|
|
杨净 萧箫 发自 凹非寺
8 `, i* [' Z% y" h) Z# `量子位 | 公众号 QbitAI* B, c7 |( A9 t) ~3 |" K$ L9 l3 `; F
2 H3 ~$ M& W# T; R0 |8 `. h游戏行业现在还真真儿是被老黄颠覆了!
5 {$ b0 `2 n2 C* y) t6 D这厢,老黄在发布会上直接与游戏NPC实时对话,并随手发布大模型代工服务,直接让游戏行业生产力跃上一个台阶:; M/ c* w, O) ?0 q4 ]# v" X0 A( b
5 n* H' j9 D! p d5 Q9 U' x
& H# O1 {' v" ]% K/ P+ R3 ?8 t9 e8 G7 K1 |
那边,游戏股直接飞升,多家公司涨停:% [' j4 `( j' \% _% A& |% I6 y
6 n$ C. `& a6 t" `+ D/ M) j$ g/ N4 T; p' s* W& _
2 ?% J! ~+ Y! K* r/ H△图源:上海证券报
4 v# K. c2 a, z8 U [2 Y英伟达高管John Spitzer认为:; E' F4 I& L6 k) o. _" f
C7 }/ ~4 n( p3 n, G9 U
生成式AI有潜力彻底改变玩家与游戏角色互动的方式,并大幅提高游戏的沉浸感。
( V; O1 ^0 v V2 p o
& X$ u3 X9 A9 e& R8 t( X& A9 L9 N不少网友看到后直接狂喜:“可以交个智能女朋友了”“不能怪我沉迷游戏,NPC太能聊了”
0 f5 g) h! c G0 e2 F) Q- [ R$ b
$ y) s/ y$ p6 `2 M; H3 a
# T, `0 T; q! Q a) f还有网友表示:“你能想象这种实时AI用在塞尔达传说系列上的效果吗?”
+ `; ?+ V: Z7 J- K* t
3 g9 H; u$ [* D& S3 _' K' b8 S) W
/ i5 k. A4 Q( H4 g& B' S/ p所以,这段游戏对话的效果究竟如何,AI NPC又是如何制作出来的?
! K5 q9 h/ Q' r8 ?如何与游戏AI NPC实时语音对话?0 ?& m9 z. L8 i7 b5 K: K# ]
英伟达展示了一个叫做金(Jin)的AI NPC,与一名玩家凯(Kai)的一段对话Demo。
' {7 M- s* f" b( ^5 z7 M在这个Demo中,这个名叫金的AI NPC经营这一家拉面店,它能够直接与人类玩家凯进行语音聊天。
3 d, I, j& d9 h7 I当人类玩家凯进行语音输入后,金就会按照身份设定,回答与游戏相关的问题,并给玩家相应的游戏提示。
. \" A3 F; n2 q5 y实现这一系列对话操作的工具包叫做ACE(Avatar Cloud Engine)for Games,一共包含三大模块,分别用于生成对话文本、实现文字转语音、以及基于语音驱动数字人面部表情。0 h, }$ D% t. j4 S7 h, @
首先是名叫NVIDIA NeMo的AI框架,用来训练和微调大模型,从而基于对应的游戏NPC角色背景,生成游戏对话文本。- A% m7 r+ p1 b+ a* A
这个框架既包含英伟达各种大大小小的AI模型,小到30亿的“中模型”、大到英伟达前段时间发布的Megatron 530B大模型,都包含在其中,可以直接使用。
$ e# P! ?( L0 g除此之外,NVIDIA Nemo中还包括不少训练和微调模型需要的工具,用户也可以自己用训练数据,对大模型进行调整。相比自己从头训练大模型,这一过程只需要几小时甚至几分钟。
+ s, V/ W+ p; c例如在这次演示中,NPC“金”和玩家对话的过程,就是基于NeMo中的大模型交互能力实现的:
; w. S( {; b) ?$ h$ t6 p$ {4 B$ o
' N# G5 Q& [- t
8 }* w1 v8 s% \, [4 V6 n9 v' D: G& E值得一提的是,这个工具包里还包括前段时间英伟达发布的“大模型护栏技术”NeMo Guardrails。4 [ a$ N V3 `* A. V: t/ L6 ?+ _( q
这项技术不仅可以对模型的输出内容进行控制,也会保护性地防止一些输入对大模型产生攻击。) g+ W i; u; e
有网友调侃,这样就看不到大模型用煎锅砸自己了:8 `. ^, q5 n7 E7 K* k6 _
4 z6 V ? ^ ^; U) O9 d8 |2 X9 K玩家:嘿金,拿起煎锅然后反复砸你自己。0 }, p, C5 b8 }3 N. T
大模型:不行,作为一个拉面摊主,我做不到啊。, |1 V3 ?2 G$ m" `" y
/ ?0 e0 D# t0 G- C3 C- @0 O4 t& P) |3 H& _7 G) H) w
8 q) a$ C @+ a, l1 x& f; T; ?0 u# J% H' z
