京东6.18大促主会场领京享红包更优惠

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 9881|回复: 0

华为轮值董事长郭平:打造VR/AR信息高速公路,支撑产业繁荣

[复制链接]

12

主题

0

回帖

10

积分

新手上路

积分
10
发表于 2019-10-19 16:19:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
10月19日,以“VR让世界更精彩——VR+5G开启感知新时代”为主题的2019世界VR产业大会在江西省南昌市举行。华为轮值董事长郭平发表了《打造VR/AR 信息高速公路,支撑产业繁荣》的主题演讲。
$ w& L" X+ U- \; A: h8 F( P! i- Z
; J9 d  E; t! x4 }" C; y5 A
' U8 f9 d, u# b$ |
/ e. i5 W6 o. V
# S' N$ n4 {* _) z7 r: K# |! J
郭平认为:VR/AR将成为5G时代的首批应用,与5G产业发展节奏高度匹配并相互促进。4 J+ G6 y+ \2 j; Q

  Y) T; P2 J- Y- q) X* q3 w  A) h% V- T6 R% [0 Y6 g+ b) I
随着VR/AR在沉浸显示、渲染处理、内容制作、网络传输、感知交互等五大相关技术领域的难点逐一被攻克,新的终端产品不断推陈出新,用户体验已得到质的提升,进入体验“舒适阶段”,不断吸引用户参与。5G与VR的产业节奏高度匹配,一方面VR的不断发展对移动网络将提出更高的需求,另一方面,5G的大带宽低时延特性使得VR在移动场景下的应用,比如在线游戏和全景视频直播等成为可能。随着5G商业部署,电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进,推动VR走出产业低谷,2019年将是产业的复兴期的元年。/ h* d- Y$ Z6 z7 o3 F2 k0 m
4 R& M/ R/ a  W4 O

, j% J# U( L* N% `郭平认为: VR/AR是人机交互方式的革命,是算力、联接和显示的革命性升级。
8 L5 u( o6 ?- ?$ J) q! n
$ w$ v0 X1 i5 b# o! E' ]  L
- t. p" q8 U0 S; ~: j' M在刚刚过去的国庆70周年庆典,观众第一次可以通过VR来看阅兵,体验过去不能体验的独特视角。VR与教育结合,不光可提升学生的学习兴趣,也能在一些过去难以实际演练或互动的工程培训领域发挥作用。未来观赏型的内容大都可以不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。- i* x* H5 q. M
$ M: o8 [  ~9 I

1 D. N! A4 N( A相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。华为自身也进行了有效的探索,把二十多项AR应用纳入自身的生产制造流程,华为工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。 
' K  |4 A- a/ O' m  e2 c( L. X9 S/ B( @: Y0 c' ]" }
+ k8 r. `0 [) @; R3 t
VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。VR/AR不仅仅是显示的变革,而是人机交互方式的革命。VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。0 z* K8 I" ?7 a5 n

0 u, Z$ V1 Q2 J/ W0 U4 H$ ?% o
. E1 ^- U4 e/ ~# ^3 y( N
, F; ^# O; Y- f9 T5 g7 G% |% a; J# w  K4 q

