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老黄现场演示与游戏NPC聊天!大模型开口建议玩家去找犯罪头目 ...

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论坛元老

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发表于 2023-5-31 03:06:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏苏州
杨净 萧箫 发自 凹非寺
9 K, \+ W+ T+ k& I" f量子位 | 公众号 QbitAI
3 P. d8 m- b- U

/ N  L' _3 X% v6 P9 k游戏行业现在还真真儿是被老黄颠覆了!
6 {4 r* a1 R8 Y( ^. i这厢,老黄在发布会上直接与游戏NPC实时对话,并随手发布大模型代工服务,直接让游戏行业生产力跃上一个台阶  e8 g) m: {: j1 x; N5 a) K

0 L1 n! g' y" S8 T8 c. J8 H; e. }1 s0 [

( @1 t: E4 `$ D8 l3 M; V" c9 g& ?1 n那边,游戏股直接飞升,多家公司涨停:
2 @2 i9 w( m' A% d' w5 a4 @6 O* A+ B3 T+ y

; v* R: p/ o' D2 @  F. X) m* c
- d$ j1 j1 t: I) z& W9 N5 M△图源:上海证券报
4 S4 z( a( O( F. X英伟达高管John Spitzer认为:
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, Z! V) l) T$ m: w) E0 i
生成式AI有潜力彻底改变玩家与游戏角色互动的方式,并大幅提高游戏的沉浸感。5 E6 R6 s, _, l6 G6 G
6 a$ V) F6 T$ T" ^* n1 f
不少网友看到后直接狂喜:“可以交个智能女朋友了”“不能怪我沉迷游戏,NPC太能聊了”
8 Q; v- n( u! O# e. L3 V/ e, t
- Z4 x# T- }$ ^) B# }$ X3 W8 {: S% ~4 L- C/ n1 @; I" ?

- O; w: G4 N  _: _3 r还有网友表示:“你能想象这种实时AI用在塞尔达传说系列上的效果吗?”' H1 L) Z5 x3 ^, N- ^0 U# o
* i) S& t6 a$ q2 |' |
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8 l& d5 w! R+ W; {0 k$ l所以,这段游戏对话的效果究竟如何,AI NPC又是如何制作出来的?
- x9 y7 Q& x: Q- n! b如何与游戏AI NPC实时语音对话?
) R! s# C  ?! S$ c英伟达展示了一个叫做金(Jin)的AI NPC,与一名玩家凯(Kai)的一段对话Demo。0 m% a, S, K5 v/ o2 _5 l1 N
在这个Demo中,这个名叫金的AI NPC经营这一家拉面店,它能够直接与人类玩家凯进行语音聊天
5 t% x3 V6 W9 m" A, W; A当人类玩家凯进行语音输入后,金就会按照身份设定,回答与游戏相关的问题,并给玩家相应的游戏提示。
% G! u/ [: i, A. }实现这一系列对话操作的工具包叫做ACE(Avatar Cloud Engine)for Games,一共包含三大模块,分别用于生成对话文本、实现文字转语音、以及基于语音驱动数字人面部表情。+ K6 q( {. E4 o) Z) K
首先是名叫NVIDIA NeMo的AI框架,用来训练和微调大模型,从而基于对应的游戏NPC角色背景,生成游戏对话文本。
; x+ [: G  Y$ [5 [( r这个框架既包含英伟达各种大大小小的AI模型,小到30亿的“中模型”、大到英伟达前段时间发布的Megatron 530B大模型,都包含在其中,可以直接使用。6 d# Z' s* B: j+ e. L
除此之外,NVIDIA Nemo中还包括不少训练和微调模型需要的工具,用户也可以自己用训练数据,对大模型进行调整。相比自己从头训练大模型,这一过程只需要几小时甚至几分钟。
# g$ P- E( N7 @1 z0 |' H3 b例如在这次演示中,NPC“金”和玩家对话的过程,就是基于NeMo中的大模型交互能力实现的:
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值得一提的是,这个工具包里还包括前段时间英伟达发布的“大模型护栏技术”NeMo Guardrails。! K5 I5 d" P8 a# U5 i$ G
这项技术不仅可以对模型的输出内容进行控制,也会保护性地防止一些输入对大模型产生攻击。% k# I5 M2 n: G! s* S
有网友调侃,这样就看不到大模型用煎锅砸自己了:, ?* t( F; ]" Z4 x# N1 h- O
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玩家:嘿金,拿起煎锅然后反复砸你自己。
* v6 s* G8 u9 \! t/ L大模型:不行,作为一个拉面摊主,我做不到啊。/ M! i9 c1 v  X( i

