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本月投融资形势较9月有明显下降,投融资类型较为丰富。/ ~, H/ m, b! ?2 J) S5 c7 N; Q
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3 p A0 M3 I/ A/ `( E* E! \; a正文共 3558 字 20 图;预计阅读时间 12 分钟 + ?4 j, ?: w: |8 K
- x7 e5 q9 O$ K" s据统计,本月全球投融资笔数,国内外共计完成13笔,国内占2笔、国外占11笔;全球总融资额超40.8亿人民币(约5.8亿美元),国内共计8740万人民币、国外累计5.6亿美元(约39.9亿人民币)。# ?8 J" s+ h: @' t& Q, I4 V$ P* p) m
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与上月相比,10月投融资形势有着明显的下跌,融资笔数由9月的16笔下降至13笔,融资总额由9月的75亿人民币下降至40.8亿人民币。但放在2019年整体的投融资形势来看,10月的投融资表现仍处于中上水平。细分来看,国内投融资形势继续下跌,融资笔数由9月的3笔降至2笔,融资总额由9月的1.1亿人民币降至8740万人民币;国外同样处于下降趋势,笔数由13笔降至11笔,融资总额由10.3亿美元下降至5.6亿美元。
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4 b: \( c' j3 h9 K3 P0 c7 T1 q) Z, J( Y进一步而言,本月投融资还有以下几点明显特征。
& s, H6 ?! C2 a6 K" \8 K4 L (1)本月融资方向依旧偏向于硬件、技术、内容等几个主要领域。与上月相比,本月的投融资方向更偏向于内容,出现了影视、医疗方案、直播、游戏开发、虚拟地图等方面的融资。4 t E3 E( x* C9 I
(2)本月总体投融资数额继续下降,但投资分布更加平均。国内方面,投融资形势继续下降,已降至8740万人民币;国外方面也有所下降,但下降主要体现在大额融资方面,其余中小额融资则相对稳定。3 Y6 W% x! M+ t: w4 D
(3)与上月相比,本月的投融资类型也较丰富,出现了融资、收购、补助等方式。: [5 Y, f% s+ j+ B' A5 r/ A5 \
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- @9 H6 j7 N- p% C- B% D6 G3 X国内
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/ ?' n; m* u- c$ F; n2 n6 {7 g& q- 诠视科技
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2 u3 J) \9 f0 _3 k时间:10月28日3 h; z! d& ]! t6 Z6 w
垂直领域:空间感知与认知(VSLAM+AI)底层技术开发+ N! d; r" P) b4 n P* v) [5 U2 T N
融资情况:千万级Pre-A轮融资1 Y) |: U& G. C$ @, |$ k1 L
投资方:君盛投资领投,苏州智郎跟投。
/ M3 D4 C4 i5 ]. v6 O$ }公司简介:诠视科技是一家从事空间感知与认知(VSLAM+AI)底层技术开发的计算机视觉公司,于2016年在硅谷成立,2017年获中科创星领投的天使投资并落地上海,目前在美国和欧洲设有子公司。目前公司专注于向AR/VR/MR、机器人等领域提供高精度位置追踪、导航、避障及物体识别等高速(100fps)端处理VSLAM整体解决方案。
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+ G P1 ^+ E2 I/ H- Sandbox VR* T& w4 K* \8 ?: U5 K
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时间:10月22日, ~. p; d3 @( `4 h( g
垂直领域:线下VR娱乐4 o% _1 D! x0 A
融资情况:1100万美元(约合7740万人民币)
5 u) v/ N" M5 \1 Z" b4 v& H$ O投资方:Andreessen Horowitz Cultural Leadership Fund、David Sacks、Rich Kleiman等
' k4 e8 H) w+ l3 ?4 |公司简介:Sandbox VR是一家致力于将VR体验带到购物中心和电影院的线下VR娱乐初创公司。该公司目前已在洛杉矶、温哥华、香港及新加坡等城市开设8家VR线下体验门店,并计划于2020年前在纽约、奥斯丁、圣地亚哥及芝加哥开设另外8家门店。8 J$ ]. W5 ~. c) k2 Q: \. H
国外0 N0 s& e" Y$ g; z
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1 V9 N h# b# H# E. w9 x( D0 x9 r& P) ?
