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智东西(公众号:zhidxcom)% \1 B! a- x& A0 W/ Y
编译 | 崔馨戈 j7 h" s: c% f7 C# ?; c
编辑 | 云鹏5 A4 P& k! R7 ?
智东西2月13日消息,据《华尔街日报》报道,字节跳动旗下PICO正在VR(虚拟现实)市场中抢占更多Meta的份额,其研发的PICO 4头显不仅在欧亚市场吸引众多消费者,还打入了Meta过去没有进入的一些海外市场。在2022年第三季度,Meta头显出货量同比下降48%,而PICO成为全球唯一一家出货量正增长的VR头显制造商。8 r- z1 k1 {; d) j* y
面对字节强势出击,Meta应对疲软,其创始人马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)还在本月宣布,在他的新口号“效率年”下,Meta将继续控制成本,推迟敲定多个团队的预算,同时准备新一轮裁员。
. b2 h& m" S2 H2 C `; S0 ?9 i 一、字节入场,抢滩Meta VR头显市场,竞争白热化
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0 b( P7 O6 D* \3 X, O; n 两年前,字节跳动收购了一家生产VR头戴式设备的中国初创公司PICO,VR也成为了字节的新业务。9 F7 G5 H9 r+ i _
根据行业数据显示,被纳入字节旗下后,PICO头显发货量大幅增长,尽管PICO并未在美国销售消费级头显,但它仍成为了全球第二大VR头戴式设备制造商。
5 x# h) d! Q" m3 I5 r 扎克伯格于2021年将Facebook更名为Meta,部分是为了反映他对元宇宙的全面押注。0 u" L' C, o6 Z% w$ |7 d0 W
2022财年,Meta在元宇宙这一概念上投入了137亿美元。在最新的季度业绩中,Meta表示,尽管由于Quest 2头显销量下降,Meta的现实实验室部门的总收入下降了17%,但其VR设备上有200多个应用程序的销售额超过100万美元。" W) P1 I$ O8 u5 ]
根据国际数据公司IDC调查,大约一年前,Meta占据了90%的VR头显市场份额。而到2022年第三季度(可获得的最新数据),Meta的市场份额已降至75%左右。同期,PICO的市场份额增长了两倍多,达到15%左右。其他VR头显制造商的市场份额均未超过3%。
; Q/ Q% ]3 ?( H 同时,IDC的数据显示,Meta第三季度的头显出货量同比下降48%。字节跳动的PICO是唯一一家出货量正增长的VR头显制造商。- `5 M( X+ a! }/ u% X4 X
Meta的一位发言人称,“我们很高兴消费者有更多的方式来体验VR,因为这样有助于推动生态系统建设,从而鼓励开发者创造更多优秀的内容。”
1 v: x+ E( m4 z7 E7 Y: a 目前,PICO在欧洲和亚洲销售消费级VR头显,这些市场对中国公司和产品更加开放。IDC研究经理吉特什·乌布拉尼(Jitesh Ubrani)说,欧亚市场的消费者被PICO吸引,部分原因是Meta去年将Quest提价了100美元。提价后,Meta的Quest 2售价399美元。PICO主要面向消费者的头显零售价约为450美元。他说,PICO还进入了Meta的设备过去没有进入的一些海外市场。
! m3 H0 w# n7 ?4 N0 O! J- u H 最新的数据并没有反映出PICO最新的消费级头显PICO 4的销售情况,这款产品于去年10月份发布,获得了好评。“如果说有什么不同的话,PICO 4的销售势头在四季度有所增强。”乌布拉尼补充说。
7 Y' O) E! b5 F/ h VR头戴式设备市场竞争正越来越激烈。苹果预计将在今年晚些时候推出一款MR(混合现实)头显,微软将推出新款企业级HoloLens MR头显。根据IDC的数据,到2026年,头戴式设备市场预计将成长为一个价值160亿美元的产业。: V. Q- w0 y$ h [, C" B
“这个领域将会挤满实力强劲的竞争对手。”VR软件供应商VRdirect的首席执行官罗尔夫·伊伦伯格(Rolf Illenberger)说。
& f8 O! N8 c9 G, ]' M 二、Meta“效率年”扁平化士气低迷,第二轮裁员仍在酝酿中
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; {5 X$ G* `5 T$ t9 `: [# I: | 两名熟悉情况的Meta员工向英国《金融时报》表示,最近几周,由于管理层对于未来的工作没法给出准确预期,他们也陷入了“无事可做”的状态。通常需要几天时间就能批准的项目和决定,现在在某些情况下需要一个月左右,即使是在元宇宙和广告等优先领域。
$ X! k$ R" O# l! O1 |% W 其中一名员工表示:“说实话,现在是一团糟。“效率年”开始了,一群人什么都不做,却拿着钱。”
! v; \/ @/ E' Z7 w 与此同时,拥有Facebook、Instagram和WhatsApp的Meta正在计划进一步裁员。: [) i1 t2 ~' x0 Z5 @, x
