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% H& ~' r* _6 n7 O5 }# f腾讯宣布旗下手游《绝地求生:刺激战场》停服,另一款“吃鸡杀”类游戏《和平精英》同日上线公测。《和平精英》游戏是由制作《刺激战场》的腾讯光子工作室制研发,今年4月份刚取得游戏版号。5 U: L+ H- D& _: G# `) H
之前所以虽然“吃鸡”在国内的火热程度并不输给《王者荣耀》,但并未能为腾讯带来太多的收益。但从今天开始,一切都变了!对于玩家来说,一个免费的时代结束了!“吃鸡类”游戏即将进入收费时代,实现商业变现,“腾讯又要开启疯狂吸金模式”。
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新作画风很友好
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- Z. Q; T! Z0 T! z% N/ ?2 g% V' S, f随着2017年下半年,以《绝地求生:大逃杀》为代表的吃鸡游戏开始走红,但当时原国家新闻出版广电总局主管行业协会旗下媒体当时曾表达否定态度称,“由于该类游戏不仅普遍存在大量血腥、暴力内容,而且其类似于古罗马角斗场式的游戏体验与生存理念的设定严重偏离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范,不利于青少年消费者的身心健康。鉴此,对于‘大逃杀’这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。”5 P* `) B, `& I) f* F
而新款游戏《和平精英》游戏里做了大量调整,最明显的是击杀敌方后,敌人不会死去,而是收拾行李放下盒子和你挥手再见。' N; g$ }4 b1 l( b- W
游戏中,玩家被模拟子弹击中不再产生任何飞溅液体,也不会出现倒地等动作,而是在挥手拜拜后,安然退出演习竞赛。这和此前流传审核标准一致。
4 h- k; Q/ j& b V预计带来“百亿级”营收) J: b% T8 e2 }
受此消息影响,腾讯控股今天低开,随后股价直线拉升,截至今日收盘,该股涨1.05%,报384.80港元。
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当然,外界最关心的还是这款游戏能给腾讯挣多少钱?
+ j# [- Y$ P$ g9 _! `此前,腾讯系“吃鸡游戏”海外营收能力不俗。Sensor Tower数据显示,截至目前,《PUBG Mobile》在海外的营收已经突破3.2亿美元,累计安装量达到3.6亿次(除中国第三方安卓渠道)。不过,由于没有获得游戏版号,《绝地求生:刺激战场》在国内无法实行营收。
+ o1 [% a" Z, i! k; A( O& y根据Questmobile数据,在2019年2月,《刺激战场》是中国月活第一、日活第二的游戏,月活为1.86亿,相较之下,《王者荣耀》月活为1.85亿;日活为6924万,相较之下,《王者荣耀》有8151万。2 c0 X) x, Z) F8 k6 [+ a: g
有业内人向表示,《和平精英》可以视为《绝地求生:刺激战场》的商业化版本,将为腾讯带来新的“百亿级”游戏营收蓝莲花机构判断,《和平精英》早期或释放大量玩家充值需求,保守估计首月月流水或破 15 亿人民币,稳定期月流水约在 8 亿人民币,年化流水过 100 亿人民币。' Z: W p ^; m# Q
来源:财经961 综合中国证券报、中国基金报、第一财经
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, U+ e$ k+ t& ]. \) k( e" k来源:https://www.toutiao.com/a6688870232628396557/
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