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' X- M9 H: y4 O普通程序员,不学算法,也可以成为大神吗?对不起,这个,绝对不可以。 Q/ p4 r! [& [4 @" j5 C5 j3 D k" z5 E
: r2 E3 C; r. W* u/ _) K: Z. ?可是算法好难啊~~看两页书就想睡觉……所以就不学了吗?就一直当普通程序员吗?4 L8 H% m# ]1 Z' {# ]$ h
如果有一本算法书,看着很轻松……又有代码示例……又有讲解……1 [7 a' R2 D2 d4 G) @' }2 c
怎么会有那样的书呢?哎呀,最好学了算法人还能变得很萌……# M; Y D) ~) G3 Y7 w* ~) r; k4 L
这个……要求是不是太高了呀?哈哈,有的书真的能满足所有这些要求哦!2 I" T' G/ k$ D A. A4 Q" i
来,看看这本书有多可爱——8 ^* J( m7 o H5 r
$ Y% _9 @: ?% B2 S. k2 D; j
二分查找+ o, S1 Q [/ r' a( T0 J4 M
假设要在电话簿中找一个名字以K打头的人,(现在谁还用电话簿!)可以从头开始翻页,直到进入以K打头的部分。但你很可能不这样做,而是从中间开始,因为你知道以K打头的名字在电话簿中间。- H: X1 b- P& }0 b, Y+ b6 i% [
5 j" ]( r7 ~9 O; {( l4 v# [% c5 N
又假设要在字典中找一个以O打头的单词,你也将从中间附近开始。& V8 M# A) |1 z" o: Z0 ?
现在假设你登录Facebook。当你这样做时,Facebook必须核实你是否有其网站的账户,因此必须在其数据库中查找你的用户名。如果你的用户名为karlmageddon,Facebook可从以A打头的部分开始查找,但更合乎逻辑的做法是从中间开始查找。3 ~ _) d* r+ P6 O. d% b- W
这是一个查找问题,在前述所有情况下,都可使用同一种算法来解决问题,这种算法就是二分查找。6 F l* j6 s" G% G' f
- }, P! s3 R8 |/ L1 c, H
二分查找是一种算法,其输入是一个有序的元素列表(必须有序的原因稍后解释)。如果要查找的元素包含在列表中,二分查找返回其位置;否则返回null。$ f/ S/ Q$ \! v1 [( f s, T5 i
下图是一个例子。# x8 ~+ I5 X' m7 [; ~

* B: }4 m4 @: K2 g# F) b) T4 }下面的示例说明了二分查找的工作原理。我随便想一个1~100的数字。9 l1 z) g0 }6 x/ h4 m4 n, ~; u$ B0 T$ h

: U+ I% E8 d0 G; z7 I* X" j) Y你的目标是以最少的次数猜到这个数字。你每次猜测后,我会说小了、大了或对了。8 d2 j: b5 Q) p
假设你从1开始依次往上猜,猜测过程会是这样。
: k0 U' Q5 a! q2 o8 z2 O 8 g( C! |/ b G u+ b. j [* m
这是简单查找,更准确的说法是傻找。每次猜测都只能排除一个数字。如果我想的数字是99,你得猜99次才能猜到!3 k1 o. t- x2 p( ]. @/ G" Y( Y) F
更佳的查找方式
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8 M! A6 {$ T U6 C2 C8 d下面是一种更佳的猜法。从50开始。. y" J* m8 a& ^' y2 X% G- g5 f
+ l- r) y, L: N; l/ a
小了,但排除了一半的数字!至此,你知道1~50都小了。接下来,你猜75。
1 q* B$ e$ M' m3 f6 z - l" s. C( G, i) X. x3 @- ]
大了,那余下的数字又排除了一半!使用二分查找时,你猜测的是中间的数字,从而每次都将余下的数字排除一半。接下来,你猜63(50和75中间的数字)。% ?& ^) v$ Z! q! w+ F

# k* H, R( ~8 k7 [这就是二分查找,你学习了第一种算法!每次猜测排除的数字个数如下。3 T. X( t! e3 Y3 k/ K
! @$ F7 v1 g) m5 d( A7 e& z
不管我心里想的是哪个数字,你在7次之内都能猜到,因为每次猜测都将排除很多数字!