$ g0 {" f d' X6 O& I- FundamentalVR
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, M) a6 e( }) z& @; J9 D# e. a- A0 S时间:10月31日2 L" A1 M! Y& l$ V
垂直领域:VR医疗培训) Z9 `" O& E. x1 u6 {: w
融资情况:480万美元- D0 E2 ?+ R4 i
投资方:Downing Ventures、Epic Private Equity、Brighteyes Ventures等
- L$ A6 E1 o2 Y' V: W9 D公司简介:FundamentalVR是一家VR医学培训和数据分析公司,该公司已创建一款名为Fundamental Surgery的外科手术仿真软件系统,使用了HapticVR技术,将VR与触感相结合。据悉,该公司现估值已达到1450万美元。
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* f% \- n9 _6 n( J# J& Z- Blade
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时间:10月30日" X5 F& t' }& ~ A
垂直领域:云游戏服务
7 X* w+ @. l0 B' d- e融资情况:3300万美元风险融资
+ \) [1 s6 S5 L& i* O/ a8 q投资方:Serena Capital领投
+ w- L" i! y+ T, q' T. H: @4 J1 b公司简介:Blade是一家成立于2015年的云游戏服务公司,该公司现已推出一款面向C端的云游戏平台:Shadow。该平台现已支持在任何PC、平板、电视、智能手机上进行云游戏体验。据悉,Blade计划在将来推出云VR游戏。
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- Prophesee
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) x$ B) C- L. v2 c6 G: H D
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( r. ]5 i' k$ T; {时间:10月29日
, G5 b$ @! z5 f3 j+ M- Z4 x垂直领域:机器视觉% s+ ?+ N: J" a, @" c
融资情况:2800万美元风险投资- y7 `) x9 `8 e- T
投资方:欧洲投资银行领投,iBionext、360 Capital Partners跟投" G2 u7 b8 o/ m0 Z1 a
公司简介:Prophesee是一家总部位于法国巴黎,专注于类人眼级别机器视觉传感器的初创公司。该公司的技术基于法国视觉科学家的一项研究,早期曾开发了一款硅视网膜的医学产品,用于帮助病人恢复视力。目前,该公司将产品应用场景定位于自动驾驶、AR/VR、物联网等多个领域。
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" D& Y4 ?4 o* H$ P/ W- Onshape
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时间:10月25日4 o2 V8 P: u, P* X, T
垂直领域:CAD软件
0 [/ k' n& ?) {( S- f% K2 @6 d融资情况:4.7亿美元收购0 ]0 }$ u* V: L) l/ h7 V9 j4 T
收购方:PTC
( x/ k* z( g& l, ]) A/ N公司简介:Onshape是一家CAD软件厂商,旗下的CAD平台是首款将CAD与数据管理、协助工具结合的SaaS产品开发平台。其特点是可通过浏览器直接访问CAD文件,并且支持跨设备分享和协作编辑。在收购Onshape后,PTC将把旗下的Vuforia AR平台和Onshape CAD平台结合,提高其3D及AR内容的开发能力。, y" y" f [8 I$ O/ j" Q
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) X4 Q$ Z. ~4 U: \2 G- MediView XR
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时间:10月22日! F# k F/ I" z& l" t
垂直领域:VR医疗方案6 ]* m: b# C: D, q4 f& `- Z3 N
融资情况:450万美元种子轮投资7 s# s; ~7 K9 a3 a* r8 |
投资方:Inside View、Plug and Play Ventures、Northwest Ohio Tech Fund等。. f+ G7 {3 ^" B' V$ V" `3 N
公司简介:MediView XR是一家医疗XR方案初创公司,致力于为外科医生提供类似3D X射线的视觉感知能力。MediView XR已开发一项全新的癌变病变探知技术,该技术来自于克利夫兰诊所的勒纳研究所,并已进入第二轮人体手术评估阶段。
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: ^2 @& B& \6 d8 L: W: X- U+ p7 w3 D) U( b
- HowToCreateVR.com
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: k- x/ k {. s* G, g 时间:10月15日 } T* |! Z9 E# s+ B% a
垂直领域:VR内容储存库
) m. N5 O" j4 Q: E+ H$ Z& Y融资情况:未透露. A2 W" c4 E, [0 U% O* h
收购方:HumanEyes
