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华为轮值董事长郭平:打造VR/AR信息高速公路,支撑产业繁荣

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发表于 2019-10-19 16:19:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
10月19日,以“VR让世界更精彩——VR+5G开启感知新时代”为主题的2019世界VR产业大会在江西省南昌市举行。华为轮值董事长郭平发表了《打造VR/AR 信息高速公路,支撑产业繁荣》的主题演讲。
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郭平认为:VR/AR将成为5G时代的首批应用,与5G产业发展节奏高度匹配并相互促进。3 Z; K! d2 [1 ?2 W5 |( ]

$ r) d* O; W+ r1 v( ?, b- L" K
9 \3 K: J/ g) m% X$ k随着VR/AR在沉浸显示、渲染处理、内容制作、网络传输、感知交互等五大相关技术领域的难点逐一被攻克,新的终端产品不断推陈出新,用户体验已得到质的提升,进入体验“舒适阶段”,不断吸引用户参与。5G与VR的产业节奏高度匹配,一方面VR的不断发展对移动网络将提出更高的需求,另一方面,5G的大带宽低时延特性使得VR在移动场景下的应用,比如在线游戏和全景视频直播等成为可能。随着5G商业部署,电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进,推动VR走出产业低谷,2019年将是产业的复兴期的元年。
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( l2 G" U' l6 r9 \8 c郭平认为: VR/AR是人机交互方式的革命,是算力、联接和显示的革命性升级。
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* w0 C" i* }4 H6 Z- n/ R6 E0 v
' E9 G8 R$ {$ F: p0 x* W8 N" K6 o在刚刚过去的国庆70周年庆典,观众第一次可以通过VR来看阅兵,体验过去不能体验的独特视角。VR与教育结合,不光可提升学生的学习兴趣,也能在一些过去难以实际演练或互动的工程培训领域发挥作用。未来观赏型的内容大都可以不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。/ i0 f' _0 P8 R9 g5 |6 _
9 E. g: x0 Q& a0 q, F% [7 E' n

! c7 e/ x/ o; k6 l相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。华为自身也进行了有效的探索,把二十多项AR应用纳入自身的生产制造流程,华为工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。 
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- k- H  E' |% h. u- e# \" P; h% C1 M( O: y/ c
VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。VR/AR不仅仅是显示的变革,而是人机交互方式的革命。VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。
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0 n6 M# n' M- O( h. s5 b3 j, p% }- C# J0 \, A: x0 `$ Q- z1 ?( _" N

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2 Q% n) m1 R3 j# m9 n0 |" Q6 M4 H6 G郭平还介绍了华为的定位:打造好VR/AR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。
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4 x9 {) T4 V/ |6 M8 ?
终端方面,针对目前VR眼镜较重、易眩晕的特点,华为推出了更轻、更薄,更酷的VR终端——华为VR Glass,以推动更多消费者喜爱VR,并解放我们的双手。8 F0 I! l; e5 w7 d; n

& t$ I3 _& |  q3 \0 T5 i' S& b2 h! S$ M" l+ [1 k. g+ P
网络方面,针对VR/AR对网络提出的网速要快、不能丢数据的新要求,华为在5G和千兆网络领域持续创新,构建全光承载方案来做保障。对于目前较为突出的家庭网络问题,华为新推出的光猫能够自动识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障,给用户带来更好的VR体验。
1 F; J: }) b. I3 D" G5 R4 V- Y. W: |! D8 n: Q+ ?

' f7 f2 @3 ]! [; f8 Y( [云端计算方面,华为推出的基于Arm架构的鲲鹏/昇腾计算平台,能够避免VR软件向云端移植带来的40%的性能损失,成为众多VR/AR应用端边云协同计算的有力支撑。
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郭平向产业发出呼吁:合作共赢,加速VR/AR商业成功。
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' m" N" L. a  ~& y/ k) b  Y9 J7 I% p4 A) E
VR/AR的发展还需要产业整体发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。为此,华为设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,来加速产业发展。0 {" y% L, H, f( `* z( S0 y: `

- i' ]3 \+ x- J1 Q
3 c) B8 ^6 R. ~$ t' \' s8 q针对目前困扰产业的VR内容匮乏问题,华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给。针对大量游戏、应用开发者需要便捷工具的需求,华为以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。
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3 Q% P9 I, L- P6 D: i4 E最后,郭平表示,面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。! U5 k1 A9 r1 I. d0 G/ E$ Y& f9 ?; l

