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2019的Q1过去了,全球流媒体的战况如何?

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发表于 2019-5-28 09:48:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
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图片来源@视觉中国8 G) ]; |# D8 ]& d$ L' i! C& ^
文|涵的硅谷成长笔记
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截至上周,Netflix、腾讯、爱奇艺等中美流媒体头部企业,均交上了第一季度(Q1)的成绩单。
1 T3 N/ G$ q! S4 I各家表现如何?未来又有哪些看点?今天就来分享给你。
  v2 y. J1 p, ]5 V整体市场:平稳增长每年的第一季度,中美各家都在休养生息,毕竟都刚过了大节。
% s2 _$ ^$ z) e" p% h2 i) y' `最关键的,广告主爸爸的新一年预算可能还没完全批下来。整体来看,流媒体巨头的中美玩家表现都比较平稳。
3 u) n5 q0 C2 o$ _5 FNetflix率先在4月中旬发布财报,订阅人数继续提升,创造历史新高,全季度新增960万人,全球达到1.48亿,全季度收入达到45.2亿美金,同比增加22%。
7 W- R, @* ~, z以上结果虽均超预期,但Netflix给出对自己第二季度表现的预期,却不能让投资人满意,盘后跌超7%。
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! O6 }1 G8 J9 {: K0 ]1 z国内的优爱腾三家则均在上周发布第一季度财报。
4 L4 G! X7 X$ x) R/ i* g) c. C+ q先看腾讯视频,这方面的表现数据在财报中归入“数字内容”版块。8 m- I9 y+ w, L6 O
一句话来总结就是,跟上一季度相比,订阅用户数没涨,广告收入也没涨。腾讯将其归结于“热门剧情延后播映。”
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爱奇艺方面,订阅会员数再创新高达到9680万人,这一数字也成为国内流媒体订阅人数新纪录。2 d  [, M; K& C5 x# m
但由于其第二季营收预计的69.1亿~72.9亿人民币不及市场预期,盘后股价下跌4.71%。
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) ]) v/ z- G# _6 x( |优酷方面,则是和阿里巴巴集团财报共同发布,其营收归类于“数字媒体和娱乐”,共计240亿人民币。5 w4 [+ W: I0 |7 X# O
按照财报,这一部分的主要增长,主要来自于UC浏览器和优酷的会员费用。
7 p/ d( m, k: ~( B' L  U由于并未独立上市,阿里方面没有义务披露其会员数据,只公布了50%年增长率。7 g- Z, \0 X* q2 L' ?$ [

$ e! G8 F; o2 [资本市场对流媒体的评断主要有两个方面,一是内容投入效率,二是订阅用户数量。6 s* i- w: V( |/ r
从目前几家的财报情况来看,流媒体市场的蛋糕依旧很大,但以高投入抢占优质内容的现状很难在较短时间内改变。7 A) c1 U: v+ Q( w5 a2 b/ `: {
在订阅用户方面,Netflix国内用户规模增长疲软,开拓海外市场步伐加速,而国内第一梯队的分化更加明显,爱奇艺已经逼近亿级大关。
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1 g1 p- K& m# m7 L6 y各家盘点:内争外战流媒体市场步入黄金时代,竞争也随之加剧。
0 C/ [" {% c6 ]6 U2 t& q全球最大变化可以说来自迪士尼,它在Q1喜讯频传。
) v3 X* M4 b0 v7 P) X( {, E2 j" }不仅完成了持续2年的21世纪福克斯并购,并间接获得Hulu的30%股权,还正式公布自己流媒体平台Disney+最低仅为6.99美金的定价,以此高调入场。3 S" \0 C( u4 A3 j9 d
此外,Apple,Amazon,Facebook,YouTube等强敌早已开始布局原创内容和流媒体。如果对比一下19年最新全球移动互联网流量对比,其竞争对手有足够的空间实现反超。
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事实上,流媒体市场已经从迫切盈利阶段过渡到商业模式竞争阶段。
% p4 P$ D1 A- d不论是Apple、Amazon还是迪士尼等入局流媒体,其核心诉求还是在流媒体黄金时代抢占一块蛋糕,纳入自己的矩阵生态中。
; H' n9 i& w7 J) ^为保障能给原创内容的高昂成本持续输血,以此巩固优秀内容的地位,在财报发布后,Netflix紧接着发售了10.5年期,共计20亿美元的债券,至此Netflix总债务超120亿美金。, N6 T) X8 G* c  f7 Q# z( l5 q
不过,Netflix也在财报中表示,他们不觉得竞争对手会在短期之内影响自身增长。/ H; ?+ M8 G! `7 T8 L$ k
他们公开了一个数据,即使到今天,整个流媒体也仅仅占有了10%的电视时长,这意味,未来全行业还将释放90%的能量,而自身则以差异化内容作为根基。
0 S6 l% B8 M3 \爱奇艺方面,会员数量的新高,带来了更大的会员服务收入,34亿元的成绩继续超越曾经的第一大支柱广告服务。' T' C( f' B- q) n
为了确保内容优势,爱奇艺3月还完成了总额为12亿美元的可转换优先债券的发行。虽内容成本在本季度的数额为53亿元,较去年同期增长38%,但成本环比呈下降趋势。3 i# t- V; N+ c
