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一、 前言
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" X" m [' Q( D' m6 v Y; |朋友最近搞了一台游戏主机,RTX2060的显卡看的我是非常羡慕,但是在内存上,朋友还在用之前连马甲都没有的单通道内存
u" R0 {+ \* F |7 }2 @4 W$ ]对于朋友这种非常单纯的游戏玩家,个人还是非常推荐双通道8G内存的,当然,如果有钱也可以双通道16G,内存容量根据个人需求,而双通道却是必须$ N) P; s* m1 F1 s% n( [+ V8 X! Y
最近朋友看了很多带灯的马甲内存条,最终被十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观所吸引,下单购买了双通道8G的内存套装,下面我们一起来看看
5 ?. H1 n; b2 c9 N+ i' A二、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 开箱! l2 o1 Y6 {( T p* C2 `# `7 w
▼内存的包装非常简单,直接就是透明的塑封,透过塑封直接就能看到里面的内存,第一印象,感觉十铨的这个DELTA RGB系列内存的外观还是很漂亮的,像是一对翅膀
8 ~! ]7 a0 ]# c; c0 ~! f, _ ▼在包装的右下角,可以看到一个标签,上面标清了内存的频率、电压、时序等参数
3 t( a% V. y: x/ Q- | ▼内存条的背面有很多参数% j- g* i+ J/ E( d
▼中间的AURA RGB的图标非常瞩目。实际上,十铨的这款内存支持很多品牌的主板灯效控制,不知道为什么只标了一个AURA1 Y: X" |. D- l" ], Z
▼塑封的上面有封条,打开包装之后,里面就两根内存、说明书和一个LOGO贴纸6 H* ?3 o, E2 y M. \
▼内存的说明书比较少见,内容非常详细,内存条的安装过程通过图展示的很清楚,小白也能战一战! J/ o4 {( R6 x8 t. i
三、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 外观
" E: T) ]( z; |' M: A▼内存的外观设计还是非常漂亮的,中间是系列LOGO,左上角有镂空的R字样。和单纯的平面设计不同的是,这款内存的马甲还有凹凸设计,可以让马甲更加贴合芯片,同时还很有立体感
9 A6 m- R5 \( J5 G! e: j. x ▼不知道这款内存的马甲到底是什么材质的,摸起来不像是铝的,表面触感很细腻,看介绍说是锌合金,不知道是不是
. R& ^9 E' Y5 M$ F" Q& u ▼右上角的镂空字母R,可以直接看到中间的透明发光件,上面还有T·FORCE的字样
2 D `/ x# ]: `5 {, Q4 t6 r+ \ ▼从侧面看,马甲内测还有导热垫
8 ]& j) f! Z7 u5 ] z, y" v ▼内存的背面马甲和正面采用了相同的设计,唯一不同的就是内存背面右侧贴有标签
9 B- U2 Q) ^5 I; s/ U) D ▼这个内存的外观设计真的不错,像是一对翅膀,很漂亮
* h4 X d2 h7 p7 H( a# O) ^" C 四、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 安装&灯效
& C4 ?$ X9 B3 @! ^▼内存上机之前,先来一波POSS
6 A0 c1 r: u) F4 | ▼找到主板上的内存接口,一般都有四条,如果安装两条的话,建议选择2、4位,如果想要灯效,安装1、3位也不是不可以) S& X8 f `3 a/ x5 g/ j t, r
▼掰开内存固定卡扣,将内存插进去,按到底,卡扣自动扣上: R4 q0 |7 Q1 h( J# u6 Z. R$ i$ g
▼两根内存都插上,貌似不亮灯也很不错* G" x7 ~' u9 u: ^' Y# z% i( G! E
▼马甲上面可以亮灯的地方很大,侧面也能看到
. P( t* c9 [# f4 }$ B* @" e ▼换个角度,发光件上面还有折线设计
$ m9 s1 A3 Q* k) a: U ▼白色的发光件,配合黑色的金属马甲,外观、散热全都要. X7 R& h( u1 D) C. [- i
▼开机之后,内存默认亮幻彩模式,还是很漂亮的,从这个角度可以看到内存的发光件部分内部有多个灯珠,色彩过渡自然
) w; r0 N% U& [$ A ▼上面这个黑色的T·FORCE在亮灯的时候很突出3 [, [7 r& ~; L F# A
▼幻彩模式还是非常漂亮的,和机箱内部的散热、风扇之类的风格很搭
8 k p& f7 U9 b" j) ~; ]- ~ ▼发光体会多出马甲一周,内存条的侧面效果也会更好