& n3 g! y! Z" L8 E2 W假设你要在字典中查找一个单词,而该字典包含240 000个单词,你认为每种查找最多需要多少步?! \% Y% d& D3 O! T
& R' S# R& W# l5 A1 e1 G
如果要查找的单词位于字典末尾,使用简单查找将需要240 000步。使用二分查找时,每次排除一半单词,直到最后只剩下一个单词。
/ t. ?; s8 G% u ) a0 k) {7 f( o4 R# q# u
因此,使用二分查找只需18步——少多了!一般而言,对于包含n个元素的列表,用二分查找最多需要log2n步,而简单查找最多需要n步。% t5 y+ x9 B! s
对数
( A1 h5 J0 b n a你可能不记得什么是对数了,但很可能记得什么是幂。log10100相当于问“将多少个10相乘的结果为100”。答案是两个:10 × 10 = 100。因此,log10100 = 2。对数运算是幂运算的逆运算。
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3 W$ `8 C+ Y8 t, J, Z/ f9 {对数是幂运算的逆运算7 _& W3 x# s% ]& A6 w: K6 t* L
本书使用大O表示法(稍后介绍)讨论运行时间时,log指的都是log2。使用简单查找法查找元素时,在最糟情况下需要查看每个元素。因此,如果列表包含8个数字,你最多需要检查8个数字。而使用二分查找时,最多需要检查log n个元素。如果列表包含8个元素,你最多需要检查3个元素,因为log 8 = 3(23 = 8)。如果列表包含1024个元素,你最多需要检查10个元素,因为log 1024 = 10(210 =1024)。
. e+ i* l2 P5 d6 A0 p7 O! ^4 Y6 [6 A下面来看看如何编写执行二分查找的Python代码。这里的代码示例使用了数组。如果你不熟悉数组,也不用担心,下一章就会介绍。你只需知道,可将一系列元素存储在一系列相邻的桶(bucket),即数组中。这些桶从0开始编号:第一个桶的位置为#0,第二个桶为#1,第三个桶为#2,以此类推。1 i6 I o; M4 r" H+ m# c) ^/ e
函数binary_search接受一个有序数组和一个元素。如果指定的元素包含在数组中,这个函数将返回其位置。你将跟踪要在其中查找的数组部分——开始时为整个数组。( a* g0 w: c! L7 g: w6 f4 `- d* ?# W- j
low = 0high = len(list) - 1 0 B6 P( \+ o1 P! o: l6 z3 ]: k( }
你每次都检查中间的元素。
2 p$ |4 m" R+ ymid = (low + high) / 2 ←---如果(low + high)不是偶数,Python自动将mid向下取整。guess = list[mid]ifguess < item: low = mid + 1 如果猜的数字大了,就修改high。完整的代码如下。+ J+ s% q1 D, X( y
whilelow 1 ←别忘了索引从0开始,第二个位置的索引为1print binary_search(my_list, -1) # => None ←在Python中,None表示空,它意味着没有找到指定的元素运行时间
" ?0 U, R, A1 |8 L0 s! [2 t3 t3 r5 {; z& O: ?* G! O+ } j
每次介绍算法时,我都将讨论其运行时间。一般而言,应选择效率最高的算法,以最大限度地减少运行时间或占用空间。
1 R% L, K7 z% V' d! C( Z
: d4 y4 O+ z9 e! a( D9 G/ U回到前面的二分查找。使用它可节省多少时间呢?简单查找逐个地检查数字,如果列表包含100个数字,最多需要猜100次。如果列表包含40亿个数字,最多需要猜40亿次。换言之,最多需要猜测的次数与列表长度相同,这被称为线性时间(linear time)。, O0 Y0 D( R8 [3 j+ ?+ }
二分查找则不同。如果列表包含100个元素,最多要猜7次;如果列表包含40亿个数字,最多需猜32次。厉害吧?二分查找的运行时间为对数时间(或log时间)。下表总结了我们发现的情况。1 q; F1 l" g D8 E( e& H6 f
5 X3 @9 ~, Z8 G+ l7 m
& o5 [1 J% ]0 R大O表示法1 c: c" z: {! ~; Z, l0 k
大O表示法是一种特殊的表示法,指出了算法的速度有多快。谁在乎呢?实际上,你经常要使用别人编写的算法,在这种情况下,知道这些算法的速度大有裨益。本节将介绍大O表示法是什么,并使用它列出一些最常见的算法运行时间。: N$ Z2 `: R* W5 m, |
算法的运行时间以不同的速度增加
# {; E% X' j! M: _
! }, {% w* s, E* JBob要为NASA编写一个查找算法,这个算法在火箭即将登陆月球前开始执行,帮助计算着陆地点。; { h7 I0 x2 r! H8 i j# {

/ o) c# ~+ J9 y: x- h( }( f这个示例表明,两种算法的运行时间呈现不同的增速。Bob需要做出决定,是使用简单查找还是二分查找。使用的算法必须快速而准确。一方面,二分查找的速度更快。Bob必须在10秒钟内找出着陆地点,否则火箭将偏离方向。另一方面,简单查找算法编写起来更容易,因此出现bug的可能性更小。Bob可不希望引导火箭着陆的代码中有bug!为确保万无一失,Bob决定计算两种算法在列表包含100个元素的情况下需要的时间。
6 X! G/ g. n; D" M0 |" _假设检查一个元素需要1毫秒。使用简单查找时,Bob必须检查100个元素,因此需要100毫秒才能查找完毕。而使用二分查找时,只需检查7个元素(log2100大约为7),因此需要7毫秒就能查找完毕。然而,实际要查找的列表可能包含10亿个元素,在这种情况下,简单查找需要多长时间呢?二分查找又需要多长时间呢?请务必找出这两个问题的答案,再接着往下读。
, b6 h& d$ @% P/ w+ R+ q' g! B2 m
z" p: T$ P& B, F! V# E5 eBob使用包含10亿个元素的列表运行二分查找,运行时间为30毫秒(log21 000 000 000大约为30)。他心里想,二分查找的速度大约为简单查找的15倍,因为列表包含100个元素时,简单查找需要100毫秒,而二分查找需要7毫秒。因此,列表包含10亿个元素时,简单查找需要30 × 15 = 450毫秒,完全符合在10秒内查找完毕的要求。Bob决定使用简单查找。这是正确的选择吗?
