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关于.net环境下跨进程、高频率读写数据的问题

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发表于 2021-8-8 05:15:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
目录* q( ^) w1 i( u- e8 v

3 C% s" @  ?) _) Q

    2 ]% ~7 k6 V# g  I  P
  • 一、需求背景
    5 Y8 f0 b6 G5 F4 J1 `2 \
  • 二、没错,第一节写的太多了
    0 f. `! n( t( O( L) `
  • 三、开始写代码了: N1 U7 t0 Z; M$ c- c( s
  • 四、真的要贴代码了
    2 W, Y' E1 E* [4 g, Z9 R
  • 五、差点忘记做成DLL了
    2 }9 Q3 y" h: Y. h4 M# U) h
  • 六、因为跨线程、进程,所以要考虑加入互斥量哦
    4 m3 A- {1 y+ D
  t$ `9 y4 D8 ^5 g3 ~
一、需求背景3 x7 C' J9 T  A# z9 Y
& i/ C( l$ N; C, L# n! L8 R* j' W2 C
1、最近项目要求高频次地读写数据,数据量也不是很大,多表总共加起来在百万条上下。
, n* T8 p7 i& z8 P4 p单表最大的也在25万左右,历史数据表因为不涉及所以不用考虑,
% V2 i% ]2 y# h% `8 T6 F  S% e难点在于这个规模的热点数据,变化非常频繁。
" L9 |. A" X% H( h! K, M0 ?: j数据来源于一些检测设备的采集数据,一些大表,有可能在极短时间内(如几秒钟)可能大部分都会变化,
! b1 H5 {+ p8 B5 \* i- H而且主程序也有一些后台服务需要不断轮询、读写某种类型的设备,所以要求信息交互时间尽可能短。
; Y/ M8 T9 h" e2、之前的解决方案是把所有热点数据,统一加载到共享内存里边,到也能够支撑的住(毫秒级的),但是由于系统架构升级,之前的程序(20年前的)不能兼容。9 l7 s! X) P( y( g8 _
只能重新写一个,最先想到的是用redis,当时把所有API重写完成后,测试发现效率不行,是的,你没有看错,redis也是有使用范围的。6 ~7 P; D( B$ z$ J  z
3、redis读写非常快,但是对于大批量读写操作我觉得支持不够,虽然redis支持批量读写,但是效率还是不够快,& F: c# P; B  ]" `4 ~
对于字符串(string)类型的批量读写,我测试过;效率比较好的在每批次200 至 250条之间,处理20万条数据耗时5秒左右, (PC机,8G,4核)3 T1 a1 G- F6 i6 k
而对于有序集合(sorted set)类型,批量写的操作用起来非常别扭,而且没有修改API(如有其他方式请指教),我测试过,效率没string类型那么高& z% y6 W2 O! e
其他类型不适合我的业务场景,就没考虑使用了
  _0 s* d% q8 E4、所以项目组最后决定还是用回共享内存,先决定在.net环境下使用c#的共享内存,这个功能可能使用的人不多,其实在.net4.0版本就已经集成进来了% N/ Q$ e% P( k; T
在System.IO.MemoryMappedFile命名空间下。这个类库让人很无语,因为里边能用的只有Write、Read这2种方法,而且只是针对字节的操作,- x- S) y2 ?5 |8 G
需要非常多的类型转换,非常麻烦!想想,只能以字节为单位去构建一个需要存放百万级数据的内存数据库,得多麻烦?  \# e7 j- @0 X/ E2 ]$ w/ W
需要手动搞定索引功能,因为要支持各种查询,最后花了一天的时间写完DEMO,最后测试后发现效率并没有很大提高,因为当时加了互斥量测试,. V0 _& }) T* S- |7 i4 F. O
但是离毫秒级差得远。这个技术点有兴趣的可以了解下,园子里有,如:https://www.cnblogs.com/zeroone/archive/2012/04/18/2454776.html
5 y4 X0 |, t& A: p( K0 v( y9 o7 w, _- r9 p5 n% G; n. M, G
二、没错,第一节写的太多了
( |8 _6 F) a) Y8 z* t- P0 _; S/ ]' w* Z
1、最后分析,这应该是c#语言的瓶颈,c#对于这种骚操作是不那么成熟的。
( s2 O) f; a9 G/ B2、最后瞄来瞄去,决定使用VC开发一个dll,在里边封装对内存数据的读写功能,然后c#调用
$ l4 `8 R4 E8 R8 Z5 d. T3、本人的C、C++不那么熟、参考了一些实例,比如园子里的:http://www.cnblogs.com/cwbcwb505/archive/2008/12/08/1350505.html% V$ D) e- ?0 M" n. [
4、是的,你没有看错,2008年的,我还看到一篇更早的,看来底层开发C、C++那么经久不衰不是没有道理的,很多技术现在都在用+ i4 P( J( E, ]7 b+ U/ s
5、看看什么是共享内存
: [+ n( V# Q& r' j
. |0 C' A. z4 ^; D+ q# A0 @( r
% \9 F0 n# @) e1 l/ a
三、开始写代码了
- Y: i- Z9 @! M( {# j3 Z3 a, ^, q+ B3 u3 \; f- T( t
1、首先建2个控制台项目,支持MFC,
# I" h2 A* ^* N! [3 U' H' X2、先这样:一个负责创建共享内存,初始化数据
1 w# z' Z8 I9 W$ B" P3、再这样:一个读写数据测试,最后修改
( w  ~; `: E" F  h1 F- g4、最后修改下图片细节,测试一下,看看效果0 k3 M+ h4 E- _5 K  [
% j/ x6 n9 ~9 v5 a. d, v