) ~2 G* |. X/ L# v ▼除了默认的幻彩灯效之外,十铨的这款DELTA RGB系列内存是支持技嘉主板的灯效联动的,虽然技嘉的灯效软件比较一般般……! }6 ~$ Y0 U' ~) u2 v7 ^2 @
▼主板内存一个灯效,水冷、风扇一个灯效,也是很不错的+ t: k# a) o* s( Y3 n
▼蓝色是真的漂亮
5 Z' @. p! ~! e4 Q0 B) N8 m ▼注意看主板后面的XMP,和内存的灯效是同一个颜色
3 y e7 I1 L& W 五、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 带宽&游戏单、双通道对比测试( U M) D% T, R3 e5 b
▼先看一波整体配置,9900K+RTX2060的基础配置,内存是双通道4G内存
: Y& B4 E6 r# t9 [. f ▼打开CPU-Z,可以看到内存部分的数据,频率是2400MHz,时序是15-17-17-35,电压1.2V
, w+ `3 k- w( ^; |# u7 g 1、 双通道测试
7 s7 M8 b: g) r2 m▼带宽测试部分,读取写入均在35000MB/s左右,延迟在59.9ns左右% o. }. f/ }6 q. C0 e
▼3D Mark的FSE跑分,双通道跑分9058,显卡单项得分9202
2 f I2 E5 w% _- W- g s0 k ▼FSU跑分,得分4562,显卡单项得分4345
0 ^( r4 j, [* A" v) z ▼lol大乱斗模式,泉水帧数稳定300帧
) e8 C5 n- ?2 h ▼激烈团战情况,帧数稳定在160帧左右,独显占用率仅有40%5 g% J5 [7 i% s2 V5 P1 J7 P+ h( x
▼OW的2K分辨率全高特效,团战情况,帧数也能稳定在100帧左右,还是很流畅的
* b7 e, G! M8 ~: j7 _ ▼最近非常火的吃鸡,2k分辨率最高特效,室外帧数在100帧左右,室内帧数在110帧左右
; T$ p$ l4 q3 B8 _5 ?7 G) Y8 P% b5 } 2、 单通道测试
) J" l: d" O8 c. Z4 W2 a▼内存的读写带宽直接掉到18000MB/s和16500MB/s左右,相比较于双通道而言,读写带宽直接腰斩,延迟基本没变
3 X* F/ L8 u1 F; a7 A& a, I7 |% L& ^) S ▼单通道的3D mark的FSE跑分,得分9010,显卡单项得分9180,略低于双通道,物理分数方面降的比较多,有2k分! H% ^" U+ m5 A& s# \9 \& h& Z2 I
▼单通道的3D mark的FSU得分4548,显卡单项得分4333,略低于双通道,物理得分同样低了2k1 ~) @; u* f5 G4 m/ V4 x' Z7 }4 k
▼单双通道对于lol的帧数还是有一些影响的,泉水300帧,团战140帧,泉水帧数没什么区别,但是团战帧数低了20帧7 s. ~: s: g* I/ j
 ▼OW的帧数变化并不是太大,但是也有一些影响,之前都是100帧以上多一些,单通道之后,帧数在100帧以下多一点& u6 @& N5 ]* N1 R; @5 J8 v
 ▼单双通道对于吃鸡的影响还是很大的,之前室外帧数在100帧左右,室内帧数110帧,单通道之后,室外帧数只有70多了,室内也仅有80左右,如果是吃鸡用户,双通道加高频内存,或许能显著提高游戏帧数,在显卡处理器性能够用的情况下
1 Z; ^3 D8 j6 a4 M+ k- E" k. Q 六、总结
9 B( b4 T1 S1 c1 ^! D: x十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观还是非常漂亮的,酷炫的纯黑色马甲,搭配漂亮的RGB氛围灯条,整体的外观效果十分出色。无论是幻彩灯效,还是普通的单色灯效,都非常漂亮。另外,这个黑色马甲的材质手感很细腻,如果真的是锌合金材质的话,那就非常棒了。其次,马甲的辅助被动散热效果不错,配合完善的机箱风道,内存始终都不热。- `2 c9 c. @1 W' t4 [, T' J+ D
单纯的游戏用户,双通道2400MHz频率的8G内存就完全足够了,如果有特殊需要,双通道16G也不是不可以。高频内存肯定好,就是日常用不太出来罢了。' s: K. O3 z1 F) Z' |$ k
谢谢大家!
& l- H2 V9 f5 O0 i) q. @0 nThe End$ B( O s4 u0 R5 `( r5 s, l" I/ D
) r1 Q' z9 R; u0 }. d! t来源:http://www.yidianzixun.com/article/0LdmOZfi* l. F. d8 K4 r' L# a% i& M5 G
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