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因为简单!我的第一本算法书,就被女友抢走了……

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发表于 2019-6-16 18:46:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国

  F0 F3 ^9 _5 g6 L9 {& A% V普通程序员,不学算法,也可以成为大神吗?对不起,这个,绝对不可以。7 ]2 \" E' {; w" y

0 J3 u6 s- J; i0 [( |可是算法好难啊~~看两页书就想睡觉……所以就不学了吗?就一直当普通程序员吗?; T) w4 u7 @, v
如果有一本算法书,看着很轻松……又有代码示例……又有讲解……. f6 W8 l1 @6 {2 J/ N; {2 ?
怎么会有那样的书呢?哎呀,最好学了算法人还能变得很萌……+ C, r4 X4 ]' p) S1 L% X. f  `
这个……要求是不是太高了呀?哈哈,有的书真的能满足所有这些要求哦!+ w/ r  S* |& j, b9 F" Y
来,看看这本书有多可爱——
! k$ T( H1 h4 V4 @; c  j; Z$ T- u: @7 O/ n; x  ]/ S" f% J
二分查找- |& v$ C9 c  Z( s/ Q: T7 L+ u
假设要在电话簿中找一个名字以K打头的人,(现在谁还用电话簿!)可以从头开始翻页,直到进入以K打头的部分。但你很可能不这样做,而是从中间开始,因为你知道以K打头的名字在电话簿中间。) Y$ `* N% Y0 j
; c, g3 ^$ w% r% o" @
又假设要在字典中找一个以O打头的单词,你也将从中间附近开始。
$ M- q: F* B. `5 n; {- ?现在假设你登录Facebook。当你这样做时,Facebook必须核实你是否有其网站的账户,因此必须在其数据库中查找你的用户名。如果你的用户名为karlmageddon,Facebook可从以A打头的部分开始查找,但更合乎逻辑的做法是从中间开始查找。1 {2 Y- G% M- G4 w5 U  L1 b9 a
这是一个查找问题,在前述所有情况下,都可使用同一种算法来解决问题,这种算法就是二分查找。2 T6 a; `4 `8 ^* k4 j8 |, |# X) g

5 o/ C" L+ l/ ?' g% X8 V二分查找是一种算法,其输入是一个有序的元素列表(必须有序的原因稍后解释)。如果要查找的元素包含在列表中,二分查找返回其位置;否则返回null。. C3 A5 i  A3 j# Q4 o' I
下图是一个例子。
- r% T: c" H5 L5 C( g7 n
9 D" v2 T+ l8 {+ s: z" V" S下面的示例说明了二分查找的工作原理。我随便想一个1~100的数字。
% z# N( ^% U4 q/ ]) I, e3 M" [6 \( j3 s- _7 v$ y) E  A: R& A
你的目标是以最少的次数猜到这个数字。你每次猜测后,我会说小了、大了或对了。  y6 r& g. y( l$ _3 G* J& `. `
假设你从1开始依次往上猜,猜测过程会是这样。
2 v0 t7 \( L6 S4 K& N. w: |1 l4 a7 `6 H2 ]2 X; n  X( _* ?
这是简单查找,更准确的说法是傻找。每次猜测都只能排除一个数字。如果我想的数字是99,你得猜99次才能猜到!1 U; k, v& D: x% x
更佳的查找方式3 j. s& W$ B. q6 t