2 I& m) M7 Z, W% G, {5、完成了,see, 是不是很简单呀?都会了吗?, l* K  s+ q# b1 h1 A

" M+ w& I& W: S
1 V7 k7 o4 [+ H4 o& F0 J5 \四、真的要贴代码了
1 T4 m' S! J" J. v
+ ]6 ^8 ~3 ]  _4 y, s/ P1、先定义个枚举返回状态
  1. typedef enum{    Success = 0,    AlreadyExists = 1,    Error = 2,    OverSize = 3}enumMemory;
复制代码
2、再定义个结构体用来测试
  1. typedef struct{    int        TagID;    char    TagName[32];    int        Area;    double    EngVal;    double    UpdateTime;    double    RawMax;    double    RawMin;    double    RawVal;    char    Name[50];    char    Al;    double    ASTime;    char    MaskState;    double    AMTime;    char    Cf;    char    Tdf;    char    AlarmCode[32];}TENG;
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3、开始创建共享内存
  1. int Create(UINT size)    {        // Data        HANDLE fileMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, size, “Name”);        if (fileMap == NULL || fileMap == INVALID_HANDLE_VALUE)            return Error;        if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)            return AlreadyExists;        // init        void *mapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, size);        if (mapView == NULL)            return Error;        else            memset(mapView, 0, size);        return Success;    }
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4、再开始写数据
  1. int Write(void *pDate, UINT nSize, UINT offset)    {        // open        HANDLE fileMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_WRITE, FALSE, “Name”);        if (fileMap == NULL)            return Error;        // hander        void *mapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, nSize);        if (mapView == NULL)            return Error;        else            WriteDataPtr = mapView;        // write        memcpy(mapView, pDate, nSize);        UnmapViewOfFile(pMapView);        return Success;    }
复制代码
5、开始读数据
  1. int Read(void *pData, UINT nSize, UINT offset)    {        // open        HANDLE fileMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_READ, FALSE, GetTableName());        if (fileMap == NULL)            return Error;        // hander        void *pMapView = MapViewOfFile(fileMap, FILE_MAP_READ, 0, 0, nSize);        if (pMapView == NULL)            return Error;        else            ReadDataPtr = pMapView;        memcpy(pData, (pMapView, nSize);        UnmapViewOfFile(pMapView);        return Success;    }
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6、OK了,不复杂,网上都有这些资料,最后我们贴上测试程序
  1. int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]){    int length = 100000;    CEng * ceng = new CEng();    DWORD dwStart = GetTickCount();    for (int i = 0; i < length; i++) {        TENG eng;        ceng->Read(&eng, ceng->size, ceng->size * i);        eng.EngVal = i;        ceng->Write(&eng, ceng->size, (i*ceng->size));        if (i % 10000 == 0 || i == length - 1)            printf("正在读写的Eng.TagName:%s \n", eng.TagName);    }    printf("总条数%d,耗时:%d 毫秒 \n", length, GetTickCount() - dwStart);    // 验证数据    TENG eng5000;    ceng->Read(&eng5000, ceng->size, ceng->size * 5000);    printf("\n验证数据 \n");    printf("第5000个Eng的TagID:%d, EngVal:%lf \n", eng5000.TagID, eng5000.EngVal);    scanf_s("按任意键结束");    return 0;}
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7、还有写测试程序
  1. int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]){    int length = 100000;    CEng * ceng = new CEng();    ceng->Create(ceng->size * length);    DWORD dwStart = GetTickCount();    for (int i = 0; i < length; i++)    {        TENG eng;        memset(&eng, 0, ceng->size);        eng.TagID = i;        sprintf_s(eng.AlarmCode, "AlarmCode.%d", i);        sprintf_s(eng.TagName, "TagName.%d", i);        if (i % 10000 == 0 || i == length - 1)            printf("正在写入的Eng.TagName:%s \n", eng.TagName);        ceng->Write(&eng, ceng->size, (i*ceng->size));    }    // print time    printf("写入数据完毕,总条数:%d\n", length);    printf("初始化值共享内存区耗时:%d 毫秒 \n", GetTickCount() - dwStart);    scanf_s("按任意键结束");    return 0;}
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8、当然得再贴一遍啦
' _3 B* W6 X! ~