% w7 c6 C3 u) G6 c: B/ K& B; q2 `公司简介:HowToCreateVR.com由一家Marcelo Lewin于2017年创办的内容储存库,专门面向VR内容开发者。该网站提供了数百个高质量的教程、网络研讨会和播客内容。本次收购包括HowToCreateVR.com域名、内容和版权等所有相关资产。) c7 z2 V& Z* o {$ U$ ~# W) L
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8 | m- i. w( ?' a- MeshroomVR
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时间:10月15日
& T# Y: p+ E( }! Q# y% a+ ^* O垂直领域:3D建模编辑
3 ~* q% N! Q7 K v/ k融资情况:150万欧元
: ^3 o6 r/ s# N* ~8 `7 v投资方:未透露
8 e: V4 o, @! P8 T1 {3 Z. [公司简介:MeshroomVR是一家成立于2017年的3D建模编辑软件公司,主要提供3D数据可视化建模工具MESHROOMSTUDIO。据悉,该工具只需拖放文件即可生成3D模型,并且可以更改目标的角度和大小,通过直观的操作来编辑色相、纹理和背景。该工具同时支持所有主要文件格式,如FBX、3DXML。此外,产品中的MESHROOMPRO / MESHROOMVR都可应用于VR环境中:在VR空间中查看3D CG,并可以使用控制器进行编辑。
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- Explore Interactive$ B- V6 ]# Y& M& s* [
' b6 S- P& z" E4 ] 时间:10月14日
Z- |& j; A2 O1 x4 c) F4 q& `垂直领域:AR教育' S% ~4 }9 V6 N, l/ n" t
融资情况:30万美元美国政府补助5 ~6 P1 }9 Z8 j' ?: Q5 _
投资方:国立卫生研究院
! r2 n$ v7 |+ n/ [+ D公司简介:Explore Interactive是一家AR教育应用初创公司,曾获得来自美国国家科学基金会和Elevate Ventures的27.5万美元公益性资助。该公司曾推出过科学、生物、物理等学科的AR交互类内容,学生通过iPad等智能设备便能在真实环境中看到虚拟的3D灯泡、电池、开关,进行探索。
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- UNIVRS* @/ E3 [4 J+ t5 X/ C- Y
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《小魔女学院VR》5 i+ d2 W/ j# ?' G" P# E7 @
时间:10月8日+ Q/ m: q& q6 }/ B4 l/ u& _
垂直领域:VR游戏开发
6 f4 ?( F: g, k# X2 Y& f: V# R融资情况:7000万日元
1 y9 |! A1 _. K6 l6 H投资方:Good Smile Partners,NHN JAPAN和TX Entrepreneur Partners
7 e, ?: R8 Y" u: N2 j' b9 R公司简介:UNIVRS是一家VR游戏开发公司,曾研发了预防VR移动眩晕的技术。该公司在2018年发布了采用该技术的漫改VR动作游戏《BE THE HERO》;2019年众筹开发漫改VR飞行游戏《小魔女学院》。据UNIVRS表示,本轮融资主要用于开发IP向的VR游戏,并面向B端开发培训模拟VR应用。. V7 k1 U' S# x$ x/ u3 B
2 E+ L% R) F! v$ P$ Q" _" C
# W* B0 Y2 f$ \/ a" \
- SenSat! C5 m! z4 Y! T# y% N, Q, X& c4 p8 Z
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时间:10月8日
2 W! U; b: w5 @$ F垂直领域:2D/3D空间地图1 b% o! R" I2 V" ]6 D& ?7 s- l. }
融资情况:1000万美元A轮融资6 O! G$ N7 f! O% ~( b9 D+ \. O3 C1 x
投资方:腾讯领投、俄罗斯投资公司Sistema Venture Capital跟投, _+ H; x1 y+ B/ ^" f* N
公司简介:SenSat是一家专注于基础设施项目的2D/3D空间地图公司。SenSat主要提供AI可读取的虚拟地图,即结合多个来源的实时数据,为真实地点创造数字孪生地图的技术。该技术可支持基础设施等线下领域,为决策提供更多信息和准确分析,同时大幅提高安全性、成本效率。) l; Q4 ~0 P1 |7 i- K
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- Nerve
- W7 X+ a# f) v7 @. C9 x - |2 s- f' p' C3 G6 {4 Y4 [
时间:10月6日$ \# r; D' X: h" ]( g# U
垂直领域:VR解决方案
. s, V; H5 d* E) I6 m融资情况:6亿日元
6 y" o) [& k9 D' N9 Y投资方:新生银行旗下投资公司、三菱地产、东急不动产控股
* A8 f) D9 c ~% m4 H公司简介:Nerve是一家成立于2015年10月的VR解决方案公司,该公司主打VR可视化方案,应用领域包括房地产管理、旅行、购物、室内设计等。据悉,Nerve曾推出一款线下购房站点,可让消费者在VR中看房,可安装在任何地方,并支持12套大型商品房预览。( X( D3 g4 {' T: C% T3 t
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8 x% R5 M S/ Y; r/ y% g* t- Virtual Cast
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3 t7 D% j. t) E2 Y0 S% J- W: {2 \# H 时间:10月6日