0 p5 {) D% [, p0 I! d) c9 [& I, K! v9 T
以下为郭平主题演讲全文) r: `- M+ o/ F7 @

: m3 a/ Y0 P0 y2 Y# s- }
( f- N9 A. f3 e& u
各位来宾,各位朋友,大家上午好。很高兴参加世界VR产业大会。
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' K) J5 p/ ]$ F9 v- k5 |
( A! v' E: c1 n2 Z* J过去20多年,互联网给我们的生活带来翻天覆地的变化。如果我们把互联网这个系统类比成信息高速公路的话:千姿百态应用就是公路上跑动的各种车辆,电信运营商是高速公路的经营者,而华为是全球信息高速公路的主要建设者之一。我们正在进入5G时代,邻国5G商用69天即突破100万用户,其中VR用户占比45%。VR/AR将成为首批5G应用,华为希望和业界伙伴一起努力,打造VR/AR的“信息高速公路” ,支撑产业的繁荣。& \7 x0 M& j9 o

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VR/AR是人机交互体验的革命
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8 u; J: n) ~0 d1 |VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。9 b. `0 Y, w2 {: |; ^; F5 P6 H
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8 S) ?4 R6 \7 c7 l7 w+ ]) R
VR/AR不是显示的变革,而是人机交互方式的革命。  b+ P: p' n) E2 u" a6 z3 ~0 w

9 Y  x  J3 @- x6 S
# O6 u+ C& U* c0 P! {6 Z. j6 B
: r% o2 X$ Y3 ~2 N/ c
VR产业处于产业复兴期

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与5G产业匹配并相互促进

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: G: |0 N$ D( u5 Z4 X# W" k/ m4 P
8 h$ S% u: K! ^& y% q/ f
VR产业在经历了产业炒作高峰后,在2017年跌入低谷,现在,VR终端产品的推陈出新,以及5G的商业部署正在促使其走出产业低谷,2019是产业的复兴期。8 Z0 Y- z7 _) A: M, A

* s! i6 ]& G! j) h, n/ U1 ^! q( g& D% _) `% b7 b3 u( W
5G与VR的产业节奏高度匹配。韩国某运营商的实践显示,5G和VR的重合度达到45%。VR对移动网络提出更高的需求,而大带宽、低时延的5G使得VR在移动场景下的应用成为可能。电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进。# z7 L! z- g. A0 u1 K: R* j
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6 z+ z7 b- n& w6 z) l* X0 Q( ~
虚拟技术创造现实价值
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& e: C2 ]6 @- J; j9 n- ZVirtual Reality is the New Reality,虚拟技术正在创造现实的价值。# |& Z( f: v( ?- i& Q0 E: L9 `
未来观赏型的内容大都不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。% q$ e# p. q  x3 _) E

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( Z! t! ?* s" r/ f
VR 伴随5G进入体验“舒适阶段”
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" N% @$ z) f4 v( }' P: GVR体验正在进入“舒适阶段”。在刚刚过去的70周年庆典,传播机构在长安街两侧设置VR机位,观众第一次可以通过VR来看阅兵,可以从长安街高点,从贴地的视角,或者从观礼台的角度来欣赏。
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8 t/ W) W% L3 i* L) q7 E" z
7 x' p# k# _+ `; BVR教育正在普及,有了VR后,偏远乡村的学生带上眼镜,就可以近距离学习澳大利亚的地理地貌,也可以穿越到人体中,学习血液在人体中的传输。这种体验极大提升学习兴趣,也正逐渐被应用到工程培训等领域。
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AR是个大生意

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相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。以华为为例,我们把有实际价值的二十多项AR应用纳入到生产流程中。工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。
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' K2 g! z* L- `4 u! m+ @+ S% P AR应用的想象空间巨大,有的国外运营商甚至用AR培训店员怎样应对抢劫,用虚拟+现实的方式让员工学习如何应对突发情况。
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VR/AR的技术难点正在逐一被攻克
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: R+ @, K; k7 \3 lVR本身不是新的技术,MIT著名教授尼葛洛庞帝说,他从1969年就开始关注VR,近几年,是相邻的其它领域技术进步把VR/AR带入普通大众的视线。4 p% [) f, P+ @0 c* |* n) t7 U

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VR/AR大致覆盖五大相关技术领域,从显示到内容。这些难点正在逐一被攻克。
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比如在沉浸显示领域,平面显示到4K/8K阶段已经逼近视觉极限,VR/AR驱动新型显示屏及光学模组的加速创新。
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在网络传输领域,满足VR/AR传输低时延体验的网络切片、边缘计算,分片传输技术成为创新热点。) ]4 I1 j9 g- y

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华为的定位
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作为技术供应商,华为的定位是突破各种技术难点,打造好VR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。
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7 m& h: B5 y) P6 b4 E) p7 M
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终端:华为VR Glass眼镜重构视界

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# N& J- p) h. E/ J; x; K7 x# e% e
, o  G2 K# F6 ~: x
+ G7 Q7 r; X; u+ h. x, |
大家知道,现在的年轻人越来越少看电视。他们时间更多的花到手机上,但是大屏的体验不是手机能够满足的,VR的出现将替代大屏,给人一个个性化的沉浸空间。& X5 Y. c7 f, p9 _

