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一、 前言; R% H1 A$ c( }/ `
/ d5 c$ T' S# |/ @* }) m7 [- Q {朋友最近搞了一台游戏主机,RTX2060的显卡看的我是非常羡慕,但是在内存上,朋友还在用之前连马甲都没有的单通道内存
! v) ^6 M# ?7 s* ~9 x; _对于朋友这种非常单纯的游戏玩家,个人还是非常推荐双通道8G内存的,当然,如果有钱也可以双通道16G,内存容量根据个人需求,而双通道却是必须9 c7 o7 ]; m9 A3 n* _% v5 T6 n" M* ] J
最近朋友看了很多带灯的马甲内存条,最终被十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观所吸引,下单购买了双通道8G的内存套装,下面我们一起来看看
1 {) M( \5 y7 b" B w二、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 开箱# ^% V, J. a! |' @% [! v6 c% U
▼内存的包装非常简单,直接就是透明的塑封,透过塑封直接就能看到里面的内存,第一印象,感觉十铨的这个DELTA RGB系列内存的外观还是很漂亮的,像是一对翅膀7 }' D" r( F8 d' f2 X) S; Q
▼在包装的右下角,可以看到一个标签,上面标清了内存的频率、电压、时序等参数9 p6 o y7 D5 i
▼内存条的背面有很多参数- |! S0 R, p+ g2 j; j- G
▼中间的AURA RGB的图标非常瞩目。实际上,十铨的这款内存支持很多品牌的主板灯效控制,不知道为什么只标了一个AURA: V& q2 |8 _. c
▼塑封的上面有封条,打开包装之后,里面就两根内存、说明书和一个LOGO贴纸
$ h) z1 R* | _6 q5 V ▼内存的说明书比较少见,内容非常详细,内存条的安装过程通过图展示的很清楚,小白也能战一战
+ ~% t% \$ R% n( p 三、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 外观) U2 P0 |$ z9 M: B
▼内存的外观设计还是非常漂亮的,中间是系列LOGO,左上角有镂空的R字样。和单纯的平面设计不同的是,这款内存的马甲还有凹凸设计,可以让马甲更加贴合芯片,同时还很有立体感
; w4 c! A* f4 |. f- W* ^ ▼不知道这款内存的马甲到底是什么材质的,摸起来不像是铝的,表面触感很细腻,看介绍说是锌合金,不知道是不是; u0 F2 W, ~2 x2 m( l2 {, e$ J7 {/ W
▼右上角的镂空字母R,可以直接看到中间的透明发光件,上面还有T·FORCE的字样7 i9 u1 S* _, B& t/ g3 g
▼从侧面看,马甲内测还有导热垫
* @2 c! k8 A# Y% C4 U ▼内存的背面马甲和正面采用了相同的设计,唯一不同的就是内存背面右侧贴有标签
$ h/ f7 `8 [9 G9 w ▼这个内存的外观设计真的不错,像是一对翅膀,很漂亮6 @4 ~, e3 v1 f
四、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 安装&灯效4 a; A1 Z _7 W( d1 }
▼内存上机之前,先来一波POSS
2 h6 ]% [- u% z$ } ▼找到主板上的内存接口,一般都有四条,如果安装两条的话,建议选择2、4位,如果想要灯效,安装1、3位也不是不可以: k: t, }6 n* J: \+ D% Z
▼掰开内存固定卡扣,将内存插进去,按到底,卡扣自动扣上/ V; h. G/ A, f/ {! Y; U) M4 q. ]3 g* N
▼两根内存都插上,貌似不亮灯也很不错
: V% y" t4 a/ N6 I% Z# z4 ]4 O3 u ▼马甲上面可以亮灯的地方很大,侧面也能看到
$ u, L- u! d3 ]: G" J ▼换个角度,发光件上面还有折线设计
( ]; Q9 @) }& j: A4 z9 D ▼白色的发光件,配合黑色的金属马甲,外观、散热全都要! }& Y5 Q) f5 a8 x- W
▼开机之后,内存默认亮幻彩模式,还是很漂亮的,从这个角度可以看到内存的发光件部分内部有多个灯珠,色彩过渡自然
9 n' j: q, m+ _" W& B ▼上面这个黑色的T·FORCE在亮灯的时候很突出* Q' @8 W& L; \
▼幻彩模式还是非常漂亮的,和机箱内部的散热、风扇之类的风格很搭9 | i. B) w, y8 n& Z
▼发光体会多出马甲一周,内存条的侧面效果也会更好' _% f( J$ J. _# p d8 h
