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政策利好刺激,VR、AR 硬件渗透空间大

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发表于 2022-11-3 23:09:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏常州
昨日,工信部等五部门印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026 年)》,提出到 2026 年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,产业生态进一步完善,虚拟现实在经济社会重要行业领域实现规模化应用,形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群,打造技术、产品、服务和应用共同繁荣的产业发展格局。
* r1 s) h+ Y+ ]% S3 @3 E《行动计划》明确,到 2026 年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过 3500 亿元,虚拟现实终端销量超过 2500 万台,培育 100 家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造 10 个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建成 10 个产业公共服务平台。
8 h0 _' {# l# ~/ F8 `0 \国联证券预计,未来 3-5 年内 VR/AR 硬件的便携程度、续航能力均无法达到智能手机水平,而更多应用于类似游戏主机、个人电脑(PC)的固定使用场景。为判断 VR/AR 出货量变化趋势,该券商引入创新扩散模型,基于潜在的 PC 用户规模,VR/AR 硬件有望在 3 年内完成第一批 16% 用户渗透,即 2025 年全球出货量达到 6400 万台,略高于全球游戏主机出货量(2025 年预计约 6000 万台)。* r9 J0 Q4 I# h2 q/ b/ W+ f
不过,长期来看,VR/AR 向下一代移动终端渗透的过程中,仍需解决三个问题:首先,显示(解决眩晕问题以提升用户使用时长),其次,便携性(提升用户使用频次),最后,内容生态(丰富用户使用体验)。在此之上,基于潜在的智能手机用户规模,VR/AR 硬件有望在 5-10 年内完成第一批 16% 用户渗透,即 2030 年出货量有望达到 2.4 亿台。
2 \$ `  E2 h6 L/ i: m  r: L( |随着 VR/AR 渗透率提升," 硬件 - 内容 " 的正向循环有望提速。一方面,在一定规模的硬件用户基础上,应用和内容将得以形成商业模式的闭环。另一方面,内容也是 VR 硬件持续吸引用户的核心竞争力。
8 Z# }! j& Y) C* [, R) H2 U因此,在行业发展的早期,对 VR/AR 产业链进行先发布局,或在游戏、影视等内容领域优势稳固的细分龙头,有望受益于 VR/AR 作为下一代移动终端的长期成长红利。- n  V% c0 P& L: H( L6 b1 I3 k1 n
这里,通过整合天风、安信、国信等 10 余家券商最新研报信息,为粉丝朋友带来 4 家公司简介,仅供参考。6 v" o& x. X5 ?% V0 N
6 V1 v# ?+ c6 I4 I
- a7 i; H" Q% J5 M, j1 M) L

* G6 k' J6 r: s, ~* W* I& h1、三利谱
  ^9 S1 @2 g# c& k随着国内面板企业在全球市占率的持续提升,偏光片的国产化需求持续增长。公司已具备满足下游众多应用领域要求所需偏光片的生产能力。产品类型包括 TN 偏光片、STN 偏光片、TFT 偏光片、OLED 偏光片、3D 眼镜用偏光片等,随着龙岗产线的爬坡,以及未来产能的持续扩张,公司有望成为全球偏光片龙头。-- 银河证券  m# ?6 ^- ~& d, W4 r. a
2、歌尔股份$ q  i6 F& a) G# x7 r0 J/ D
公司基本覆盖全球主流 VR/AR 头显品牌客户,包括 Meta、索尼、HTC 和 Pico 等,全面的品牌覆盖度加上在 AR/VR 上持续的研发投入和技术创新,保持公司行业领先优势。随着品牌厂商在 VR 应用领域拓展方面进行不断尝试,消费级 AR 产品逐步成熟落地,具备充分技术沉淀和多品牌覆盖的龙头厂商,具备更强的确定性成长。-- 中泰证券
" C6 D  f4 O7 X" D$ L1 J3、拓尔思
6 H# p- K- z2 d' z( m8 ^拓尔思是国内最早从事自然语言处理(NLP)技术研发的企业之一,具备自主可控的全产业链能力。公司依托 " 语义智能 +" 技术构筑核心基本盘,人工智能与大数据业务覆盖舆情、媒体、金融、制造、能源等多行业,公司前瞻布局元宇宙虚拟人与机器人业务,成长空间广阔。-- 中银国际$ y$ E& E1 Y! G
4、大丰实业, P. e3 i2 n, T2 B
目前,福建、宁夏等地已率先出台文化数字化战略实施方案,预计其他地区也将陆续出台文件,共同推进文化数字化战略整体落地实施进程,进一步支撑文化产业做大做强,提升我国的文化软实力和国际竞争力。此外,公司旗下数艺科技运用 AR、VR、MR、全息、裸眼 3D 等元宇宙相关前沿技术,为客户打造数字化及沉浸式产品服务,提供沉浸式演艺空间、综合艺术景观、虚拟互动体验,未来随着国家及各地元宇宙相关产业规划的持续推进,公司有望先行开拓探索相关业态,实现业务融合与创新。-- 华西证券2 e- V$ Z7 H) P: @) ?
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