% U: J/ s1 _. t5 W
! w& @& ]0 h5 X  }将来,VR/AR终端会逐步引入更多的语音、手势等互动方式,进一步解放我们的双手。更轻、更薄,更酷的华为VR Glass将会引领潮流。
$ F# f4 j% w: ?& T" h$ b+ B( Q: O0 W
/ v) n' r& Y5 B7 \4 M
VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。6 S* B1 P7 F- U+ }! p  g. Z

. s5 F: c8 y' i6 R% o$ {5 y
1 j0 Z( V' ?) k9 c8 Q

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网络:全光网、VR光猫,为AR/VR做体验保障

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AR/VR业务对网络提出了新要求:网速要快,不能丢数据。为此,华为构建了全光网解决方案架构来做保障。
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7 c  [' m7 Y) j6 J% u3 a: W家庭网络问题最突出,我们正在协助运营商解决最后1米的体验保障。华为还设计了新的光猫,它能够识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障。" ?* U9 ^: y, m% k

. ~5 ], v; a' {) ?+ V0 n5 k2 G7 o- Z1 j! u6 `
明天下午我们VR光猫的产品发布会有进一步信息,欢迎大家参加。" O, c" P1 U- D0 k3 t# |& Y; B* ?/ M

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: q8 n" s& I4 x
云端:鲲鹏/昇腾  - VR/AR  天然的计算平台

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: ]2 {2 e" X% @6 y4 W# R9 S/ O( p1 @$ s1 E- }  M9 k( W
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最后是云端的服务。
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大家知道,网络提速后,将来VR内容都会放到云上。就像20年前网友下载视频很流行,现在几乎都是在线点播。
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2 w2 W* o. k% u- u- h: S
  {% Z4 Z  f8 K! }. W4 UVR软件上云涉及到算力问题,目前大部分应用基于Arm开发,到了云端需要指令翻译,有性能损失。华为的鲲鹏架构是VR应用的天然计算平台,避免这切换带来的40%性能损失。" A# E+ j% I- U) p. F8 ?5 A6 z
9 R, h  c6 ?. _1 c- x6 g  t
$ V; `& F% H) P$ f! o, ~
从云到边缘,华为鲲鹏/昇腾将成为众多应用的有力支撑。
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0 R- D) P/ V* R' c8 a4 o
合作共赢,加速VR/AR产业发展
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5 I/ c' |, S: a3 R' _5 j& oVR/AR的发展需要全产业发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。
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  z4 u( x7 W9 f- M' i; `
2 `; L' r2 s  j% W9 J% `华为还设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,加速产业发展。
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三层内容架构:扩大内容供给

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1 }: V  W( S) S2 {( M
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当前VR的最大痛点是内容源极度欠缺。手机应用以百万计,而全球优质VR内容只有几千部。
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华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给:1)2D转3D,为VR产品做海量内容托底;2)增加社交属性,让VR游戏、VR教育等应用联机变现;3)开展常态化VR直播,吸引新用户、促进活跃度。) F. \. T$ ~# N- `1 T

% q, w8 `% z) R" ]! Z: A- r. X; O0 J$ m/ d
# y, i4 C$ v+ t  l
让开发者一次开发、任意接入
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( K" M, e, y* O6 v( e

+ f6 ~( ?" e3 i除了影视内容,大量游戏、应用开发者需要便捷的工具。
9 X, }/ ?/ m  h4 W- G' V# z4 H# Z! I& c3 x" ?8 r4 f/ z8 H

/ {( K* b# ?: h. j+ {2 B+ \; h在华为,我们以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。以往程序员需要为分散的各种硬件平台开发多个版本,适配困难。华为正在打造通用的内容开发API,解决开发痛点、运营痛点,让应用适配更多的用户。
. R0 T2 }% H# E; x" C$ {3 u
* D- t( x0 k# A/ V2 c
# j4 u" D6 @+ d2 T  c3 e$ W面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。8 S7 B" [5 [7 i7 q' G' _

% ]. G2 v# A2 j" B9 J3 l+ o: L; k  h/ B6 q8 k5 l
谢谢大家。
  x4 a1 e- S* C" K% i. t) i" A8 l
* V4 P  w2 Z0 K6 p  m7 y0 Y- B; V来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1571472005&ver=1921&signature=Oafgm78AL89L3nzimHQUrgy6cj4CWff6pyT37qou1DtbND50aV5cVxgs*8KZm*g4l0CvAbm9ml072xsaWRrxVgLuoCgpxaNtW6yLW5kb8ja0hIr1Zh0r9WHjULfeWMwl&new=1; d! L0 _- j# F8 _; y
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