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2023,元宇宙将“脱虚向实”

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发表于 2023-1-1 07:03:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
            # V2 `* r' Q. p% J7 O% y
            元宇宙产业将突破千亿大关
2 D; [' i3 P1 O& B8 r6 c            今年以来,多地政府陆续推出元宇宙政务大厅、文旅元宇宙、城市虚拟形象大使、元宇宙商圈等“城市新名片”项目。
8 g$ @, ?2 l) n$ n0 d5 R8 n- F            截至目前,各地政府对元宇宙相关产品和服务的招标采购共有40余起,类型较集中在会展、智慧空间、数字人、媒体传播和软硬件集成领域,总招标金额超 1.3 亿元,单笔最高超3000 万元。3 _9 g) o/ a& u% J, U+ B; B- _) j
            元宇宙是当下社会和产业界最关注的议题之一,它并非单一技术或产业,而是一个在数字化转型浪潮下的新兴产业集群的概念。5 r# |4 G' c' v/ b
            目前,元宇宙行业仍处于“新基建”时期,由此催生诸多具有吸引力的软硬件细分市场,如通信技术、云计算、边缘计算、物联网、区块链、人工智能、混合现实等,这些细分市场都将因元宇宙直接或间接受益。
+ F5 _6 ~$ w. ^) s1 z) l$ ~            相关报告预测,我国元宇宙上下游产业目前产值超过400亿,主要体现在游戏娱乐、VR和AR硬件等方面,未来五年,国内元宇宙市场至少突破2000亿大关。
( O( x1 s( _. F& [+ R' p                        
4 Q' j- P5 H; Q! N8 {; A' h            谁能赚到元宇宙第一桶金
6 Z7 }' u* d7 ~3 O! w- d4 G            构建元宇宙是一个超长期的数字化进程,在此过程中,大量诞生的创新技术有望与各行各业的实际需求相结合,产生大量的应用机会。: O) Z7 C$ J. T- W( M  L
            在元宇宙尚未成熟的早期阶段,能够让技术公司赚到第一桶金,对行业的发展至关重要。1 \. K0 N- Y% D& U2 \2 Q- U
            2022年,观察到两个元宇宙技术快速落地的领域,一个是以数字人技术为核心,帮助企业和品牌主开展营销活动,一部分从业者称之为「消费元宇宙」;4 P6 e9 h* `5 ?. e$ @
            另一个是数字孪生,通过对「原子的比特化」,进而显示、预测和推演,并与各行各业的实际需求相结合,提供提升效率的生产力工具。& T. f# b( O- z
            从短期热度来看,元宇宙之于大众的新鲜感给品牌带来了一定的沟通效率的提升。
0 c! D5 k1 X) I' M4 C; ^            从长期价 值来看,虚拟人代言、虚拟发布会等营销活动对比真人真场长期来看,能降低营销成本。
; W4 J! T( |2 T1 m6 M                        % g( Z1 u3 O- F* b1 y) ~5 _- _
            工业元宇宙:数字孪生提效现实产业
  e5 @" k. q# S            作为工业数字化下一阶段的重要技术、生产效率的提高工具,数字孪生技术已经大量落地。6 I# ~6 w7 B, _" Z+ F& S/ H$ j
            从结果倒推来看,优先应用此项技术的行业的共性需求是「预测需求」。通过对「原子的比特化」,进而显示、预测和推演,便是构建一个虚拟世界的本质价值。4 G1 i, \  r' N- d& ]8 L; c0 g
            基于预测推演的需求,构建 3D 内容的技术便作为生产力工具,与各行各业的具体需求结合,提升后者的生产效率,这也是今天元宇宙技术应用到各行各业的主要模式。5 [8 K& \  p6 H9 C* ~# F( v
            在工业上的应用,往近了说,在提高现实世界生产效率,往未来看,同样在为通往虚拟世界修桥铺路。( Z3 O, ^  n9 x* O, ]
                        3 e1 @! L/ G5 @7 g) x
            元宇宙的机会在哪里, {6 e! k$ H0 j  _8 ?
            硬件领域的机会可以总结为三点:「AR 交互范式的定义者」、「VR 生态的构建者」和「关键技术痛点的解决者」。: ~, O8 B. x5 D1 G
            2016年前后,第一波AR/VR设备热潮兴起,此后便逐步降温。眼下元宇宙带起的新一波热潮,又引来新的资本和玩家,对于行业固然是好事,但是在产品的研发上,AR/VR设备在设计上更重视通用性,然而现实的应用场景却并不多。
. K9 x, Y5 Q7 f; g1 u  {- E5 o: a# \3 ?! {# E            定义 AR 交互范式是未来十年元宇宙赛道最重要的行业机会之一,今天来看微软、苹果等传统巨头走在前列,但要注意的是:历史经验证明次世代的创新革命往往不会来自上个世代的统治者。- w3 L6 R7 `; A: q  ?. q( n" `. n7 A
                        
. Z; T1 v" r2 c0 }            而中国发达的硬件供应链和日趋增强的创新能力,意味着中国企业也很有机会成为AR时代的引领者。% Q# l4 F' w- |: l/ P
            至于VR,已经跨过了最初 0 到 1 的阶段,接下来的竞争是从硬件、内容、营销到整个生态全方位的比拼。( |2 r2 j$ b; ]( e. A1 D
            今天 Meta 是领先者,但其出货量也只有千万量级,还远远没有到一锤定音的时刻。( B; _5 m$ Q4 F2 U& G2 \; x9 w
            2023 年苹果的XR产品发布后,市场规模和参与玩家的数量都会上升一个台阶,那时胜负才刚刚开始。
0 K+ U: K6 f5 {3 J& J" t1 L                        
. C+ W6 ^9 e" M) R# i6 c$ N            结尾:$ v& v; V6 U- y/ i& \! m
            从研究的角度来说,开发元宇宙至少要再过10年到15年,因为元宇宙的技术和理论根基还需要突破,才能走向成熟。
% F& o" P, d- ?+ e% U! }8 s            从现在的技术、理论来看,元宇宙很容易成为“泡沫”。
$ K. H5 t2 p- v4 A1 D+ A            但如果能够跟进开发,把技术理论的短板补上,就可能让泡沫变成现实。1 ^) G! H& O, t) V: L
            部分内容来源于:在世界互联网大会乌镇,元宇宙正“脱虚向实”,极客公园:数字孪生展示澎湃活力;2023,元宇宙“脱虚向实”;“脱虚向实”的产业元宇宙0 J" e7 `" r, @' E* e5 d
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