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IT之家 6 月 5 日消息,在近期举办的台北国际电脑展(COMPUTEX 2023)期间,英伟达 CEO 黄仁勋接受了外媒 PC World 采访。
: z' u7 j! o. R0 b3 v+ x/ v J6 I记者提问称,“当前的 AI 技术就像新生婴儿一样,会不会使游戏玩家感觉自己像被冷落了一样?”: i6 i3 h+ H3 z! }2 X0 e5 q! f
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▲ 图源英伟达,下同
H- Q$ P; Q' y7 @0 k1 p( a7 t& R黄仁勋开玩笑称自己“好像受到了冒犯”,随后做出如下回应:
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. u8 m8 n3 A) b" S9 l/ |+ ^: p首先,英伟达旗下 RTX 显卡是专为游戏玩家打造的,其中最重要的技术就是 AI。没有 AI 技术,就无法进行实时光线追踪,英伟达首个 AI 项目也是用于 DLSS 中的深度学习。深度学习就是目前 RTX 显卡的支柱。 其次,英伟达旗下的生成式 AI 技术首个落地项目 —— 虚拟形象工具 Avatar Cloud Engine(ACE),能够利用 AI 驱动的自然语言交互,为游戏中的 NPC 带来更智能的交互体验,从而改变游戏。 " a/ D! q; A9 y7 k, e
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IT之家从采访中获悉,黄仁勋也简单提到了最近推出的 RTX 4060 Ti,这块显卡起售价 3199 元,但只配备 8GB 显存,因此不少游戏玩家表示不满。8 ~+ |, {: N: D3 J+ e9 \' c+ G
黄仁勋回应称,帧缓存(显存)不是电脑内存,如何管理缓存是个大问题。虽然显存越大越好,但还是需要很多平衡。黄仁勋将其比作一个方程式或者“功夫”—— 需要在成本、功耗和核心之间做出权衡,并表示 8GB 显存就是最正确的容量。) c# n4 [4 z: X1 i( `3 ~
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