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游戏人卷起了AI

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论坛元老

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发表于 2023-4-16 01:19:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 美国

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# u, g! |0 f/ e  K+ Q; G6 W人工智能是当下最为火爆的话题。2022年11月ChatGPT正式发布,仅仅两个月就实现月活过亿,成为史上增长最快的消费者应用。6 f( i- z# A' h) M2 Y' [) H
而其幕后的OpenAI也跃身为全球Top50网站,有关ChatGPT的应用和发展也成为了人们最热衷讨论的话题之一。2 n4 R3 b% {* o6 z
AI这股风最先刮到了游戏行业。随着AI技术的发展,其在游戏领域的应用越来越广泛。AI技术可以大幅缩减游戏公司的研发成本。$ B7 ~+ m, m$ O/ [# k! m& `
一般来说,在二维游戏中,原画的制作需要很高的时间成本,而AIGC在游戏制作中可以完成剧情设计、背景音、角色配音、场景搭建等一系列工作。
. Z% ^6 D0 q9 [基本上,有了AIGC技术的加持,游戏的研发周期可以大幅缩短,用人成本也可以降低。所以笔者发现当前不少游戏公司和大厂商正在积极招聘AIGC人才,而且薪资不低。
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来源:boss直聘
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AI如何赋能游戏行业,能给游戏行业带来怎样的变革,成为无数人讨论的焦点。
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游戏行业,拥抱AI
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游戏作为集美术、动画、音乐、文字等多模态内容为一体的娱乐内容,制作内容及流程非常复杂。业内一个公认的事实是,在给定产品质量水准的前提下,无法实现快速、低成本的制作。1 }7 [9 g% J' p+ W' j" M
而随着AIGC技术发展,AI赋能内容生产,极大地提高游戏制作的生产效率,达到降本增效的作用。东吴证劵认为,短中期,诸如Stable Duffision、GitHub Copilot、以及育碧公布的一键生成NPC台词的AI工具Ghostwriter等,将提升文本、图像、音频、代码等内容的生产效率,提升人效天花板,打破创意落地的产能限制,缩短游戏制作周期,降低游戏制作成本。
7 m3 z& v  w+ D2 v2 m. I而早在2月,百度“文心一言”发布不久,中手游就能宣布成为百度“文心一言”首批生态合作伙伴,将全面体验并接入“文心一言”的能力,并将百度智能对话技术成果应用在开放世界游戏领域。& N( N: z3 \- `4 b# [
据悉,中手游旗下在研的国风仙侠开放世界游戏《仙剑世界》,将应用“文心一言”的技术,在游戏内实现NPC交互的功能。; z% e$ ?$ Y) \
此外,不同于传统的游戏NPC,在智能AI的驱动下,智能NPC能与玩家进行更自由开放的互动,而这有助于元宇宙世界的搭建,提升玩家游戏的沉浸感、活跃度和游玩时长。4 N) d1 g6 l0 N6 p; y& F
试想一个玩家在游戏,以前遇到的NPC只能说一些固定台词,而智能NPC能够根据玩家的提问,给出智能的回答。
; y) M8 q7 t2 D. z% M, v. @1 j一个再怎么无关紧要的龙套NPC也可以借助AI技术与玩家侃大山,而不是重复着开发人员设定好的那句话。玩家在游戏中的体验感将会得到质的飞跃,从而带来更高的付费率和付费额,促进游戏收入端的增长。
' O. `) ^7 x1 p- Z- t3 X) e8 L- {事实上,不少云游戏厂商也已经开始这么做了,国外一位名为“Bloc”的玩家,他尝试制作了一个《骑马与砍杀2:霸主》的实验性模组,而这个模组就导入了目前十分火爆的语言模型ChatGPT。
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来源:网络

6 I* {, @  i' F& z3 }% q% \3 `不同于传统游戏中,玩家与NPC的对话都是按照已设定好的脚本,在这个MOD中,玩家可以输入内容,与NPC进行多轮对话,且NPC的回答犹如真人一般。3 G% A5 V- f* S  x

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AI让谁丢了饭碗
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随着ChatGPT的迭代升级,很多人失业的恐惧也越来越重。高盛分析师布里格斯和库达尼在3月27日发布的研究报告中就直面了这一问题。
$ A& T/ M0 D4 l! g; z1 \笔者浏览发现,这篇报告也有一个观点:预计全球将有3亿个工作岗位最终被AI取代。不过在很多人丢掉饭碗的同时,AI在未来能极大提高生产力也是不争的事实。报告预计在下一个十年间,全球GDP每年将达到7%的超高增长率。: m# n# V/ ?8 S8 l
那么AI会最先让谁丢掉饭碗呢?或许就是游戏原画师,由于AI绘画工具的快速发展,原画作为比较前端的游戏开发岗位,是游戏行业最先受到冲击的领域,原画师的主要工作就是根据游戏项目前期制定的美术风格,将相关美术需求用绘画形式表现出来。
3 Y2 B% T& I" N; r5 ]事实上,AI带来的变革会加大绘画生态的差距,业内普遍认为,未经训练的普通人可使用AI达到中低端画师的水平。而高端画师则可通过AI更高效地创作更高质量的作品,高端作品因技术门槛将千金难求。
# S/ |' [0 ?9 d& N8 `因此,受AI作画冲击最大就是,游戏原画师中的一些中低端岗位。而4月5日某游戏外包公司特效技术总监王思表示,从年初开始陆续三个月里公司一直在裁员,目前已经裁了30%,基本稳定了,被裁的人里原画师的比例挺大的,基本上是中低端岗位的。
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尾声

2 @5 Z- x$ P  t5 @  e4 t8 e/ b笔者认为AI技术进步持续超预期,十分期待未来在应用端会有更多新玩法。AI技术正在重构电子游戏产业,并深刻改变人们对于游戏的认知。: m6 {$ I5 t) a% B/ J
【免责声明】文章内容仅供研究和学习使用,不构成任何投资建议。5 l% I5 s$ C0 R% r; \* n

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