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一、 前言; U# C1 W; c" o& f
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朋友最近搞了一台游戏主机,RTX2060的显卡看的我是非常羡慕,但是在内存上,朋友还在用之前连马甲都没有的单通道内存
; k# @" C S( C; f对于朋友这种非常单纯的游戏玩家,个人还是非常推荐双通道8G内存的,当然,如果有钱也可以双通道16G,内存容量根据个人需求,而双通道却是必须) \! g9 d/ N# Q5 [' u
最近朋友看了很多带灯的马甲内存条,最终被十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观所吸引,下单购买了双通道8G的内存套装,下面我们一起来看看
4 I* a3 w" j* q( S/ i二、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 开箱
+ ?2 A ^" ~' A3 N. w▼内存的包装非常简单,直接就是透明的塑封,透过塑封直接就能看到里面的内存,第一印象,感觉十铨的这个DELTA RGB系列内存的外观还是很漂亮的,像是一对翅膀/ I* b$ S2 i, Q
▼在包装的右下角,可以看到一个标签,上面标清了内存的频率、电压、时序等参数6 L3 H6 @: \5 J! a& n$ y
▼内存条的背面有很多参数
% W _, X# K; u$ V' h ▼中间的AURA RGB的图标非常瞩目。实际上,十铨的这款内存支持很多品牌的主板灯效控制,不知道为什么只标了一个AURA
S0 @: R1 Z% Z4 h ▼塑封的上面有封条,打开包装之后,里面就两根内存、说明书和一个LOGO贴纸
( o1 \0 a _7 y6 ~ ▼内存的说明书比较少见,内容非常详细,内存条的安装过程通过图展示的很清楚,小白也能战一战9 U+ P$ \( i+ [
三、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 外观
& f( g7 T8 [9 J$ O: v3 h$ L▼内存的外观设计还是非常漂亮的,中间是系列LOGO,左上角有镂空的R字样。和单纯的平面设计不同的是,这款内存的马甲还有凹凸设计,可以让马甲更加贴合芯片,同时还很有立体感
3 w9 y: `! c9 d) E! c; s: | ▼不知道这款内存的马甲到底是什么材质的,摸起来不像是铝的,表面触感很细腻,看介绍说是锌合金,不知道是不是, H) }1 i7 ^0 K6 ]4 `
▼右上角的镂空字母R,可以直接看到中间的透明发光件,上面还有T·FORCE的字样
3 j; }1 {: h$ W ▼从侧面看,马甲内测还有导热垫( P4 I0 [9 Q! y$ X, ?* d2 K
▼内存的背面马甲和正面采用了相同的设计,唯一不同的就是内存背面右侧贴有标签1 e! H) Y' F8 c8 g/ G% {8 S
▼这个内存的外观设计真的不错,像是一对翅膀,很漂亮) u7 M; e9 P( C+ I; T0 X5 }
四、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 安装&灯效- H! L* q7 ?# V7 L7 d8 U/ T# E0 M0 C
▼内存上机之前,先来一波POSS g* w' j: s9 V, R4 g% k
▼找到主板上的内存接口,一般都有四条,如果安装两条的话,建议选择2、4位,如果想要灯效,安装1、3位也不是不可以. H. j2 Y& ?1 S, [$ p7 Y; N
▼掰开内存固定卡扣,将内存插进去,按到底,卡扣自动扣上, U% d; s/ e/ k
▼两根内存都插上,貌似不亮灯也很不错4 d/ h, s5 E; }7 e8 p
▼马甲上面可以亮灯的地方很大,侧面也能看到
' \# ?& [1 i+ a: I ▼换个角度,发光件上面还有折线设计
' ^3 m4 F+ G0 ]7 o& P ▼白色的发光件,配合黑色的金属马甲,外观、散热全都要
2 w, n- s) A! w }6 J7 U/ X▼开机之后,内存默认亮幻彩模式,还是很漂亮的,从这个角度可以看到内存的发光件部分内部有多个灯珠,色彩过渡自然
1 P2 v8 J6 O; V* B+ V6 X) A ▼上面这个黑色的T·FORCE在亮灯的时候很突出% p/ d" {) i8 O
▼幻彩模式还是非常漂亮的,和机箱内部的散热、风扇之类的风格很搭4 V \7 B& F# b5 f! [# _; d- I) ~4 S