3 \: {/ l% d9 _4 T9 d不是。实际上,Bob错了,而且错得离谱。列表包含10亿个元素时,简单查找需要10亿毫秒,相当于11天!为什么会这样呢?因为二分查找和简单查找的运行时间的增速不同。
# ?# p) }6 l% Z2 M
b6 W5 ]" o6 ?) J! `; ^也就是说,随着元素数量的增加,二分查找需要的额外时间并不多,而简单查找需要的额外时间却很多。因此,随着列表的增长,二分查找的速度比简单查找快得多。Bob以为二分查找速度为简单查找的15倍,这不对:列表包含10亿个元素时,为3300万倍。有鉴于此,仅知道算法需要多长时间才能运行完毕还不够,还需知道运行时间如何随列表增长而增加。这正是大O表示法的用武之地。
/ P% v+ g5 ~( s; D1 ?
: i3 n1 c2 I6 ]' }6 f4 I: @大O表示法指出了算法有多快。例如,假设列表包含n 个元素。简单查找需要检查每个元素,因此需要执行n 次操作。使用大O表示法,这个运行时间为O(n)。单位秒呢?没有——大O表示法指的并非以秒为单位的速度。大O表示法让你能够比较操作数,它指出了算法运行时间的增速。
& A/ i- k; e% H: D% Q$ N2 T再来看一个例子。为检查长度为n 的列表,二分查找需要执行log n 次操作。使用大O表示法,这个运行时间怎么表示呢?O(log n)。一般而言,大O表示法像下面这样。
( ~" B/ l. G' l9 ^% ~ 2 X5 t& o. ~; p# I y
这指出了算法需要执行的操作数。之所以称为大O表示法,是因为操作数前有个大O。这听起来像笑话,但事实如此!5 ?9 s+ y W* \
下面来看一些例子,看看你能否确定这些算法的运行时间。
3 w! O4 c' P, T) n理解不同的大O运行时间9 {- N. _5 i8 z4 O) |8 f; j) d
; t- ^% R, D$ ^8 X
下面的示例,你在家里使用纸和笔就能完成。假设你要画一个网格,它包含16个格子。
9 |$ E, Q, {0 E" }) l- Q + D% O9 l- k" s8 g0 O* g
算法1
1 B& F' z# C7 t5 b4 q" w一种方法是以每次画一个的方式画16个格子。记住,大O表示法计算的是操作数。在这个示例中,画一个格子是一次操作,需要画16个格子。如果每次画一个格子,需要执行多少次操作呢?+ Q0 L! D# k, Y9 o4 d: Y6 x0 S! d
$ y6 x& {) X$ p$ C w Y
画16个格子需要16步。这种算法的运行时间是多少?
4 V6 h) n; K' B- q0 u [, Z算法2; e8 V8 V; `; Y. n) ?/ O% p8 [, {
请尝试这种算法——将纸折起来。' ~9 W4 J. W$ a7 l
3 j$ B% ?1 F8 D2 E$ j- f" Z; T
在这个示例中,将纸对折一次就是一次操作。第一次对折相当于画了两个格子!
0 c! t2 ]' Z9 N; R0 c再折,再折,再折。
* h4 a0 Y$ H" e6 P# U. \& n6 i ( u) [6 p( b, H; ~7 B9 }
折4次后再打开,便得到了漂亮的网格!每折一次,格子数就翻倍,折4次就能得到16个格子!