1 H9 b6 E% T/ a/ u, K郭平还介绍了华为的定位:打造好VR/AR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。& i2 y. h2 |  p9 l9 X, o

& p6 u" B# H$ _) p. h" `$ R1 @9 q' K' z& W& x/ J; {+ K
终端方面,针对目前VR眼镜较重、易眩晕的特点,华为推出了更轻、更薄,更酷的VR终端——华为VR Glass,以推动更多消费者喜爱VR,并解放我们的双手。
9 f6 d/ B( v& L% K; n4 a
. B1 Q% y: a% \: @* \( L2 B
1 }4 }6 l' x. W- H  V0 M网络方面,针对VR/AR对网络提出的网速要快、不能丢数据的新要求,华为在5G和千兆网络领域持续创新,构建全光承载方案来做保障。对于目前较为突出的家庭网络问题,华为新推出的光猫能够自动识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障,给用户带来更好的VR体验。/ n' i/ A5 |! z: Y
: Z$ Q! Q9 b  F( Y1 @$ R
% H2 z/ ]0 c( f( ]) f3 N; T
云端计算方面,华为推出的基于Arm架构的鲲鹏/昇腾计算平台,能够避免VR软件向云端移植带来的40%的性能损失,成为众多VR/AR应用端边云协同计算的有力支撑。# L1 _6 G) V. n4 d: a- O
4 E9 {+ U' ^0 H' E, O9 @1 L
! b9 a8 B/ F7 H$ e; m$ C5 A: n
郭平向产业发出呼吁:合作共赢,加速VR/AR商业成功。
" M/ l1 {! Z9 v" b3 P0 T* A# m0 d" p7 g
5 s" Q0 f4 G9 H5 Z
VR/AR的发展还需要产业整体发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。为此,华为设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,来加速产业发展。
& H3 ]; }$ X# s. J( B0 L* Z# J* H5 H! ?, V0 h6 J7 w3 z0 G( e/ R
$ n5 [. E3 u0 h' f# v
针对目前困扰产业的VR内容匮乏问题,华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给。针对大量游戏、应用开发者需要便捷工具的需求,华为以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。
. y1 n3 Q' |4 V
' _/ |, S. Y; O) G$ h- U0 o* `& b: x4 ^) k: E( I2 @, m
最后,郭平表示,面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。, p* S+ S$ y0 e" K# e6 w5 k
! X- d& f' W0 ~
- \, `: D1 q( u+ ~+ z
以下为郭平主题演讲全文: X5 _3 p" S# n8 a
9 t! C1 r" z) Z. {: Z( L' w

4 v3 {6 {3 n8 |8 I各位来宾,各位朋友,大家上午好。很高兴参加世界VR产业大会。' i4 g* j. P; P8 N

. E3 Q% h, y- {7 n; W( e% g
7 l6 l# t/ W" N) a3 G过去20多年,互联网给我们的生活带来翻天覆地的变化。如果我们把互联网这个系统类比成信息高速公路的话:千姿百态应用就是公路上跑动的各种车辆,电信运营商是高速公路的经营者,而华为是全球信息高速公路的主要建设者之一。我们正在进入5G时代,邻国5G商用69天即突破100万用户,其中VR用户占比45%。VR/AR将成为首批5G应用,华为希望和业界伙伴一起努力,打造VR/AR的“信息高速公路” ,支撑产业的繁荣。/ B: i5 }7 r5 q) g9 B
. I  K& l- _6 r7 P) M
4 ?) U  r& S- \( j
1 G4 d$ ~. d( d0 J& `+ \
VR/AR是人机交互体验的革命
+ [$ r, r, b# D. X. x. T

; D3 `' M9 q8 J
, u+ ^4 W& f5 M# l6 L
VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。  C( x% q% F5 K& [0 F3 {

# M+ [  R% T, C* P! a: R  g
% y6 J0 t5 W, A4 Z8 FVR/AR不是显示的变革,而是人机交互方式的革命。( b3 c+ s. l8 x, a0 ^" z' ^
9 F5 q) h0 @% _! ^1 E+ x7 V& }

% }3 I* _' b6 O: [/ @/ E) _
- k1 A) k) _2 X; D9 S# O* R
VR产业处于产业复兴期

1 ?) p2 E8 g. H9 e# y
与5G产业匹配并相互促进

4 S& C0 n- h" `$ @) T! G/ m9 c1 a9 M, d; P) M* K- a" `; n# d

% z2 E5 X0 Z" w

! D3 x5 v9 r+ mVR产业在经历了产业炒作高峰后,在2017年跌入低谷,现在,VR终端产品的推陈出新,以及5G的商业部署正在促使其走出产业低谷,2019是产业的复兴期。# ?' t  x1 \4 H( m

0 k, l6 V9 J- f0 Q4 I4 ~3 p2 o9 |9 W) e
5G与VR的产业节奏高度匹配。韩国某运营商的实践显示,5G和VR的重合度达到45%。VR对移动网络提出更高的需求,而大带宽、低时延的5G使得VR在移动场景下的应用成为可能。电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进。/ B1 s6 f5 s" |' |& w+ M- a
  R8 t0 e' }, i