7 f. F5 z+ ^, U垂直领域:VR虚拟直播" A: p/ H* r0 o7 n
融资情况:10亿日元融资
, e; h0 W9 M" M. s% ?, T' Q投资方:多玩国公司CEO川上量生
' ~# n+ @7 d. K4 V1 m& u1 H0 W+ K公司简介:Virtual Cast是一个实时VR社交服务平台,可让任何人扮演成虚拟角色进行社交,并结合Nico Nico直播服务进行分发。用户可使用Virtual Cast聚集在同一个虚拟空间中,Vtuber也会使用该服务进行视频直播。
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- IKinema/ G, {3 R1 e1 W9 B
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时间:10月4日# I. J. I. C+ \* U0 }! j
垂直领域:动作捕捉技术4 H' D! r( Y4 H1 ]
融资情况:未透露- q- A `9 I$ f1 T4 G
投资方:苹果) @/ ^1 s% r2 p6 v
公司简介:IKinema是一家专注为游戏和VR等行业提供动画技术的动捕公司,专业从事于虚拟角色实时动画呈现的技术。今年年初,IKinema曾与育碧进行了合作,将他们的RunTime软件用于育碧游戏的角色创建。' A% i _8 s* G. \
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7 q }% k6 L& ^8 A% [7 {- Staccar
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时间:10月2日; _3 q1 N. ~# `! ^
垂直领域:AR营销
# @( w# j- }# }8 ]3 l f, u融资情况:未透露
# G% A& `, E' A) @0 a投资方:InContext Solutions$ E( K( c) x- ?3 ^' h
公司简介:Staccar是移动应用开发商Smudge Apps旗下的一款可用于零售环境中可视化信息和自定义任务执行的AR解决方案,该方案旨在改善销售代表、经理和采购员间的商品布置沟通。据悉,该轮收购包括Staccar所有的的基础技术及相关的应用程序服务。; y, `( T. W9 M! f+ y/ F0 _
7 W1 c) K$ Y4 l0 {
- C6 V/ B' ^. N# P- Jaunt
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时间:10月1日# l3 D% m- w; J- M, w& q$ p
垂直领域:VR影视
& W+ M2 W6 H+ z融资情况:未透露
" X$ [8 T4 P( {8 ~投资方:Verizon; r) f6 z5 S3 O
公司简介:Jaunt是一家成立于2013年的VR影视公司,专注于为消费者打造高质量的全景VR视频;2018年10月,Jaunt转向AR领域,专注于设计和训练能够进行实时人体姿势估算和身体部位分割的神经网络,从而创建支持AR/VR设备的人体3D视频和3D模型。本轮收购,Verizon将收购Jaunt软件、技术以及其他特定资产。1 E! y$ _% ^( R) z
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技术宅→ 眼动追踪VS内向外追踪|VR外设|5G芯片|骁龙855 plus|Value Index|Qculus Quest PC串流功能|SteamVR 2.0|华为麒麟980|% i9 Q$ W& I4 _- |
情报党→ IPVR内容|Oculus生态|华为VR Glass|Oculus Quest|5G动态|VR手机盒子|AR导航|Magic leap|原神事件|Vreal 停运|
* g- B+ B: @0 k" n5 q+ N大佬说→ Adobe|HTC 汪丛青|大朋VR|索尼|暴风|华为 Cyberverse|HTC 总裁|周旭东|宝马AR眼镜|微软|网易AR+AI|虚拟偶像运营|
" K* ~ Z5 t, R' @) G7 j, f
5 H- R/ [) T1 M; Y/ y8 b; M展览汇→ NYCC 2019|OC6大会|TGS 2019|IFA 2019|GAMESCOM 2019|Bilibili World|CJ 2019|SDCC 2019|青岛影像周|CES Asia 2019|E3 游戏展|
: u7 z3 x5 V; d爱游戏→ 《Cartoon Network Journeys》|《Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted》|《AltspaceVR》|故土|闪耀暖暖|无人深空|恐怖游戏|我的世界|仙剑奇侠传四|
. p) F7 |, M2 k电影集→ 愤怒的小鸟2|狮子王|NBA总决赛|Kiss Me First|战争电影|Beyond Tokyo|洪水围城|
- x; a) k7 X! e- e7 ^跨行业 → 家具营销|艺术|红色文化|VR旅游|音乐|绊爱酱|乐高|利奇马台风|火星探索|治愈近视|卢浮宫蒙娜丽莎|8 w1 v5 w5 _3 ~! r5 n1 w7 w
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来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1572868805&ver=1954&signature=*90jYXgsuTKh9rXlC6hWyVuYdZe0VZVU0Pdmvk5xzNNJkt57tFQHPIGaELr0HNlRNS8ohYUnU36XlvchhhbluxfFp9My2CUfBDQp8fKVqEO6YkNezhuqffHnJmwFdjNG&new=1! @9 m4 s! u. _' W
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