5 }: C2 R! Z/ S5 X: }4 O
6 H* Q) X( y- P! b- J0 g) t9 ^8 n
' t, l) i5 N; j, O$ }$ c! @! N
五、差点忘记做成DLL了
. K: M. ^$ ~7 d6 C7 Y2 Q, b
/ R; M4 m% a$ p+ |, ]4 A1、定义外部函数
  1. extern "C" __declspec(dllexport) int ReadFromSharedMemory(TENG *pData, int nSize, int offset){    return ceng->Read(pData, nSize, offset);}extern "C" __declspec(dllexport) int WriteToSharedMemory(void *pData, int nSize, int offset){    return ceng->Write(pData, nSize, offset);}
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2、好了,VC到此为止,可以去领盒饭了,c#进场
  1. public class Lib    {        [DllImport("ConsoleApplication4.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]        public static extern int ReadFromSharedMemory(IntPtr pData, int nSize, int offset);        [DllImport("ConsoleApplication4.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]        public static extern int WriteToSharedMemory(IntPtr pData, int nSize, int offset);    }
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3、c#测试一下
  1. static void Main(string[] args)        {            var length = 100000;            var startTime = DateTime.Now;            var size = Marshal.SizeOf(typeof(TEng));            var intPtrOut = Marshal.AllocHGlobal(size);            var intPtrIn = Marshal.AllocHGlobal(size);            for (var i = 0; i < length; i++)            {                Lib.ReadFromSharedMemory(intPtrOut, size, size * i);                var eng = Marshal.PtrToStructure(intPtrOut);                eng.EngVal = i;                Marshal.StructureToPtr(eng, intPtrIn, true);                Lib.WriteToSharedMemory(intPtrIn, size, size * i);                if (i % 10000 == 0)                    Console.WriteLine("eng.TagID:{0}", eng.TagID);            }            Console.WriteLine("总条数{0},耗时:{1} 毫秒", length.ToString(),                (DateTime.Now - startTime).TotalMilliseconds.ToString());            // 验证数据            var intPtr100 = Marshal.AllocHGlobal(size);            Lib.ReadFromSharedMemory(intPtr100, size, size * 100);            var eng100 = Marshal.PtrToStructure(intPtr100);            Console.WriteLine();            Console.WriteLine("验证数据");            Console.WriteLine("第100个Eng的TagID:{0},EngVal:{1}", eng100.TagID, eng100.EngVal);            Console.ReadKey();        }
复制代码

! d$ X8 c# b5 U! p( v& f4、165毫秒,相比在VC下运行,差了一个数量级,但是,也不错了;
2 a8 \5 u+ g6 q) W因为c#环境下需要不断的Marshal.PtrToStructure、Marshal.StructureToPtr,频繁地把数据在托管内存俞共享内存之间搬运5 ?. V/ {; d' F' K/ h/ l
是需要耗费时间的,这点有更好处理方式的请指教,6 E% Y' F* i! _1 k6 k* }3 Y$ s
$ b. `: A0 E/ ^7 l( Q4 k% t9 ~
六、因为跨线程、进程,所以要考虑加入互斥量哦
' [  y9 l% ]5 M  I4 h9 `$ [) f0 w8 K7 M; M% o- @% _7 Z  z
1、很简单,MFC下有现成的类CMutex,加在Write里边在看看效率7 `) o3 d" m0 B3 r% v# d+ x
4 i6 o1 z4 d; W& g6 X( G+ H' R
互斥量是需要耗费资源的,多了将进100毫秒1 v7 h5 q/ ?1 t/ `; Q
2、读写都加上互斥量试试看: Q3 U( n( t. s! M8 ~8 n
2 X3 Q$ b  o& w$ s' F
又多了80多毫秒,
" g% T3 ~! O$ R鱼与熊掌不可兼得啊。要根据实际运用场景觉得是否加上互斥量$ k6 o2 U% J7 y( e- t
好了,人家51去游玩、我却宅家里码程序,可见我的趣味还是挺高的,洗澡、洗衣服、然后去吃饭、一天没进食了,8 H) P" C' P; v
以上就是.net环境下跨进程、高频率读写数据的详细内容,更多关于.net跨进程高频率读写数据的资料请关注脚本之家其它相关文章!/ ]( s: D! B) V8 V! c4 _7 Q. e

1 m, z( Z$ B+ @来源:http://www.jb51.net/article/213616.htm) v, Y. R/ i0 {0 G" t
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