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" i% d" A# g$ t( U但无论是生成对应的NPC聊天文本、还是理解玩家的语音,都需要将语音转变为文字、或是将文字转变为语音输出,才能实现实时对话。
; n# }8 d2 _3 z3 W2 t接下来,就需要用到NVIDIA Riva的语音识别和文本转语音能力,让AI NPC能“发出声音”。
3 K; I+ z3 v, r- f7 f3 ORiva包含的预训练语音AI模型,目前支持5种语言,包括英语、西班牙语、德语、中文(普通话)和俄语。
. w4 Y3 o9 f7 h1 @* H* U用户能直接基于提供的语音AI模型转语音和识别语音,也可以进行微调。$ _/ d. N# M+ ]
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最后,NVIDIA Omniverse Audio2Face提供语音驱动能力,即用生成的语音来驱动数字人的口型。( X# f) `8 P9 f  m8 z: d. I
目前Audio2Face支持包括虚幻引擎5在内的游戏引擎,不仅能直接给游戏NPC生成对应面部口型,用户也可以进行编辑,最终实现游戏NPC直接用语音就能驱动口型的效果。
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0 L- T; y: Q) H& W1 |开发者可以自行选择使用以上英伟达ACE的全部模块,或者针对性选择他们需要的模块。
8 o& X3 _" I* J2 k1 L不过,实现这类效果所需的三大AI技术,都并非英伟达最新的“黑科技”,包括NeMo、Riva和Audio2Face都是前两年发布的技术了,只是近期也有不断更新而已。1 M' s; _, {0 M0 j. Y. @
可以说,这个游戏工具包是英伟达将前段时间发布的AI技术整合了起来,做了个AI工具全家桶放送给游戏厂商。3 N0 r( ?, F7 l9 v8 v% P& [. T
而包揽了这次Demo制作的游戏厂商Convai,则是一个虚拟人制作公司。
. U0 o% o0 k4 P$ m7 S7 T5 \. r+ a他们正是基于英伟达的这一系列套件做出了拉面店店长“金”,并让它和玩家“凯”实现对话。
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除此之外,据英伟达介绍,包括GSC Game World、Fallen Leaf、Charisma.ai等游戏和AI公司,已经在用这个工具包里的工具生成游戏NPC、或是做语音驱动之类的技术了。
* L  d! S& Z% z0 U/ q不过,虽然这个Demo在推特上引发了不小震动,但也有网友指出了这类技术可能面临的问题。; g" l& g% M1 ]3 e
例如,类似这样包含犯罪内容的游戏,遇上经过内容审核过滤的大模型,很可能输出这类回答:
2 G0 Z9 w* N' o( ~+ ]) A
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作为一个大语言模型,我无法给你提供“找一个强大犯罪头目”的建议。
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; Y. R6 }, T( u3 M* r
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& c5 R' m5 C, M; b  X0 S( s属实非常难绷了。6 v# B0 f  _5 Z' e  m: k0 `

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4 X* e# d, [' N* x. F, X
0 f+ l! a8 Y* s9 q对此有网友指出,这也是AI应用于游戏NPC制作时,必须要迈过的坎:  @9 K$ x3 [+ A
如果玩家不能和NPC背后的大模型进行一些剧情需要的“不安全内容对话”,那么他们肯定不会对这些游戏满意的。
7 [& M# S2 e3 l& L0 E- M' P9 v, |6 D6 i+ Y3 h

% ?* i: y8 I* b! E3 b
  W+ Y! h: U' e4 Y还有网友表示有点失望:虽然大模型是一个非常有潜力的技术,不过英伟达这个Demo属实有点让人难绷。2 d( s9 F: h& N3 k. q; H

' x7 a, {8 l' J- @, b5 d* s
老实说,我以为今年出了这么多爆炸性AI进展,预期效果怎么也要比这Demo好100倍。
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/ N5 ^6 X* a; x