) f1 p' q( M, q( A' ]/ @
; t% f" }: `+ @6 c你每折一次,绘制出的格子数都翻倍,因此4步就能“绘制”出16个格子。这种算法的运行时间是多少呢?请搞清楚这两种算法的运行时间之后,再接着往下读。5 N0 c3 C7 r4 f+ ?: G
答案如下:算法1的运行时间为O(n),算法2的运行时间为O(log n)。* h1 J3 Z' R' P
大O表示法指出了最糟情况下的运行时间" a6 e& Z: r: Q# \' q' k/ A* W
) t2 Q* U! v, K) M+ s Q- o
假设你使用简单查找在电话簿中找人。你知道,简单查找的运行时间为O(n),这意味着在最糟情况下,必须查看电话簿中的每个条目。如果要查找的是Adit——电话簿中的第一个人,一次就能找到,无需查看每个条目。考虑到一次就找到了Adit,请问这种算法的运行时间是O(n)还是O(1)呢?" R/ L( u& M. _6 J
简单查找的运行时间总是为O(n)。查找Adit时,一次就找到了,这是最佳的情形,但大O表示法说的是最糟的情形。因此,你可以说,在最糟情况下,必须查看电话簿中的每个条目,对应的运行时间为O(n)。这是一个保证——你知道简单查找的运行时间不可能超过O(n)。! j5 L# E4 C; v/ L, x% v6 f
说明/ ~6 Q' `$ ~" i7 y& j8 J
除最糟情况下的运行时间外,还应考虑平均情况的运行时间,这很重要。最糟情况和平均情况将在第4章讨论。- X; M- _/ v9 b
一些常见的大O运行时间
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下面按从快到慢的顺序列出了你经常会遇到的5种大O运行时间。
+ ?5 d# K& o) n' W2 u1 D5 f' Y) ]
- O(log n),也叫对数时间,这样的算法包括二分查找。* h6 G: A* y6 w2 C3 ]
- O(n),也叫线性时间,这样的算法包括简单查找。 L% s7 n4 l0 t" B$ L6 y- S
- O(n * log n),这样的算法包括第4章将介绍的快速排序——一种速度较快的排序算法。9 ]( x) X6 D# ?0 o4 t4 M0 A$ `
- O(n2),这样的算法包括第2章将介绍的选择排序——一种速度较慢的排序算法。
* P7 O- A) M }4 c2 X - O(n!),这样的算法包括接下来将介绍的旅行商问题的解决方案——一种非常慢的算法。: C7 Y0 j8 E' H- a2 I% p' w0 u
假设你要绘制一个包含16格的网格,且有5种不同的算法可供选择,这些算法的运行时间如上所示。如果你选择第一种算法,绘制该网格所需的操作数将为4(log 16 = 4)。假设你每秒可执行10次操作,那么绘制该网格需要0.4秒。如果要绘制一个包含1024格的网格呢?这需要执行10(log 1024 = 10)次操作,换言之,绘制这样的网格需要1秒。这是使用第一种算法的情况。
( j3 v0 I1 ?! @ a第二种算法更慢,其运行时间为O(n)。即要绘制16个格子,需要执行16次操作;要绘制1024个格子,需要执行1024次操作。执行这些操作需要多少秒呢?
5 ^. H$ M8 P/ a& |6 R下面按从快到慢的顺序列出了使用这些算法绘制网格所需的时间:
% Z& j0 E3 b4 V/ @$ A/ b4 L4 @8 d 5 Y3 {" l8 T; P5 n' e) m# o. j
还有其他的运行时间,但这5种是最常见的。( X: Z" [( H( @2 r( [" Q
这里做了简化,实际上,并不能如此干净利索地将大O运行时间转换为操作数,但就目前而言,这种准确度足够了。等你学习其他一些算法后,第4章将回过头来再次讨论大O表示法。当前,我们获得的主要启示如下。
, g1 s' U% C9 ]! C
. n% i. M8 B# [# p& O- 算法的速度指的并非时间,而是操作数的增速。
4 X4 Z! ]6 v# n4 p& Z" A/ e - 谈论算法的速度时,我们说的是随着输入的增加,其运行时间将以什么样的速度增加。 a* V% z2 h0 P5 a. m5 B
- 算法的运行时间用大O表示法表示。. }+ y0 D' Q$ z/ v& k* z
- O(log n)比O(n)快,当需要搜索的元素越多时,前者比后者快得越多。
# ^: E% H% X' @, ] 以上内容来自《算法图解》/ j7 |# _! Q; w+ v$ q
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《算法图解》% G4 B; A5 ]# t, A4 H
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