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- 一、需求背景
. f; C4 V! ~% |' Z; C$ O - 二、没错,第一节写的太多了
) P! g! ]3 B& A& U( } - 三、开始写代码了" T1 J% o, T, P {
- 四、真的要贴代码了
" D. E: k! j8 T - 五、差点忘记做成DLL了( e$ C: h$ G3 f6 f9 L. `/ O6 c
- 六、因为跨线程、进程,所以要考虑加入互斥量哦8 c# K8 f! \, r$ k. w& B
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一、需求背景% G! V7 y! E# o6 c8 ]7 H) b! x
6 Z1 |$ q0 W9 f7 s; g1、最近项目要求高频次地读写数据,数据量也不是很大,多表总共加起来在百万条上下。2 c6 f1 h( p) |0 Y& j) k5 a! U) ]
单表最大的也在25万左右,历史数据表因为不涉及所以不用考虑," f f2 ~9 W* `6 l3 ^# W. V! T
难点在于这个规模的热点数据,变化非常频繁。' r+ l9 z9 M5 m$ U2 O- H y4 r
数据来源于一些检测设备的采集数据,一些大表,有可能在极短时间内(如几秒钟)可能大部分都会变化,# e$ m. I: g% E$ D4 P a" b, h
而且主程序也有一些后台服务需要不断轮询、读写某种类型的设备,所以要求信息交互时间尽可能短。
/ I9 ]: _( @/ y- P4 y' b; l2、之前的解决方案是把所有热点数据,统一加载到共享内存里边,到也能够支撑的住(毫秒级的),但是由于系统架构升级,之前的程序(20年前的)不能兼容。# l( X' \- q: P% t4 F
只能重新写一个,最先想到的是用redis,当时把所有API重写完成后,测试发现效率不行,是的,你没有看错,redis也是有使用范围的。
0 C4 k% v$ s0 Y8 }3 X3、redis读写非常快,但是对于大批量读写操作我觉得支持不够,虽然redis支持批量读写,但是效率还是不够快,6 B% z+ f9 D! Q" C4 W2 ]8 |
对于字符串(string)类型的批量读写,我测试过;效率比较好的在每批次200 至 250条之间,处理20万条数据耗时5秒左右, (PC机,8G,4核)
" ]# L0 j. u& F而对于有序集合(sorted set)类型,批量写的操作用起来非常别扭,而且没有修改API(如有其他方式请指教),我测试过,效率没string类型那么高" l6 H K$ e9 K& w: G8 k* U
其他类型不适合我的业务场景,就没考虑使用了/ r3 h' n) O5 O" o$ B) m
4、所以项目组最后决定还是用回共享内存,先决定在.net环境下使用c#的共享内存,这个功能可能使用的人不多,其实在.net4.0版本就已经集成进来了
, ]1 L2 \ f. @) _4 s6 |4 N5 m在System.IO.MemoryMappedFile命名空间下。这个类库让人很无语,因为里边能用的只有Write、Read这2种方法,而且只是针对字节的操作,
1 n; } k' E. b/ X3 ?& N, h需要非常多的类型转换,非常麻烦!想想,只能以字节为单位去构建一个需要存放百万级数据的内存数据库,得多麻烦?7 U0 ?+ F3 [: _- {
需要手动搞定索引功能,因为要支持各种查询,最后花了一天的时间写完DEMO,最后测试后发现效率并没有很大提高,因为当时加了互斥量测试,
% q" b* Q$ {# |5 i" b+ \9 k但是离毫秒级差得远。这个技术点有兴趣的可以了解下,园子里有,如:https://www.cnblogs.com/zeroone/archive/2012/04/18/2454776.html, P4 B* f: N0 P0 ^' U3 Q2 D
% W' R6 ]0 V9 s- M. \' z二、没错,第一节写的太多了
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1、最后分析,这应该是c#语言的瓶颈,c#对于这种骚操作是不那么成熟的。% G% F1 O4 `6 ~# e2 S' Y
2、最后瞄来瞄去,决定使用VC开发一个dll,在里边封装对内存数据的读写功能,然后c#调用
4 o' ]1 V: }- G" X: ?0 n3 s: K. Z3、本人的C、C++不那么熟、参考了一些实例,比如园子里的:http://www.cnblogs.com/cwbcwb505/archive/2008/12/08/1350505.html
) \/ S( O# h. u: V1 P4、是的,你没有看错,2008年的,我还看到一篇更早的,看来底层开发C、C++那么经久不衰不是没有道理的,很多技术现在都在用
