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- |' ]( R$ r/ A- |& d4 N w7 u AI终究不能淘汰人类的想象与创造' u/ `# F P+ ?
2022年,AI生成艺术,或者说AI绘画,迎来了爆发性增长。
; K ?: ?+ N# M! `7 q7 i d& ]4 p 在谷歌指数中可以看到其惊人的上升曲线:从2022年8月开始,AI一度成为舆论焦点。它在以前所未有的惊人的速度从学术界扩散到大众视野。
% K+ y$ l' X, Y+ V' w 谷歌指数 ) O5 b# q$ a8 z B
有人说:“AI绘画元年已至。”
2 P8 L& T. B, `/ J+ i- _' B 今年以来,AI绘画工具迎来了飞跃性的发展。即使你毫无绘画基础和艺术细胞,但只要在AI绘图软件里输入几个关键词,再选择想要的风格与视角,几秒钟就能收获一幅与AI共创的高水平画作。
- r; f* ?; L: E: \5 N# J 凭借着令人惊异的技术水准与创作能力,AI作画已经成为了海内外技术领域的顶流概念之一,无数AI画作被生产出来,AI正气势汹汹地向人类引以为傲的艺术创作领域发起冲击,舆论热潮也随之而来。2 E# f3 y# V5 z! n& a+ a3 O) `
AI作画到底发展到了何种程度?AI未来真的会取代人类画师吗?对于产业来说,AI绘画又开启了哪些可能?
. z- Q+ S5 [! e% [' h 《时尚芭莎》36周年纪念刊,借助AI绘画工具完成了一幅东方美学与超现实主义相结合的画作 图源:栗米桃创作
6 Y0 Q$ [2 t# w" f7 v* f 2022进击的AI绘画- ^2 `7 Z4 U/ [( Y
今年8月31日,一幅用AI生成的画作《太空歌剧院(Théâtre D'opéra Spatial)》在美国科罗拉多州博览会的“数字艺术/数字摄影处理”比赛中获得了第一名。5 e3 T* _6 ~. t5 f: x1 e$ M- n
Jason Allen的获奖作品 : Y' i- K9 ^" e& V( D
该画作的创作者是游戏设计师Jason Allen,但此次获奖却在全球艺术领域引起了极大的争议,因为他的数字艺术过于数字了——是AI画的。
+ M9 p9 B/ P% O4 l- f 据报道,《空间歌剧院》是Jason Allen使用AI绘图软件MidJourney创作完成的,是在近千次的尝试后生成的。
7 O# S5 `0 K J' p* @; Q) g8 j AI绘画这项技术并不是近年才有的,其实,AI绘画的噱头早就已经产生,从最早出圈的AI上色网站到谷歌出的Disco Diffusion等工具的出现,国内外AI绘画的战争早已打响了。
! ]3 M( P5 s* a* v# K' |" e 早在2012年,真正意义上的AI绘图就已经开始发展,但由于技术的发展限制,AI绘图软件早期作品的效果却始终没有较大的进展,甚至可以说是粗糙。很长时间里,AI作画的意义更多停留在学界和业界,作为技术进展的体现。
8 c4 P1 F; P- ~! p; ^ 早期AI生成的狐狸画像 9 f" L4 D) x5 O. m
直到2015年,面对GAN(生成式对抗网络)深度学习模型的平台期,学界提出了Diffusion模型,也就是扩散化模型,为AI绘图提供了一个新的思路:AI可以通过对其他画面的深度学习,通过“去噪”的方式作画。
