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游戏账号是怎么成为数码黄金的?

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发表于 2023-4-27 17:23:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏
原标题:游戏账号是怎么成为数码黄金的?' ~" u7 r/ ~6 I( @0 r: x' I
                            放在十年前,谁能想到网游里的一个武器皮肤能卖出天价呢?/ Q  a) m7 X$ j" R
  但在如今这个年月,无法想象的事情就是发生了。. ?* S( X0 ?* t$ j
  前不久,当V社宣布《CS:GO》续作后,游戏里的许多道具就都因为会被继承到二代而炒到了天价!
9 O5 x; W+ m+ T5 G9 D6 f2 X% f  
* q" B" Z& x# J8 d1 n
  但究其缘由,却会发现涨价与玩家需求之间并无过多的联系,只是因为其涉及了灰色产业,成为某种国际“硬通币”。* g: X: ~7 I( m7 f8 p) e; q
  

% [9 C( i  ^1 W0 V- \) ?3 i  相比上面这个例外,正常网游市场里交易最频繁的,则还是那些拥有稀有属性道具的账号。' j1 y0 P7 f1 a+ E6 o" S0 m
  那可能是令人乍舌的强化等级,也可能是极为稀有的属性词条,或者资质与技能尽善尽美的宠物....., ]9 o6 z, Z( `+ r) s
  

* u, k* o2 Q0 p  正是因为这些东西的存在,账号市场才能确立。这点在许多网游里都能得到验证,国内玩家可谓屡见不鲜。7 ?; N( W$ J8 F
  不过,在这个盛大的账号交易派对里,却有一类游戏没有收到邀请——MMORPG。; }$ \7 T7 B9 V, B: y! w3 c
  
. X+ H0 e6 Y5 \/ O
  倒不是因为大家孤立它、也不是因为有校霸作梗。主要是MMO本身过于注重属性公平,没什么交易的价值。, G5 f  v' G2 ?2 v
  毕竟辛苦耕耘几个月的装备,过上一个资料片就会报废,况且装备再好,也不能屠杀同等级的玩家,最多也就是有点优势。所以玩家能交易点什么?总不能交易账号里寄存的回忆吧?
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: a. N9 ^& g: \# r4 C; c4 L% I
  可有一个游戏,却打破了这一常规认知,创建了属于自己的奇迹。- i  d( z+ y# q- E7 O4 T
  那就是《剑网3》。1 d3 i/ d) y) x# w0 v
  
* _( W- U. _6 m  _/ U+ \6 K
  《剑网3》如今的自主交易市场有多离谱呢?/ I2 V/ x+ |# ~5 a$ L: [
  就这么说吧,某个已经AFK五年的剑三账号,在如今还可以卖到的几千左右的价格。) |1 b9 w; c) p$ j3 l
  为什么呢?就因为这个账号里存在几套绝版的游戏外观。2 G3 Y# V7 x# V
  

# \3 S; y0 u2 L: y' g  未曾接触过该作的人而言,可能会对这种“迷惑行为”感到困惑,但其中道理非常简单:谁不想变得花里胡哨呢?谁不想与众不同呢?& j0 u. _1 w3 l
  《剑网3》就是抓住了玩家对角色外观自定义需求。
" I# k* I& T: c% ?0 j9 D  
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  为此,设计者在游戏中做出了极其完善且精细的外观系统。从帽子、衣服、护腕再到鞋,每一部分都存在精细独立建模,再加上发型、捏脸、肩腰背上的挂件,玩家基本可以自定义角色的方方面面。, ^& e  y2 g5 L; L
  
( s: j: R2 ?! t6 ]
  

1 E2 f9 Z3 K4 [3 o! \) Q$ D/ ^  再加上外观会因为四种不同的人物体型产生变化、衣服与饰品之间的组合搭配、门派气质与衣着风格的适应与否........8 g6 S/ {7 K2 Y! T( p
  
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  这千变万化的服饰组合最后让许多玩家沉迷其中,开始乐于奔波于各样的副本去收集外观,也愿意从商城中购买服装发型或者一些小物件,而官方也顺势在大量常驻外观之外,推行出了限量与限期外观,设计风格多变满足玩家的个性化需求,同时也让游戏盈利,可谓相得益彰。
6 b$ R- p  e" u8 [* U. ?7 S  这为游戏的自主交易定下了锚点。5 H* C# C7 x; I1 G, E7 u
  

7 S+ }7 \. a5 r9 C; \' G  虽然外观在《剑网3》的账号估价中占据主导地位,但影响账号价格的却也不仅是外观。8 V( R7 i8 {/ h! c* j& }
  

" L2 A7 G5 j) Y/ ]( R8 x  得益于玩法的不断扩充,特殊装备、宠物、坐骑、奇遇数量、身份职业等级......游戏里还存着大量不会因版本迭代而贬值的内容,它们以外观为核心,共同构成了账号交易的价格评定体系。) G5 j3 w8 O  c9 v3 u
  

; |, a" @4 v' V' s! e+ b  
(新版本的三个宠物奇遇)

% U6 V7 Z  r- b2 |, v  可以说,《剑网3》的账号价值并不是被炒作或者刻意引导出来的,它源于玩家对玩法内容的价值共识,是诸多剑三er自己的选择。4 B# z# F' E9 D  f9 k
  
  h; D$ i3 m: u$ ]* b- B1 G5 x
  玩家之外,西山居在很多年里对账号交易抱有的都是不反对也不鼓励的态度。
) y8 B4 n  Y8 \* d* e( G6 X, s  可随着游戏群体的进一步扩大,玩家私下账号交易时出现的各类安全问题越加增多。为保护玩家权益,官方最后还是亲自下场,开始为账号交易保驾护航,推出了万宝楼这一官方安全交易平台。* m" Y! I5 v  ?& v% B# `# Y: D
  

2 ]; m' y7 }3 D. U1 P- I3 Z  r  伴随官方的作保,这几年间《剑网3》的账号市场越加稳定、交易环境也更加健康,最后汇集到一处,就促使《剑网3》的账号愈加保值。
2 m5 m* i' ^$ p$ f1 x- @4 l7 x: b+ \  有趣的是,伴随最新资料片“群侠万变”的发布,《剑网3》的自主交易还出现了一些再度升值的迹象。: d4 I. G9 ]; j% P
  
( d, h* Z+ j5 K4 d* f
  起因是新版本即将推出的“体型自定义”系统。在27号更新之后,将可以成男、成女、正太、萝莉为基础,进行不同幅度的身材调整,比如让腿更长一点、肩膀更宽一点......而外观也会随身材变化出现改变,重新定义自定义!8 z. i( A$ T8 p7 z4 ^7 [) i
  
; l- S" x+ e" l/ I/ W4 J
  这有可能给交易市场带来一个大震动。) J3 [3 d& q' G; `2 s$ C
  毕竟衣服要配恰当的身材才能有更好的表现。短裙该配长腿、长裙比例要协调。这可使得款式不同的外观有了更多机会,也让热门选手的价值得以进一步提高。
+ J# A' T8 M% M  f: p  当然,“群侠万变”给玩家带来的也不仅仅是这么一点改变。PVP、PVE、PVX都有诸多新内容的加入。$ Y! F: Y! P7 r) M" ?9 \
  

5 K7 F" I/ q8 P  总之,关于《剑网3》账号保值甚至升值这件事情,可谓国内网游界一个小小的奇迹。. [# q' g/ K9 {9 e# h. G5 Q
  这个奇迹源自玩家与官方的双向奔赴,没有太多资本的味道,更多的是人与人之间、人与游戏之间的温情。

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