( G# |& S( `- i$ b7 C6 G* j- y( |下面是一种更佳的猜法。从50开始。
/ m: p) z0 w7 y5 i) C
7 f% J# F' D+ O' f  f小了,但排除了一半的数字!至此,你知道1~50都小了。接下来,你猜75。
  a' D5 F% B8 T
8 q  P: |& Q6 [$ `1 p4 W! K7 `大了,那余下的数字又排除了一半!使用二分查找时,你猜测的是中间的数字,从而每次都将余下的数字排除一半。接下来,你猜63(50和75中间的数字)。
" w' o$ B+ b3 J4 U& A1 {3 @
+ y( t9 U7 p  R( M- W8 K这就是二分查找,你学习了第一种算法!每次猜测排除的数字个数如下。
  P' y1 `7 b- f
6 H$ f* i, j$ v不管我心里想的是哪个数字,你在7次之内都能猜到,因为每次猜测都将排除很多数字!
1 t# C! ?6 b1 S假设你要在字典中查找一个单词,而该字典包含240 000个单词,你认为每种查找最多需要多少步?6 X: C% ?7 X: m

4 b9 c9 E( F& o2 l: B5 z如果要查找的单词位于字典末尾,使用简单查找将需要240 000步。使用二分查找时,每次排除一半单词,直到最后只剩下一个单词。
- Q1 P$ Z; f) |; ~* u5 X3 _8 {5 N  i1 J1 F
因此,使用二分查找只需18步——少多了!一般而言,对于包含n个元素的列表,用二分查找最多需要log2n步,而简单查找最多需要n步。' e) P  f' r( b: l7 I
对数
  e4 g! Q! k% k* Y: M你可能不记得什么是对数了,但很可能记得什么是幂。log10100相当于问“将多少个10相乘的结果为100”。答案是两个:10 × 10 = 100。因此,log10100 = 2。对数运算是幂运算的逆运算。
! Z7 j- {* o  J$ `, |! O! B- L* @+ t0 Q* b
对数是幂运算的逆运算
6 b8 |' k0 W% f, x本书使用大O表示法(稍后介绍)讨论运行时间时,log指的都是log2。使用简单查找法查找元素时,在最糟情况下需要查看每个元素。因此,如果列表包含8个数字,你最多需要检查8个数字。而使用二分查找时,最多需要检查log n个元素。如果列表包含8个元素,你最多需要检查3个元素,因为log 8 = 3(23 = 8)。如果列表包含1024个元素,你最多需要检查10个元素,因为log 1024 = 10(210 =1024)。
5 k0 w# j* j9 S9 A下面来看看如何编写执行二分查找的Python代码。这里的代码示例使用了数组。如果你不熟悉数组,也不用担心,下一章就会介绍。你只需知道,可将一系列元素存储在一系列相邻的桶(bucket),即数组中。这些桶从0开始编号:第一个桶的位置为#0,第二个桶为#1,第三个桶为#2,以此类推。# g2 J2 {  a$ N: h0 E6 l
函数binary_search接受一个有序数组和一个元素。如果指定的元素包含在数组中,这个函数将返回其位置。你将跟踪要在其中查找的数组部分——开始时为整个数组。
" K6 S2 k$ R6 b* Q( Y& G- Zlow = 0high = len(list) - 1
0 h% W$ @0 |0 @* {6 K, V你每次都检查中间的元素。* n! c0 \( g5 x! p5 N2 l& {
mid = (low + high) / 2 ←---如果(low + high)不是偶数,Python自动将mid向下取整。guess = list[mid]ifguess < item: low = mid + 1如果猜的数字大了,就修改high。完整的代码如下。8 N) h- G8 T% j5 V' Y2 ^
whilelow  1 ←别忘了索引从0开始,第二个位置的索引为1print binary_search(my_list, -1) # => None ←在Python中,None表示空,它意味着没有找到指定的元素运行时间$ D& ?. x% h3 {( a9 j+ m

% X, }3 j' a0 |3 w' P  y每次介绍算法时,我都将讨论其运行时间。一般而言,应选择效率最高的算法,以最大限度地减少运行时间或占用空间。) Y! W4 s4 ~0 |- {" G