3 D l. o) G) q# g+ o6 U5、看看什么是共享内存: z. l6 P& v) e3 {1 ?
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6 m& g3 M8 m6 u# v- b三、开始写代码了 t) Z' F, C1 ]* `- e
6 o2 E- T( D9 i0 u4 D6 p: O5 ^1、首先建2个控制台项目,支持MFC,
& a% _& N7 I8 t# w2、先这样:一个负责创建共享内存,初始化数据% x/ M" A, B: Z6 I; B9 W8 R- N" B
3、再这样:一个读写数据测试,最后修改5 i% N6 W$ _' N- k e
4、最后修改下图片细节,测试一下,看看效果
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x3 t2 X$ q* d4 f( Z& h9 m5、完成了,see, 是不是很简单呀?都会了吗?. W& [( c# u0 C, w
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# S$ Z( l( i* p# s" e四、真的要贴代码了
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! e7 ~" m1 a) ]1 z% q: B0 R1、先定义个枚举返回状态- typedef enum{ Success = 0, AlreadyExists = 1, Error = 2, OverSize = 3}enumMemory;
复制代码 2、再定义个结构体用来测试- typedef struct{ int TagID; char TagName[32]; int Area; double EngVal; double UpdateTime; double RawMax; double RawMin; double RawVal; char Name[50]; char Al; double ASTime; char MaskState; double AMTime; char Cf; char Tdf; char AlarmCode[32];}TENG;
复制代码 3、开始创建共享内存- int Create(UINT size) { // Data HANDLE fileMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, size, “Name”); if (fileMap == NULL || fileMap == INVALID_HANDLE_VALUE) return Error; if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) return AlreadyExists; // init void *mapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, size); if (mapView == NULL) return Error; else memset(mapView, 0, size); return Success; }
复制代码 4、再开始写数据- int Write(void *pDate, UINT nSize, UINT offset) { // open HANDLE fileMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_WRITE, FALSE, “Name”); if (fileMap == NULL) return Error; // hander void *mapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, nSize); if (mapView == NULL) return Error; else WriteDataPtr = mapView; // write memcpy(mapView, pDate, nSize); UnmapViewOfFile(pMapView); return Success; }
复制代码 5、开始读数据- int Read(void *pData, UINT nSize, UINT offset) { // open HANDLE fileMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_READ, FALSE, GetTableName()); if (fileMap == NULL) return Error; // hander void *pMapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_READ, 0, 0, nSize); if (pMapView == NULL) return Error; else ReadDataPtr = pMapView; memcpy(pData, (pMapView, nSize); UnmapViewOfFile(pMapView); return Success; }
复制代码 6、OK了,不复杂,网上都有这些资料,最后我们贴上测试程序- int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]){ int length = 100000; CEng * ceng = new CEng(); DWORD dwStart = GetTickCount(); for (int i = 0; i < length; i++) { TENG eng; ceng->Read(&eng, ceng->size, ceng->size * i); eng.EngVal = i; ceng->Write(&eng, ceng->size, (i*ceng->size)); if (i % 10000 == 0 || i == length - 1) printf("正在读写的Eng.TagName:%s \n", eng.TagName); } printf("总条数%d,耗时:%d 毫秒 \n", length, GetTickCount() - dwStart); // 验证数据 TENG eng5000; ceng->Read(&eng5000, ceng->size, ceng->size * 5000); printf("\n验证数据 \n"); printf("第5000个Eng的TagID:%d, EngVal:%lf \n", eng5000.TagID, eng5000.EngVal); scanf_s("按任意键结束"); return 0;}
