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10月19日,以“VR让世界更精彩——VR+5G开启感知新时代”为主题的2019世界VR产业大会在江西省南昌市举行。华为轮值董事长郭平发表了《打造VR/AR 信息高速公路,支撑产业繁荣》的主题演讲。- C0 |: [8 H! A* R, Q+ d* x
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郭平认为:VR/AR将成为5G时代的首批应用,与5G产业发展节奏高度匹配并相互促进。% X& l; \4 ?' b/ a
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1 _! f* c7 | t5 h# Y P随着VR/AR在沉浸显示、渲染处理、内容制作、网络传输、感知交互等五大相关技术领域的难点逐一被攻克,新的终端产品不断推陈出新,用户体验已得到质的提升,进入体验“舒适阶段”,不断吸引用户参与。5G与VR的产业节奏高度匹配,一方面VR的不断发展对移动网络将提出更高的需求,另一方面,5G的大带宽低时延特性使得VR在移动场景下的应用,比如在线游戏和全景视频直播等成为可能。随着5G商业部署,电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进,推动VR走出产业低谷,2019年将是产业的复兴期的元年。' H I. U% \1 ?& ~7 x. Q' \
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" `( t0 \7 c j) X* V4 F郭平认为: VR/AR是人机交互方式的革命,是算力、联接和显示的革命性升级。
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$ h2 n. ]4 X5 c3 L5 m* N在刚刚过去的国庆70周年庆典,观众第一次可以通过VR来看阅兵,体验过去不能体验的独特视角。VR与教育结合,不光可提升学生的学习兴趣,也能在一些过去难以实际演练或互动的工程培训领域发挥作用。未来观赏型的内容大都可以不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。9 C- o c* w t1 f8 [( M
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+ a7 E& m+ [+ d) L) q0 [相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。华为自身也进行了有效的探索,把二十多项AR应用纳入自身的生产制造流程,华为工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。
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2 |6 b: \! r6 ]+ L4 k) E' EVR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。VR/AR不仅仅是显示的变革,而是人机交互方式的革命。VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。
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5 v% a5 z* N0 B( }# E9 _, S郭平还介绍了华为的定位:打造好VR/AR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。8 Z/ E9 }* S* m
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终端方面,针对目前VR眼镜较重、易眩晕的特点,华为推出了更轻、更薄,更酷的VR终端——华为VR Glass,以推动更多消费者喜爱VR,并解放我们的双手。
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% R. u/ J0 P0 z8 f网络方面,针对VR/AR对网络提出的网速要快、不能丢数据的新要求,华为在5G和千兆网络领域持续创新,构建全光承载方案来做保障。对于目前较为突出的家庭网络问题,华为新推出的光猫能够自动识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障,给用户带来更好的VR体验。
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: C* S* {, J' b9 {6 v+ _* H6 V' v云端计算方面,华为推出的基于Arm架构的鲲鹏/昇腾计算平台,能够避免VR软件向云端移植带来的40%的性能损失,成为众多VR/AR应用端边云协同计算的有力支撑。
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1 J. i/ `# p5 N1 \, M3 S* t郭平向产业发出呼吁:合作共赢,加速VR/AR商业成功。
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! B* V: h! H/ {* E% zVR/AR的发展还需要产业整体发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。为此,华为设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,来加速产业发展。
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针对目前困扰产业的VR内容匮乏问题,华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给。针对大量游戏、应用开发者需要便捷工具的需求,华为以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。; l, ?9 B; |% h8 b6 P1 [- y
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最后,郭平表示,面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。8 F% j+ Y& ]0 R" W% ]( [
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8 z7 m' i* l( P) o以下为郭平主题演讲全文" K. }+ f. h# j8 Z- w) t$ u
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各位来宾,各位朋友,大家上午好。很高兴参加世界VR产业大会。