; P9 M  ?9 \' J, v回到前面的二分查找。使用它可节省多少时间呢?简单查找逐个地检查数字,如果列表包含100个数字,最多需要猜100次。如果列表包含40亿个数字,最多需要猜40亿次。换言之,最多需要猜测的次数与列表长度相同,这被称为线性时间(linear time)。
2 v  c; @! A" @二分查找则不同。如果列表包含100个元素,最多要猜7次;如果列表包含40亿个数字,最多需猜32次。厉害吧?二分查找的运行时间为对数时间(或log时间)。下表总结了我们发现的情况。7 Q& I- x- i6 v5 w: }

" B; T, Z+ }/ a$ R
5 v3 p/ D# ~; ?7 Y3 y大O表示法
' ?. x1 t2 y" ]5 S$ C' H" w* Z大O表示法是一种特殊的表示法,指出了算法的速度有多快。谁在乎呢?实际上,你经常要使用别人编写的算法,在这种情况下,知道这些算法的速度大有裨益。本节将介绍大O表示法是什么,并使用它列出一些最常见的算法运行时间。" `8 K' h& m1 o3 w6 i9 a" X
算法的运行时间以不同的速度增加5 A$ S/ f2 `: c+ `- s  c1 ?$ Q

1 T0 O' L4 S1 E; ]- NBob要为NASA编写一个查找算法,这个算法在火箭即将登陆月球前开始执行,帮助计算着陆地点。
* |% P# b6 R+ J: S1 W1 D* ]; _# {# V3 w+ O; X% V! Z) B5 S& Y
这个示例表明,两种算法的运行时间呈现不同的增速。Bob需要做出决定,是使用简单查找还是二分查找。使用的算法必须快速而准确。一方面,二分查找的速度更快。Bob必须在10秒钟内找出着陆地点,否则火箭将偏离方向。另一方面,简单查找算法编写起来更容易,因此出现bug的可能性更小。Bob可不希望引导火箭着陆的代码中有bug!为确保万无一失,Bob决定计算两种算法在列表包含100个元素的情况下需要的时间。
$ m2 O1 j2 j# k假设检查一个元素需要1毫秒。使用简单查找时,Bob必须检查100个元素,因此需要100毫秒才能查找完毕。而使用二分查找时,只需检查7个元素(log2100大约为7),因此需要7毫秒就能查找完毕。然而,实际要查找的列表可能包含10亿个元素,在这种情况下,简单查找需要多长时间呢?二分查找又需要多长时间呢?请务必找出这两个问题的答案,再接着往下读。
9 O3 {9 S7 n- W7 r; z3 `$ L6 s2 B' K: V7 R1 a, q* t6 \
Bob使用包含10亿个元素的列表运行二分查找,运行时间为30毫秒(log21 000 000 000大约为30)。他心里想,二分查找的速度大约为简单查找的15倍,因为列表包含100个元素时,简单查找需要100毫秒,而二分查找需要7毫秒。因此,列表包含10亿个元素时,简单查找需要30 × 15 = 450毫秒,完全符合在10秒内查找完毕的要求。Bob决定使用简单查找。这是正确的选择吗?
& M/ u7 m5 q$ s8 b不是。实际上,Bob错了,而且错得离谱。列表包含10亿个元素时,简单查找需要10亿毫秒,相当于11天!为什么会这样呢?因为二分查找和简单查找的运行时间的增速不同。
) N) ]2 b5 a' E  n7 C: c: x. d, e3 q
. f" m+ t3 a2 W- ^) k9 b) p0 O也就是说,随着元素数量的增加,二分查找需要的额外时间并不多,而简单查找需要的额外时间却很多。因此,随着列表的增长,二分查找的速度比简单查找快得多。Bob以为二分查找速度为简单查找的15倍,这不对:列表包含10亿个元素时,为3300万倍。有鉴于此,仅知道算法需要多长时间才能运行完毕还不够,还需知道运行时间如何随列表增长而增加。这正是大O表示法的用武之地。% v* D+ N+ x* n" d
: E. D) K/ P4 c
大O表示法指出了算法有多快。例如,假设列表包含n 个元素。简单查找需要检查每个元素,因此需要执行n 次操作。使用大O表示法,这个运行时间为O(n)。单位秒呢?没有——大O表示法指的并非以秒为单位的速度。大O表示法让你能够比较操作数,它指出了算法运行时间的增速。$ c/ ~: d) p" N. S% \  p
再来看一个例子。为检查长度为n 的列表,二分查找需要执行log n 次操作。使用大O表示法,这个运行时间怎么表示呢?O(log n)。一般而言,大O表示法像下面这样。
8 T8 n; y/ v1 t" T9 v" P6 F& x  L& m+ L4 @* u
这指出了算法需要执行的操作数。之所以称为大O表示法,是因为操作数前有个大O。这听起来像笑话,但事实如此!* Z: x# H" |5 t0 x
下面来看一些例子,看看你能否确定这些算法的运行时间。9 L: t5 ?; n4 e
理解不同的大O运行时间
# k. V( u: N$ e
7 q" i# E3 R4 Y  E# E& [, e下面的示例,你在家里使用纸和笔就能完成。假设你要画一个网格,它包含16个格子。
( d9 N9 F$ O% F0 y' D2 G0 B4 [6 F& R: r2 G- D7 M' |& @
算法1; C, j6 h4 H# Q1 d; B" `: H
一种方法是以每次画一个的方式画16个格子。记住,大O表示法计算的是操作数。在这个示例中,画一个格子是一次操作,需要画16个格子。如果每次画一个格子,需要执行多少次操作呢?: ^- d) N+ r  k" X/ s