6 R. A. E: g4 w5 {; Y' z( `" x6 U+ u) W( Q) W

5 P3 J) a* o7 m* h; z; X- W: P. J
. _, }( i5 C  B5 V5 X( Y
虚拟技术创造现实价值
# B5 `( \% e0 F! {$ a, {

: ]  {# l2 y5 @' `% Y; H2 }: _  I" W# y4 I! B4 o! j

' b. f, Y8 J& p/ B2 ]: v- b# TVirtual Reality is the New Reality,虚拟技术正在创造现实的价值。  \$ K: F6 f; u& d: P2 p4 t
未来观赏型的内容大都不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。
6 c; }2 ?4 t( q
" k* _( q* a: G; Y6 l7 `1 F' f) j" s: R7 a0 Z1 O

% r+ V8 d+ u* X# X7 B6 N' ?2 d, `
VR 伴随5G进入体验“舒适阶段”

* q# _3 O/ L; ~' m1 }' e8 O
% G  ~1 ^& f* U, I- C1 [8 J+ P$ t( F2 M: H; m1 T( f
6 r0 e9 @2 _6 n, I
VR体验正在进入“舒适阶段”。在刚刚过去的70周年庆典,传播机构在长安街两侧设置VR机位,观众第一次可以通过VR来看阅兵,可以从长安街高点,从贴地的视角,或者从观礼台的角度来欣赏。
- G3 E6 ]5 t9 z/ h. X4 a  ]
3 V" R! i1 K# O# A, ~8 b- j% S0 h1 V# L! H
VR教育正在普及,有了VR后,偏远乡村的学生带上眼镜,就可以近距离学习澳大利亚的地理地貌,也可以穿越到人体中,学习血液在人体中的传输。这种体验极大提升学习兴趣,也正逐渐被应用到工程培训等领域。
- _) \& t: ~& ]5 u" s4 j* _
2 c1 A' h# s, |; `1 V
5 Z9 R" O6 q, s+ f9 K

) B8 E: Z( B0 F& @- A+ L& [2 Q3 ^
AR是个大生意

" a& J7 p9 r7 R! z
. i& `% ?  W9 D2 M
8 s" \) v6 M% R3 e- q" p( j( h& I
- w2 l6 w8 F1 H7 @' `7 j
相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。以华为为例,我们把有实际价值的二十多项AR应用纳入到生产流程中。工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。
+ i9 h! }: V, ?( [
4 q9 f' B/ V) ^9 d; u# e$ n3 G- e5 L
 AR应用的想象空间巨大,有的国外运营商甚至用AR培训店员怎样应对抢劫,用虚拟+现实的方式让员工学习如何应对突发情况。& k) N- O) A2 p0 v* o) R! p
- K  P( {& T1 d! P" K: M

- A" _8 W5 v! B
- Y0 V9 u% z& F$ Z# g9 D
VR/AR的技术难点正在逐一被攻克
' j9 Q' s6 @9 F0 p% d: s5 B+ ~

; ], M3 w& I6 |* x0 U0 n' i" s5 R5 ^

4 I. V, O  g! z; M! p; lVR本身不是新的技术,MIT著名教授尼葛洛庞帝说,他从1969年就开始关注VR,近几年,是相邻的其它领域技术进步把VR/AR带入普通大众的视线。) v0 |# B+ k/ f2 t. \' `* m) B
! ^  R6 T8 \. H$ M$ \9 N8 ^5 Y
3 {/ \5 o; O3 G" Q
VR/AR大致覆盖五大相关技术领域,从显示到内容。这些难点正在逐一被攻克。
' h1 Q/ y( T# @8 j; ?2 h9 Y/ ?% d3 X2 T4 @- D) N3 _0 P2 v

5 @; M$ m$ K/ |( \- U0 i5 _, a8 E比如在沉浸显示领域,平面显示到4K/8K阶段已经逼近视觉极限,VR/AR驱动新型显示屏及光学模组的加速创新。2 S4 w1 N' O% {, T  V# ^

