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AI终究不能淘汰人类的想象与创造. a" G/ u1 {7 z6 u
2022年,AI生成艺术,或者说AI绘画,迎来了爆发性增长。
! j! D9 l7 z3 G8 b" r z K 在谷歌指数中可以看到其惊人的上升曲线:从2022年8月开始,AI一度成为舆论焦点。它在以前所未有的惊人的速度从学术界扩散到大众视野。
) T# Z2 I/ l @2 {" `2 N" i 谷歌指数 % ^9 w9 ~1 Y) D4 V6 n$ T: C
有人说:“AI绘画元年已至。”
7 d# m* ^, `/ k0 m 今年以来,AI绘画工具迎来了飞跃性的发展。即使你毫无绘画基础和艺术细胞,但只要在AI绘图软件里输入几个关键词,再选择想要的风格与视角,几秒钟就能收获一幅与AI共创的高水平画作。
* J, C& g/ P; b7 ~/ E7 C! S3 u+ |) W3 R 凭借着令人惊异的技术水准与创作能力,AI作画已经成为了海内外技术领域的顶流概念之一,无数AI画作被生产出来,AI正气势汹汹地向人类引以为傲的艺术创作领域发起冲击,舆论热潮也随之而来。) s1 U! k' n7 ^
AI作画到底发展到了何种程度?AI未来真的会取代人类画师吗?对于产业来说,AI绘画又开启了哪些可能?7 i1 y5 n3 |. w5 f4 M
《时尚芭莎》36周年纪念刊,借助AI绘画工具完成了一幅东方美学与超现实主义相结合的画作 图源:栗米桃创作
; w; k1 {5 @$ c# | 2022进击的AI绘画5 ~- I0 Y1 Y4 a3 I- d; C
今年8月31日,一幅用AI生成的画作《太空歌剧院(Théâtre D'opéra Spatial)》在美国科罗拉多州博览会的“数字艺术/数字摄影处理”比赛中获得了第一名。8 `2 T/ V7 M) x
Jason Allen的获奖作品
1 p5 ]: [4 N" `) p 该画作的创作者是游戏设计师Jason Allen,但此次获奖却在全球艺术领域引起了极大的争议,因为他的数字艺术过于数字了——是AI画的。. ^0 i% N" l: c# G; [: [* U
据报道,《空间歌剧院》是Jason Allen使用AI绘图软件MidJourney创作完成的,是在近千次的尝试后生成的。3 `' L" F3 e9 Q2 l2 _" w
AI绘画这项技术并不是近年才有的,其实,AI绘画的噱头早就已经产生,从最早出圈的AI上色网站到谷歌出的Disco Diffusion等工具的出现,国内外AI绘画的战争早已打响了。5 G0 j, b) I, o/ H
早在2012年,真正意义上的AI绘图就已经开始发展,但由于技术的发展限制,AI绘图软件早期作品的效果却始终没有较大的进展,甚至可以说是粗糙。很长时间里,AI作画的意义更多停留在学界和业界,作为技术进展的体现。3 s( I/ |( R- f8 X& _; i& J3 x! o$ i1 Q- V
早期AI生成的狐狸画像
1 N1 X, _% g: s& R( {0 M 直到2015年,面对GAN(生成式对抗网络)深度学习模型的平台期,学界提出了Diffusion模型,也就是扩散化模型,为AI绘图提供了一个新的思路:AI可以通过对其他画面的深度学习,通过“去噪”的方式作画。1 p% N8 y3 p1 Y