腾讯视频方面,比会员数量停增更严峻的,可能是内部地位。需要注意的是,在腾讯整体的Q1财报中,可以看出两个信号。/ T: [4 m, h6 H3 u/ ^1 L6 w( l
第一,游戏业务“重现活力”,官方重点强调《完美世界》和终于能靠“吃鸡”赚钱的《和平精英》等游戏。这意味着,在未来至少是短期,公司增长看点在游戏。2 {2 W% @+ ?8 y+ p
第二,在财报中全新增加“金融科技及企业服务”版块,并对云业务重点提及。这传递出,腾讯长期看重的,可以作为又一个重要增长点的,应该是to B的云业务。
( R+ i! f# s" M不过,从Q2开始,包括《创造101》在内的诸多重点项目上线,能否实现新的一波增长,可以期待。
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$ I/ B) I3 L  S# a" m" @类似的情况,似乎也在优酷身上发生。整个数字媒体和娱乐版块,第一季度年增长仅为个位数的8%,去年同期可是34%,增速降低76%。
4 a- H+ L0 P- ]) i而整个阿里目前最大的增长点,则来自阿里云的76%增长率。虽然比前两年同期的103%增长率相比有所下降,但依然可以说是高速增长。7 b: _0 m' _' k7 `5 {
需要注意的是,云计算业务在18年Q4季度和数字媒体娱乐营收打平后,本次首次实现大幅反超。
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5 S0 G% }: u/ O7 w, ~9 |未来看点:新兴玩法中美的在线流媒体行业,目前可以看出三个未来的大方向:新市场、新玩法和新增量。9 U9 [% ?2 o" B' `# r; ?3 P( ^
对于开拓新的市场,全行业未来的着眼点应该在于:向其他地区下沉。
# |- m9 c) v' H6 V/ ]Netflix本次新增的960万会员中,有786万来自于美国之外的国际市场。
7 d" ]. N( Y, B7 J* C6 [6 V毕竟,美国有一半的家庭已经成为Netflix的用户,增长空间有限。而哈斯廷斯更是在此前表示,Netflix的下1亿个用户,应该来自印度。
# H  y: a2 [- V8 G" ~6 J+ G. }和其他硅谷的科技产品一个App打天下的思路不同,内容型产品需要最大化的本地化定制。而Netflix则明显走在行业前列。1 \0 O, Q# [; z$ U# z
在迪士尼更多的还在一部电影全球放的时候,Netflix已经在各个区域铺开了本地内容,尤其在欧洲和亚洲。
. N( }! g! L" d8 g8 z' a2018年第四季度的新剧总量,亚洲和欧洲总和,已经超过公司全部剧集的一半。1 D% \! t( ~* J! l) K
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以此思路来推测中国,未来的发展空间更多的也会在一二线城市之外。
2 b: Y1 K) @+ h. t# ^虽然头部的爱奇艺会员数已经接近一个亿,但按照美国接近一半的Netflix付费家庭渗透率,中国的会员规模应该在2~3亿。
5 S# R/ G- P+ n0 @考虑到中国的移动互联网实质上普及率更高,和全国的版权意识持续增强,这个数值还会更高。4 s, d  ~7 S! c1 p
对于在线媒体的新玩法,未来可以看到的两个方向是:交互式视频和移动端体验。2 [7 {, K1 g' x
互动视频从18年底开始逐渐显现,Netflix上线的《黑镜·潘达斯奈基》就刷了一波屏。+ P/ G! k3 a7 t6 c$ w/ w
后来剧情互动类游戏《隐形守护者》在Stream上也取得了不俗的成绩。2 {! A7 `/ o7 v" a# _3 L
今年起,优爱腾则开始纷纷入场布局,爱奇艺世界大会公布了一整套完整的制作流程和标准,腾讯也发布了《一零零一》,而优酷方面则是《大唐女法医》。
* E  _& |6 I: I$ H9 r互动视频,更有带入感,让不同观众体会不同结局,完美解决了众口难调的问题。这一块,未来可以期待。
  q' @4 r3 l) g移动端体验上则强调两点,一个是移动端的观影体验,时长更短,规格最好为竖屏。, m" r! w& ^3 M8 E' |$ d" X
这一点上,各家早在一年前就开始布局。另一个,则是各个App间的联动。比如,腾讯视频为《创造101》打通微视投票体验,就是一个尝试。
8 J( g1 M- H0 ?, I, B新的营收增量,也是全行业探索的方向。比如,爱奇艺选择的方式是包含IP 开发全链条的“苹果园”。4 Y" T& U8 R( N3 y5 f: w
本次财报中,被归类为“其他”收入的9.8亿人民币,占比达到12%,成为了爱奇异增长最快的新增量,较去年同期增长高达143%。" T5 q3 A4 n  U( L
而在未来,在迪士尼的Disney+入场后,凭借迪士尼全球的主题乐园和游轮的实体体验型服务。, Q: S* \' v" v- m% R( t
它或将成为业内第一个实现线上线下体验业务打通的流媒体服务商,更多营收增量的可能性将由此产生。
( b+ d$ c1 d$ W& w机构预测,全球流媒体市场规模将从2016年的300亿美元增至2021年的700亿美元。国内在线视频行业市场规模增长仍将继续,2020年将达1916亿元。: v3 d  s' R- P: I5 w4 u( b
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对流媒体平台来说,在当前竞争环境下,如何尽早打通“优质内容—订阅会员—收入—优质内容”的良性循环,仍是关键性问题。
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来源:http://www.yidianzixun.com/article/0M6heHN05 i4 l! d* c. n% y* u1 P
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