! H6 N( ]1 c: Z画16个格子需要16步。这种算法的运行时间是多少?% L, T$ a' J! l4 f$ s
算法2/ |9 x* J9 m6 w0 `- t
请尝试这种算法——将纸折起来。
$ t2 t0 ?. F" m! e- E' ]
, J3 T$ N5 e1 a2 h6 l- z6 ]/ q在这个示例中,将纸对折一次就是一次操作。第一次对折相当于画了两个格子!
  P( p7 l# f  n5 z3 H2 U* T+ c再折,再折,再折。
9 R9 r' _* z2 y2 @0 {9 k. U" x
+ T1 i& @0 b: D8 s" X& y折4次后再打开,便得到了漂亮的网格!每折一次,格子数就翻倍,折4次就能得到16个格子!
: Y. x0 x. g0 G9 g; Y7 X
' E5 L5 P- p- E0 E* I% {- E你每折一次,绘制出的格子数都翻倍,因此4步就能“绘制”出16个格子。这种算法的运行时间是多少呢?请搞清楚这两种算法的运行时间之后,再接着往下读。$ t6 \" c5 \- U3 z7 D$ T5 q
答案如下:算法1的运行时间为O(n),算法2的运行时间为O(log n)。# Y, u) R) k  P
大O表示法指出了最糟情况下的运行时间
' d( Q! o% D; G3 M) y- x; Y/ u
( |. l, k! [# C) O& E假设你使用简单查找在电话簿中找人。你知道,简单查找的运行时间为O(n),这意味着在最糟情况下,必须查看电话簿中的每个条目。如果要查找的是Adit——电话簿中的第一个人,一次就能找到,无需查看每个条目。考虑到一次就找到了Adit,请问这种算法的运行时间是O(n)还是O(1)呢?
* P/ J) m  G; m9 ~" ]简单查找的运行时间总是为O(n)。查找Adit时,一次就找到了,这是最佳的情形,但大O表示法说的是最糟的情形。因此,你可以说,在最糟情况下,必须查看电话簿中的每个条目,对应的运行时间为O(n)。这是一个保证——你知道简单查找的运行时间不可能超过O(n)。' W- v& R; K2 Z- M  v+ B$ O
说明: [' G4 Z% t& ^; k8 H1 M7 G% Z) g
除最糟情况下的运行时间外,还应考虑平均情况的运行时间,这很重要。最糟情况和平均情况将在第4章讨论。
# P% n$ |6 a5 D5 T
一些常见的大O运行时间
2 s$ T0 |* L( F! f9 v) \, `- L* n/ C6 E6 R" W- A8 C
下面按从快到慢的顺序列出了你经常会遇到的5种大O运行时间。
- ^0 Z2 W* N* D7 L) p" p6 X

