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老黄现场演示与游戏NPC聊天!大模型开口建议玩家去找犯罪头目 ...

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发表于 2023-5-31 03:06:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏苏州
杨净 萧箫 发自 凹非寺* ]5 f8 G2 W* {- D
量子位 | 公众号 QbitAI; A! z8 Y) ?0 i* \: J
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游戏行业现在还真真儿是被老黄颠覆了!% m$ Y. G/ R2 K: k8 X/ R( u$ {
这厢,老黄在发布会上直接与游戏NPC实时对话,并随手发布大模型代工服务,直接让游戏行业生产力跃上一个台阶  |) f6 S- u! i
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* `  L: j0 s, s+ f( b  q  Y! A1 k5 B那边,游戏股直接飞升,多家公司涨停:
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; e; x! @4 Y  b+ ^7 a& X4 P% g( B* c( o* `6 R# U
△图源:上海证券报
" b. G7 k9 J( G( v英伟达高管John Spitzer认为:
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生成式AI有潜力彻底改变玩家与游戏角色互动的方式,并大幅提高游戏的沉浸感。" s7 \0 ?& s+ {# _

3 T0 h9 N# d" n. F+ C' ]( L不少网友看到后直接狂喜:“可以交个智能女朋友了”“不能怪我沉迷游戏,NPC太能聊了”
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8 b& k9 x- x4 n* \! C: A8 `1 t还有网友表示:“你能想象这种实时AI用在塞尔达传说系列上的效果吗?”
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1 v5 t3 t- ~* s6 B. G+ i5 ?所以,这段游戏对话的效果究竟如何,AI NPC又是如何制作出来的?
1 v7 y3 J1 M/ `如何与游戏AI NPC实时语音对话?
7 J, ^  F/ z5 @% t0 a' H& H英伟达展示了一个叫做金(Jin)的AI NPC,与一名玩家凯(Kai)的一段对话Demo。+ |2 }$ k# Z+ }) Y$ L* ]5 f3 V
在这个Demo中,这个名叫金的AI NPC经营这一家拉面店,它能够直接与人类玩家凯进行语音聊天
, t/ J, m. P2 J当人类玩家凯进行语音输入后,金就会按照身份设定,回答与游戏相关的问题,并给玩家相应的游戏提示。
- j: Y3 l+ H; N  X实现这一系列对话操作的工具包叫做ACE(Avatar Cloud Engine)for Games,一共包含三大模块,分别用于生成对话文本、实现文字转语音、以及基于语音驱动数字人面部表情。
; Z! O* P/ Y; [# v首先是名叫NVIDIA NeMo的AI框架,用来训练和微调大模型,从而基于对应的游戏NPC角色背景,生成游戏对话文本。, f9 x# _! a  C" X7 d
这个框架既包含英伟达各种大大小小的AI模型,小到30亿的“中模型”、大到英伟达前段时间发布的Megatron 530B大模型,都包含在其中,可以直接使用。/ M/ i8 n# e* d* {: `: }% ]) i
除此之外,NVIDIA Nemo中还包括不少训练和微调模型需要的工具,用户也可以自己用训练数据,对大模型进行调整。相比自己从头训练大模型,这一过程只需要几小时甚至几分钟。
! A& c8 @9 A1 }7 p例如在这次演示中,NPC“金”和玩家对话的过程,就是基于NeMo中的大模型交互能力实现的:
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1 |. j3 \2 C2 k% f8 E1 t7 Q! b值得一提的是,这个工具包里还包括前段时间英伟达发布的“大模型护栏技术”NeMo Guardrails。5 F. C3 W6 g, g1 ~, e  q
这项技术不仅可以对模型的输出内容进行控制,也会保护性地防止一些输入对大模型产生攻击。' H; c( }! Y. ]6 h# C; c; p
有网友调侃,这样就看不到大模型用煎锅砸自己了:' k: X; w; _* X$ `8 m- J% E/ o* p
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玩家:嘿金,拿起煎锅然后反复砸你自己。' G( e: @* S  C8 a) c; o
大模型:不行,作为一个拉面摊主,我做不到啊。
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但无论是生成对应的NPC聊天文本、还是理解玩家的语音,都需要将语音转变为文字、或是将文字转变为语音输出,才能实现实时对话。7 D. i1 t7 g5 b2 I; |; p6 p0 f
接下来,就需要用到NVIDIA Riva的语音识别和文本转语音能力,让AI NPC能“发出声音”。
: [' m3 y  M4 O7 l  GRiva包含的预训练语音AI模型,目前支持5种语言,包括英语、西班牙语、德语、中文(普通话)和俄语。% n2 m3 {1 z: F1 U( I- B
用户能直接基于提供的语音AI模型转语音和识别语音,也可以进行微调。
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最后,NVIDIA Omniverse Audio2Face提供语音驱动能力,即用生成的语音来驱动数字人的口型。( y* C' t1 }; c
目前Audio2Face支持包括虚幻引擎5在内的游戏引擎,不仅能直接给游戏NPC生成对应面部口型,用户也可以进行编辑,最终实现游戏NPC直接用语音就能驱动口型的效果。
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5 {; }6 ~5 r+ W0 `7 a# s: q开发者可以自行选择使用以上英伟达ACE的全部模块,或者针对性选择他们需要的模块。
; [& n. X- F8 }; {不过,实现这类效果所需的三大AI技术,都并非英伟达最新的“黑科技”,包括NeMo、Riva和Audio2Face都是前两年发布的技术了,只是近期也有不断更新而已。# H. u8 {- l" Q7 {3 R9 [5 O
可以说,这个游戏工具包是英伟达将前段时间发布的AI技术整合了起来,做了个AI工具全家桶放送给游戏厂商。, |2 {# c' W# I
而包揽了这次Demo制作的游戏厂商Convai,则是一个虚拟人制作公司。
) I6 l$ l' z% R) V他们正是基于英伟达的这一系列套件做出了拉面店店长“金”,并让它和玩家“凯”实现对话。: @1 E7 D, _0 H# _6 p5 J7 s: s' j