伴随着扩散模型的广泛应用以及近年来AI深度学习模型的发展,属于AI绘图的“临界点”终于如排山倒海般来临了。今年以来,AI产出作品的质量以肉眼可见的速度日益提升, 而效率也从最初的一个小时缩短到现在的十几秒。0 h0 D* [* w V3 P1 ?" A! M9 s
从年初开始,AI绘画平台就陆续出现:今年2月Disco Diffusion面世,4月MidJourney上线、DALL-E 2内测,再后来陆续出现了Imagen、Parti、Stable Diffusion、NovelAI等AI绘画平台。
. \( p n; X0 u0 g Stable Diffusion 图源:新浪 / d7 }( I5 v0 U% e+ U
这里面尤其值得一提的是于今年7月开始测试的Stable Diffusion,它堪称当今世界最强大的AI绘画模型。% N$ Z1 i, {3 H) K
比前辈们,Stable Diffusion成功地解决了细节及效率问题,通过算法迭代将AI绘图的精细度提升到了艺术品级别,并将生产效率提升到了秒级,创作所需的设备门槛也被拉到了民用水准。
4 H/ ?6 t1 I: V# e; M# d 至此,AI绘画终于做到了以假乱真、一气呵成、人人能用。可以说,AI绘画发生了革命性的、甚至是历史上会留名的突破性进展。( d* ^; b* H, w5 m
这股热潮也从国外刮到国内,百度等互联网大厂也纷纷投身AI绘画领域,涌现出文心一格、6pen、滴墨社区、无界版图等平台,全球AI绘图产品迎来了日新月异的发展。
3 W$ u- y% V* U. _' \. X 无界版图官网界面 1 ]3 F6 R1 ]! n4 z. Q
AI绘画后的伦理问题+ a+ f4 Y7 a1 R
伴随着技术发展,关于AI绘画的讨论热潮也此起彼伏,今年以来每过一段时间就会引起争议和指责。而这些指责的背后,是AI能否会取代人类画师的恐慌,以及关于AI绘画的版权争议。. o* ]2 r# h o& d4 G3 |. ]
过去几年人们一直认为艺术行业是最不可能被AI取代的行业之一,但是没想到的是,AI技术发展迅猛,无论是自动生成照片级别的风景图像,还是合成头像、画作以及二次元等诸多应用,都有达到不错的效果。
1 ~8 t; D0 s5 S7 J 现阶段,随着AI作图技艺愈发精进,绝大多数业外人士已经难以分清人类作品和AI作画的区别。
4 E _: z( o3 o' u" v/ I0 b5 ^ 在以上4幅画作中,A、D为AI绘制,B、C为人类绘制 图源:《艺术实证研究》 6 {- r j+ q# L: R; `7 f5 {
有的人认为短短几年发展出来的技术已经到这般高度,未来中低端画师会被AI取代,像画头像、画二次元人设、设计形象这类,只要对AI说出自己的要求,过几分钟后就能得到很多张图。
# z' j" B: e9 r# F( G 一般来说,顶层画师的风格强烈,AI难以复制、模仿,而且名声在外,不愁市场。而行业金字塔中底层的画师,尤其是刚入行的新手画师,需要靠接一些价位从几十到小几百元的头像稿过活,因此,这类画师是最容易被砸掉饭碗的。
; T" v8 A X* d! b 在这样的现实基础上,很多人明显表现出了担忧和抵制。甚至有人说:“我们正在目睹艺术的死亡在我们眼前展开——如果创造性工作也要受到机器的影响,即使是需要高技能的工作也有被淘汰的危险,这样的话这样我们将拥有什么?”
