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华为轮值董事长郭平:打造VR/AR信息高速公路,支撑产业繁荣

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发表于 2019-10-19 16:19:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
10月19日,以“VR让世界更精彩——VR+5G开启感知新时代”为主题的2019世界VR产业大会在江西省南昌市举行。华为轮值董事长郭平发表了《打造VR/AR 信息高速公路,支撑产业繁荣》的主题演讲。3 s1 P' Z# _% J
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郭平认为:VR/AR将成为5G时代的首批应用,与5G产业发展节奏高度匹配并相互促进。, t6 P" B1 X% v
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随着VR/AR在沉浸显示、渲染处理、内容制作、网络传输、感知交互等五大相关技术领域的难点逐一被攻克,新的终端产品不断推陈出新,用户体验已得到质的提升,进入体验“舒适阶段”,不断吸引用户参与。5G与VR的产业节奏高度匹配,一方面VR的不断发展对移动网络将提出更高的需求,另一方面,5G的大带宽低时延特性使得VR在移动场景下的应用,比如在线游戏和全景视频直播等成为可能。随着5G商业部署,电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进,推动VR走出产业低谷,2019年将是产业的复兴期的元年。; J7 q7 P; ~4 w( T  W7 V! D

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郭平认为: VR/AR是人机交互方式的革命,是算力、联接和显示的革命性升级。
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# g9 ~- I% U  J# e5 ^! M在刚刚过去的国庆70周年庆典,观众第一次可以通过VR来看阅兵,体验过去不能体验的独特视角。VR与教育结合,不光可提升学生的学习兴趣,也能在一些过去难以实际演练或互动的工程培训领域发挥作用。未来观赏型的内容大都可以不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。$ Z6 e! I" V( h2 j! \( u

7 W; Q3 `! E3 T4 r% n. q3 x" R8 o1 _1 O8 p) H/ Q- L7 B
相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。华为自身也进行了有效的探索,把二十多项AR应用纳入自身的生产制造流程,华为工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。 
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VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。VR/AR不仅仅是显示的变革,而是人机交互方式的革命。VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。
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: V8 z* G/ m4 w9 h! y郭平还介绍了华为的定位:打造好VR/AR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。8 Q/ e+ o0 w! K5 e  V& k
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终端方面,针对目前VR眼镜较重、易眩晕的特点,华为推出了更轻、更薄,更酷的VR终端——华为VR Glass,以推动更多消费者喜爱VR,并解放我们的双手。- A2 d4 m5 L4 @/ L6 k

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网络方面,针对VR/AR对网络提出的网速要快、不能丢数据的新要求,华为在5G和千兆网络领域持续创新,构建全光承载方案来做保障。对于目前较为突出的家庭网络问题,华为新推出的光猫能够自动识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障,给用户带来更好的VR体验。
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7 J6 ^2 m3 M: M* F8 }. b云端计算方面,华为推出的基于Arm架构的鲲鹏/昇腾计算平台,能够避免VR软件向云端移植带来的40%的性能损失,成为众多VR/AR应用端边云协同计算的有力支撑。
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/ Y& N" Q, g: F7 x6 g3 g* }8 S$ ]郭平向产业发出呼吁:合作共赢,加速VR/AR商业成功。: ]2 Y4 V3 T; h

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( ^  G9 Z! M) j" Z' ~3 `5 _VR/AR的发展还需要产业整体发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。为此,华为设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,来加速产业发展。
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) |& F: u6 w" v* r0 N  m针对目前困扰产业的VR内容匮乏问题,华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给。针对大量游戏、应用开发者需要便捷工具的需求,华为以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。7 f0 f3 G4 \9 y1 T" d

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- ?+ Z- K( X5 R: v4 {" E最后,郭平表示,面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。
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( T7 ?1 U" W# t( L. |, z以下为郭平主题演讲全文
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6 Y& f# w8 ?7 w0 Z各位来宾,各位朋友,大家上午好。很高兴参加世界VR产业大会。, @' o6 e* W6 H' Y' o

