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米哈游首次下场 AI 作画,星铁看板娘「入侵」多平台? ...

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论坛元老

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发表于 2023-4-30 18:37:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏常州
文 / 秋秋. u  a% A$ g4 q, h" ?8 R  Z
/ I1 B) E$ f+ {& A7 I( m. I

4 H) K% ^9 I# U8 [( U: `* H- M$ e7 s' f" Q2 E3 t
今天下午,一条这样的 B 站话题冲上热搜。
3 [2 o6 C; N* y5 g: q1 T热搜来源于米哈游《崩坏:星穹铁道》推出的新活动「无尽的三月七」。简单来说,该是借米哈游自研的 AI 作画工具,将用户上传的图片转换成游戏看板娘「三月七」的形象——截至目前,已有超 1200 万张图片借由该活动产出,换句话说,大家已经创作出 1200 万个各种版本的三月七了。0 s3 M5 j2 J* B) f) _

, P) V- Z9 O2 H) L
, w1 N9 F7 s! n4 J: `* _; L
% r& O" ^- E* [; X官方下场整活大伟哥
7 I& h0 T; _& v. B) |表情包是玩家的普遍选择,甚至有的已经在 B 站拿下了几十万的播放量:
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- x: O3 k. v3 R5 G  M, J% r: S还有乱入其他 ACG 作品的三月七:/ G6 u  [# ~6 J+ q9 H0 E6 l6 G% p+ Y

0 o- `) C. |4 K2 E' Z* M0 t% S1 Y; s6 n1 N7 o5 f

8 y# m' [* K7 ^, G3 f9 j. u5 I" t; a& c- w: V- e+ g; w* B* ?

  B4 Q  H$ v6 I3 i4 x- I
% _6 v+ u# i1 h, \" m. \  x) V' {- c' G6 ^7 K/ [! p$ B7 A6 }
1 L1 O% }, W; f& r

% d( C; h# r. _& }8 o/ V同化知名画作,看起来非常端庄的三月七:3 y, y5 x0 ]9 E
* p* @  o3 ?. A5 E7 b

' l( ~" Y. B/ d) w- s  C; p. |; M& m3 r0 w3 v$ G/ Y9 X
以及被网友「喂」了些奇怪东西的三月七:$ R8 w. a7 s& s4 e- K2 P' R7 T' i
  s: \4 B) w/ m! @" K5 j- U

% \* e! k0 E. A1 a( a' n. m
, ^6 H: @7 N- ?除了 B 站和微博,抖音、快手、小红书等平台也「难逃一劫」:/ }. J' p8 _! d1 c1 g5 m

. ~) w( z* U) W
6 v* S8 c' ?6 z  \" v; A1 H5 N
# L4 v# h1 V4 ?7 `: W! |' ?( A4 ^+ ]$ D9 R. A1 ?

/ d; h8 y) e7 O4 n, E$ j说实话,看过网友借活动产出的 AI 图后,我对 AI 作画的看法也有所改观。) F( q; T/ [3 Q
过去一段时间,有很多人将 AI 作画、GPT 等 AIGC 技术定位生产力工具,认为提高效率、代替人力才是 AIGC 未来发展形态——这种看法自然没错,此前《崩坏:星穹铁道》制作人接受电 Fami 采访时也聊到过类似问题,他认为无需担忧 AIGC 带来的变革,且团队已经在探索 AI 作为游戏研发的生产力工具,但目前来看该技术仍处于试验阶段,对实际研发进程帮助有限。
) f, _& G+ z% W1 ^4 C# P  ~3 j
- h: r) a/ u8 N4 x& Z, p) ~
" M5 N6 S3 d' V# N7 E6 ^) U, m8 I3 v9 \
米哈游正探索利用 AI 提升
: ], m1 h* }0 Q/ ]% [3 b8 p2 x5 C角色台词和剧情量级+ k* b# x1 v$ w& p4 F  k
在提高生产力方面难以快速突破时,米哈游先将 AIGC 技术用在了宣传上。这点我们能从活动具体内容看出:米哈游口中的 AI 作画,实际上是他们预先对 AI 配置,让用户输入的图片统一输出为「三月七」,这种定向转化模式的资源消耗和技术成本,多半要低于传统的 AI 作画。
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" }+ Z, u9 F6 l) n( r) l) f) R! q! b0 y7 Y: f/ n

1 h  ]1 Z5 ]5 k" z# U, g活动界面3 m% X3 r3 q. F" H, {" a* C3 p& E6 `
另一方面,米哈游也没有刻意调整成图质量、构图等 AI 作画的难点,而是注重对「三月七」的还原度——这又节省了大量资源,还能引导用户产出更多足够有趣、足够玩梗的 UGC 内容,扩大活动曝光效果。4 s) [$ T5 X. R; l/ v* ]

1 n9 W: `( t7 F8 j$ x) w& @9 d, J: O8 k
1 Y" L  v7 N0 R9 N6 z; y
可以看到 B 站相关高播放量
$ L& `: v4 A8 s1 h% G; y; m视频内容都是在整活& X7 \$ z& B2 f( ?  \, {/ Z+ o
也就是说,此次活动代表着米哈游对 AIGC 的另一种解法:借 AIGC 本身的特性,引导用户完成一些简单整活向的 UGC 产出。$ k$ p" z  x6 U$ I# h
毕竟在 AI 加持下,用户的 UGC 行为门槛大幅放宽,而其带来的内容热度、传播效果却没有受太大影响——低本强效的特性,使得 AIGC 技术在现阶段仍有计可施,甚至会成为厂商推广产品的额外选择。

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