▼除了默认的幻彩灯效之外,十铨的这款DELTA RGB系列内存是支持技嘉主板的灯效联动的,虽然技嘉的灯效软件比较一般般……
6 X+ h! T/ j. v2 ? ▼主板内存一个灯效,水冷、风扇一个灯效,也是很不错的8 u8 U$ Z3 R1 }! J
▼蓝色是真的漂亮/ a9 b# B+ B3 [+ ~& T6 M5 }! l1 j, N
▼注意看主板后面的XMP,和内存的灯效是同一个颜色
) o# y9 l3 q5 ?7 U7 f4 t- I4 U) u( @ 五、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 带宽&游戏单、双通道对比测试
4 Q' w6 i0 H/ F% o' |/ q▼先看一波整体配置,9900K+RTX2060的基础配置,内存是双通道4G内存
. L; @/ u$ P( `5 ~7 h- l ▼打开CPU-Z,可以看到内存部分的数据,频率是2400MHz,时序是15-17-17-35,电压1.2V% g. k- t+ b/ w! H1 A' E
1、 双通道测试
2 c5 W6 t9 ~3 J* R$ p4 v& A' J9 f▼带宽测试部分,读取写入均在35000MB/s左右,延迟在59.9ns左右
7 D! B% b$ u. h8 D3 _5 r, v. U ▼3D Mark的FSE跑分,双通道跑分9058,显卡单项得分9202
4 T2 ?1 K! f, p% f2 B: ? ▼FSU跑分,得分4562,显卡单项得分4345; h0 z- u5 s1 }( M$ e& w
▼lol大乱斗模式,泉水帧数稳定300帧
A- M V3 a ]% ? ▼激烈团战情况,帧数稳定在160帧左右,独显占用率仅有40%
2 q" ~& I* l" `6 J6 j$ S ▼OW的2K分辨率全高特效,团战情况,帧数也能稳定在100帧左右,还是很流畅的8 J" x- K1 p0 D4 O7 s) D. @( F
 ▼最近非常火的吃鸡,2k分辨率最高特效,室外帧数在100帧左右,室内帧数在110帧左右
* F) v3 m$ [* d/ I u8 f5 k 2、 单通道测试4 a: w0 \: Z/ X
▼内存的读写带宽直接掉到18000MB/s和16500MB/s左右,相比较于双通道而言,读写带宽直接腰斩,延迟基本没变
. f* p, W% w# [( @1 b% _: W ▼单通道的3D mark的FSE跑分,得分9010,显卡单项得分9180,略低于双通道,物理分数方面降的比较多,有2k分! G6 g+ x- }' l5 O- o! E2 m
▼单通道的3D mark的FSU得分4548,显卡单项得分4333,略低于双通道,物理得分同样低了2k
4 t0 t3 \5 f0 ], D ▼单双通道对于lol的帧数还是有一些影响的,泉水300帧,团战140帧,泉水帧数没什么区别,但是团战帧数低了20帧
2 c: S1 `. T! a+ } K F ▼OW的帧数变化并不是太大,但是也有一些影响,之前都是100帧以上多一些,单通道之后,帧数在100帧以下多一点
4 r# n1 Y% @1 y ▼单双通道对于吃鸡的影响还是很大的,之前室外帧数在100帧左右,室内帧数110帧,单通道之后,室外帧数只有70多了,室内也仅有80左右,如果是吃鸡用户,双通道加高频内存,或许能显著提高游戏帧数,在显卡处理器性能够用的情况下
/ R9 S# T; Q# t' V5 M* d1 J- r8 \% E 六、总结
! |; f9 a3 C2 r; U十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观还是非常漂亮的,酷炫的纯黑色马甲,搭配漂亮的RGB氛围灯条,整体的外观效果十分出色。无论是幻彩灯效,还是普通的单色灯效,都非常漂亮。另外,这个黑色马甲的材质手感很细腻,如果真的是锌合金材质的话,那就非常棒了。其次,马甲的辅助被动散热效果不错,配合完善的机箱风道,内存始终都不热。
: V7 }( K U, c/ Q4 A4 ^单纯的游戏用户,双通道2400MHz频率的8G内存就完全足够了,如果有特殊需要,双通道16G也不是不可以。高频内存肯定好,就是日常用不太出来罢了。. `0 m, x/ N! J9 D2 l
谢谢大家!
, J8 L" r; d, V; B7 ^The End6 C0 y5 M# D( T6 i3 b3 g
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来源:http://www.yidianzixun.com/article/0LdmOZfi& Q2 j6 v. i1 n; B- L; v
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