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DisplayPort 2.0来袭,VirtualLink何去何从?

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发表于 2019-6-29 09:47:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
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hi188| 编辑
7 a6 N7 ?6 |3 i- `/ }该来的总会来,就像一年前VirtualLink标准的推出那样。我们并没预料到,由于VR市场新品迭代放缓,导致VirtualLink的应用栽了个大跟头,直到如今市面上的产品依然廖廖无已。7 e( _. ]$ Q1 D1 q  M" n2 P
这两天,VESA协会正式公布了DisplayPort 2.0标准,新标准最大变化是支持80Gbps带宽,可同时传输双路8K/120帧视频,并且依然可以依托USB-C(雷电3)协议去扩展,这样一来VirtualLink就显得更加尴尬了。5 W6 y. m3 r# c: v9 `
一、DisplayPort 2.0解析
, q# n* h9 ~9 x4 `8 m6 D7 ^+ j, Z首先,我们先来看看DisplayPort 2.0带来了哪些改变。- n$ s9 y+ g! ^; {
前面提到,DisplayPort 2.0最大带宽是80Gbps,几乎是上一代1.4版标准的3倍,更高的带宽意味着能够支持更大的分辨率的传输。7 ^9 ~! \+ S6 D% i: \1 ~( d
细节方面,DisplayPort 2.0延续四通道设计,目的就是为了延续相同的物理接口,并将单通道速率提升至20Gbps,虽然带宽大幅提升,但和此前双向全双工链路相比,DisplayPort 2.0改为单向单工链路。3 d; c6 K. i5 R% ?2 E. f3 q

7 q% O% o9 J" K很显然,在即将到来的8K时代,DisplayPort 2.0、HDMI 2.1等则能提供良好的标准支撑,尤其是高分辨率/高刷新率的推动下。甚至东京奥运会将推出8K直播,随着5G网络来临,也将加速超高清显示的应用,无论是电视、PC,还是VR等等。
8 p' X7 k9 r, x& V& u; o和此前的方案相比,DisplayPort 2.0采用全新编码方案,效率达到97%,此前的版本仅有80%,有效输出带宽可达77.37Gbps。
' L6 `% K7 J" m. A0 \$ u输出规格方面,DisplayPort 2.0最大支持:
7 Z6 n. u. M5 d7 G# ?+ K单屏:16K(15360×8460)@60z、30 bpp 4:4:4 HDR(DSC);7 F2 I4 v( A1 M
单屏:10K(10240×4320)@60Hz、24 bpp 4:4:4(无压缩);# Z# j: ]# T1 R2 S+ R
双屏:8K(7680×4320)@ 120Hz、30 bpp 4:4:4 HDR(DSC);8 t2 U7 p: {: C) g' ~. b
双屏:4K(3840×2160)@ 144Hz、24 bpp 4:4:4(无压缩)。
* B9 T1 v! y0 w5 U3 B8 B二、基于Intel雷电3,但线缆存疑
2 p$ l4 [3 `( U接口方面,DisplayPort 2.0沿用现有标准和USB C两种,原有DP接口向下兼容以前标准,而USB C则依托为DP备用模式,但由于改动较大,因此DisplayPort 2.0是在雷电3规范上进行修改,当然雷电3向业界开放授权是一个很重要的推动力。3 @4 |; v' H% z2 {. e5 B
值得注意的是,USB C接口DisplayPort 2.0拥有两种工作模式。一种是专有的DisplayPort 2.0视频传输模式,另一种则是两个USB数据通道和两个视频传输通道。
) O+ K/ ~) }: l2 c$ q8 y6 Z, j1 w( M& v  N4 W. i! u6 M. k
因此,如果在USB C接口下如果启用USB通道,DisplayPort 2.0最大输出规格为:
3 v; P8 A# _& n# r# O单屏:8K(7680×4320)@30Hz、30 bpp 4:4:4 HDR(无压缩);7 ^( I+ c  A# G
双屏:4Kx4K(4096×4096)@120Hz、30 bpp 4:4:4 HDR(DSC)、可用于AR/VR头显。
: V& r" e, q  h" t' |意味着,单眼4K分辨率/120Hz刷新率的AR/VR设备使用DisplayPort 2.0依然能做到完全支持,并保留两个数据通道用于数据传输,完成Inside-Out等用途。4 f8 C4 A& y: S  Y+ _& z! F
当然,这里面还有一个值得注意的就是线缆问题。由于雷电3采用同轴线,其物理特性导致超过0.5米大幅衰减,为此超过0.5米之后就需要主动芯片放大信号,以保证速率,然而目前雷电3主动芯片成本太高,因此超过0.5米的雷电3往往价格太高,或者不能保证40Gbps速率,当然同轴线超过2米也会存在限制,光纤是个解决办法,但现阶端应用到的极少。0 u% n% L3 r. r
那么,采用USB C的DisplayPort 2.0线缆该如何解决呢?  E3 e% ~4 |+ h7 s) T# @
需要肯定的是,USB C下DisplayPort 2.0线缆采用雷电3相同技术标准。同时,DisplayPort 2.0下采用了三种UHBR(Ultra High Bit Rate,超高比特率)方案,即:UHBR 10、UHBR 13.5、UHBR 20。/ f- E. D- U/ I( U) r+ y  V! U
据了解,在UHBR 10模式下为可以采用无源(备动芯片)同轴线,而在UHBR 13.5和UHBR 20下则只能采用有源(主动芯片)线缆。
' M. w' z3 O: @* Z4 T2 P因此,尴尬来了,应用到PC桌面扩展来说0.5米线缆或许够用,而对于AR/VR来讲显然是不够的。对此,VESA方面还没有提出对应解决方案。
  K8 f; N3 w; q' o$ X4 j! A通过上文,我们对DisplayPort 2.0应该有了初步了解,其升级足够给力,那么这时我的疑问来了,DisplayPort 2.0来了,VirtualLink还的定位又如何呢?2 }* _: M3 A. U
三、VirtualLink现状# i" L$ Y9 ~( L9 ^8 p
前面DisplayPort 2.0优势看了是很兴奋,然而由于线缆问题导致应用到AR/VR上则会有很大尴尬。尽管如此,我们先对VirtualLink现状做个简单总结。  {4 t! i) B1 |* @