去年11月,该公司解雇了1.1万名员工,约占其员工总数的13%。三名员工表示,由于裁员和不确定性,Meta员工整体士气低落。
/ w+ F2 I0 k& z5 d/ P- ~, y5 _$ J 过去一年,宏观经济形势严峻,大型科技公司(尤其是那些依赖广告收入的公司)的股票被大量抛售,裁员成为了行业常态。同时,科技公司的老板们承认,此前的新冠疫情曾经带来短暂的数字经济繁荣,他们在当时确实有一些过度扩张。
- }& W& }3 r' u; c 去年开始,经济放缓对于Meta的影响逐渐凸显,公司盈利下降,但Meta仍然继续每年要“烧钱”百亿美元投资元宇宙业务,庞大的员工数也让公司看起来有些臃肿,投资者们对于Meta的现状信心不足。' \# Z, t+ [ R4 [& w
据三名现任和前任员工透露,去年11月Meta进行了史上最大规模的裁员,但这还没完,公司还在评估员工绩效,并计划在今年3月开展新一轮裁员。4 g3 A' T) `" ^( {) M) n f. o
在上周的财报电话会议上,扎克伯格称,“接下来,我们将致力于公司组织结构的扁平化,简化中层管理层,以便更快地做出决策。”他还表示,该公司将“更积极地”削减表现不佳或优先级低的项目。
! p* J# F0 T: z 知情人士称,在某些情况下,管理人员要么被架空职责,要么直接离开公司。
& y: D8 Z, t3 c0 R# ^2 a' K 这位知情人士说,一些被“扁平化”的员工,看起来是“转换角色”,但实际上是被降职了。另一名员工表示,这在内部被称为“校准”(calibration),即中高层管理人员的职责将会进行一轮细致梳理。
2 ?2 z& E* J; F 三、字节Meta对垒,应用生态棋逢对手: M. g+ G' T6 u9 Q$ @
丰富的应用程序对于MR平台的吸引力至关重要,而PICO仍处于扩大应用生态的早期阶段。PICO的产品大约支持250个应用程序,而Quest应用程序商店有400多个应用程序。
8 y/ t' E& O1 q7 \ PICO在去年秋天宣布PICO 4头显时推出了一款名为PICO Worlds的元宇宙社交平台,类似于Meta的Horizon Worlds,将在沉浸式社交领域与Meta直接竞争。( C c' l- d3 k1 J+ i2 ^, d# }
索纳姆·莫伯斯(Sonam Mobbs)是英国北安普顿的一名40岁IT工作者,他在Meta的Quest 2头显发布当天就购买了它。在PICO 4在当地发售之前,他每天都用Quest 2玩游戏,而在PICO 4上市的第一天就将PICO 4也买了下来。; F9 ]2 X4 c( T9 J s
“当你在两者之间切换时,我注意到的最大区别是清晰度。”同时他还认为PICO的镜头素质更好,佩戴更加舒适。
3 s$ s: o; J+ C( Z 莫伯斯说,他每周至少花五个小时玩VR游戏。开始使用PICO设备三周后,他就在eBay上卖掉了自己的Quest 2。% [' R2 e) k. @8 H1 e! m$ }& `
PICO成立于2015年,最初专注于商用VR头显。2022年5月,在被字节跳动收购后,PICO宣布将开始在欧洲和亚洲各地销售消费级VR头显。此前,PICO只在中国销售消费级头显,现在PICO还为美国以及全球其他市场的企业销售高端头显。4 j7 o' Q) P# [3 x, _
加拿大温哥华55岁的格伦·卡赫马尔(Glenn Kachmar)是一名VR使用课程的教授,他说,在去年听说PICO之前,他一直在使用Meta的Quest 2。随后,他从西班牙订购了一台PICO。
/ F! `; T- J8 P8 E$ s9 o5 i; z2 t 他说,PICO在很多方面都更好,他特别提到了PICO屏幕分辨率更高、佩戴更舒适。但他说,Quest上的很多游戏在PICO上都没法玩,他购买的游戏也不能转移到PICO上。
" c; s' R8 r( x! a1 `6 q “我真的不想在同一款游戏上重复花钱。”他说。% r" b' h$ r7 A \$ Z [6 B5 F
结语:Meta遇到强劲对手,元宇宙业务“供血不足”/ o& ~; e) Z7 v6 X
马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)于2021年将Facebook更名为Meta,全面押注元宇宙。但2022年,Meta现实实验室事业部(Reality Labs)亏损严重,元宇宙生态并无明显进展,主要依靠出售VR头显设备盈利。
* v" p# a* v1 C7 J( q8 {4 z3 T 伴随字节出海成为Meta新的对手,Meta在VR头显市场的压倒性优势地位受到挑战:销量下降,用户流失,元宇宙业务的微薄盈利和巨大投入之间仍然存在极大鸿沟。& w: |) U5 M( O, x& @
未来PICO的崛起,必然会成为搅动全球VR市场的关键变量,而Meta将如何应对,Meta又将如何走出当下的疲态,都将会是业内关注的焦点。( g# }* p, s: C8 u
来源:英国《金融时报》、华尔街日报 |
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