复制代码 7、还有写测试程序- int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]){ int length = 100000; CEng * ceng = new CEng(); ceng->Create(ceng->size * length); DWORD dwStart = GetTickCount(); for (int i = 0; i < length; i++) { TENG eng; memset(&eng, 0, ceng->size); eng.TagID = i; sprintf_s(eng.AlarmCode, "AlarmCode.%d", i); sprintf_s(eng.TagName, "TagName.%d", i); if (i % 10000 == 0 || i == length - 1) printf("正在写入的Eng.TagName:%s \n", eng.TagName); ceng->Write(&eng, ceng->size, (i*ceng->size)); } // print time printf("写入数据完毕,总条数:%d\n", length); printf("初始化值共享内存区耗时:%d 毫秒 \n", GetTickCount() - dwStart); scanf_s("按任意键结束"); return 0;}
复制代码 8、当然得再贴一遍啦
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五、差点忘记做成DLL了
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1、定义外部函数- extern "C" __declspec(dllexport) int ReadFromSharedMemory(TENG *pData, int nSize, int offset){ return ceng->Read(pData, nSize, offset);}extern "C" __declspec(dllexport) int WriteToSharedMemory(void *pData, int nSize, int offset){ return ceng->Write(pData, nSize, offset);}
复制代码 2、好了,VC到此为止,可以去领盒饭了,c#进场- public class Lib { [DllImport("ConsoleApplication4.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int ReadFromSharedMemory(IntPtr pData, int nSize, int offset); [DllImport("ConsoleApplication4.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int WriteToSharedMemory(IntPtr pData, int nSize, int offset); }
复制代码 3、c#测试一下- static void Main(string[] args) { var length = 100000; var startTime = DateTime.Now; var size = Marshal.SizeOf(typeof(TEng)); var intPtrOut = Marshal.AllocHGlobal(size); var intPtrIn = Marshal.AllocHGlobal(size); for (var i = 0; i < length; i++) { Lib.ReadFromSharedMemory(intPtrOut, size, size * i); var eng = Marshal.PtrToStructure(intPtrOut); eng.EngVal = i; Marshal.StructureToPtr(eng, intPtrIn, true); Lib.WriteToSharedMemory(intPtrIn, size, size * i); if (i % 10000 == 0) Console.WriteLine("eng.TagID:{0}", eng.TagID); } Console.WriteLine("总条数{0},耗时:{1} 毫秒", length.ToString(), (DateTime.Now - startTime).TotalMilliseconds.ToString()); // 验证数据 var intPtr100 = Marshal.AllocHGlobal(size); Lib.ReadFromSharedMemory(intPtr100, size, size * 100); var eng100 = Marshal.PtrToStructure(intPtr100); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("验证数据"); Console.WriteLine("第100个Eng的TagID:{0},EngVal:{1}", eng100.TagID, eng100.EngVal); Console.ReadKey(); }
复制代码
( G( R# O) y. H) c% j" ]% E$ L$ G5 B4、165毫秒,相比在VC下运行,差了一个数量级,但是,也不错了;2 y1 @* H7 i! }1 ~' g0 j: U# u2 _
因为c#环境下需要不断的Marshal.PtrToStructure、Marshal.StructureToPtr,频繁地把数据在托管内存俞共享内存之间搬运- Q) P% V. V9 J6 g* B) u
是需要耗费时间的,这点有更好处理方式的请指教,4 G9 B: w3 u/ i9 L0 [+ E
" a+ p. c8 ~0 X2 j: {六、因为跨线程、进程,所以要考虑加入互斥量哦. E, @5 p" j3 i% g- u
4 }/ A, d5 z' J/ w2 f! S+ }
1、很简单,MFC下有现成的类CMutex,加在Write里边在看看效率' y2 Q# D* u; Q! [
2 u5 n9 [6 P4 S+ |* b
互斥量是需要耗费资源的,多了将进100毫秒
0 P6 J/ ~, C& f! E! o2、读写都加上互斥量试试看' B+ _5 y/ s5 F& O
' ^0 ^: e4 M# g& P* i3 X& R
又多了80多毫秒,
+ \0 r1 _% Z1 M6 i' U鱼与熊掌不可兼得啊。要根据实际运用场景觉得是否加上互斥量
9 B) Q' e# y0 @" \$ I* \好了,人家51去游玩、我却宅家里码程序,可见我的趣味还是挺高的,洗澡、洗衣服、然后去吃饭、一天没进食了,3 e+ T4 P6 t( p( ]
以上就是.net环境下跨进程、高频率读写数据的详细内容,更多关于.net跨进程高频率读写数据的资料请关注脚本之家其它相关文章!: k( \; n5 o" A3 H5 ]
1 C$ ?7 A% b3 j v3 |! ~来源:http://www.jb51.net/article/213616.htm1 {6 ?0 Z U( B4 X3 q3 N- u$ p
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