& x; ?) o0 ~0 w4 D3 ~ 但对于甲方来说,AI的发展则令他们“喜闻乐见”:不仅为自己节省了底层用图成本,一部分甲方也会借助AI绘画来更清晰地阐述需求,比如场景图、概念图,以便更准确得到自己想要的成果图。
{; @5 [: e& S! D: y* Q Steam游戏《疯狂之源》的AI绘画游戏场景 ( Z3 j& E$ `8 M
此外,AI作画生成的作品版权归谁?是否可以商用?这是目前AI作画最大的争议点。
/ K8 y4 O8 T. U/ J3 r5 M 从现阶段来看,大部分AI绘图产品的底层逻辑仍旧在于学习与临摹。事实上,AI本身并不具备“创作”能力,这些产品需要将大量绘画作品的图像数据“喂食”给AI,并通过不断地深度学习将其“消化”,再通过理解关键词的方式进行创作输出。
! _: c2 W% s" w; M1 f0 w4 W3 l 因此,从创作伦理角度来看,AI画作到底是一种“拼接艺术”还是真正的艺术创作,创作者到底是AI本身还是操作者,都仍然存在诸多模糊地带。5 c% Q8 B, j# Z- z o8 }% J
约翰内斯·维米尔的《戴珍珠耳环的女孩》现在有许多不同的面孔
" L" S( N. U6 S" y& P. `! P0 l 同时这也意味着,许多画师的画作可能会在并没有经过著作权允许的情况下被“喂食”给AI。在这种大量“喂食”之下,版权问题也随之产生。
" M% W* b7 S- p) [7 h 可以看到,尽管AI绘画正在进行着革命性的突破发展,但无论是创作是否具有灵魂,还是更实际的侵权问题,AI作画领域仍在政策、伦理方面存在着诸多亟待完善的空间。
# C4 c. O$ J. P* v6 { f AIGC重构内容产业
0 l2 _4 ^1 @7 g& j 其实,除了绘画领域,AI对整个内容创作领域都发起了冲击。
1 Q1 H$ v: s3 w5 ~ 伴随数据、算法、算力等核心技术的突破,AIGC(Artificial intelligence-generated content),正推动虚实共生趋势下内容创作的范式转变。AIGC对内容领域的渗透还在继续,从文字、音频,到图片、视频,几乎涵盖所有内容形式,AIGC产业仍将快速扩张。
a) Q( O9 ?( J ]" Z6 ?% o0 i AI技术在文本创作应用包括识别翻译,写作文案/诗歌/小说/新闻等,已经实现了较高的精准度。腾讯打造“梦幻写手”(Dreamwriter)的新闻写作系统,能够在规定的22种场景中进行写作,具有0.46秒的平均发稿速度。
4 Q5 \! w1 g$ q; |0 A' L AI在乐曲生成、合成讲话、制作歌曲等领域,交互性、实时性也在进一步增强。Tom Gruber打造了能够实时动态编曲的自适应音乐平台LifeScore。用户向LifeScore输入一系列的音乐“原材料”之后,AI大师就会改变、提高并实时混音,带来音乐表演。$ f5 j# } C8 n5 q# X
相较于文本和音频,AI视频创作难度相对更高,但在近期也取得了一定的发展成功。
6 i* z$ a3 I! R [$ F 2022年9月,Meta推出了Make-A-Video模型,正式入局AI视频制作领域,像AI绘图一样,用户仅需输入几个关键词或描述性的文字,就能生成符合语义的视频画面。尽管目前功能还比较初级,但已经能够生产出一些有趣且多元化的短视频内容。
; l K; \! w5 v0 F; ~ AI视频创作内容 ' c5 Z- q6 b" O
百家号、TikTok等内容平台同样押注AI,更新相关辅助创作功能,这必然会对未来的短视频行业产生冲击。( S2 i! I6 S3 y( X8 h, Y/ ]. w
不难想象,未来,基础的文案、海报、视频等内容工作,很快就会由机器来高质、高效地完成,人的精力将被解放出来。* }- g; \$ `: {+ [4 u6 |9 C
品牌自身需要成为高质量的内容创作者,将主要精力投入于核心内容构建中去,批量化的内容生产,可以交由工业化的AI来进行解决。
/ _- a b9 H9 d+ V2 u# _4 z 结 语( m' w* W* I3 P3 o$ _* v- _
AI技术在降低内容生产的门槛,放低了下限,不过,上限依然靠的是人类创作者。AI在数据收集、分析和生成方面优于普通人,但在创造力、想象力等方面,还需要更多的突破。
u' s1 x" a- V5 x 因为AIGC本质上是对人类社会知识的整理,是在现有知识的基础上进行二次加工的产物,并不能突破人类认知的边界去创造内容。8 V3 }7 T1 |8 ^, Q3 W
“人”“机”两者是和平共存、互相成就的关系——AI是人类的一种外延,机器基于人的初始动机而发挥其功能,决定去哪儿;同时,AI在执行控制层面也将成为人的第二个“脑”,支配如何跑出去,并极大地提升效率。
. A( l Y7 h+ V/ u AI的发展难免为内容创作者们带来冲击和焦虑,但我们也需要明白一点:它们终究只是工具,终究不能淘汰人类的想象与创造。 |
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