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' E) k8 V% x, ~6 o$ W" i0 ]! F过去20多年,互联网给我们的生活带来翻天覆地的变化。如果我们把互联网这个系统类比成信息高速公路的话:千姿百态应用就是公路上跑动的各种车辆,电信运营商是高速公路的经营者,而华为是全球信息高速公路的主要建设者之一。我们正在进入5G时代,邻国5G商用69天即突破100万用户,其中VR用户占比45%。VR/AR将成为首批5G应用,华为希望和业界伙伴一起努力,打造VR/AR的“信息高速公路” ,支撑产业的繁荣。
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VR/AR是人机交互体验的革命
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! w7 [0 |" w, a( D( r# ]VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。
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+ k& H$ u/ p/ K  Q6 GVR/AR不是显示的变革,而是人机交互方式的革命。' @, B' ]" ]& W) G7 e0 R' z

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VR产业处于产业复兴期

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与5G产业匹配并相互促进

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VR产业在经历了产业炒作高峰后,在2017年跌入低谷,现在,VR终端产品的推陈出新,以及5G的商业部署正在促使其走出产业低谷,2019是产业的复兴期。
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" \- ]' W6 J6 @6 [, D; F" m, z* z5G与VR的产业节奏高度匹配。韩国某运营商的实践显示,5G和VR的重合度达到45%。VR对移动网络提出更高的需求,而大带宽、低时延的5G使得VR在移动场景下的应用成为可能。电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进。
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虚拟技术创造现实价值
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; @. p3 W. L5 U; @  j9 ?Virtual Reality is the New Reality,虚拟技术正在创造现实的价值。
7 F4 \: S1 Y4 ?1 g8 }未来观赏型的内容大都不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。
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VR 伴随5G进入体验“舒适阶段”

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VR体验正在进入“舒适阶段”。在刚刚过去的70周年庆典,传播机构在长安街两侧设置VR机位,观众第一次可以通过VR来看阅兵,可以从长安街高点,从贴地的视角,或者从观礼台的角度来欣赏。$ R& U  k' t$ ?( {
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+ \* G' ]& b& ZVR教育正在普及,有了VR后,偏远乡村的学生带上眼镜,就可以近距离学习澳大利亚的地理地貌,也可以穿越到人体中,学习血液在人体中的传输。这种体验极大提升学习兴趣,也正逐渐被应用到工程培训等领域。
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AR是个大生意

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相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。以华为为例,我们把有实际价值的二十多项AR应用纳入到生产流程中。工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。
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 AR应用的想象空间巨大,有的国外运营商甚至用AR培训店员怎样应对抢劫,用虚拟+现实的方式让员工学习如何应对突发情况。
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VR/AR的技术难点正在逐一被攻克

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4 `, @5 Q1 k& O; f3 t$ A# B& tVR本身不是新的技术,MIT著名教授尼葛洛庞帝说,他从1969年就开始关注VR,近几年,是相邻的其它领域技术进步把VR/AR带入普通大众的视线。
; ?! f7 ~& |  y3 d8 ?5 m1 Y/ _& a) e' [& g. k/ ^

& y; a% A% q2 B9 _$ P4 {VR/AR大致覆盖五大相关技术领域,从显示到内容。这些难点正在逐一被攻克。! ^7 P2 U+ K% B

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比如在沉浸显示领域,平面显示到4K/8K阶段已经逼近视觉极限,VR/AR驱动新型显示屏及光学模组的加速创新。. o: E% A7 i* p

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7 ^* Q. U- f. |  ~% A+ T在网络传输领域,满足VR/AR传输低时延体验的网络切片、边缘计算,分片传输技术成为创新热点。
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华为的定位

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5 B% ^+ f: v% a$ y0 [
作为技术供应商,华为的定位是突破各种技术难点,打造好VR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。1 e$ u1 }1 \. n6 z3 i7 u$ d! J