) @, p8 f7 O( q& }$ K 伴随着扩散模型的广泛应用以及近年来AI深度学习模型的发展,属于AI绘图的“临界点”终于如排山倒海般来临了。今年以来,AI产出作品的质量以肉眼可见的速度日益提升, 而效率也从最初的一个小时缩短到现在的十几秒。9 v2 x7 ]0 ^% B: _1 z
从年初开始,AI绘画平台就陆续出现:今年2月Disco Diffusion面世,4月MidJourney上线、DALL-E 2内测,再后来陆续出现了Imagen、Parti、Stable Diffusion、NovelAI等AI绘画平台。- r# v1 J( w) L* j9 z$ W# q0 B
Stable Diffusion 图源:新浪 Q; _6 B! i$ u! n
这里面尤其值得一提的是于今年7月开始测试的Stable Diffusion,它堪称当今世界最强大的AI绘画模型。9 b: i( S+ w3 _4 a2 D8 `
比前辈们,Stable Diffusion成功地解决了细节及效率问题,通过算法迭代将AI绘图的精细度提升到了艺术品级别,并将生产效率提升到了秒级,创作所需的设备门槛也被拉到了民用水准。
1 ~+ B" J: r! h$ j& r( x- k 至此,AI绘画终于做到了以假乱真、一气呵成、人人能用。可以说,AI绘画发生了革命性的、甚至是历史上会留名的突破性进展。, }) E" Y Y5 O. [" L5 T# N
这股热潮也从国外刮到国内,百度等互联网大厂也纷纷投身AI绘画领域,涌现出文心一格、6pen、滴墨社区、无界版图等平台,全球AI绘图产品迎来了日新月异的发展。) ]: Q# S$ Y; ?! C
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AI绘画后的伦理问题3 T4 P9 ]. y2 y% }! k
伴随着技术发展,关于AI绘画的讨论热潮也此起彼伏,今年以来每过一段时间就会引起争议和指责。而这些指责的背后,是AI能否会取代人类画师的恐慌,以及关于AI绘画的版权争议。
& C. E; a5 \4 c 过去几年人们一直认为艺术行业是最不可能被AI取代的行业之一,但是没想到的是,AI技术发展迅猛,无论是自动生成照片级别的风景图像,还是合成头像、画作以及二次元等诸多应用,都有达到不错的效果。
+ @6 U% W, x7 @# ? 现阶段,随着AI作图技艺愈发精进,绝大多数业外人士已经难以分清人类作品和AI作画的区别。) D: c1 L( U1 ]
在以上4幅画作中,A、D为AI绘制,B、C为人类绘制 图源:《艺术实证研究》 . @* S1 |5 p5 M0 D d6 O
有的人认为短短几年发展出来的技术已经到这般高度,未来中低端画师会被AI取代,像画头像、画二次元人设、设计形象这类,只要对AI说出自己的要求,过几分钟后就能得到很多张图。
4 J2 {* C/ A; g2 n) n9 l/ _! u 一般来说,顶层画师的风格强烈,AI难以复制、模仿,而且名声在外,不愁市场。而行业金字塔中底层的画师,尤其是刚入行的新手画师,需要靠接一些价位从几十到小几百元的头像稿过活,因此,这类画师是最容易被砸掉饭碗的。
0 O5 j9 ~; `/ D! D, K, U2 | 在这样的现实基础上,很多人明显表现出了担忧和抵制。甚至有人说:“我们正在目睹艺术的死亡在我们眼前展开——如果创造性工作也要受到机器的影响,即使是需要高技能的工作也有被淘汰的危险,这样的话这样我们将拥有什么?”