$ ^# ^8 d4 B% d+ x0 v8 y  \6 f, C
& G  C) Y: \1 w2 U7 q% m对此也有网友认为,这恰恰表明游戏AI还存在着很大发展空间。$ K6 ^, ^& ~* Q
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再给游戏几年时间。毕竟AI的发展速度可不是闹着玩的。
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5 C8 X3 b$ E! b4 A: z+ ]+ |! o当然,在这次游戏AI NPC技术以外,老黄还整出了超多计算产品,两个小时内满满干货。, m' t7 k* Y) ]6 i% X# K
新超算内存扩大500倍
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加速计算人工智能标志着计算的重塑。- p5 Y" y$ u( i, b
我们正处于新计算时代的转折点。
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时隔四年老黄首次公开演讲,现场座无虚席,据称观众排了两小时的队才得以进场。- l( W; V# T0 D# b% x

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- q% v- @: g7 s, e( p, y. r算力基建狂魔英伟达,发布会最大主角当然还是超算DGX GH200莫属。
# }2 {( P" [' L! c超算DGX GH200
6 `# W' b- O0 r% n/ _( O+ H它是由256个GH200超级芯片组成。简单来说,这一芯片是由H100和Grace CPU组成,目前已全面投产。1 `& G4 u3 x$ p+ S# n8 @' f
有了超级芯片加持,DGX GH200具备1 exaflop的AI性能和144TB的共享内存(120TB的CPU内存以及24TB的GPU连接内存)。
/ m, I; u: @) }3 ]比上一代DGX A100 320GB系统高出近500倍。
) _) e) ~, I/ U: E) o+ u( a首批用户包括谷歌云、Meta和微软,可支持万亿参数AI大模型训练。; ~6 u! ]' T, B  g/ |% [
: z6 i) b9 W8 y* ?/ |! a/ n
  N/ W' _$ a/ L2 Z5 X

. ~/ L# m$ Q2 {% V除此之外,还发布了一系列眼花缭乱的新产品。! u) S. V7 g% v! V
NVIDIA Helios- q0 W' T# B- t2 K! D, n
与此同时,英伟达还在构建自己的AI超算NVIDIA Helios,预计今年上线。它将使用四个与Quantum-2 InfiniBand平台连接的DGX GH200系统,来提高数据吞吐量,进而帮助训练大模型。
+ R$ C0 R2 e9 b% G  \8 C6 TMGX
- Z& t  w: S7 z4 U5 y, }/ L为了满足各种规模的加速计算需求,老黄还推出了MGX,一种模块化参考架构,可以帮助制造商快速、低成本地构建100多种服务器配置。
, _- s# N! q4 H% d% YMGX支持英伟达全系列的GPU、CPU、DPU和网络适配器,以及跨各种风冷和液冷机箱的x86和Arm 处理器。
, Y. P! M/ c9 k9 U) `% V  k2 k- S除此之外,老黄还推出了以太网网络平台Spectrum-X,可将AI性能和能效提高1.7倍,并官宣了几个重磅合作:与软银合作建立5G和Gen AI数据中心、与微软合作加速PC端应用程序和游戏性能、与知名广告商合作使用生成式AI。: f1 U% l5 g9 L5 T
参考链接:
5 g% \+ V% l. Y- ~& F[1]https://www.tomshardware.com/news/nvidia-ace-brings-npcs-to-life8 J! o2 L: c" c0 ^
[2]https://www.reddit.com/r/MachineLearning/comments/13ujsy7/n_nvidia_ace_brings_ai_to_game_characters_allows/( v! ?  {% `& e8 g3 t7 h% r, B# H
[3]https://www.techmeme.com/230529/p3#a230529p3
4 q6 M7 N3 F+ D[4]https://twitter.com/mreflow/status/1663244486091194368
) h) `1 i+ E& l) z[5]https://blogs.nvidia.com/blog/2023/05/28/computex-keynote-generative-ai/8 T( e, f* M$ }; i' h! D
[6]https://mp.weixin.qq.com/s/XD59NAuqipjF0S2j-4YU3Q
/ F. @* n3 Q7 |) b" K! }6 A0 B' u[7]https://www.zhihu.com/question/603617327/answer/3049813360

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