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$ G+ I- N$ W) k. A9 y) c( ]✪你爱玩游戏吗?快来看一下国家新闻出版总署的新规定! ; R# f" Z/ d. Z& {
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" a: s" F. s: x7 V导读
n" L9 e( e/ o( U 国家新闻出版署近日印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。其中对网络游戏平台对未成年人提供服务的时段、时长、付费情况进行了具体规定。8岁到16岁用户每月累计充值金额不能超过200元,16岁以上未成年人每月充值金额不能超过400元。
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现在的年轻人打游戏最怕的事情不是对方太厉害而是我方真的太菜。最可怕的是你的“小学生”队友,现实里可能真的是个小学生……& a9 Y/ F) u$ i
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) q' K2 _3 _# J9 s; ^+ r: Y 中国互联网络信息中心今年8月30日发布的《第44次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2019年6月,我国网民规模达8.54亿,其中19岁以下网民占比超过20%。$ l4 m+ ^ E7 O, Q9 L* {& |2 V
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而《第26次中国互联网络发展状况统计报告》显示,青少年手机网民达1.7亿人,占整体手机网民的56.1%,是我国手机上网用户最主要的群体。& p/ L# z3 R3 k. U0 j4 S) g- w
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$ Z" L+ J' [5 s7 D“低头族”的年纪越来越小, + Y3 B5 P! f& h# |5 y
孩子们上网的时间也越来越长。 % C( N( O. @# B6 \+ j
广东东莞一名15岁少年,就因沉迷网络游戏近视度数暴涨,检查后竟高达2400度,视网膜随时有穿孔或脱落的危险。
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$ w1 ?& M( X, i: I. V1 \* }- `# f( V如何防止孩子沉迷游戏? ! {+ f0 |1 u" b7 B
已经成了家长们的一道难题。
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国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。国家新闻出版署有关负责人就《通知》有关情况,接受了记者专访。0 \- `6 s5 [* H+ }
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此次消息,让不少成年玩家都非常关注!通知中有什么需要关注的重点?一起来看看吧!# S3 H( O8 W( z( E$ O7 F) c
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) j/ Q: Q/ P# a6 R" _" K3 S《通知》提出了哪些具体要求?
; N: Y6 e" H, R* K. T主要考虑是什么?
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! V0 H6 W+ D y" P, v4 B% j% l《通知》共提出六方面举措。
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请介绍一下《通知》出台的背景和意义
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: x$ G& I; B$ S近年来,我国网络游戏业发展迅速,在满足群众休闲娱乐需要、丰富人民精神文化生活的同时,也出现部分未成年人沉迷游戏、过度消费等一些值得高度关注的问题。这些问题影响未成年人身心健康和正常学习生活,社会各界反映强烈。1 L6 S$ X4 T, X
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为积极回应社会关切,解决行业发展中的突出问题,我们开展相关调研,多方听取意见,制定具体措施,形成了《关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》。
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《通知》以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,充分体现社会效益优先、未成年人保护优先的原则,坚持问题导向,针对当前防沉迷存在的重点难点问题,精准施策、靶向治疗,提出了关于防止未成年人沉迷网络游戏的工作要求和具体安排,明确了网络游戏行业为未成年人提供服务应遵循的原则和规范。
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2 W% h6 F' u" g6 h《通知》在集中解决突出问题基础上,强调严格落实企业主体责任,依法履行政府监管职责,推动社会各界协同治理、有效参与,形成政府、企业、社会共管共治。. o) t. f# Q y8 P
5 u2 d; ~; ^3 w* a9 L/ w《通知》的制定和实施,对于加强和改进网络游戏管理,切实保护未成年人身心健康,营造风清气朗的网络空间,具有重要意义和切实作用。
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0 w7 F" i$ U% z" \+ b# r }如何抓好《通知》的贯彻落实?
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4 k; ]& c7 F) ?6 v+ q9 Y一分部署,九分落实。《通知》印发后,关键要认真贯彻和严格执行,把各项规定落实到位,让防沉迷的要求落地见效。
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" O; F+ ?- M8 |& d# u一是做好宣传解读。国家新闻出版署将通过组织研讨、培训等形式,向各地新闻出版管理部门和相关企业做好阐释解读,组织各地各单位认真学习《通知》,准确把握相关内容和要求。5 D5 N9 v' I3 K4 Z8 }* U
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二是强化督查落实。各地各单位要统一认识,严格落实《通知》要求,切实建立健全相关工作机制。《通知》明确规定各属地管理部门要认真履行属地监管职责,加强对贯彻执行情况的监督检查,并协调有关执法机构做好监管执法工作。对《通知》落实过程中出现的问题,各属地管理部门要及时发现和纠正,对落实情况要及时报告。
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三是完善配套制度。防止未成年人沉迷网络游戏的工作是一项复杂的系统性工程,需要各方面共同努力、积极推进,不断研究完善相关做法。目前,相关方面正抓紧推动《未成年人保护法》、《未成年人网络保护条例》的立法与修订工作,将防止未成年人沉迷网络游戏的要求写入法律法规,为各项具体工作提供更加有力的支撑。5 _9 h0 q n4 p4 S$ L
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同时,国家新闻出版署正与公安部对接,牵头建设统一的身份识别系统,为游戏企业提供游戏用户身份识别服务,以准确验证未成年人身份信息。我们还将逐步完善和丰富身份识别系统的功能,实现跨平台使用网络游戏时间的数据互通,以掌握每一个未成年人跨平台使用游戏的总时间并予以约束。
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随着网络游戏载体形式和服务方式的不断发展变化,我们将继续探索创新制度设计,不断总结好经验好做法,让防沉迷工作取得更大成效,为广大青少年健康成长保驾护航。; P( r8 l/ q0 n2 N0 K0 t& ~# V
游戏虽好玩,适度最重要。
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青年大学习 1 o* g; m# ]! U8 s

0 b: R$ I1 \" {+ V编辑 | 刘雅雯
; C( o$ r4 Y0 x4 N$ v# }8 t; _组稿 | 王蕴康 7 U: P$ V& E* d* m0 @: f
校对 | 曹胜男 * l7 ]8 J/ y" b1 [- T0 c
审核 | 棒棒糖菇凉 G: _" N, X3 f, D
来源 | 综合整理自微信公众号“新华社”、“央视网”、“中国青年报”
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7 A% C. e/ L' J' Q预防沉迷 规范网络↓↓↓
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+ `2 c+ b% o: V$ x! k9 ~来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1574760604&ver=1998&signature=OzyBymLBBVtsu44JAU*5E4OXkn6VzMNv2peX6JNDvTlnh9*Zbh9Pl0WkJdFphdLyOorEq8l-U46ubk-uFbyHaHUa-I7qb444zcqjkAr6RMriXe-GuBYmiGAf74GLHZRK&new=19 Y4 } n) f7 r, [4 u9 H
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