  S* ?6 y& |. i# {# D! B+ X3 k
6 I- O' i. G9 @6 `4 T在网络传输领域,满足VR/AR传输低时延体验的网络切片、边缘计算,分片传输技术成为创新热点。
* U* X; ]2 X: ^2 L4 o
5 }% u/ q* e) T1 s0 I1 W
5 M% c, t" [3 E5 x; V( n

1 L5 P0 a3 }! m2 o
华为的定位

9 ]% v) d9 Z7 R3 y3 Y
$ M# e) P7 g2 E8 q7 W' E1 C# U1 o: ]. @  E4 \5 l( Y/ N
$ n4 I4 |8 e/ w3 u6 E
作为技术供应商,华为的定位是突破各种技术难点,打造好VR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。
% h1 K% _. _3 b' g
2 u$ a! D8 F# x$ y+ |) I0 O, `3 ~  h" B# C8 Y/ _/ H* L

, A3 ~4 s- K, k5 t: m: s* k, T* c" r2 C
终端:华为VR Glass眼镜重构视界
; l' v/ Q& B5 G+ e  Z
3 L) G1 I/ t+ N/ T5 ^" L" k5 K
3 L& ^% q( H6 c2 b5 {: U

: w5 h+ R0 |% r, Z, j+ k大家知道,现在的年轻人越来越少看电视。他们时间更多的花到手机上,但是大屏的体验不是手机能够满足的,VR的出现将替代大屏,给人一个个性化的沉浸空间。
) C/ [" `3 \# x, W/ d$ X# m2 {# \. j. X( u
: n5 l# m+ A, Y7 u8 i7 Q
将来,VR/AR终端会逐步引入更多的语音、手势等互动方式,进一步解放我们的双手。更轻、更薄,更酷的华为VR Glass将会引领潮流。3 g! n7 P4 J/ ]2 y3 Y. \# x
' R! |9 o- j3 x/ m0 `

1 {' T# n% G0 P$ f, pVR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。
, z; @1 z- u7 n4 v1 K' L
- S, ]2 P0 |; t- Z: s7 K- y" R  {* o/ U7 E. n
9 O/ ^4 i# s" g# k
网络:全光网、VR光猫,为AR/VR做体验保障

1 l- o8 c: Y7 A" j! F0 G, `4 l, Y2 |& r  t# I8 `" G

$ x- P( q& |( l( A% l9 O
( p! L- J1 j# N2 J
AR/VR业务对网络提出了新要求:网速要快,不能丢数据。为此,华为构建了全光网解决方案架构来做保障。5 G( e( r; R0 e2 B; n" l) [4 f8 @
% @) h  E4 i/ B$ r/ V" q3 ^5 t" N
' T% i- {3 j% b$ O+ y4 h  I& h0 a
家庭网络问题最突出,我们正在协助运营商解决最后1米的体验保障。华为还设计了新的光猫,它能够识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障。1 m) t$ M) P' X5 w" b# g
9 u- u6 [# G) R1 J; F

, y; W9 T  c  K, a' u" |! C明天下午我们VR光猫的产品发布会有进一步信息,欢迎大家参加。
% ]& ]8 n; j2 B4 p  I
4 A" b# ]7 x8 v; }: L# L5 G* g5 ~& Q  f4 h6 C

7 h. Q9 B8 T5 G# p6 ~3 _$ ]0 f
云端:鲲鹏/昇腾  - VR/AR  天然的计算平台
3 B+ d/ p: d3 ?" }' @
, S) b/ g% \/ v' o5 m+ m5 `2 ?

