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2023,元宇宙将“脱虚向实”

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发表于 2023-1-1 07:03:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
            : x) O8 ^' r  S% r- e
            元宇宙产业将突破千亿大关
, e$ x) ^* D, c& b/ f  S            今年以来,多地政府陆续推出元宇宙政务大厅、文旅元宇宙、城市虚拟形象大使、元宇宙商圈等“城市新名片”项目。' l  H9 o" a1 T$ _
            截至目前,各地政府对元宇宙相关产品和服务的招标采购共有40余起,类型较集中在会展、智慧空间、数字人、媒体传播和软硬件集成领域,总招标金额超 1.3 亿元,单笔最高超3000 万元。
# d7 C0 T. ~- u            元宇宙是当下社会和产业界最关注的议题之一,它并非单一技术或产业,而是一个在数字化转型浪潮下的新兴产业集群的概念。. L3 b  N* ?' X% u3 Y  `+ w
            目前,元宇宙行业仍处于“新基建”时期,由此催生诸多具有吸引力的软硬件细分市场,如通信技术、云计算、边缘计算、物联网、区块链、人工智能、混合现实等,这些细分市场都将因元宇宙直接或间接受益。% a4 h1 y; R# t1 s+ w( h% O6 h( q
            相关报告预测,我国元宇宙上下游产业目前产值超过400亿,主要体现在游戏娱乐、VR和AR硬件等方面,未来五年,国内元宇宙市场至少突破2000亿大关。
' N/ z$ `' ^2 Z                        
3 w7 w7 U, P6 O" u2 W4 F            谁能赚到元宇宙第一桶金
$ K, N, S) n& i7 o* c            构建元宇宙是一个超长期的数字化进程,在此过程中,大量诞生的创新技术有望与各行各业的实际需求相结合,产生大量的应用机会。
9 x; o4 f9 h- ^9 Q            在元宇宙尚未成熟的早期阶段,能够让技术公司赚到第一桶金,对行业的发展至关重要。  T4 b% R% E+ z  n
            2022年,观察到两个元宇宙技术快速落地的领域,一个是以数字人技术为核心,帮助企业和品牌主开展营销活动,一部分从业者称之为「消费元宇宙」;( @8 O% V# {0 n
            另一个是数字孪生,通过对「原子的比特化」,进而显示、预测和推演,并与各行各业的实际需求相结合,提供提升效率的生产力工具。3 i2 @3 m, B& C" n/ d5 B
            从短期热度来看,元宇宙之于大众的新鲜感给品牌带来了一定的沟通效率的提升。
/ e7 B% @' z& n8 o" Y# I  G5 q3 E            从长期价 值来看,虚拟人代言、虚拟发布会等营销活动对比真人真场长期来看,能降低营销成本。2 r3 V/ |+ L$ r6 u+ o. A" f
                        
8 S% o7 Z9 o) u$ k) V' f            工业元宇宙:数字孪生提效现实产业
, Y8 t! N* Q6 T! I6 X$ f1 Q            作为工业数字化下一阶段的重要技术、生产效率的提高工具,数字孪生技术已经大量落地。; j; _: b/ g" K
            从结果倒推来看,优先应用此项技术的行业的共性需求是「预测需求」。通过对「原子的比特化」,进而显示、预测和推演,便是构建一个虚拟世界的本质价值。
' u: `, i5 }) V. z! S1 F            基于预测推演的需求,构建 3D 内容的技术便作为生产力工具,与各行各业的具体需求结合,提升后者的生产效率,这也是今天元宇宙技术应用到各行各业的主要模式。
1 @& p+ I9 ~1 U' W2 V: K            在工业上的应用,往近了说,在提高现实世界生产效率,往未来看,同样在为通往虚拟世界修桥铺路。  u6 S" S, `) t7 A. ~% P3 w2 Z
                        1 c2 ~' N8 D# D! V2 f1 K
            元宇宙的机会在哪里3 P( d+ ^7 ?. s/ K5 r
            硬件领域的机会可以总结为三点:「AR 交互范式的定义者」、「VR 生态的构建者」和「关键技术痛点的解决者」。, s# ?3 \! Y+ Z$ p8 ]# j
            2016年前后,第一波AR/VR设备热潮兴起,此后便逐步降温。眼下元宇宙带起的新一波热潮,又引来新的资本和玩家,对于行业固然是好事,但是在产品的研发上,AR/VR设备在设计上更重视通用性,然而现实的应用场景却并不多。
' g$ V$ i  k8 g5 n) E9 z            定义 AR 交互范式是未来十年元宇宙赛道最重要的行业机会之一,今天来看微软、苹果等传统巨头走在前列,但要注意的是:历史经验证明次世代的创新革命往往不会来自上个世代的统治者。
3 C( @. _/ I! B) E. L9 @                        , d1 E8 |0 I* |: c
            而中国发达的硬件供应链和日趋增强的创新能力,意味着中国企业也很有机会成为AR时代的引领者。- u. G9 l( d2 m7 Q
            至于VR,已经跨过了最初 0 到 1 的阶段,接下来的竞争是从硬件、内容、营销到整个生态全方位的比拼。
# g/ v$ @$ T8 ^/ v1 h2 N            今天 Meta 是领先者,但其出货量也只有千万量级,还远远没有到一锤定音的时刻。, Y  R, n( [" N5 h# l0 |
            2023 年苹果的XR产品发布后,市场规模和参与玩家的数量都会上升一个台阶,那时胜负才刚刚开始。7 y" d4 k: [) X9 m7 t$ C+ p
                        
/ V7 M+ D+ _% w4 j( x  U            结尾:
+ `+ ]! v; S7 s            从研究的角度来说,开发元宇宙至少要再过10年到15年,因为元宇宙的技术和理论根基还需要突破,才能走向成熟。
5 S. O0 t9 @* R. r# R            从现在的技术、理论来看,元宇宙很容易成为“泡沫”。0 K/ j+ ]) j% R  r2 R' T; |
            但如果能够跟进开发,把技术理论的短板补上,就可能让泡沫变成现实。; b0 B3 C& H- `- q- m
            部分内容来源于:在世界互联网大会乌镇,元宇宙正“脱虚向实”,极客公园:数字孪生展示澎湃活力;2023,元宇宙“脱虚向实”;“脱虚向实”的产业元宇宙
* P9 C6 z5 u" m; Y$ m" m; [            本公众号所刊发稿件及图片来源于网络,仅用于交流使用,如有侵权请联系回复,我们收到信息后会在24小时内处理。

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