    # r# O8 r8 i9 U8 o, b
  • O(log n),也叫对数时间,这样的算法包括二分查找。
    ; k' g. C5 \4 W, J5 l1 v* b
  • O(n),也叫线性时间,这样的算法包括简单查找。
    6 o  B/ C( |! m) \/ ^
  • O(n * log n),这样的算法包括第4章将介绍的快速排序——一种速度较快的排序算法。
    : {# ~" G9 [5 u9 R, J: t
  • O(n2),这样的算法包括第2章将介绍的选择排序——一种速度较慢的排序算法。7 H) D9 ?1 x4 @0 d
  • O(n!),这样的算法包括接下来将介绍的旅行商问题的解决方案——一种非常慢的算法。
    9 L0 a, a" a* j, n5 e. {
假设你要绘制一个包含16格的网格,且有5种不同的算法可供选择,这些算法的运行时间如上所示。如果你选择第一种算法,绘制该网格所需的操作数将为4(log 16 = 4)。假设你每秒可执行10次操作,那么绘制该网格需要0.4秒。如果要绘制一个包含1024格的网格呢?这需要执行10(log 1024 = 10)次操作,换言之,绘制这样的网格需要1秒。这是使用第一种算法的情况。( W5 O! d- A3 H0 Q, j* c
第二种算法更慢,其运行时间为O(n)。即要绘制16个格子,需要执行16次操作;要绘制1024个格子,需要执行1024次操作。执行这些操作需要多少秒呢?6 F' {' l  R, O. |! ]1 O
下面按从快到慢的顺序列出了使用这些算法绘制网格所需的时间:5 v' Z) O; w9 ?3 T

* v" ?/ _8 K1 w1 L5 W) q还有其他的运行时间,但这5种是最常见的。
# S* N0 L3 N$ _, W, w这里做了简化,实际上,并不能如此干净利索地将大O运行时间转换为操作数,但就目前而言,这种准确度足够了。等你学习其他一些算法后,第4章将回过头来再次讨论大O表示法。当前,我们获得的主要启示如下。
1 B; D" s$ k. k3 ]  o( f

    3 l$ {$ N7 _+ T5 _  }  |
  • 算法的速度指的并非时间,而是操作数的增速。# K! y- y+ r! U; z  P% ?/ N
  • 谈论算法的速度时,我们说的是随着输入的增加,其运行时间将以什么样的速度增加。. c- i* x$ @8 C8 F! l
  • 算法的运行时间用大O表示法表示。
    9 v& b5 M9 b4 J0 C
  • O(log n)比O(n)快,当需要搜索的元素越多时,前者比后者快得越多。
    1 i# d7 n2 Y8 h+ I' d4 k* g% r
以上内容来自《算法图解》" f% s& v  }& M; j# P
0 N2 k1 C( R. k
《算法图解》) J, Z+ l- a% U6 B

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本书示例丰富,图文并茂,以让人容易理解的方式阐释了算法,旨在帮助程序员在日常项目中更好地发挥算法的能量。书中的前三章将帮助你打下基础,带你学习二分查找、大O表示法、两种基本的数据结构以及递归等。余下的篇幅将主要介绍应用广泛的算法,具体内容包括:面对具体问题时的解决技巧,比如,何时采用贪婪算法或动态规划;散列表的应用;图算法;K最近邻算法。6 ^/ [: D8 [, z  _5 D+ R3 e
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2 @( U4 r/ |/ O2 C  y9 h
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