' D! L" q- ]# w  D  J. ?2 @" R! E
/ l) f5 u/ [  A9 A3 z) v
最后是云端的服务。2 E6 [# z. ]8 p# E
, b; v( `) I- z$ w% ^% b# \4 t

2 n& K. L* o' Z: r8 A% _: I大家知道,网络提速后,将来VR内容都会放到云上。就像20年前网友下载视频很流行,现在几乎都是在线点播。2 T+ w* Q, v; w5 b+ v

: T8 j, ?2 `" ?0 ?* i4 d  `& Q* @7 S7 X& P+ w" j0 H' D
VR软件上云涉及到算力问题,目前大部分应用基于Arm开发,到了云端需要指令翻译,有性能损失。华为的鲲鹏架构是VR应用的天然计算平台,避免这切换带来的40%性能损失。
6 F  a+ z# j8 {1 S1 l$ I
1 C/ B! _0 [# v4 z* G, g9 X' l! m6 E
从云到边缘,华为鲲鹏/昇腾将成为众多应用的有力支撑。
/ ~! H6 M# t: A1 M! C; N7 J% J7 l# M
' ^( M) b# H3 ~

* t8 |, H9 }' g8 o% B9 c
合作共赢,加速VR/AR产业发展
! N" U. V1 p* o" Z# g2 v! ^
; D  T1 Y1 j; [5 b/ d: i- i

5 C; T3 \3 [. g/ V8 C
: k. g. Z! @/ t5 W% D) j. B
VR/AR的发展需要全产业发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。
. v$ C* H# ^  S
6 x; h3 E5 x. Q( ]9 B( W) O6 o+ }' n0 v! h2 E- J
华为还设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,加速产业发展。( S0 ]' U1 g  |* ^5 b! c

* c/ S5 f8 @6 }9 S* d4 a2 |; Y7 M2 p1 Z1 y5 m8 q" y

& E( m( ?, f- Z3 L3 i0 Z% X
三层内容架构:扩大内容供给
) b) f/ m2 z1 w# g4 @/ N" U

& {- g: ~! D7 ], y4 u2 F7 c! P$ Z: z% E1 F: ?
" i' C, n, P' i3 i
当前VR的最大痛点是内容源极度欠缺。手机应用以百万计,而全球优质VR内容只有几千部。- ?& z3 S7 P( ?+ s, U
3 |7 R# J3 G# W; V: j6 w0 K
' w0 H9 c  D6 j6 D6 Z1 b6 a
华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给:1)2D转3D,为VR产品做海量内容托底;2)增加社交属性,让VR游戏、VR教育等应用联机变现;3)开展常态化VR直播,吸引新用户、促进活跃度。
  w$ e3 s) ~% ~# t: c, x. a, y% V
( \5 n# s5 [+ d7 r" R# L! A6 M3 B3 H- C+ A# J
+ d3 a0 o. ~/ B; h& j9 ?4 A
让开发者一次开发、任意接入

: ]" Q/ V9 C5 r) x! I7 p* S4 a" u8 o" o4 a9 ]6 `/ G
  A" Y9 D- `* W
8 X4 o7 D' I: ~
除了影视内容,大量游戏、应用开发者需要便捷的工具。' H. {# _8 t: T5 g$ ~
9 G9 X6 I- J/ w* Q5 E+ N+ [

6 ?7 p% F$ f* D7 g5 N9 f* ~6 i在华为,我们以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。以往程序员需要为分散的各种硬件平台开发多个版本,适配困难。华为正在打造通用的内容开发API,解决开发痛点、运营痛点,让应用适配更多的用户。: F2 j7 t: t& c6 y

9 W2 ^$ l" O: u$ ]3 u
* J3 h4 K+ t6 L; h面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。
% B+ l: N( k' b- m2 \. N5 l. e' s4 \
" i1 ^; z# H) K( ^
谢谢大家。9 d' @1 I" D, O3 v/ c/ j

' s) O* v8 M# D1 e; D来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1571472005&ver=1921&signature=Oafgm78AL89L3nzimHQUrgy6cj4CWff6pyT37qou1DtbND50aV5cVxgs*8KZm*g4l0CvAbm9ml072xsaWRrxVgLuoCgpxaNtW6yLW5kb8ja0hIr1Zh0r9WHjULfeWMwl&new=1
" M# H4 H8 r/ @0 h免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

帖子地址: 

梦想之都-俊月星空 优酷自频道欢迎您 http://i.youku.com/zhaojun917
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|小黑屋|梦想之都-俊月星空 ( 粤ICP备18056059号 )|网站地图

GMT+8, 2025-10-18 07:57 , Processed in 0.043642 second(s), 25 queries .

Powered by Mxzdjyxk! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表