) B# b$ s) b+ p0 i; g6 ]1,行业推进太慢。& y- V& W+ K' F0 M
初始共有5家公司加入,之后HTC加入,至此共6家公司,其它公司意愿不强烈。甚至,直到今年1月份才通过GRL公司为VirtualLink进行产品认证。6 p* j" ~: j) c2 O; X+ N1 f
2,产品推进没动力。- c2 C8 w5 y! b5 d3 f1 q# S+ S" y
VR方面,目前几乎看不到采用VirtualLink的VR头显,宣称支持的只有Valve Index一款,其它一律不支持,甚至Oculus RIft S、HTC Vive Pro Eye等今年推出的新品也都不支持。虽然HTC和NVIDIA宣称在VirtualLink上合作,甚至还在注视点渲染上合作,但目前HTC并没有一款设备支持,还在筹划中的Cosmos有可能支持该协议。* _6 A* L$ V3 L- c" ^
显卡方面,NVIDIA和AMD都在联盟内,目前只有NVIDIA少数几款显卡(RTX 2080系列、RTX 2070系列、部分RTX 2060)配备VirtualLink接口,AMD至今一款都没有。
! U) z& V* M+ t( Y
4 Z- F- a' a; L) ?& f而整机方面,目前已知只有华硕ROG GZ700宣称支持,其它并没有。
7 D( L1 I* p2 i. F) @( n5 X当然,这个当前使用生态有关目前大家都是在用HDMI和DP接口连接VR,VirtualLink接口优势自然不大。
: Z, [+ @  {- ?3 ~& _1 Q3 c3,雷电3开放授权,定位变尴尬。2 D* O: ]6 A/ d3 j, Z7 ^$ G
VirtualLink就是基于DisplayPort 1.4协议演进的,而DisplayPort 2.0的USB C模式则是基于雷电3演进,随着雷电3协议已经开方授权,因此今后各种设备基于雷电3演进则是很正常。8 ?- H& x$ R; C3 p3 T
综合来看,当中最为关键的因素就是Intel开放了雷电3标准,也影响了DisplayPort 2.0,以及之后的一系列高速接口的应用。即便我认为此前VirtualLink定位也没有那么清晰,但随着雷电3开放,未来主打AR/VR还是有较大市场,尤其是在分体式AR/VR设备越加流行的今天。
( _  ]$ ?( I& z! Q: d虽然VirtualLink和雷电3相比并没有太多优势,但反过来想,既然雷电3接口开放,未来VirtualLink组织还可以继续打造基于DisplayPort 2.0(此处可以理解为等同雷电3)去演进下一代VirtualLink技术,毕竟VR/AR设备中有一个独立的接口这个趋势还在推进中,只是速度有些慢而已。VirtualLink和雷电3相比并没有太多优势,接下来不妨反过来想,既然雷电3接口开放,未来VirtualLink组织还可以继续打造基于DisplayPort 2.0(此处可以理解为等同雷电3)去演进下一代VirtualLink技术,毕竟VR/AR设备中有一个独立的接口这个趋势还在推进中,只是速度有些慢而已。4 v7 d7 p4 h( c  y% N5 |' f9 `( X9 W, \
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. d3 @! W2 ]' ]1 C来源:http://www.yidianzixun.com/article/0MRRVAhg
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