▼发光体会多出马甲一周,内存条的侧面效果也会更好
0 c2 F! W. V r/ a, P ▼除了默认的幻彩灯效之外,十铨的这款DELTA RGB系列内存是支持技嘉主板的灯效联动的,虽然技嘉的灯效软件比较一般般……
" {9 e7 B, K8 T9 C! ~! B ▼主板内存一个灯效,水冷、风扇一个灯效,也是很不错的/ } U6 Y8 [$ \7 n% p
▼蓝色是真的漂亮4 f2 ~ u: d4 I" B& B' o7 I; S
▼注意看主板后面的XMP,和内存的灯效是同一个颜色+ t4 ~) F1 q2 y) S) Z
五、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 带宽&游戏单、双通道对比测试) Z/ I6 G, A7 L
▼先看一波整体配置,9900K+RTX2060的基础配置,内存是双通道4G内存
7 r% p& E. E9 ` ▼打开CPU-Z,可以看到内存部分的数据,频率是2400MHz,时序是15-17-17-35,电压1.2V
' b0 q0 h- P" V( c5 a1 | 1、 双通道测试$ j7 z+ V& l* A) S+ T U+ a4 w
▼带宽测试部分,读取写入均在35000MB/s左右,延迟在59.9ns左右; _1 T1 B' N$ S$ W) F) ^) i
▼3D Mark的FSE跑分,双通道跑分9058,显卡单项得分9202/ |" F; c; S) Q. m+ q' Z( H" ^2 H6 n
▼FSU跑分,得分4562,显卡单项得分4345: h3 O% w1 N: G4 g
▼lol大乱斗模式,泉水帧数稳定300帧" M8 e/ W1 s( d! ]5 k3 ?
▼激烈团战情况,帧数稳定在160帧左右,独显占用率仅有40%
9 [6 u, i: G: `" n( e, C, [ ▼OW的2K分辨率全高特效,团战情况,帧数也能稳定在100帧左右,还是很流畅的* i2 `2 b7 W+ b0 `* [8 {
 ▼最近非常火的吃鸡,2k分辨率最高特效,室外帧数在100帧左右,室内帧数在110帧左右! }2 }$ ` p Y
 2、 单通道测试
, Z+ Q' h6 y6 g▼内存的读写带宽直接掉到18000MB/s和16500MB/s左右,相比较于双通道而言,读写带宽直接腰斩,延迟基本没变6 l' \1 _* y# y" ?; ~# a
▼单通道的3D mark的FSE跑分,得分9010,显卡单项得分9180,略低于双通道,物理分数方面降的比较多,有2k分
3 x* v2 J; G# h; r" P1 X, R ▼单通道的3D mark的FSU得分4548,显卡单项得分4333,略低于双通道,物理得分同样低了2k
% F' b+ @9 g( c- | ?/ A4 w- z! P1 y ▼单双通道对于lol的帧数还是有一些影响的,泉水300帧,团战140帧,泉水帧数没什么区别,但是团战帧数低了20帧/ s! R* i6 A3 P% V2 {; k
 ▼OW的帧数变化并不是太大,但是也有一些影响,之前都是100帧以上多一些,单通道之后,帧数在100帧以下多一点 r |0 N( m; X
 ▼单双通道对于吃鸡的影响还是很大的,之前室外帧数在100帧左右,室内帧数110帧,单通道之后,室外帧数只有70多了,室内也仅有80左右,如果是吃鸡用户,双通道加高频内存,或许能显著提高游戏帧数,在显卡处理器性能够用的情况下) h- f* U% t2 R1 Z) G( g: l! k
 六、总结
0 ^. T3 I- E! w' A" c十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观还是非常漂亮的,酷炫的纯黑色马甲,搭配漂亮的RGB氛围灯条,整体的外观效果十分出色。无论是幻彩灯效,还是普通的单色灯效,都非常漂亮。另外,这个黑色马甲的材质手感很细腻,如果真的是锌合金材质的话,那就非常棒了。其次,马甲的辅助被动散热效果不错,配合完善的机箱风道,内存始终都不热。
% T0 e# G s6 \' i+ R& m: f单纯的游戏用户,双通道2400MHz频率的8G内存就完全足够了,如果有特殊需要,双通道16G也不是不可以。高频内存肯定好,就是日常用不太出来罢了。
( i+ E+ c- R% U; q谢谢大家!% |4 C6 W& J! d' L( f
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来源:http://www.yidianzixun.com/article/0LdmOZfi
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