9 Q7 p6 A$ E& }( g/ {6 E+ U# } 但对于甲方来说,AI的发展则令他们“喜闻乐见”:不仅为自己节省了底层用图成本,一部分甲方也会借助AI绘画来更清晰地阐述需求,比如场景图、概念图,以便更准确得到自己想要的成果图。
* }. \9 w" y9 I: r Steam游戏《疯狂之源》的AI绘画游戏场景
+ R' Z( T( U% |$ D) W: J 此外,AI作画生成的作品版权归谁?是否可以商用?这是目前AI作画最大的争议点。
% _( c1 y9 f2 i2 g; ^* S8 a q l 从现阶段来看,大部分AI绘图产品的底层逻辑仍旧在于学习与临摹。事实上,AI本身并不具备“创作”能力,这些产品需要将大量绘画作品的图像数据“喂食”给AI,并通过不断地深度学习将其“消化”,再通过理解关键词的方式进行创作输出。* ]9 [8 y6 H s' w8 r( [
因此,从创作伦理角度来看,AI画作到底是一种“拼接艺术”还是真正的艺术创作,创作者到底是AI本身还是操作者,都仍然存在诸多模糊地带。
+ p( u2 x, `: x# k. g 约翰内斯·维米尔的《戴珍珠耳环的女孩》现在有许多不同的面孔
# z8 T$ V( ]2 N 同时这也意味着,许多画师的画作可能会在并没有经过著作权允许的情况下被“喂食”给AI。在这种大量“喂食”之下,版权问题也随之产生。# U1 Y3 U; P9 [$ d& N
可以看到,尽管AI绘画正在进行着革命性的突破发展,但无论是创作是否具有灵魂,还是更实际的侵权问题,AI作画领域仍在政策、伦理方面存在着诸多亟待完善的空间。
' E( N7 u1 e, K& l6 Y( e% ~ AIGC重构内容产业
1 m, k- z5 b$ }8 ~ 其实,除了绘画领域,AI对整个内容创作领域都发起了冲击。0 a3 a& H; v; k8 f t: B
伴随数据、算法、算力等核心技术的突破,AIGC(Artificial intelligence-generated content),正推动虚实共生趋势下内容创作的范式转变。AIGC对内容领域的渗透还在继续,从文字、音频,到图片、视频,几乎涵盖所有内容形式,AIGC产业仍将快速扩张。! I4 c6 m$ x5 x! f
AI技术在文本创作应用包括识别翻译,写作文案/诗歌/小说/新闻等,已经实现了较高的精准度。腾讯打造“梦幻写手”(Dreamwriter)的新闻写作系统,能够在规定的22种场景中进行写作,具有0.46秒的平均发稿速度。0 N" ~0 n, K7 {( [' U! W$ N% z
AI在乐曲生成、合成讲话、制作歌曲等领域,交互性、实时性也在进一步增强。Tom Gruber打造了能够实时动态编曲的自适应音乐平台LifeScore。用户向LifeScore输入一系列的音乐“原材料”之后,AI大师就会改变、提高并实时混音,带来音乐表演。
) u8 z1 d3 T) i3 \5 W- [ 相较于文本和音频,AI视频创作难度相对更高,但在近期也取得了一定的发展成功。, f9 Y) a( B0 [& o
2022年9月,Meta推出了Make-A-Video模型,正式入局AI视频制作领域,像AI绘图一样,用户仅需输入几个关键词或描述性的文字,就能生成符合语义的视频画面。尽管目前功能还比较初级,但已经能够生产出一些有趣且多元化的短视频内容。! R3 \' t" M/ j$ Q8 [
AI视频创作内容 / N# K; z9 \% a8 V6 l9 r: u: B. M, ?
百家号、TikTok等内容平台同样押注AI,更新相关辅助创作功能,这必然会对未来的短视频行业产生冲击。! K) j8 n2 {& a
不难想象,未来,基础的文案、海报、视频等内容工作,很快就会由机器来高质、高效地完成,人的精力将被解放出来。4 j' w* c5 p( L
品牌自身需要成为高质量的内容创作者,将主要精力投入于核心内容构建中去,批量化的内容生产,可以交由工业化的AI来进行解决。9 e. F( O& ~5 U9 P; v$ |5 R f
结 语+ W7 V( l( e' k6 x. L' i/ x' v! b
AI技术在降低内容生产的门槛,放低了下限,不过,上限依然靠的是人类创作者。AI在数据收集、分析和生成方面优于普通人,但在创造力、想象力等方面,还需要更多的突破。' ^, K) M% l' }5 U
因为AIGC本质上是对人类社会知识的整理,是在现有知识的基础上进行二次加工的产物,并不能突破人类认知的边界去创造内容。
* k- J# N2 ]! p7 H1 R “人”“机”两者是和平共存、互相成就的关系——AI是人类的一种外延,机器基于人的初始动机而发挥其功能,决定去哪儿;同时,AI在执行控制层面也将成为人的第二个“脑”,支配如何跑出去,并极大地提升效率。
' X- A' s k3 Q6 s/ b) x AI的发展难免为内容创作者们带来冲击和焦虑,但我们也需要明白一点:它们终究只是工具,终究不能淘汰人类的想象与创造。 |
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