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2023,元宇宙将“脱虚向实”

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发表于 2023-1-1 07:03:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
            
4 w( j, V, N. O0 N' W* E' x            元宇宙产业将突破千亿大关
0 i# s0 k+ d% b8 C            今年以来,多地政府陆续推出元宇宙政务大厅、文旅元宇宙、城市虚拟形象大使、元宇宙商圈等“城市新名片”项目。
0 J/ j: F" L1 B2 V) q            截至目前,各地政府对元宇宙相关产品和服务的招标采购共有40余起,类型较集中在会展、智慧空间、数字人、媒体传播和软硬件集成领域,总招标金额超 1.3 亿元,单笔最高超3000 万元。
! d4 C+ Q" |+ {            元宇宙是当下社会和产业界最关注的议题之一,它并非单一技术或产业,而是一个在数字化转型浪潮下的新兴产业集群的概念。
- C- b! c& P% }# W: C4 N: e  p8 Z            目前,元宇宙行业仍处于“新基建”时期,由此催生诸多具有吸引力的软硬件细分市场,如通信技术、云计算、边缘计算、物联网、区块链、人工智能、混合现实等,这些细分市场都将因元宇宙直接或间接受益。
: m! O$ U3 A! @% x. r            相关报告预测,我国元宇宙上下游产业目前产值超过400亿,主要体现在游戏娱乐、VR和AR硬件等方面,未来五年,国内元宇宙市场至少突破2000亿大关。- o2 n5 n/ d4 E0 j" V4 W) s- h# z
                        
1 h' Q/ }* G$ }  I            谁能赚到元宇宙第一桶金
! a3 }3 T, |0 z! Y. [, l6 w            构建元宇宙是一个超长期的数字化进程,在此过程中,大量诞生的创新技术有望与各行各业的实际需求相结合,产生大量的应用机会。
) ?% o8 W5 O8 u0 u4 }! E            在元宇宙尚未成熟的早期阶段,能够让技术公司赚到第一桶金,对行业的发展至关重要。  ?7 o1 B" T% u: I" k. l
            2022年,观察到两个元宇宙技术快速落地的领域,一个是以数字人技术为核心,帮助企业和品牌主开展营销活动,一部分从业者称之为「消费元宇宙」;
0 x# a2 P, i/ p            另一个是数字孪生,通过对「原子的比特化」,进而显示、预测和推演,并与各行各业的实际需求相结合,提供提升效率的生产力工具。9 N: r$ G9 P7 a, o- h
            从短期热度来看,元宇宙之于大众的新鲜感给品牌带来了一定的沟通效率的提升。( k* m$ g2 j3 L9 h4 M. t
            从长期价 值来看,虚拟人代言、虚拟发布会等营销活动对比真人真场长期来看,能降低营销成本。
- k2 q  E7 @/ R9 a# `$ w) d9 m                        
1 M  ~5 m! k6 y! A+ o9 ]% d            工业元宇宙:数字孪生提效现实产业0 @  _) v) j; K/ w
            作为工业数字化下一阶段的重要技术、生产效率的提高工具,数字孪生技术已经大量落地。
: M' m& p3 \# y            从结果倒推来看,优先应用此项技术的行业的共性需求是「预测需求」。通过对「原子的比特化」,进而显示、预测和推演,便是构建一个虚拟世界的本质价值。1 r- g& Y+ Y. S. }4 a/ m
            基于预测推演的需求,构建 3D 内容的技术便作为生产力工具,与各行各业的具体需求结合,提升后者的生产效率,这也是今天元宇宙技术应用到各行各业的主要模式。
6 m7 ]( p5 i5 E2 O9 @$ e# n) A            在工业上的应用,往近了说,在提高现实世界生产效率,往未来看,同样在为通往虚拟世界修桥铺路。
" P6 \1 ^* d# _3 ~- f6 r0 G. p                        
5 x% S. ~/ D4 r* i            元宇宙的机会在哪里1 x6 w; M8 b. }+ X% Q6 U4 A: w
            硬件领域的机会可以总结为三点:「AR 交互范式的定义者」、「VR 生态的构建者」和「关键技术痛点的解决者」。
$ w2 C. `0 e/ U1 _8 w" Q% E            2016年前后,第一波AR/VR设备热潮兴起,此后便逐步降温。眼下元宇宙带起的新一波热潮,又引来新的资本和玩家,对于行业固然是好事,但是在产品的研发上,AR/VR设备在设计上更重视通用性,然而现实的应用场景却并不多。
- Z3 C* I+ `, H# x            定义 AR 交互范式是未来十年元宇宙赛道最重要的行业机会之一,今天来看微软、苹果等传统巨头走在前列,但要注意的是:历史经验证明次世代的创新革命往往不会来自上个世代的统治者。
! L' m2 u6 u7 u( @9 ~                        9 \9 ^) R) V2 m7 }2 T% O5 }) f
            而中国发达的硬件供应链和日趋增强的创新能力,意味着中国企业也很有机会成为AR时代的引领者。
2 _$ j+ V" a! w2 _% j4 S            至于VR,已经跨过了最初 0 到 1 的阶段,接下来的竞争是从硬件、内容、营销到整个生态全方位的比拼。
" c# i) [- s& |1 ?+ v* h2 @            今天 Meta 是领先者,但其出货量也只有千万量级,还远远没有到一锤定音的时刻。
9 P9 |# [; e9 k1 }1 Z            2023 年苹果的XR产品发布后,市场规模和参与玩家的数量都会上升一个台阶,那时胜负才刚刚开始。
4 V5 O, F2 t) h; W8 }/ `' f                        - x5 }) f, M$ _8 H3 A1 p
            结尾:9 {8 `7 x# Y  ~! z8 G
            从研究的角度来说,开发元宇宙至少要再过10年到15年,因为元宇宙的技术和理论根基还需要突破,才能走向成熟。6 C" F, A# f" A; x
            从现在的技术、理论来看,元宇宙很容易成为“泡沫”。$ D& v: J9 \6 e" o* R( Q) ]
            但如果能够跟进开发,把技术理论的短板补上,就可能让泡沫变成现实。
5 G% S0 t. U- D) u/ R            部分内容来源于:在世界互联网大会乌镇,元宇宙正“脱虚向实”,极客公园:数字孪生展示澎湃活力;2023,元宇宙“脱虚向实”;“脱虚向实”的产业元宇宙
. K; T5 T8 A, w  i: D            本公众号所刊发稿件及图片来源于网络,仅用于交流使用,如有侵权请联系回复,我们收到信息后会在24小时内处理。

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