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过去20多年,互联网给我们的生活带来翻天覆地的变化。如果我们把互联网这个系统类比成信息高速公路的话:千姿百态应用就是公路上跑动的各种车辆,电信运营商是高速公路的经营者,而华为是全球信息高速公路的主要建设者之一。我们正在进入5G时代,邻国5G商用69天即突破100万用户,其中VR用户占比45%。VR/AR将成为首批5G应用,华为希望和业界伙伴一起努力,打造VR/AR的“信息高速公路” ,支撑产业的繁荣。
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5 p/ c) j6 E* M( O7 wVR/AR是人机交互体验的革命
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4 b4 k, ^: E$ B8 D0 ZVR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。
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VR/AR不是显示的变革,而是人机交互方式的革命。& Z* N) ]+ ^0 C+ c% r) z$ |* h
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VR产业处于产业复兴期 # V4 O5 ^( { e# ^1 i
与5G产业匹配并相互促进 * D O6 M9 o1 w: m! @) o: b: k
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' I# p0 X- ~9 i) _/ F( W% g5 KVR产业在经历了产业炒作高峰后,在2017年跌入低谷,现在,VR终端产品的推陈出新,以及5G的商业部署正在促使其走出产业低谷,2019是产业的复兴期。
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5G与VR的产业节奏高度匹配。韩国某运营商的实践显示,5G和VR的重合度达到45%。VR对移动网络提出更高的需求,而大带宽、低时延的5G使得VR在移动场景下的应用成为可能。电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进。" Z3 v4 @1 @" y2 r+ n, _5 o/ a
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虚拟技术创造现实价值 & B& c$ t+ b+ T& {
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Virtual Reality is the New Reality,虚拟技术正在创造现实的价值。
" P I: K+ ? w$ {未来观赏型的内容大都不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。
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VR 伴随5G进入体验“舒适阶段” " E# i6 b/ |4 E7 Q
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4 j, q2 R2 a+ UVR体验正在进入“舒适阶段”。在刚刚过去的70周年庆典,传播机构在长安街两侧设置VR机位,观众第一次可以通过VR来看阅兵,可以从长安街高点,从贴地的视角,或者从观礼台的角度来欣赏。6 F- h7 t: }1 |! G
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% d) j* M4 N( ^% O7 CVR教育正在普及,有了VR后,偏远乡村的学生带上眼镜,就可以近距离学习澳大利亚的地理地貌,也可以穿越到人体中,学习血液在人体中的传输。这种体验极大提升学习兴趣,也正逐渐被应用到工程培训等领域。
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AR是个大生意 ; \3 M2 l, s3 c9 [+ C
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; V/ Q. R6 s, _4 A相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。以华为为例,我们把有实际价值的二十多项AR应用纳入到生产流程中。工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。
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AR应用的想象空间巨大,有的国外运营商甚至用AR培训店员怎样应对抢劫,用虚拟+现实的方式让员工学习如何应对突发情况。
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VR/AR的技术难点正在逐一被攻克
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VR本身不是新的技术,MIT著名教授尼葛洛庞帝说,他从1969年就开始关注VR,近几年,是相邻的其它领域技术进步把VR/AR带入普通大众的视线。
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" B+ C5 W8 B: s$ P; t, VVR/AR大致覆盖五大相关技术领域,从显示到内容。这些难点正在逐一被攻克。
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比如在沉浸显示领域,平面显示到4K/8K阶段已经逼近视觉极限,VR/AR驱动新型显示屏及光学模组的加速创新。
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7 U& C$ I& A+ V) i2 J在网络传输领域,满足VR/AR传输低时延体验的网络切片、边缘计算,分片传输技术成为创新热点。
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- D7 m1 V( j: X5 `9 v; d华为的定位 , }1 z* g d( ]3 ~' F
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]' Z* r% Q8 [' g/ t作为技术供应商,华为的定位是突破各种技术难点,打造好VR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。0 o# |8 @2 V) c3 w. \! x
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终端:华为VR Glass眼镜重构视界
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% X/ z6 Y0 L3 Y7 @" }# t# I# k) R; f1 h& T