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除此之外,据英伟达介绍,包括GSC Game World、Fallen Leaf、Charisma.ai等游戏和AI公司,已经在用这个工具包里的工具生成游戏NPC、或是做语音驱动之类的技术了。+ s8 r0 e8 r, K+ k
不过,虽然这个Demo在推特上引发了不小震动,但也有网友指出了这类技术可能面临的问题。( W9 U- g* U( ~) y: z5 _8 |
例如,类似这样包含犯罪内容的游戏,遇上经过内容审核过滤的大模型,很可能输出这类回答:
: U7 |, t& {5 [+ E
% ^$ \8 s: t. I/ ]0 I; n
作为一个大语言模型,我无法给你提供“找一个强大犯罪头目”的建议。
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, ], u) e* n' {& G, I% k; o% w

% c3 O1 z" M/ l# s2 D属实非常难绷了。
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, G# c+ Z+ c# u) E2 m
7 y0 O4 l% u4 v5 |4 C3 [, {对此有网友指出,这也是AI应用于游戏NPC制作时,必须要迈过的坎:( L" U) K' r! U0 O! r
如果玩家不能和NPC背后的大模型进行一些剧情需要的“不安全内容对话”,那么他们肯定不会对这些游戏满意的。0 Q+ H% W+ y  |

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- E. M* }( Q: B6 Q# S* x3 p
还有网友表示有点失望:虽然大模型是一个非常有潜力的技术,不过英伟达这个Demo属实有点让人难绷。) S8 _0 V, j5 Y+ ]' }
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老实说,我以为今年出了这么多爆炸性AI进展,预期效果怎么也要比这Demo好100倍。. k1 ^( k# j0 x6 ?6 P7 w/ P& |
: S% D: Y" ]- z2 h; ^/ E* c( r

