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原标题:吉田解读《最终幻想16》世界地图:结构更像FF10/12
4 y, p1 A4 ]) S; h; e% h8 p/ o8 z# J 吉田解读《最终幻想16》世界地图:结构更像FF10/12
3 o, E$ n, x: p4 ^* e1 I 制作人吉田直树接受PLAY Magazine采访时透露,《最终幻想16》的结构类似于《最终幻想10》和《最终幻想12》。: E, l) q1 \# |8 M0 [
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谈到世界地图时,吉田表示:“你可以在地图上选择你要前往的区域,然后无缝传送过去。你在那里完成任务后,将会回到这个名为The Hideway的枢纽中。”% r0 {& H5 S$ A1 \; C
在之前发布的实机中,曾短暂出现过The Hideway。除了商人、铁匠和狩猎场外,还能通过Arete Stone传送到名为Hall of Virtue的训练空间。" |6 K4 {' N6 J
“你解锁的每个场景都可以随时访问。所以如果你决定在完成主线后尝试别的任务和玩法,您可以返回之前访问过的地方并进行探索。在其中一些地方,您可以开始新的支线任务。”3 H8 I/ A6 t% P. `$ O' C* a. D
L! t; y9 u6 R W 《最终幻想16》是由Square Enix制作发行的一款,久负盛名的角色扮演游戏《最终幻想》系列的第16部正统续作。游戏是以系列游戏共同的神话故事为背景,并在此基础上自由创作出的独立故事。
" D, Y% T- P4 r; v 本作将于6月22日登陆PS平台。 |
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