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终端:华为VR Glass眼镜重构视界
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大家知道,现在的年轻人越来越少看电视。他们时间更多的花到手机上,但是大屏的体验不是手机能够满足的,VR的出现将替代大屏,给人一个个性化的沉浸空间。
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将来,VR/AR终端会逐步引入更多的语音、手势等互动方式,进一步解放我们的双手。更轻、更薄,更酷的华为VR Glass将会引领潮流。
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VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。4 B* q' V5 h1 A" y

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4 W! @/ S, _3 O& P& _; n
网络:全光网、VR光猫,为AR/VR做体验保障
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AR/VR业务对网络提出了新要求:网速要快,不能丢数据。为此,华为构建了全光网解决方案架构来做保障。* m2 J7 M: _, ~; c- N( O, G$ L' {

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1 Q. Q4 Z( G1 h7 H家庭网络问题最突出,我们正在协助运营商解决最后1米的体验保障。华为还设计了新的光猫,它能够识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障。- D2 k! [5 j5 m: l8 l

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6 l% Y/ K8 l" B明天下午我们VR光猫的产品发布会有进一步信息,欢迎大家参加。
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云端:鲲鹏/昇腾  - VR/AR  天然的计算平台

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2 {* A' }+ V/ v最后是云端的服务。
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' C8 E. y. e# m7 L+ T; M4 Y) k# a大家知道,网络提速后,将来VR内容都会放到云上。就像20年前网友下载视频很流行,现在几乎都是在线点播。$ `, i0 {! P9 A

5 Z) g2 G- A+ E+ [" y& s: P
4 Y/ [; R( X' U4 T+ a. bVR软件上云涉及到算力问题,目前大部分应用基于Arm开发,到了云端需要指令翻译,有性能损失。华为的鲲鹏架构是VR应用的天然计算平台,避免这切换带来的40%性能损失。' h5 [6 p( p4 U7 z2 h! Q1 S# B/ H+ m

6 r, ^: z- m) K1 E2 @0 b+ @
8 I  G; q& E- t; M从云到边缘,华为鲲鹏/昇腾将成为众多应用的有力支撑。
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合作共赢,加速VR/AR产业发展

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% w/ {7 X6 O& WVR/AR的发展需要全产业发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。
' C( d. E) d5 [( y7 V" _. k9 x9 v
# K: h: o* F3 m0 C1 T
华为还设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,加速产业发展。  R2 x( w4 [* k

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三层内容架构:扩大内容供给
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当前VR的最大痛点是内容源极度欠缺。手机应用以百万计,而全球优质VR内容只有几千部。/ @! g" n9 b4 D, e

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华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给:1)2D转3D,为VR产品做海量内容托底;2)增加社交属性,让VR游戏、VR教育等应用联机变现;3)开展常态化VR直播,吸引新用户、促进活跃度。
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" Y! b: M4 K4 E2 ~2 v( U. m

0 }2 r# Y; c  a. |5 r
让开发者一次开发、任意接入

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9 r- \, J) |$ A# }- g除了影视内容,大量游戏、应用开发者需要便捷的工具。6 U- E  z9 s" V
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在华为,我们以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。以往程序员需要为分散的各种硬件平台开发多个版本,适配困难。华为正在打造通用的内容开发API,解决开发痛点、运营痛点,让应用适配更多的用户。  o% E% Z0 p5 l1 y

1 z* x9 X6 b& w9 H4 G6 [/ V3 u' s3 g. U1 y
2 d% _2 L9 e. u& @) y* m5 \2 d面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。
6 ~% _" X) ]0 Q# f' @$ m7 Y- y6 `1 X% e
" g" P& r4 S1 p8 P9 w0 M5 a9 i8 `! X/ w% Q: S: s
谢谢大家。
1 h9 v, R8 A6 N( m5 B* ?8 d" f% n9 @( G( W" q) R* `
来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1571472005&ver=1921&signature=Oafgm78AL89L3nzimHQUrgy6cj4CWff6pyT37qou1DtbND50aV5cVxgs*8KZm*g4l0CvAbm9ml072xsaWRrxVgLuoCgpxaNtW6yLW5kb8ja0hIr1Zh0r9WHjULfeWMwl&new=1# ?1 x' U3 b5 W* J! I
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