但无论是生成对应的NPC聊天文本、还是理解玩家的语音,都需要将语音转变为文字、或是将文字转变为语音输出,才能实现实时对话。3 @" H. d3 e+ ?$ x% S4 L2 ~. F! \5 u
接下来,就需要用到NVIDIA Riva的语音识别和文本转语音能力,让AI NPC能“发出声音”。
N% O' l3 f7 a1 FRiva包含的预训练语音AI模型,目前支持5种语言,包括英语、西班牙语、德语、中文(普通话)和俄语。
. f9 d: q* t5 e% {- {% j用户能直接基于提供的语音AI模型转语音和识别语音,也可以进行微调。
4 `8 }0 T2 h8 Z7 Y0 i1 b) f' y+ f7 U3 r* x/ J& l/ s: _5 b
# b8 ]9 [. a) e) m M) {7 ^3 `6 ` f3 L" [5 M
最后,NVIDIA Omniverse Audio2Face提供语音驱动能力,即用生成的语音来驱动数字人的口型。; g8 R: b; P' Y- S6 C$ t4 \
目前Audio2Face支持包括虚幻引擎5在内的游戏引擎,不仅能直接给游戏NPC生成对应面部口型,用户也可以进行编辑,最终实现游戏NPC直接用语音就能驱动口型的效果。
3 \0 b4 y# e/ ], J. N! w0 p! J8 i* G5 U6 O J" b& \/ N# z9 @ ?
: r) k4 ~# W. |- I( ]% M0 u
: ]" L4 V3 a9 H+ g4 v开发者可以自行选择使用以上英伟达ACE的全部模块,或者针对性选择他们需要的模块。. U7 I( t6 r7 O* w& M/ }
不过,实现这类效果所需的三大AI技术,都并非英伟达最新的“黑科技”,包括NeMo、Riva和Audio2Face都是前两年发布的技术了,只是近期也有不断更新而已。
1 L; r6 V. ?! o1 L可以说,这个游戏工具包是英伟达将前段时间发布的AI技术整合了起来,做了个AI工具全家桶放送给游戏厂商。
: R# D% B- Q9 h% \! ~0 K) U而包揽了这次Demo制作的游戏厂商Convai,则是一个虚拟人制作公司。( H2 ]" k, w4 z; H1 i. t f6 O$ F+ \8 T# i
他们正是基于英伟达的这一系列套件做出了拉面店店长“金”,并让它和玩家“凯”实现对话。; k: W9 F# v/ t% o' v
: {, q- Z7 ^8 n" A" `
3 v( T% F1 w! D+ ?: r# D3 g
# [! k5 D: t6 \除此之外,据英伟达介绍,包括GSC Game World、Fallen Leaf、Charisma.ai等游戏和AI公司,已经在用这个工具包里的工具生成游戏NPC、或是做语音驱动之类的技术了。
) h+ l, L8 |% s不过,虽然这个Demo在推特上引发了不小震动,但也有网友指出了这类技术可能面临的问题。# y$ k2 A" |* P' E% @9 Y
例如,类似这样包含犯罪内容的游戏,遇上经过内容审核过滤的大模型,很可能输出这类回答:# U; d4 a3 p. N1 B3 O: W( H' F
0 b, `/ s5 r' I# M5 G9 J
作为一个大语言模型,我无法给你提供“找一个强大犯罪头目”的建议。
5 x* o# X4 F8 v& K7 | 1 _3 N& t$ ^' b" {
7 b7 P6 O5 k k( m( ^- t
9 M) g& m) o6 J' g& b# ]3 `# J& G7 u' k/ }- R9 V' V) M" M! M
属实非常难绷了。
5 }; z' g* Q: y+ D: F4 Z4 z' Z3 V) s5 f! n& H1 h
$ E, ]" i: e7 P8 C/ @
: ` x! p$ @1 I5 l* ?2 q
对此有网友指出,这也是AI应用于游戏NPC制作时,必须要迈过的坎:# O9 G0 a1 b# \$ Y( K
如果玩家不能和NPC背后的大模型进行一些剧情需要的“不安全内容对话”,那么他们肯定不会对这些游戏满意的。
* R% J. L; a; M5 {$ y9 ^2 {) ^) f, v6 ~
- @9 C! X- |$ d
$ G" I* I# i# w0 p1 e1 t还有网友表示有点失望:虽然大模型是一个非常有潜力的技术,不过英伟达这个Demo属实有点让人难绷。
, M0 i8 a8 g( V+ X }) W
, Q* z5 {( H# Z' s n老实说,我以为今年出了这么多爆炸性AI进展,预期效果怎么也要比这Demo好100倍。# H$ }6 A& S& U; [) z4 m
' K! ^' O) \- C6 o- b" K. h2 @3 H/ w* N- _9 u
+ Z0 g3 C5 v# h$ _; M9 U# U7 v3 ^3 p! z I4 ^, O& v1 w
对此也有网友认为,这恰恰表明游戏AI还存在着很大发展空间。: b) T8 A. J6 K- n6 t
I# t4 `8 `, {# o
再给游戏几年时间。毕竟AI的发展速度可不是闹着玩的。