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" R. {& p6 \1 c) O0 t( U! _对此也有网友认为,这恰恰表明游戏AI还存在着很大发展空间。
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再给游戏几年时间。毕竟AI的发展速度可不是闹着玩的。
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; q, a+ F. x4 I0 D- R& u
& t5 D3 g) T- q当然,在这次游戏AI NPC技术以外,老黄还整出了超多计算产品,两个小时内满满干货。/ s: }4 I( N6 p: p
新超算内存扩大500倍
4 C( @* J/ v0 t" ~6 ]3 y! b2 v
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加速计算人工智能标志着计算的重塑。+ d, G6 b, F" ?
我们正处于新计算时代的转折点。
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8 T( w2 q. U9 o4 h2 K2 A时隔四年老黄首次公开演讲,现场座无虚席,据称观众排了两小时的队才得以进场。
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( @1 {7 M# I1 f; O4 D算力基建狂魔英伟达,发布会最大主角当然还是超算DGX GH200莫属。' z! K& g% w1 a* V! `2 B7 C
超算DGX GH200( y! E* l( p. m% g: M7 ]
它是由256个GH200超级芯片组成。简单来说,这一芯片是由H100和Grace CPU组成,目前已全面投产。
0 P0 m2 G4 A$ i+ e9 O* e有了超级芯片加持,DGX GH200具备1 exaflop的AI性能和144TB的共享内存(120TB的CPU内存以及24TB的GPU连接内存)。4 h7 O& A0 @" K" f$ G7 a+ m- d
比上一代DGX A100 320GB系统高出近500倍。
) \2 r; q) Z# g. t" ^: H7 }6 w首批用户包括谷歌云、Meta和微软,可支持万亿参数AI大模型训练。
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: @8 [/ I3 n. q3 r3 r! ]除此之外,还发布了一系列眼花缭乱的新产品。6 R: x7 k$ F) O( i, j" p1 K+ D: @
NVIDIA Helios" b' h( E/ P2 ?3 T1 n! a$ F
与此同时,英伟达还在构建自己的AI超算NVIDIA Helios,预计今年上线。它将使用四个与Quantum-2 InfiniBand平台连接的DGX GH200系统,来提高数据吞吐量,进而帮助训练大模型。8 h. t6 Y% q  P+ u$ v, R
MGX
3 l* z% a" L3 \8 O+ R8 S3 [为了满足各种规模的加速计算需求,老黄还推出了MGX,一种模块化参考架构,可以帮助制造商快速、低成本地构建100多种服务器配置。
4 T4 {/ V' e0 A" r  ?8 X6 }% |MGX支持英伟达全系列的GPU、CPU、DPU和网络适配器,以及跨各种风冷和液冷机箱的x86和Arm 处理器。$ X# }* t- _$ G" h) B
除此之外,老黄还推出了以太网网络平台Spectrum-X,可将AI性能和能效提高1.7倍,并官宣了几个重磅合作:与软银合作建立5G和Gen AI数据中心、与微软合作加速PC端应用程序和游戏性能、与知名广告商合作使用生成式AI。
( L6 L' k# e* n1 h' Y* W参考链接:
6 q) }- u5 z+ s1 F; d6 _5 [4 r6 M$ V[1]https://www.tomshardware.com/news/nvidia-ace-brings-npcs-to-life: X  f1 @# [1 M/ Q1 P
[2]https://www.reddit.com/r/MachineLearning/comments/13ujsy7/n_nvidia_ace_brings_ai_to_game_characters_allows/
7 F9 @) ^' e: w[3]https://www.techmeme.com/230529/p3#a230529p3: Z4 [' I8 A2 D# h( }4 M7 B: b
[4]https://twitter.com/mreflow/status/1663244486091194368! O" X" n" U3 F6 `- A. e- ^: O
[5]https://blogs.nvidia.com/blog/2023/05/28/computex-keynote-generative-ai/5 B( b; o( o3 }- Q
[6]https://mp.weixin.qq.com/s/XD59NAuqipjF0S2j-4YU3Q
7 j1 [' g4 A: L  C3 ~1 {$ U[7]https://www.zhihu.com/question/603617327/answer/3049813360

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