前发展,同时也占据不小的VR市场。
. p- K o$ t+ V9 Y! `! h 无论是在底层技术上,运营商们奠定了5G在VR应用的基石,还是在内容生态方面,运营商们在海内外市场与诸多厂商合作,电信三巨头都在其中占有不小的市场。. |; j6 P$ Z, ?9 e( \8 V! G
如果想要VR设备更深入进入广大用户群体,运营商们在其中的力量不可忽视。同时,VR设备本身存在的一些技术局限,也需要VR设备商和运营商共同努力攻克。 |
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