# \% Q6 s4 b, a0 a v大家知道,现在的年轻人越来越少看电视。他们时间更多的花到手机上,但是大屏的体验不是手机能够满足的,VR的出现将替代大屏,给人一个个性化的沉浸空间。
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" |6 y& P& d( S. \将来,VR/AR终端会逐步引入更多的语音、手势等互动方式,进一步解放我们的双手。更轻、更薄,更酷的华为VR Glass将会引领潮流。
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\* c- s, m; S2 \. i, W0 E# `VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。
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+ w7 z0 g- r. M: x h2 H5 v* m网络:全光网、VR光猫,为AR/VR做体验保障 2 I9 ^' c5 b1 Y5 G: q
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AR/VR业务对网络提出了新要求:网速要快,不能丢数据。为此,华为构建了全光网解决方案架构来做保障。
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" T/ ?- ^% L6 g% Z5 }+ H家庭网络问题最突出,我们正在协助运营商解决最后1米的体验保障。华为还设计了新的光猫,它能够识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障。, V0 ^2 ? C( |1 T
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8 b8 c1 B5 ~/ u. t明天下午我们VR光猫的产品发布会有进一步信息,欢迎大家参加。
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云端:鲲鹏/昇腾 - VR/AR 天然的计算平台
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, d7 k1 [5 @( T最后是云端的服务。- U" s; G: v2 R9 n% C- O
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9 C) l7 @1 V5 d! s大家知道,网络提速后,将来VR内容都会放到云上。就像20年前网友下载视频很流行,现在几乎都是在线点播。" S& I% V2 m+ j
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VR软件上云涉及到算力问题,目前大部分应用基于Arm开发,到了云端需要指令翻译,有性能损失。华为的鲲鹏架构是VR应用的天然计算平台,避免这切换带来的40%性能损失。
9 ]: t2 l4 ?; R, O! ^' [( y9 i! s( Y
, n7 A+ s$ D, m9 u% Z7 s从云到边缘,华为鲲鹏/昇腾将成为众多应用的有力支撑。
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! K1 P9 N, U' p% T6 w& z合作共赢,加速VR/AR产业发展 7 S3 Z1 Q) h- \
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( M/ s3 h6 K0 S+ u- M6 lVR/AR的发展需要全产业发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。6 i8 E+ o% o- T& a
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华为还设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,加速产业发展。
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三层内容架构:扩大内容供给 8 W$ J. ]# m* S6 |( \6 R2 t* I
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当前VR的最大痛点是内容源极度欠缺。手机应用以百万计,而全球优质VR内容只有几千部。' f4 u9 ? E( c. I, A5 y! O0 c
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华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给:1)2D转3D,为VR产品做海量内容托底;2)增加社交属性,让VR游戏、VR教育等应用联机变现;3)开展常态化VR直播,吸引新用户、促进活跃度。
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: J0 H. L, t& J让开发者一次开发、任意接入 % g$ f4 z) `2 U3 X
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除了影视内容,大量游戏、应用开发者需要便捷的工具。
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3 w# O; `3 ~, N1 x8 w) k0 W在华为,我们以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。以往程序员需要为分散的各种硬件平台开发多个版本,适配困难。华为正在打造通用的内容开发API,解决开发痛点、运营痛点,让应用适配更多的用户。/ O$ I s) U5 t3 v0 ^6 a' L
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面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。
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) k! `# ]8 w( z, J" [! _谢谢大家。" ]- h/ x, q& X! k8 A
2 |& ^2 h+ _/ I+ E来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1571472005&ver=1921&signature=Oafgm78AL89L3nzimHQUrgy6cj4CWff6pyT37qou1DtbND50aV5cVxgs*8KZm*g4l0CvAbm9ml072xsaWRrxVgLuoCgpxaNtW6yLW5kb8ja0hIr1Zh0r9WHjULfeWMwl&new=1
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