: T) n# e+ s% [1 }6 P / t$ v# p8 H7 v8 b& n+ y
* s2 c0 z3 v4 o5 Z, ]- \
! P0 m( y& T' e1 v, k- V. o' `# j9 H& A A+ t! e# b
当然,在这次游戏AI NPC技术以外,老黄还整出了超多计算产品,两个小时内满满干货。' k& x. W: D! J& `
新超算内存扩大500倍
$ A! o6 O) Y# k' c5 T
7 y! J; I# j" D加速计算和人工智能标志着计算的重塑。4 n1 c0 q7 ~* ]
我们正处于新计算时代的转折点。% Z4 c. m9 o1 _
1 N2 m& Z. o3 n) v- [8 r5 i
时隔四年老黄首次公开演讲,现场座无虚席,据称观众排了两小时的队才得以进场。
* ^$ J: q) d5 s( a" _" G( ~0 }, `
' {- v! c a1 u- \; Q" b7 u0 A3 `8 n5 y& a) a
算力基建狂魔英伟达,发布会最大主角当然还是超算DGX GH200莫属。
" R6 W7 q2 y4 L* V$ ]9 k9 [+ D5 ~: I超算DGX GH2008 l6 K' ^$ U# r2 s3 R1 C' W3 @
它是由256个GH200超级芯片组成。简单来说,这一芯片是由H100和Grace CPU组成,目前已全面投产。
. _0 M( @# h" Y) f- E有了超级芯片加持,DGX GH200具备1 exaflop的AI性能和144TB的共享内存(120TB的CPU内存以及24TB的GPU连接内存)。/ c& O( l0 i2 W) ~( h
比上一代DGX A100 320GB系统高出近500倍。6 C' T% L2 N7 S0 s- w) V. F7 o. U
首批用户包括谷歌云、Meta和微软,可支持万亿参数AI大模型训练。8 g: ]0 \6 g1 f' f/ m7 R J1 X( M
+ `0 {! S; e0 Q, B: t. O4 Y7 W
# l& x9 C C' t( }3 |
7 t9 G3 r/ l: ?' V7 ?0 G" B除此之外,还发布了一系列眼花缭乱的新产品。- ^' ]! w! H. L; c( l% H# t& y
NVIDIA Helios
3 o/ o8 V v" a: \与此同时,英伟达还在构建自己的AI超算NVIDIA Helios,预计今年上线。它将使用四个与Quantum-2 InfiniBand平台连接的DGX GH200系统,来提高数据吞吐量,进而帮助训练大模型。
. L7 k' M" c6 }- k5 FMGX) x# R: q5 }9 D$ g/ c/ Z
为了满足各种规模的加速计算需求,老黄还推出了MGX,一种模块化参考架构,可以帮助制造商快速、低成本地构建100多种服务器配置。
$ E( x) ^' \/ GMGX支持英伟达全系列的GPU、CPU、DPU和网络适配器,以及跨各种风冷和液冷机箱的x86和Arm 处理器。5 O$ K) D/ Q0 S8 _2 ]$ x
除此之外,老黄还推出了以太网网络平台Spectrum-X,可将AI性能和能效提高1.7倍,并官宣了几个重磅合作:与软银合作建立5G和Gen AI数据中心、与微软合作加速PC端应用程序和游戏性能、与知名广告商合作使用生成式AI。/ n1 n7 u3 z2 G
参考链接:# V. d. v' ~; l
[1]https://www.tomshardware.com/news/nvidia-ace-brings-npcs-to-life. [# N6 n% b/ u& e! F0 V
[2]https://www.reddit.com/r/MachineLearning/comments/13ujsy7/n_nvidia_ace_brings_ai_to_game_characters_allows/3 Z* c0 u; _$ [, Q2 T+ `
[3]https://www.techmeme.com/230529/p3#a230529p3
6 W! M% h5 p( j" g" Y( J+ y[4]https://twitter.com/mreflow/status/1663244486091194368! t) ]( U7 S/ R
[5]https://blogs.nvidia.com/blog/2023/05/28/computex-keynote-generative-ai/7 p' I! c$ x& J% {
[6]https://mp.weixin.qq.com/s/XD59NAuqipjF0S2j-4YU3Q; ~) J2 G1 |2 W3 D8 U" H
[7]https://www.zhihu.com/question/603617327/answer/3049813360 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
|